unity如何再一数组中长度中对比出,得到最短的

供稿:hz-xin.com     日期:2025-01-16
unity3d 如何把对象放进数组

1.创建Unity3d工程,新建C#脚本,名称自拟。

2.双击脚本,添加数组变量public Object[] shapes = null;

3.返回场景,将数组长度设置成3。

4.新建三个球体,将球体错开位置,依次拖拽到对象数组变量中进行赋值。

int[] numList = new int[] { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };Debug.Log(numListToString(numList));//把每一个数取出来转化为字符串string numListToString(int[] list){ string str=""; foreach(int n in list) str+=n+" "; return str;}

其实这个和语言没多少关系,主要是方法:1.重新申请一个长度为2个数组总和长度的新数组;2.用for循环,结束标记为2个数组中较短数组的长度,将一个数组和比较长的数组的部分添加到新数组里;3.继续循环将较长数组的剩下部分添加到新数组里。这样2个数组就合并了。