lol拳击妹子怎么样?和之手,女刀比起来,有那些地方乏力

供稿:hz-xin.com     日期:2024-04-26
lol女刀怎么对线诺克萨斯之手?求详细点

前面那人贴的链接,JY的S3刀妹教学视频,打的是奥拉夫和大虫子,不是诺手。。。。
但是JY的S3刀妹教学和前段时间的S2刀妹教学我还是建议都看一下的,主要是为了看看他的操作模式,走砍之类的。其实其他的方面光看视频也是很难学会的。。。只能多打。。。

刀妹打诺手可以打。
我认为诺手是一个比刀妹强大的上单。但是刀妹打诺手还是可以打。
就看前几级。诺手六级有大招是上一个大台阶,六级之前就不算很强。然后诺手前三级技能不全,伤害也不高,打诺手的黄金时间就是前三级。前三级就算不搞死他也得耗得他受不了。

具体怎么打。结合正常上单的基本思路来说一下。

1.等级,打上单等级关乎性命,你应该也知道。一是要想办法自己升级早一点,二是要防对方升级早。如果你是紫队,打野队友蓝起手的话,你可以和中单队友把四鬼分吃了,得到一些经验。如果你是蓝队,如果打野队友红起手,你可以和中单把三狼吃了,得到一些经验。去线上不要迟到,就算是没能打掉第一波的头两个兵,起码那个时候应该跑到吃经验的距离了。就是说如果你是正常的帮打野打蓝的开局,打一半就得赶紧去线上了。到线上之后打小兵要积极一些,为的就是尽快让小兵死,早点儿吃到这些经验。其实诺手如果站在兵堆里Q一下,那顶你砍很多刀小兵。他Q小兵你管不了他,但是如果你去使劲砍小兵,人家就可以过来趁机打你,这就是没AOE技能的憋气之处。所以对诺手的话,你要尽早去线上,我在蓝队的话我会跟打野说蓝buff我不帮他打了,帮打完三狼我就直接上去了。早去线上就可以早一点开始打兵。和诺手换血也要早早下手,让他不会有愿望把Q用在小兵上。我打诺手要早去上路并不是因为诺手厉害,而就是怕他一上来打小兵比我快。对付别的英雄我都不用这样。

2.小兵伤害。S3去掉减小兵伤害的天赋了,顶小兵是非常非常疼的。所以对线的时候,不要在对方兵力比你强的时候去骚扰对方,也不要越兵线去骚扰。那么只要你保持双方小兵数量差不多就行了,如果能在短时间内创造一个你的兵比他多的机会,那是再好不过的了。如果你一直猥琐补刀,只砍最后一下,那么兵线肯定是慢慢往你这边推,并且对方小兵一大坨,你就根本没法打先手了。这也是一开局前两波兵要积极打小兵的一个原因。

3.兵线位置。兵线位置最影响的是和打野的配合。如果你的兵线被推到你塔下,看似对方英雄暴露在大马路正中央,但是实际上打野队友是没法gank的。他如果冲出来gank,你就得走出塔,越过那一坨小兵去配合他,到时候小兵对你俩造成的伤害,比对方英雄要多得多。一个好打野不会这么gank的。但是如果是一个低分段的打野,很可能就因为盲目上而怒送人头了,你要是还去配合他,那就是怒送两个人头了。所以兵线要控,也要关注自己打野队友的进度。最好的兵线位置是停在接近自己塔下的位置上,让打野从草丛里一出来离对方英雄的距离最近。这个道理很简单,看看地图就知道是在哪儿,不用多说。
但是这个跟我要讲的前三级打诺手无关。这是正常打上单的意识,跟我要说的这个战术没关系。既然打诺手前三级要压着对方打,那兵线就肯定会推过去一些。然后自己肯定是处在一个“被gank更容易一点”的危险位置中。而且一旦你和对方火并,虽然我说这时候打诺手有优势,但是你打起来以后状态肯定也不可能很满,对方打野如果突然出来威胁很大。所以用我这套打法打诺手,最好出门买眼。但是出门买眼的话,剩下的钱是没法买布甲之类的装备了,只能买大红药或者直接买7红2蓝之类的。消耗品买太多不是很合算的事儿。所以可以看一下对方打野英雄是谁,赌一赌。如果是盲僧、人马、赵信,那么他们有可能很早就来上路,买眼有必要,如果是一些前期gank不好抓人的英雄,比如龙女、薇这样的(除非他们带虚弱),前三级不太可能来,来了也不一定打死你,就可以不买眼,依旧出布甲5红。

4.控兵线位置的方法。除了“打小兵和打英雄会让兵线逐渐推过去”之外、除了“当你这边没兵了,兵线往你这边推,可以用你的身体去稍微顶一下兵线”这些常识之外,还有一个细节的道理,就是说双方小兵交战,就算小兵数量差距很大,那么也必须得有一方的小兵死光了之后兵线才会移动。那么实际上推兵线时是可以适当地进行这样的处理的,就是算好下一波小兵还有多久才能到,在那之前不要把全部小兵都打光。这个一个用处是防止兵线推过去过早过快,另一个用处是可以让你的小兵攒一大坨一次推到对方塔下,让塔掉很多血。
不过这个东西,不要想太多,不是可操作性很高的事情,不是总能这么操作的。知道这么回事儿就行了,不要刻意去想它。跟打诺手的战术也是没什么关系,我只是顺便一讲。

上面这些可以算是基本思路。
那么打诺手具体怎么操作。
首先,你一级升E或者Q,都行。诺手他一级必然升Q。
到了线上你就开始砍小兵并且补刀。诺手肯定伺机Q你,不怕,诺手不管是带物穿符文还是AD符文,一级Q的伤害都不足一百。CD又长,威胁比船长和潘森的Q要小太多。

如果你一级升的是Q,就Q到靠近诺手的死血小兵上,然后平A诺手,同时开始喝血。如果没有Q死血小兵的机会怎么办,那就直接走过去A,不Q了。不能为了等小兵出现机会而延误战机。重点就是开始A的时候,你必须手里握有一个可以放的Q。诺手和你站住了对A,你肯定不吃亏。站住了对A的结果肯定是俩人都撤,回归和平,那么当你们血不多的时候,或者诺手先开始逃跑的时候,你Q上去。Q过去之后肯定还能A出来一下。就是靠这两下,你这次换血就赚了。这是要点,我再强调一遍,就是每次换血开始时,手里必须存有一个Q,用于最后追砍他一下。

如果你一级升的是E,那么如果你的E能晕他,就先E,后A,如果你的E不能晕他,就先A一下,紧接着E,再接着A。这个操作要注意走砍,砍一刀走一步。因为你E的射程是大于A的,有时候你E到他把他晕了之后你离他还有距离,那么这个时候不要抠门,先花一点时间走到他背后再开始A,这样总的来说能多A到一两刀。就这样换血,连续A外加一个E的伤害,你肯定也是不亏的。

要注意喝血,每次换血之后你都要通过喝血来保持血比他多。这是要点。

到了第二级,就是把Q和E都升好,把上面那两套工作连起来做。先通过Q死血小兵或者干脆走过去来靠近诺手,然后EA或者AE来和他换血,快结束的时候就QA追砍一下。同时保持喝血。这样换血诺手是绝对换不过你的。

如果诺手知道这是怎么回事儿,并且打得比较稳健,这时候他就要猛喝血瓶并且回避你了。如果他没意识到问题的严重性,还敢在血量比你低的状态下补刀,那么你到三级有了W,用同样的方法一套带走(就是A和Q都是开着W用的,得到更多伤害)。带走的时候有可能需要上点燃甚至闪现,但是也值了。你需要知道点燃的伤害,1级点燃70,2级90,3级110,4级130,以此类推,每一级多20。

前面说过小兵伤害的问题,这里再重复一次,就是说不要顶太多小兵伤害。或者说当你去搞诺手时,不要让自己处在一个他打你的小兵远多于你打他的小兵的境地。第一波小兵时还好说,双方就那么几个兵,没啥区别。之后的小兵数量和位置就有可能不均衡,就看你怎么打的了。

存在一些变化,比如说,如果你到2级时,对方很菜很浪,血量很低也不喝血,那么你就升W,直接WQA或者EWA点燃收走。又比如说,如果你在3级时没能杀掉他,兵线应该很快就要进塔了,进塔的时候看他顶不顶小兵。如果他不往塔后跑一小下的话,肯定要先顶一下小兵的,如果他这么浪,你就有机会WQA点燃在塔下强杀他。这要看他当时血量了,200血你WQA点燃他是秒死,包死,你不用太担心塔对你的伤害。之所以我不说E,是因为这个时候很可能你已经没蓝了,能不能开WQ都不一定了,E应该是放不出来的。所以同时也要说一下前期这么激进的打,规划用蓝或者带蓝瓶出门的重要性。

假如你二三四级就把诺手杀了,并且是一血。那么你稍微收一下小兵就回家,你拿这些钱,不管出什么(攻速鞋?红宝石+长剑?大腰带?什么都行。),等你回到线上,诺手都打不过你,因为你不只是装备,等级也压他了。他六级之前你可以一直用这套方法压他,只要他敢靠近你,他就肯定没好果子吃。

这套前三级激进换血的打法,对诺手是非常的无解(除非他大红药出门),以至于到了可以忽略诺手Q的伤害的地步,所以我就一直没说算计诺手Q的CD的问题。如果你能去注意利用他Q的CD,自然更好。就是他一个Q打出来之后,不管打没打到你,你都尽快上去和他开磕,这样在这一小波冲突结束之时,他的下一次Q还没好。

这个对付诺手的战术,用赵信和剑姬也可以适用。因为赵信剑姬刀妹是依靠平A输出的最强三人。思路相同但是技能安排肯定不同,我就不再说了,与本话题无关。

诺手有E拉人之后,你要注意不要在他的塔下浪,防止他把你拉到塔下反杀。

你所面临的问题是:
1.如果对方打野很早很照顾上路,你是没法执行这套激进打法的。只能怎么稳妥怎么打了。
2.大红药左右战局。如果对面是大红药出门而你没有大红药,则用这套战术你也还是打不过他。

3.即便诺手被你打翻了,他补刀还是不会很差,因为他的技能就是那样。即便兵线推到他塔下,他也一样能收掉大部分兵,他要是想快速推线走人,他也可以做到。并且你刀妹前期没有快速推兵线能力,特别是在蓝不够的情况下。
4.一旦他熬到6级,你和他火并的优势就极大地缩小,因为他大招太狠了。他6级之后你去和他火并,即便你领先他一两级,也要非常注意,一是要注意小兵数量,二是最好身上有血量装,比较稳妥。
5.一旦出现了2v2 3v3的小规模会战,诺手有很大概率用大招收到人头。结合第3点,他这么收两次人头,你之前辛辛苦苦打出来的优势就被抵消了。刀妹的W一旦满级,输出就进入瓶颈期,一旦对方的ADC APC的血量装成型,那么你就变成超级小兵了。那么游戏进入30分钟之后,40分钟之后,你和这个前期被你压爆的诺手,对团队的贡献谁大,还很难说呢。

就是说6级前有打爆诺手的方法,但是即便打爆了,打到后面也很难说。所以我说诺手是比刀妹强大的上单。你想赢这局比赛,就得在前期打爆诺手之后把优势扩展到全队,打出大杀四方的架势才行。所以我让你去看看JY的S3和S2的刀妹视频,了解一下人家在上路打出优势之后怎么才能让全队变成优势的思路。

暂时就说这么多吧,你去试试我这套战术吧。


啊,补充一下,符文方面,红色攻速,精华攻击力,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗。
天赋方面,21-9-0。具体怎么点可以参考JY,我就不细说了。

出装方面,建议出三相-狂徒,或者三相-日炎之类的。
就是说输出装的核心还是三相。
因为三相可以均衡增加刀妹各种属性。
如果你出纯攻速装,按理说砍人是并没差,但是你会面临一些问题,比如缺蓝,比如大招伤害不够——有时候清小兵清不掉。
三相出来之后你会花很长一段时间出生存装,比如典型的就是狂徒+饮魔刀,这也不少钱了。同时也就会面临刀妹的输出瓶颈。所以如果你这局发育得不错,你在生存装出够了之后你还是需要出输出装来解决输出瓶颈问题,这时候我推荐饮血剑。选饮血剑是因为它直接提升你的AD,对你推塔速度有很大帮助。其他类似的AD装,比如无尽和败王,在同样的钱数下提供的AD伤害都没有饮血剑高,我十分看重推塔,而刀妹是先天的推塔慢,所以我会选择饮血剑。另外饮血剑的吸血其实也是挺有用的。
饮血剑之后就是大饮魔刀。

出门装上面说过了,如果有需要就买眼,没需要就布甲。

JY出的S3刀妹视频和他前两个月的老刀妹视频都值得一看。
另外就是前两天JY刚出了一个悟空的视频,里面打的就是诺手。也是前几级玩儿命压的打法,建议也看了,可以获得思路。

1、德莱厄斯:提到诺克萨斯力量的象征,没有人能比德莱厄斯这名城邦中最让人畏惧和久经沙场的战士更加适合了。自幼失去双亲的德莱厄斯,为了让他自己和弟弟活下去,不得不进行战斗。到他加入军队的时候,他已经练就出了如同身经百战的老练士兵一般的力气和纪律性。

2、赛恩:夺走一条生命,是一件足够简单的事,但没有人像赛恩一样把它做得那么完美。他曾带领一支支军队穿过鬼门关,一次又一次地在诺克萨斯的敌人们的军队中冲锋陷阵。
但即使这个巨人倒下了,虽然赛恩的死亡震惊了诺克萨斯的人民,他的阵亡最终也为他们营造了安全的环境,因为他让德玛西亚的军队失去了领袖。

3、卡特琳娜:在军国主义的诺克萨斯,女人的首要责任就是养育强壮的小孩,为参军的丈夫传宗接代,这是意料之中的事。但是有些女人却不把养育当作自己的天性,卡特琳娜便是其中之一。
身为受人敬畏的诺克萨斯将军杜-克卡奥的女儿,卡特琳娜对他父亲的刀比对裙子、珠宝和她姐妹们过分关心的琐事更感兴趣。童年时代的一次争吵很快揭开了卡特琳娜可怕的杀戮本领,她那机会主义的父亲很高兴地培养她的杀人本能。

4、卡西奥佩娅:当姐姐卡特琳娜成为家里最著名的一员时,杜-克卡奥家族已为诺克萨斯服务了很长时间。人们总说,杜-克卡奥将军比任何军人都幸运,因为他有两个女儿陪伴在旁。小女儿卡西奥佩娅虽然没有姐姐的超凡能力,却因其高贵和典雅的气质而同样为人熟知。

5、乐芙兰:每个城市都有其不为人知的黑暗一面,每个人的名誉下都隐藏着可疑的色彩。诺克萨斯-有人崇拜有人厌恶-毫无疑问是这句话的真实写照。在黑暗的大地深处,蜿蜒的地下世界如同蜂巢一般。
这个地底世界的中心铺着曲折的街道,是世间所有邪恶的避难所。无数狂热教徒、女巫和秘密社团将这个迷宫视为家园。诡术妖姬乐芙兰,黑色玫瑰的领导人,这是诺克萨斯历史上某段无耻时期的遗留产物。
看上去永远年轻的乐芙兰实则残忍无情,她和她的家族之前一直是诺克萨斯政治的中坚,直到新生的军政府出现才转入地下。这段时期,黑色玫瑰为达成目的,秘密组织强大的法师集会和技巧练习,他们比当前掌权者拥有更精妙的法术。

6、弗拉基米尔:在诺克萨斯和暴风平原间的群山中有座寺庙,寺庙里藏着许多骇人听闻的巫术秘密。寺庙附近尸横遍野,这些尸体都属于那些误闯寺庙而被吸干血的人。无血干尸勾起了年轻的弗拉基米尔的好奇心。
从诺克萨斯逃跑期间,他艰苦跋涉,穿过一座又一座的大山。一天前,十几岁的弗拉基米尔残暴地杀死了两个和他年纪相仿的男孩,纯粹因为他很享受观看鲜血喷涌而出的快感。
弗拉基米尔很快就意识到自己杀戮的欲望再也无法抑制,如果继续留在诺克萨斯,他早晚会因此而受到处罚,因此,他毫不犹豫地离开了城邦,前往南方。

7、泰隆:诺克萨斯地底通道的黑暗,尖刀上令人安然的光芒,这就是泰隆最早的记忆。他不知何为家庭,何为温暖,何为善良。听着他所偷金币的叮当声,靠着一堵可以让他倚靠的墙,这就是他所期望的归属。
凭借他的机智与娴熟的偷窃技巧,泰隆在弱肉强食的诺克萨斯地下世界艰难地维系着生活。他真正的名声则来自他用刀的高超技巧。

8、克烈:广受喜爱的民间英雄、无畏无赖的凶猛战士、诺克萨斯的意志化身、帝国士兵的仰慕偶像、长官眼里的定时炸弹、贵族鄙夷的送死小卒……克烈身上的光环可谓数不胜数。
诸如“伟大的轻骑兵”、“高阶少将元帅中士”和“山中大将”一类的逸闻可以一直追溯到帝国初建的时日。很多军士都说,克烈参与了有史以来军团所挑起的每一场征战,“获得”了军中的每一份头衔,而且从来没有却步于任何一次战斗。
虽然传闻总是不可全信,但至少有一件事毋庸置疑:只要克烈骑着胆小的斯嘎尔冲进战场,他的战斗便是为了保住所拥有的一切……或是抢走他想要的一切。

9、锐雯:在诺克萨斯,只要你有实力,人人都有机会上位。这与种族、性别和社会地位无关。锐雯对此深信不疑,努力奋斗期望出人头地。作为士兵时她就表现出不俗的潜力,虽然身材矮小却锻炼自己精通长剑的运用。她是残忍高效的战士,而力量源自内心坚定的信念。
冲入战场时,锐雯的内心从未动摇:不屑道德束缚,无惧死亡恐惧。因此锐雯从同辈中脱颖而出,成为诺克萨斯精神的代表。

扩展资料:

诺克萨斯城邦人文:
人类城邦诺克萨斯坐落在瓦罗兰大陆远东中心,它在道德准则上和德玛西亚对比大相径庭。这个城市无论在物质上还是精神上都不择手段的追求强大权力,丝毫不顾对别人带来的影响。就诺克萨斯居民的素质而言,基本都是这条准则的支持者。虽然看起来很残酷,不过并非就是混乱的标志。由于人之本性,诺克萨斯是一个有序的城邦,保护局面不受侵害…至少不受同类侵害。不过在诺克萨斯,有权者受到法律的明显偏袒保护。此地政治上的最高统治机构是诺克萨斯最高统帅部,这也是该国最高军事权力机构。在诺克萨斯,军队控制着政治版图的各个方面;战争和政治没有明显的分界线。青春永驻的最高统帅伯纳姆·达克威尔将军已经统治了诺克萨斯无数年,已经远超过正常人类的平均寿命。
谣传他通过死灵法术才活了这么多年。而考虑到达克威尔将军在德玛西亚的国王嘉文三世之前就统治着诺克萨斯的最高统帅部,这个谣言还真有几分可信。
对于这个不欢迎非人类生物国度的外来者而言,诺克萨斯令人感到陌生恐惧。非人类生物最好的结局是在城邦边境就被告之不受欢迎。
虽然也有例外,不过只有证明该生物的价值或是敬畏(或者两者兼有)。人类访客和移民的待遇也只好受一点,你的价值和敬畏之心才是被诺克萨斯社会接受的关键。
诺克萨斯居民必须义务服兵役6年,所有适龄居民都积极成为后备役。即便如此,诺克萨斯最高指挥部依旧有权征募任何居民,无论年龄。主动参加军队者在诺克萨斯社会会高人一等。诺克萨斯军队很少缺人,即使有被迫同宿敌德玛西亚签订的交换和平协议。
诺克萨斯最高指挥部在战略上选择不与英雄联盟为敌,甚至对联盟的活动还会给予一些帮助,虽然不太情愿。瓦洛兰的权力掮客们都清楚,诺克萨斯看得清形势,与联盟为敌,尤其是与其身后庞大的瓦罗兰联军为敌,对诺克萨斯来说无异是自寻死路。
而给予联盟帮助,至少能达到两个目的。其一,诺克萨斯可以在一定程度上同德玛西亚和平相处。这样诺克萨斯可以集中精力征服其他地区。其二,诺克萨斯可以将自己重要的魔法天才集中到联盟,为与德玛西亚人的争斗储备胜利。
迄今为止,诺克萨斯同德玛西亚之间无止境的战争仍看不到尽头。他们之间的征战更多的是通过在正义之地的代理人进行,而不必像以前一样付出大量的人力物力资源。当敌人放松之时,诺克萨斯军队也得到修整。
大将军达克威尔死亡,策士统领斯维因正式加冕为大将军。
参考资料百度百科—诺克萨斯



拳妹的话,上弹确实很恐怖,她的E真的是杀人利器,Q的话可以算个小控·和诺克比起来,前期的话诺克玩不过拳妹·女刀的话也是··不过拳妹靠前期发展,杀人,前期起不来的话,如果对面有诺克或刀女那么你就沦落成辅助,真心坑了··还是看微操和意识,希望我的回答让你满意

哎,机动性啊,又没有留人计,粘人计,虽然爆发比较好,但是经常打成残血给人跑掉,还容易被GANK。。。女刀的话,技能连续,粘人都比他强,手指被动放血计,加上E拉人,W减速,如果再牺牲个大几的CD,脆皮直接流血而死。。。

个人认为乏力的地方在于Q是预判性的技能。如果没有Q中人一般来说很难杀死对方,相比德莱厄斯他有个E可以把人拉回来,又有减速不过缺点是脚短。

蔚机动性很差,Q的预判要准 ,如果Q不到人 那接下来的连招 有可能秒不了人,让对面反杀,但不得不承认蔚的爆发以及耗血能力很强对线也很强,

蔚单挑打团都牛B就是机动性能差点,别人俩追你你就菜了。

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