三国群英传2的问题

供稿:hz-xin.com     日期:2024-04-19
关于三国群英传2的问题

在三国群英传2中,常用与适用的军师计有4个
第一:就是同时具有增加/恢复技力、增加/恢复体力的武将。如诸葛亮,庞统,陆逊,姜维等。最好是中级以上的,因为在后期来说,像使用天地无用或是鬼哭神号这种高级武将技,所耗的技力大多,用恢复的话,在速战速决的交战中,比较难恢复过来,所以技力类的军师计,最好的是增加技力高,再下来是恢复技力高、增加技力中、恢复技力中。只有初级的,在后期就基本不用来作军师了。
体力类的军师计也差不多,不过在后期来说,主要是兵和武将技对拼,武将不冲锋的话,体力消耗不大,所以,增加类和恢复类的差别不太多,增加体力高=恢复体力高,增加体力中=恢复体力中。
第二:用来捉对方将领,可以快速令其投降用的离间计,用2次以上离间计高,关羽、张飞这种在游戏中理义性设置很高的将,基本都得降。
第三:用来化解对方军师的后选出阵或是其它什么如金蝉脱壳之类军师计用的―化解计策,第一个军师计,就是化解计策的武将,是标准形军师的标志,如诸葛亮、周瑜、司马懿、庞统等。
所以,军师的排名标准就基本出来了:第一,同时具有增加技力高,同时又有增加体力高或是恢复体力高的,这是判断能否作为军师的标准。第二,在具有1的条件下,同时具有离间计高等。第三,在具有1的条件下,是否有化解计策。
NO10赵云,在第3个剧本“群雄割据”在刘备的新野城开始出场,出场比较后。军师计分别是:2保留气力 7诈败 13增加经验初 19离间计中 24增加技力中 31增加体力中 离间计高。 如果说司马徽、于吉是不标准的军师,赵云可以说根本就是武将兼职军师,除了没有化解计策外,赵云有增加体力中,增加技力中,离间计高,是个比较实用的军师,因为这些军师技都出现得比较后,所以排在第10位。
NO9邓艾,在第五个剧本“三国鼎立”开始出场。军师计分别是:2化解计策 5增加经验中 13恢复体力中 18金蝉脱壳 23离间计高 29恢复技力高 36增强攻击高 40喝阻敌军高。邓艾虽然具有军师的4个标准,但体力类的只是恢复中,和排名第10的赵云相比,优势只在于多了个化解计策。
NO8司马徽,在第一个剧本“黄巾之乱”开始出场,在襄阳附近可以找到他。军师计分别是:2离间计初 5恢复体力初 11强化武将初 17劝降 22地泉鲸浪 23恢复技力中 33恢复技力高 34大地狂啸 39增加体力高。和于吉一样,司马徽更是个不标准的军师,连化解计策都没有,他有增加体力高是在39级才有,恢复技力高在33级才有,这在级别比较低的前期作战来说,基本就用不到他的军师计,所以排到了第8位。
NO7于吉,在第一个剧本“黄巾之乱”开始出场,可以在吴、会稽左右的城找到他。军师计分别是:2离间计初 7增加体力初 12化解计策 16金蝉脱壳 24恢复体力中 28喝阻敌军中 34十面埋伏 40增加技力高。于吉在群英2中,应该算是个不太正规的军师,虽然也有作为军师的4个条件,但都不是按照正常顺序发展,到了24级才有恢复体力中,到了40级才有增加技力高,这在级别比较低的前期作战来说,基本就用不到他的军师计,所以排到了第7位。
NO6 陆逊,在第四个剧本“赤壁之战”开始出场。军师计分别是:2化解计策 5增加经验中 12增加体力中 22离间计高 27恢复技力高 33强化士兵高 39喝阻敌军高。陆逊同时具有了作为军师的4个条件,而且在27级就有了恢复技力高,比司马懿、庞统快了2级,但他的增加体力是中级的,这在前期没有这2人好用,所以排到了第6位。
NO5 司马懿,在第四个剧本“赤壁之战”开始出场。军师计分别是:2化解计策 7增加经验中 11增加体力高 17金蝉脱壳 22十面埋伏 24黄龙天翔 28炎龙怒涛 29恢复技力高 34混乱敌军高 39强化武将高。司马懿虽在11级就有了增加体力高,但对比起庞统、周瑜,少了离间计高,而技力类是恢复的,所以排到了第5位。
NO4 庞统,在第四个剧本“赤壁之战”开始出场,可以从江夏或是长沙搜索出来。军师计分别是:2化解计策 7增加经验中 12恢复体力高 18劝降 22离间计高 29恢复技力高 33增强攻击高 39强化武将高。同时具有军师最适用的4个军师计:恢复技力高、恢复体力高、离间计高、化解计策,是个很实用的军师,但因为技力类是恢复的,比不上增加高,所以委屈排到了第4位。
NO3姜维,在第五个剧本“三国鼎立”开始出场。军师计分别是:2化解计策 7增加经验中 12增加体力中 18劝降 23十面埋伏 28增加技力高 35大地狂啸 35混乱敌军高 40喝阻敌军高。虽然姜维只有增加体力中,但后期主要比拼的是兵数与武将技,所以武将体力消耗不会太大,增加体力中基本可以搞定了。而他却有增加技力高,这在后期,主要用技力消耗很大的对战来说,实用性很大,所在排在第三位。
NO2当然是“多智而近妖”的诸葛亮,在第四个剧本“赤壁之战”开始出场。军师计分别是:2化解计策 5增加经验高 10增加体力高 15金蝉脱壳 20十面埋伏 23雷击闪 26增加技力高 31封武将技 37强化武将高。虽然没有离间计,却同时具有增加技力高与增加体力高,而且在10级就具有增加体力高,26级就具有增加技力高,都比周瑜先了2级,是其它军师不能比的地方。
NO1周瑜,在第三个剧本“群雄割据”开始出场。军师计分别是:2化解计策 6增加经验中 12恢复体力高 17劝降 23离间计高 28增加技力高 34强化士兵高 39强化武将高同时具有军师最适用的4个军师计:增加技力高、恢复体力高、离间计高、化解计策。比诸葛亮多了一个捉将用的离间计高,恢复体力的功能,与增加差不多,而同是增加技力高。所以虽然在群英2中智力不是最高,却有最好用的军师。

方法很简单,内政以前,你把20个武将扔到城外别放城里就解决了。
三国群英传Ⅱ是由奥汀科技运营研发的一款单机游戏。于1999年发行,为《三国群英传》系列游戏作品的第二部。游戏开创性地在此类游戏中引入了即时战略的时间概念、独特的内政和作战模式、动听的CD音轨以及华丽的背景地图。
这个游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。
游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄,享受军事家的乐趣。游戏按即时制展开,双方行动和交战是同时进行的,战斗景观相当刺激。

经营模式:
每年进入一月时就会进入内政经营模式,此时,玩家所占领的城市都会有税收进帐。在此模式下,可以进行搜索和内政开发等内政指令。每个武将每次只能执行一次内政指令。如果有武将正在出征的路上或在内政期间没有进城,则该武将便不再能执行内政指令。

搜索前先存档,因为搜索都是电脑先,很无赖。
搜不到想要的东西可以读档。186年在长沙附近可搜到黄忠。
CM1.4有两个大BUG,孙坚的古绽刀和姜唯。古绽刀和姜唯不能打仗,否则死机。
要熟记兵种相克和阵型相克(上网找就可以了)。

这些是我从网上拉的,有些是原版(V1.0),有些是CM1.4的,自己看着用。

《三国群英传Ⅱ》是凭借什么在竞争如此激烈的电脑游戏中立足的。
一、内政经营模式:
每年进入一月时就会进入内政经营模式,此时,玩家所占领的城市都会有税收进帐。在此模式下,可以进行搜索和内政开发等内政指令。每个武将每次只能执行一次内政指令。如果有武将正在出征的路上或在内政期间没有进城,则该武将便不再能执行内政指令。
而“开发”的指令可提升城市的人口数和防御度,每个城市人口的上限都是1,000,000。人口数的提高将使此城能有更多的税收并提高预备兵上限。每个城市的防御度的最高上限是999,该城防御度的提高可以提升守城一方的防御力,而且,对于城市的预备兵补充速度及城内武将的体力和技力的恢复都有正面的影响。需要注意的是,在城内的战斗将使城市的人口减少,比如城市沦陷敌人手中,不但该城市的人口数锐减,城内的金钱也将全部流失,且城市的防御度也会相应下降。
通过“搜索”指令可以找到武将,更多的是找到诸如武器、马匹、兵符和特殊物品。搜索到的物品和战斗时缴获的战利品可以通过“使用物品”分配给所需武将,用于提高武将的能力或忠诚度。也有一些物品需要武将的等级或是能力达到一定的要求才能使用。
在城市较多时,也可以用“自治施行”这个指令使某一城市自动使用搜索和开发。但在此模式下找到的物品将不会显示,除非能够找到人才。
二、大地图模式:
在内政经营模式终了后便自动进入此模式。玩家有一年的时间来调兵遣将,进行组织兵团出击,防御敌人攻击或分配调度属于自己的武将。在此模式下每个城市的金钱会随时间而自行转化为预备兵。每增加一个预备兵所需金钱为100个单位,只有金钱用光或是预备兵数达到最大上限时才会停止。同时,在大地图上会显示许多飘扬着不同颜色旗帜的城市及城市间的道路以及在路线上移动的兵团部队。在此模式下能够执行“城内指令”和“兵团指令”。从而完成部队的征兵、组队、出征、及任命太守和军师;而“兵团指令”将对组队后形成的兵团进行控制,如:变更行军目的城市、部队驻防和回城等。
三、战斗模式:
这才是本游戏出彩的地方。在大地图模式下,两个所属不同国家的兵团相遇,或一方的兵团进入另一方的城市时,就会进入战斗模式。
首先进入战前准备,交战双方的人马会同时出现在屏幕两边,交战规则采用淘汰制,每次各派一名将领出战。胜利的武将可再次出战,而败阵或平手的武将便无法再出阵。直到一方不能再派出武将为止。而在此可对武将的出战顺序、阵形的选择、武将在阵形中的位置以及军师指令进行调配。当然,如果看出大事不好,也可选择退兵——脚底抹油,开溜。但要记住:若连续退兵三次而未能进城休息,第四次退兵时将会全军被俘。
一切准备就绪,便进入了战场画面。战斗的方式和一代没什么不同,玩家只需按照游戏中的战斗指令,对自己所控制的部队进行指挥,同对手进行周旋。选择出战的武将首先要注意对手的出战武将,视其所带兵种是否会对己方的出战武将所带兵种相克;其次要知道对手的武将技的种类以及智力和武力的强弱;然后再视对手所排的阵形决定我方将使用的阵形;对武将技或军师技要擅加利用,因为游戏初期武将的能力普遍较弱,而后期的敌人又相对较强,所以,这些招式可是获胜的关键。当然,战况若对本方不利时也需考虑退兵以保存战斗力,借机与其他部队合流再与对手周旋从而取得最后的胜利。
战争结束了,开始清点俘虏。可对其进行劝降、斩首或者释放。这就取决于玩家的好恶。
四、目前的版本
群2游戏现在很多版本,比如:原版、修正版、子期版、萝卜版、楚汉英豪传、飞鹰版、煌星(水浒)版、风筝版、没有心情版、隋唐争霸、坠天使版、春天版、陈沐三国、路丰版、孤独战神版、夏傲版、伊然版、大明英烈传、朝阳版、群2吧友大战版等等,这些修改版使得游戏变的更加丰富,更加有趣味。
五、其他说明
《三国群英传Ⅱ》延用了一代的升级方式,武将参与战斗将会获得经验值,而武将等级的提高会增加其体力和技力的最大值,同时,能增加5个带兵量。升到20级时便能带一个百人队。自20级开始,等级每升1级,便能多带5个骑兵。直到成为由100名骑兵和100名步兵组成的200人的庞大队伍为止。武将在升级后也可通过觉醒而获得新的武将技和军师技,每个武将所能掌握的技能将不再一致,且等级的提高,也能换用不同的武器。因为许多强力武器,武将的等级不够是不能装备的。和一般的RPG游戏一样,武将所获得的经验值的多少,视其击败的对手等级而定。对手的等级高,获得的经验值就多一些;对手的等级低,获得的经验值就少。如在战斗中将敌人打下马来更会获得额外的经验值,且如果兵团获胜,该兵团中未出战的武将也能获得少许经验值。
武将在参加战斗时会增加疲劳度,疲劳度的增加和耗在战场上的时间无关。当疲劳度达到60以上时开始降低武将的士气,而其士气值会影响武将的战斗力,士气低于50时,在战场上就会出现士兵开小差的现象。所以,要注意让经常征战的武将回城里休息以降低疲劳度。而武将在城里休息,补充体力和技力的恢复速度同太守的智力有关,太守的智力越高,恢复速度就越快。如果在城寨里休息,只能补充体力和技力,无法将金钱转化成士兵,所以也就无法改变武将所带的兵种和数量。
六、攻略说明
一:打仗篇
打仗首先要注意兵种相克,其次无论我方武将武力高低,和敌方武将对砍时,最好要带几个小兵和我方武将一起围砍敌方武将,这样即使敌方武将武力高出你很多。也不是你的对手。
兵种相克里有四个BUG:
1,当你带弓箭兵,弩兵,而敌方不是弓箭兵,弩兵时,敌人必然全军突击,所以你可以派高武力的武将带少量弓箭兵,弩兵,选武将位置前列,开战时立即选武将出击和左右分散(动作要快,一定要抢在敌人全军突击之前),等敌人全军突击之后再选全军后退,这样一来就可以形成双方武将单挑的局面,如果再配上增加体力高(增加50%体力),那。。。
2,当你带飞刀兵,而敌方不是弓箭兵,弩兵,飞刀兵,链锤兵时,敌人必然全军突击,下面方法同1。
3,当你带链锤兵,而敌方不是弓箭兵,弩兵,飞刀兵,链锤兵时,敌人必然全军突击,下面方法同1。
4,当你带飞刀兵,而敌方是链锤兵时,敌人不会全军突击,而是前军前进(电脑一般只有两个指令,一是全军突击,二是前军前进)。所以你可以选武将位置前列,开战时全军前进,等敌方链锤兵进入飞刀兵射程后选全军后退,不一会儿电脑的前军就被杀光,此时再全军前进,等敌方武将进入飞刀兵射程后全军待击,你就会发现敌方武将傻傻的站在那儿等你飞刀兵射他,一直到他的血剩10几滴时他才想起来该逃跑了。
5,当你带兵低于对方四分之一时,敌人必然全军突击,下面方法同1。
上面的前两个BUG还可以这样利用:举例:你是一武力极低的文官带弓箭兵,而敌方武力很高带大刀兵,那么你可以选武将位置前列,开战时立即选左右分散,等敌人全军突击后再选全军后退,这样一来几乎可以不损一兵一卒而干掉敌方的小兵(敌方发武将技损失的除外),注意你的小兵不可退的太远,因为当敌方小兵被杀光时主将会上来,这时候你的小兵若不能及时跟上来,那你可是要败了。
群英2里电脑的智商是很低的,略举一例:你用2级诸葛亮带10个扑刀兵对吕布带10个长枪兵,也是可以取胜的,方法就是开战时选武将位置前列(这样一来吕布的半月斩就只能打到诸葛亮而不伤一个小兵),用诸葛亮武将技木轮攻杀掉吕布的10个长枪兵,然后用诸葛亮带10个扑刀兵围砍吕布。(我已试过, 轻松搞定)
所以即使你的武将武力低,兵种相克也不占上风,只要敌方武将技是落日弓,落月弓,连弩,半月斩之类,你就可以先用自己的武将技杀光对方的小兵,再用小兵和主将围砍对方主将。
二:招降篇
相信大家在辛辛苦苦抓到一个名将时他不投降是一件很不爽的事情,所以如果你想将名将都招到帐下,那就要用一些技巧。
若你去攻打敌城,抓到了很多将,那应该会有降的,成了,只要对方有一个降的,即使其他人不降,释放后他也会向你的城方向逃来,于是他就被夹在你的两个城市之间。
若你去攻打敌城,敌方将很少,举例:你用5个人去攻打一个城,而城里只有关羽一人,忠诚度又很高,这时候你抓住他是不会降的,而且释放后他会向电脑势力方向逃跑。这时候你的军师需要会离间计,然后前四个人上去和关羽打,都是不战而退,直到第五个人上去才将关羽抓住,这样一来关羽就被离间了5次(当然若军师技是离间计高四次就够了),最后应该有很大可能被招降。
还有一种方法是派一队带弓箭兵,军师技有包围敌军或逼近敌军或十面埋伏或武将技有后伏兵阵,后伏军阵,拒鹿马,用这一队先攻击敌城,再选撤军,然后迅速点住部队,选变更目的,然后向敌城后方的一个城市一点,该部队就会冲过敌城。然后你就让该部队驻扎在敌方两个城市之间(选部队驻防),再用主力部队攻击敌城,这样一来敌将即使不降,逃向电脑势力方向,也会被你的这一路伏军截住。
三:内政篇
每年内政总是电脑先搜索,所以最无赖的方法是尽可能不让电脑搜索到将(我有一个最好的存档,是黄巾之乱的张角,一共搜索到了16个将,包括夏侯敦,夏侯渊,颜良,文丑,于禁,高顺,纪灵,而电脑没搜索到一个将(就是何进,董卓,孙坚等所有君主都没搜索到一个将),然后自己每次搜索之前先存档,若搜不到自己想要的将或物品就读档。
每个将都有一定的出场势力范围和出场时间,比如诸葛亮就只能在公元204年以后才能搜索到,而且只能在以江夏为中心的5个城市长沙,江夏,庐江,襄阳,江陵和关卡长坂才能搜索到。
上面讲的是搜索。有些玩家可能比较喜欢开发,那么你在开发之前最好用一个智力最低的人搜索到一部孙子兵法,然后给甲加孙子兵法,用甲开发,再将孙子兵法给乙,用乙开发,如此继续,这样一来开发速度就会大大加快,因为开发主要是依赖智力。
四:光杆司令篇
群英2里有三个光杆司令,分别是黄巾之乱,讨伐董卓的孔岫,赤壁之战的金旋。
我推荐的是君主内政自治的方法,就是在一个空城附近驻扎(千万不要进城,免得招来很多电脑势力来打你),到每年12月份过的差不多时进城,选内政自治,搜索为主。这时候如果你用每次搜索之前先存档,若搜不到自己想要的将就读档的方法肯定可以成功了,即使不用,搜索个4,5年也应该能搜索到一个将。
所以找到一个空城是重要的。黄巾之乱的孔岫很简单,让他向庐江方向进发,中间会遇到两个敌城,遇到时撤军,然后立即点住孔岫,变更目的,选庐江,孔岫就会冲过敌城。到江夏后选内政自治,搜索为主,若用先存档,若搜不到自己想要的将就读档的方法可以在186年搜索到黄忠。
讨伐董卓的孔岫就难一些了,没有黄巾之乱时的大片空城,所以在第一年选内政自治,搜索为主后必须立即撤出谯城,在谯城附近驻扎。若电脑派1个人来占谯城你需要看孔岫能不能打过他,若打过就打,打不过就去许昌或汝南(若许昌,汝南都有电脑派人去,你也是要看看许昌,汝南去的人哪一个人比较好打)。为什么我说电脑派一个人呢?因为电脑占空城时一般是只派一个将的。
赤壁之战的金旋是最难的。如果你不用先存档,若搜不到自己想要的将就读档的方法,我建议你去上庸附近驻扎,因为那儿电脑不怎么重视,很少派将去,二来那儿可以搜索到的将也是比较多的。
如果你用先存档,若搜不到自己想要的将就读档的方法,那在零陵或武陵或桂阳附近驻扎(可能要打仗,因为刘备比较喜欢派人来占这几个城,如果三个城都有电脑派人去就看看哪个城的人比较好打),然后在内政时力争搜索到黄忠或魏延。
资料篇:群英2兵种阵型相克表
http://tieba.baidu.com/f?kz=177092424
六:升级篇
可以注意到每升一级,武将的体力最大值上升0,1,2,3点,而技力最大值上升1,2,3点。这个与什么有关呢?
经过精心研究,我发现每升一级,武将的体力最大值上升点数完全取决于武将的武力。
而所有将的技力最大值上升点数都与武将的智力有关,但高武力的武将的技力最大值上升点数还与武将的武力有关。
举例:吕布2级带孙子兵法,拿短锥枪升到99级,技力最大值为197。
而当你将他2级带孙子兵法,换眉尖刀,5级使用吴钩,7级使用钩镰枪,8级使用蛇矛,10级使用凤嘴刀,12级使用马叉,15级使用青铜剑,17级使用大斧,18级使用铜长刀,20级使用流星锤,21级使用铩,23级使用铁钺戟,24级使用狼牙棒,27级使用铁蒺藜骨朵,29级用双股剑,30级用双铁戟,32级用青釭剑或古锭刀,33级用七星剑,45级用青龙偃月刀或丈八蛇矛或方天画戟,
到99级后他的技力最大值为220。
所以大家平时一定要给自己的爱将换好武器和孙子兵法哦。

三国群英传2武将技详细数值
名称,对武将攻击力,作用
飞矢,5,以弓箭攻击敌方全军,LV1
连弩,20,以连弩攻击敌方主将和士兵,LV1
突石,11,以敌主将为中心,用尖石柱攻击对方全军,LV1
落石,9,以投石车投石头攻击敌方全军,LV1
刀剑乱,7,战场上会射出许多兵器攻击对方全军,LV1
半月斩,12,武将挥出一条剑气波攻击敌方主将和士兵
旋龙,0,以龙卷风攻击敌我双方士兵,LV1
落日弓,25,以弓箭攻击敌方主将
八面火,8,以主将为中心,八个方向放火攻击对方全军,LV1
旋灯火,8,以主将为中心,围绕一圈火焰攻击对方全军,LV1
突石剑,11,以敌主将为中心,用尖石柱攻击对方全军,LV2
太极门,8,以太极图案产生爆炸攻击敌方全军,LV1
伏兵班阵,0,补兵25人
八门金锁,0,让敌士兵暂停动作
鬼戟,14,丢出鬼戟攻击敌方主将和士兵
回天术,35,主将补充体力35点
地茅刺,8,以地下突出的刺茅攻击对方全军,LV1
连弩激射,32,以连弩攻击敌方主将和士兵,LV2
冰柱刺,8,突出冰柱攻击对方全军,LV1
突剑四方,12,以敌主将为中心,用尖石柱攻击对方全军,LV3
冲车,0,以两排冲车攻击左右两侧敌军
神剑,10,以飞剑攻击敌方全军,LV1
八面火转,8,以主将为中心,八个方向放火攻击对方全军,LV2
突袭石,10,以侧面出现滚石攻击敌方全军,LV1
龙炮,8,以龙炮攻击敌方全军,LV1
火牛阵,10,以火牛阵攻击敌方全军,LV1
生死门,0,召唤出通往地狱的黑洞攻击对方士兵,LV1
乱飞矢,5,以弓箭攻击敌方全军,LV2
地茅乱刺,8,以地下突出的刺茅攻击对方全军,LV2
龙炮激射,8,以龙炮攻击敌方全军,LV2
旋龙合璧,0,以龙卷风攻击敌我双方士兵,LV2
冰柱群锋,8,突出冰柱攻击对方全军,LV2
烈火旋灯,8,以主将为中心,围绕一圈火焰攻击对方全军,LV2
太极华阵,8,以太极图案产生爆炸攻击敌方全军,LV2
滚石遽压,10,以侧面出现滚石攻击敌方全军,LV2
八卦奇阵,8,以八卦图案产生爆炸攻击敌方全军,LV1
伏兵连阵,0,补兵42人
驷冲车,0,以排冲车攻击左右两侧敌军
三日月斩,12,武将挥出三条剑气波攻击敌方主将和士兵
神剑闪,10,以飞剑攻击敌方全军,LV2
连弩狂涛,44,以连弩攻击敌方主将和士兵,LV3
乱刀狂舞,7,战场上会射出许多兵器攻击对方全军,LV2
飞矢烈震,5,以弓箭攻击敌方全军,LV3
三圣华斩,25,武将挥出三条剑气波集中攻击敌方主将和士兵
神火旋张,8,以主将为中心,围绕一圈火焰攻击对方全军,LV3
龙炮灭杀,8,以龙炮攻击敌方全军,LV3
炬石轰,11,投石车投火石攻击对方全军,LV1
火牛群舞,10,以火牛阵攻击敌方全军,LV2
茅刺遍地,8,以地下突出的刺茅攻击对方全军,LV3
滚石怒冲,10,以侧面出现滚石攻击敌方全军,LV3
剑轮舞,8,出现以剑排成的圆环攻击对方全军
分身斩,35,主将以分身方式攻击敌方主将和士兵
冰岚刃舞,8,突出冰柱攻击对方全军,LV3
神剑闪华,10,以飞剑攻击敌方全军,LV3
炎墙,8,以火墙攻击敌方全军,1
旋龙天舞,0,以龙卷风攻击敌我双方士兵,LV3
地狱之门,0,召唤出通往地狱的黑洞攻击对方士兵,LV2
集火柱,9,以强力的火柱攻击敌方全军
神火怒张,8,以主将为中心,围绕一圈火焰攻击对方全军,LV4
神鬼乱舞,60,主将乱砍敌方主将
炬石炼狱,11,投石车投火石攻击对方全军,LV2
炎墙烈烧,8,以火墙攻击敌方全军,2
日月轮斩,12,武将挥出五条剑气波攻击敌方主将和士兵
火牛烈崩,10,以火牛阵攻击敌方全军,LV3
五岳华斩,45,武将挥出五条剑气波集中攻击敌方主将和士兵
鬼哭神号,50,武官强力组合技

三国群英传2秘籍
在游戏中输入密码DALL,启动密技模式(成功会咚的一声),按以下各键即有不同的效果。
在大地图:
F1:暂停时间
F2:进入内政
F3:所有的城加10000金
F4:所有城内的预备兵补满
F5:所有武将升一级(含敌方)
F6:我方所有的武将升一级
在看武将资料时:
U:武将升一级
作战时:
F8:气力直接补满
F9:作战时间不动
F10:作战结束
R#:我方使用第#号武将技
L#:敌方使用第#号武将技
其它:
ALT+ENTER:切换视窗或全屏幕
*:抓图

三国群英传2 秘技补充
在打仗过程中,输入R001到R110,可使用110种武将技中的任意一种,至于什么代号是什么武将技,我列出了一份列表如下:
R001 命疗术
R002 落日弓(文官)
R003 地泉冲
R004 火箭
R005 伏兵组阵
R006 木轮攻
R007 虎咆
R008 火雷
R009 雷击
R010 炎龙
R011 伏焰
R012 拒陆马
R013 御飞刀
R014 雷光波动
R015 火箭烈
R016 虎咆震
R017 伏兵排阵
R018 地泉列劲
R019 后伏连兵
R020 木轮强袭
R021 炎龙无双
R022 雷光振杀
R023 虎咆阳炎
R024 火雷爆
R025 黄龙天翔
R026 地泉鲸浪
R027 绝命坝
R028 雷击闪
R029 炎龙杀阵
R030 火箭天袭
R031 后伏兵阵
R032 火雷星雨
R033 炎龙怒涛
R034 赤焰洪流
R035 木轮涛击
R036 赤焰火海
R037 后伏军阵
R038 大地狂啸
R039 雷光焦狱
R040 十面埋伏
R041 炎龙绝杀
R042 五雷轰顶
R043 狂雷天牢
R044 天地无用
R045 飞矢
R046 连驽
R047 突石
R048 落石
R049 刀剑乱
R050 半月斩
R051 旋龙
R052 落日弓(武官)
R053 八面火
R054 旋灯火
R055 突石剑
R056 太极门
R057 伏兵班阵
R058 八门金锁
R059 鬼戟
R060 回天术
R061 地茅刺
R062 连驽激射
R063 冰柱刺
R064 突剑四方
R065 冲车
R066 神剑
R067 八面火转
R068 突袭石
R069 龙炮
R070 火牛阵
R071 生死门
R072 乱飞矢
R073 地茅乱刺
R074 龙炮激射
R075 旋龙合壁
R076 冰柱群峰
R077 烈火旋灯
R078 太极华阵
R079 滚石遂压
R080 八卦奇阵
R081 伏兵连阵
R082 四冲车
R083 三日月斩
R084 神剑闪
R085 连驽狂涛
R086 乱刀狂舞
R087 飞矢烈震
R088 三圣华斩
R089 神火旋张
R090 龙炮灭杀
R091 炬石轰
R092 火牛群舞
R093 茅刺遍地
R094 滚石怒冲
R095 剑轮舞
R096 分身斩
R097 冰风刃舞
R098 神剑华闪
R099 炎墙
R100 旋龙天舞
R101 地狱之门
R102 集火柱
R103 神火怒张
R104 神鬼乱舞
R105 炬石炼狱
R106 炎墙烈烧
R107 日月轮斩
R108 火牛烈崩
R109 五狱华斩
R110 鬼哭神号
当然了,使用这些武将技时,不用理会技力还有多少,就算是零也还能用。

三国群英传2 修改
参考资料:http://zhidao.baidu.com/question/25604421.html

朋友,陈沐版等众多修改版,都屏蔽了原版中DALL开启秘籍的方式
不过该版本还是有秘籍的

在游戏中输入密码KKON,启动密技模式(成功会咚的一声),按以下各键即有不同的效果。
在大地图:
F1:暂停时间
F2:进入内政
F3:所有的城加10000金
F4:所有城内的预备兵补满
F5:所有武将升一级(含敌方)
F6:我方所有的武将升一级
在看武将资料时:
U:武将升一级
作战时:
F8:气力直接补满
F9:作战时间不动
F10:作战结束
其它:
ALT+ENTER:切换视窗或全屏幕
*:抓图(注意:是小键盘上的*,<Shift>+8是无效的)

实际上大家也看得出来,通过kkon启动秘籍方式后,其他的操作,都是与DALLj是一样的,
不过,相对于DALL来说,kkon还是少了几个功能,战斗中不能用R110、大地图上不能控制敌人等功能。同样这个秘计也适用于三国群英2其他所有版本。

三国群英传2招降(V1.0)
在带兵出征时要带上一支弓兵,并且要在战斗胜利后仍然这支弓兵有能力出战,战斗胜利后会出现一个招降斩首释放的选择画面,在这里如果对方不愿意降,那么可以在右边一竖派中点右键找到该弓箭兵的位置然后用左键选定,再在中间的受降武将资料中有一项 武器 马匹 物品 胜场 负场 分别对应出战,阵形,武将位置 军师计 退兵 ,这样就能在对方不肯降的时候用弓箭兵再战对方的主将(生命是刚才一战剩的!)所以弓箭兵可以很容易又将对方全部抓获,这样对方的忠诚度就会不停的下降,直到投降为止,还能使你的带弓箭兵的武将连升好几级!(最好使用箭矢之阵,这样你的兵就能离对方武将更近,发箭更快,军师计如果有包围更好,两边同时射,敌将就更不可能逃脱了!)

三国群英传2阵形相克
方形 圆形 锥形 雁形 玄襄 鱼丽 钩形 冲锋 箭矢
方形 0 7 -18 19 13 -6 23 -23 -15
圆形 -7 0 -12 22 21 6 12 -24 -18
锥形 18 12 0 -19 -11 25 -25 -7 6
雁形 -19 -22 19 0 -5 -11 3 15 20
玄襄 -13 -21 11 5 0 -18 -6 24 19
鱼丽 6 -6 -25 11 18 0 23 -10 -17
钩形 -23 -12 25 -3 6 -23 0 14 15
冲锋 23 24 7 -15 -24 10 -14 0 -12
箭矢 15 18 -6 -20 -19 -17 -15 12 0

朴刀 长枪 大刀 弓箭 链锤 飞刀 武斗 蛮族 铁缒 藤甲 黄巾 弩兵 女兵
朴刀 0 -42 -58 44 -47 47 21 14 -51 -31 22 -8 10
长枪 42 0 -12 -58 -23 -53 60 49 27 66 44 -52 39
大刀 58 12 0 -66 22 -64 63 53 -14 68 68 -18 -43
弓箭 -44 58 66 0 54 8 -56 -36 47 -54 28 32 -29
链锤 47 23 -22 -54 0 -48 -26 36 13 65 37 -45 32
飞刀 -47 53 64 -8 48 0 -55 -39 39 -67 -24 56 -32
武斗 -21 -60 -63 56 26 55 0 8 42 16 33 -18 6
蛮族 -14 -49 -53 36 -36 39 -8 0 -41 17 -62 -10 30
铁缒 51 -27 14 -47 -13 -39 -42 41 0 64 41 -28 36
藤甲 31 -66 -68 54 -65 67 -16 -17 -64 0 21 8 26
黄巾 -22 -44 -68 -28 -37 24 -33 62 -41 -21 0 -24 56
弩兵 8 52 18 -32 45 -56 18 10 28 -8 24 0 12
女兵 -10 -39 43 29 -32 32 -6 -30 -36 -26 -56 -12 0
引用某大虾的总结
突破破均衡 均衡破包抄 包抄破突破

均衡:方形,圆形,鱼丽
突破:锥形,冲锋,箭矢
包抄:雁形,玄襄,钩形

论综合来说 圆形是均衡中的NO1
冲锋是突破中的NO1
包抄的就不好说了 各有长处
因为大多数人都是方圆锥雁

kkon
作弊,升99级。
吕布没有离间计,搜索不出来人,当年孙策、袁绍、刘备就来揍你,你能杀一个,然后完蛋,我就是用他的。
其实游戏也有迷局,不是哪个都能用,如赵范、刘晔、金旋、大桥、小桥、貂婵。
还是用魏王、汉中王、吴王吧。

  会恢复技力高的有

  43司马徽
  军师计
  离间 恢复体力5 强武11 劝17 恢技中23 增经中28 恢复技力高33 增加体力高39
  武将技
  地泉冲 炎龙6 地泉裂劲12 炎龙无双17 地泉鲸浪22 炎龙杀阵29 大地34 十面39

  44司马懿
  军师计
  化解 增经中7 增加体力高11 金蝉17 十面22 恢复技力高29 混乱高34 强武高39
  武将技
  木轮 炎龙 雷光波12 炎龙无双17 黄龙24 炎龙怒涛28 后伏军阵34 天地无用40

  75吕蒙
  军师计
  快速 恢复技力7 降士中13 减少中19 降敌士气高24 强化武将中31 恢复技力高36
  武将技
  落石 伏焰6 冲车12 木轮强袭17 飞矢烈震25 龙炮灭杀30 炬石炼狱37

  80李恢
  军师计 保留气力 诈败7 强化武将13 太公阵19 减缓集气中25 喝阻中30 恢复技力高37
  武将技
  落月弓 火雷7 虎咆震14 地泉裂劲20 虎咆阳炎26 火箭天袭33

  179张角
  军师计
  恢技 增技7 快速中12 恢技中18 增技中23 保留高29 恢复技高34 增加技力高40
  武将技
  刀剑乱 太极7 神剑11 生死门18 神剑闪23 剑轮舞30 地狱之门34 炎墙烈烧41

  216曹植
  军师计
  鼓舞 恢复体力 包围敌军13 金蝉18 降敌士气高24 强化士兵中30 恢复技力高36
  武将技
  木轮攻 火雷 火箭烈12 后伏连兵18 绝命坝25 火雷星雨31 木轮涛击37

  228逢纪
  军师计
  后选 混乱敌军6 强化武将13 劝降20 降敌士气高25 减少高33 恢复技力高39
  武将技
  火箭 雷击8 雷光波动14 雷光振杀21 火雷爆27 火雷星雨34

  231郭嘉
  军师计
  扰乱 强士6 扰乱中12 减少中17 快速中22 减少高28 恢复技力高34 混乱高39
  武将技
  火箭 雷击6 火箭烈13 雷光振杀17 黄龙23 火箭天袭29 雷光燋狱34 狂雷天牢39

  245陆逊
  军师计
  化解 增经中 增加体力中12 金蝉17 离间高22 恢复技力高27 强士高33 喝阻高39
  武将技
  落日 雷击 龙炮12 生死门18 神火旋张23 后伏兵阵28 集火柱34 炎墙烈烧40

  274杨修
  军师计
  降士 增加体力7 逼近12 离间中18 降敌士气高24 减少疲劳高30 恢复体力高36
  武将技
  落月弓 雷击6 雷光波动13 地泉裂劲19 火雷爆24 火箭天袭31 木轮涛击37

  348邓艾
  军师计
  化解 增经中 恢复体力中13 金蝉18 离间高23 恢复技力高29 增强高36 喝阻高40
  武将技
  伏兵组阵 炎龙 13 龙炮激射18 黄龙23 火箭天袭29 木轮涛击35 十面40

  376庞统
  军师计
  化解 增经中7 恢复体力高12 劝18 离间高22 恢复技力高29 增强高33 强武高39
  武将技
  火箭 炎龙7 御飞刀11 后伏连兵17 黄龙24 炎龙怒涛28 大地狂啸34 天地无用39

  _______________________________________
  至于某些武将以一敌五,多是练出终级武将技后,配合强力军师的增加(恢复)体力/技力(高)等军师计,实现减少战斗中损失的技巧,需要多加琢磨,灵活运用

  祝你玩得愉快!!!

三国群英传2玩吕布的确有点难度 玩吕布只有靠运气了 只有等别人打刘备时 到旁边捡便宜收人 三国2里面好像是刘章的一个叫李恢的武将19级会高离计 然后周瑜还有庞统20~22之间好像也会有高离间计

多用离间和搜索,作弊,升99级。
吕布没有离间计,搜索不出来人,当年孙策、袁绍、刘备就来揍你,你能杀一个,然后完蛋,我就是用他的。
其实游戏也有迷局,不是哪个都能用,如赵范、刘晔、金旋、大桥、小桥、貂婵。
还是用魏王、汉中王、吴王吧。 找多些人。刚开始是困难的。

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三国群英传2闪退b使用物品
答:网络问题。根据查询大众点评可知,三国群英传2闪退b使用物品是网络问题,可重新设置网络。网络故障是指硬件的问题、软件的漏洞、病毒的侵入等可以引起网络的故障。

三国群英传2怎么用计?
答:评论 收起 匿名用户 2023-05-10 展开全部 我不明白你指的是什么意思,可以提供更详细的信息吗?是想了解三国群英传2中计谋的使用方法吗?还是其他方面的问题?请描述清楚您所需要的帮助,我会尽力回答。

三国群英传2军师技能属性怎么样
答:《三国群英传2》常用和适用的军师计有几个,一是具有增加/恢复技力、增加/恢复体力的武将,二是用来捉对方将领的离间计,三是用来化解对方军师的后选出阵的化解计策。军师技详解在三国群英传2中,常用与适用的军师计有4个...