复活秦殇前传怎么玩
我感觉秦殇好玩,因为
(1)秦殇的队伍的5个人可以自己选择职业配置,复活只能是固定的职业。秦殇里技能靠加点升级,比较习惯;复活里技能需要靠寻找卷轴升级,而且如果你错过了,就有可能无法升级技能。
(2)秦殇的行动自由度好一些,可以对自己往哪个地点去有选择的权利;而复活就必须按顺序,一张张图的打。
(3)秦殇的打造比复活好,因为地图上的木、铁材料点是可以反复挖的,可以做很多装备;而复活由于必须一张张按顺序过地图,所以材料有限,不可能像秦殇那样狂做东西。还有就是亲秦殇里的钱很富裕,而复活里钱比较紧。
(4)最重要的是秦殇支线任务多,而且前中期都不需要大量杀怪,可以用心体会剧情;复活支线任务较少,而且从一开始就要杀大量的怪(我最烦的就是长时间大量刷怪),RPG就应该以剧情为主,打怪为辅,总怪就没意思了。
我简要的说一下,先把要复制的东西丢在地上,然后保存(此时存档文件的属性仅为存档,你需要在高级里设置),然后调回桌面,把存档文件改为只读,同时把存档的勾去掉,再进入游戏,然后吧地上的东西拾起来,然后保存,再读取你改的那个存档,然后你就会发现,刚刚拾起来的东西有两份了,按照改档后的步骤反复操作即可,改完后记得把存档的属性改回来,不然后果很严重的--!
回答即可得2分,回答被采纳则获得悬赏分以及奖励20分 秦殇中华灿烂和悠久的历史既然能让我们回忆和深思,也为游戏界提供了许多素材,做出更多更好的游戏供我们品位。秦殇由目标开发,作为象目标一样以质量取胜,大陆寥寥可数的优秀的游戏制作公司其制作的游戏绝对不会让玩家失望。而当我看到游戏的介绍后,更对其报有深深的期望了。
可叹的历史背景:
秦朝是中国历史上第一个封建制王朝,它的创始人始皇嬴政,也是中国历史最伟大的君王之一,他统一了诸侯纷争的战国时代,建立秦帝国。他统一中国的度量衡和文字;他派人修建了著名的万里长城。但是他似乎作错了一件事情,把自己的大儿扶苏发配边疆,在历史上扶苏是被弟弟胡亥和赵高所陷害而死,但是在这个游戏中扶苏并没有死,他做为太子为了复仇而踏上的艰难的旅程。游戏主人公扶苏,本来继位的应该是他。父亲无故的死亡、弟弟无端的陷害、家人无辜的被杀、旧友无情的出卖、义士无私的帮助、爱人无微不致的关心。使扶苏在这个乱世力图报仇,力图有所作为。他可不可杀死陷害他的仇人呢?他可不可以力挽秦朝覆灭的狂澜呢?他可不可以与相爱的人永远生活在一起呢?他可不可以建立自己的国度使人民安居乐业呢?一切都靠玩家的努力!
力图表现的感情:
此款游戏力图描绘在国家的暴政和诸侯之间的战争下,百姓的悲惨生活,力图表现出一个完整的2200年前的古代中国社会。游戏策划人员为了真实的反映历史风貌,参考了众多的秦国历史资料,力图在游戏中体现大秦帝国当时的种种风土人情、民俗文化。游戏的地图将真实地再现了大秦帝国当时的版图。根据史料拟真出超过100个独立的场景,包括了当时的城市、村镇以及野外、山洞等。著名的世界奇迹长城、秦始皇陵、阿房宫都将会重现其昔日的灿烂辉煌。精细的美术会为您描绘出中原、北方和南方三个地区各自不同的自然景观,植被和建筑。游戏过程中,玩家将会真实体会到多种自然天气的变化,比如雨、雪、黑夜白昼的变化等。游戏中出现的人物有超过120种独立的造型。经过拼接后将会出现超过100种普通npc和200种敌人。当然,还包括了众多真实的历史人物的出现,其中除了扶苏外,还有蒙恬,张良,韩信,樊哙等。
秦殇的游戏特点:
游戏中的英雄设置,一共设计了五位绝非等闲的英雄类型:游侠、力士、刺客、术士与巫师。每位英雄都拥有不同的技能或法术,擅长使用不同的独特武器,他们默契配合、协同作战将会发挥极大的威力。游戏中您最多可以同时招募4个伙伴,与玩家一起完成任务。这些伙伴既可以是npc,也可以是其他游戏者。游戏中主角的战斗技能和能力分别属于金、木、水、火、土五个系列。在古代的中国,哲学家们认为世界是由这五种基本元素组成的。五种属性之间的相生相克的关系将会大大丰富玩家攻击的方式和效果。
通过猎杀野兽,玩家可以得到各种兽皮、兽骨。通过采矿伐木,可以获取各种矿材、木料。通过买卖交易,能得到更多稀有物品。所有物品玩家都有可能经由打造而铸成您自己的神兵利器或是绝世铠甲。可以为自己打造的武器命名,使它成为玩家的专有法宝。在游戏中,可以将各种装备组合成为一套武装,大大节约行囊空间,并且通过热键不用打开道具界面就能更换各种武装。所有武器防具均具有各自的五行属性,根据敌人状况选用不同武器,就能达到最佳的攻击效果。主角在装备某种武器和盔甲后他(她)在游戏中的形象也会随之改变。
游戏采用即时战斗的方式,只通过鼠标即可控制战斗进行,玩家也可自己定义快捷键来辅助战斗。可以利用各种环境布设陷阱,采取各种诱敌策略,灵活运用每位英雄的独特技能或法术,通过丰富的战术组合使每一场战斗都成为一次新的冒险。可以通过驯服或者召唤各种飞禽走兽来帮助您攻击敌人。在战斗中,有可能会出现误伤的现象。这样会增加战斗的乐趣。战斗激烈时,甚至可以将敌人的盔甲或兵器打落从而获得它。
游戏还有一个特色,是音乐非常有民族感。游戏的配器以民族音乐为主,但是不局限于现有的民族音乐。因为现有的民族音乐大多来自近代,而游戏要表现的是上古时期的社会。主要采用的民族乐器有:筝,箫,埙,笛,鼓。其它民族乐器适当的采用了,如琵琶,二胡等。游戏使用一个或者多个主旋律,在这个旋律之下,产生若干种变奏。根据游戏情节和气氛的需要,在节奏,曲调,配器等方面产生这些变奏。用以表达激昂的,愤怒的,悲伤的,浪漫的等各种情绪。主旋律用的是交响乐形式表现,也通过重奏或者独奏的形式表现,甚至使用了合唱或者独唱表现。应该说其民族气质是非常十足的,并且打动人的心灵。
游戏作为一款动作角色扮演游戏(a-rpg)。既可以单人游戏,也可以通过局域网进行多人游戏。而且象battle.net一样,也可以分组在internet上对战。在网络中寻找和你一样爱好游戏和历史的知己,在战斗中也不会觉得孤独了。
“秦殇”名字的内涵:
最后来说说游戏的名字。《秦殇(shang)》两字正是游戏的灵魂所在。“殇”字深奥,它有(1)夭折;(2)战死者,死在外面的人两种意思。这个古意十足的字,与游戏本身有着完美的契合度。游戏是从秦始皇死于沙丘开始,直至秦国覆灭为止。秦国作为中国历史上第一个统一的封建王朝,自建立到灭亡只有短短的15年,喻之为夭折,当不为过。而其间陈胜、吴广大泽乡起义反秦,后因内部勾心斗角也是最终夭折。最后楚霸王乌江自刎更是让人感慨英雄早逝。游戏通过主角眼睛看到的当时社会:凄凉悲切,殇者满目,客死他乡的劳工、黔首戍边的民夫、英勇不屈的义军、负隅顽抗的秦兵.似乎只有一个“殇”字才能够如此精练的体现。而扶苏在游戏中的命运,和“殇”更是牢牢的结合。
http://www.pcgames.com.cn/pcgames/gl/q/0402/262128.html
请参照游戏帮助与游戏手册
溅单
用电脑玩。。。
玩过复活秦殇前传的朋友来看看,
进入后得到第五块补天石,再往前走还看到了一个祭坛。蓝薇迫不及待地把五块补天石都放在祭坛上,然后开始施法,希望自己的亲人能尽快活过来。参考资料:http:\/\/games.sina.com.cn\/handbook\/2004\/01\/30470.shtml
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《秦殇前传复活》中如何救活伙伴?
不可以啊,但是之后你会遇到很多可以加入的人。最多5人,也可以解散他们让他们在原地侯命。以后你回来的时候如果人数少于5个,就可以和他们对话让他们加入了。但死了后就无法复活了。我总是死了后就读取进度。。。
《复活-秦殇前传》中的角色死了后怎么叫他们活过来呀?
有个叫还魂丹的药,先放在死了的人身上,打开物品右键就活了,或是找村里的神医