C语言中结构体类型名与变量名区别是什么?

供稿:hz-xin.com     日期:2025-01-14
结构体名字是类型名,变量名是实体名,一个类型可以有许多实体。
具体操作,举例讲解如下:
1.结构体类型定义
定义方式1:
Typedef struct LNode {
int data; // 数据域
struct LNode *next; // 指针域
} *LinkList;

定义方式2:
struct LNode {
int data; // 数据域
struct LNode *next; // 指针域
};
Typedef struct LNode *LinkList;
以上两个定义方式是等价的,是将*LinkList定义为struct LNode类型,即LinkList被定义为一个类型名。这样就可以用LinkList来定义说明新的变量了,如:
LinkList L;
即将L定义为struct LNode类型的指针变量

2.结构体类型变量定义
定义方式1:
struct LNode {
int data; // 数据域
struct LNode *next; // 指针域
}LnodeA;
定义方式2:
struct LNode {
int data; // 数据域
struct LNode *next; // 指针域
};
struct LNode LnodeA;
以上两个定义方式也是等价的,这样就将LnodeA定义为一个truct LNode类型的变量,即LnodeA为一个truct LNode类型的变量名。

关于结构体类型,有几点要说明:

  (1) 不要误认为凡是结构体类型都有相同的结构。实际上,每一种结构体类型都有自己的结构,可以定义出许多种具体的结构体类型。

  (2) 类型与变量是不同的概念,不要混淆。只能对结构体变量中的成员赋值,而不能对结构体类型赋值。在编译时,是不会为类型分配空间的,只为变量分配空间。

  (3) 对结构体中的成员(即“域”),可以单独使用,它的作用与地位相当于普通变量。

  (4) 成员也可以是一个结构体变量。

  如

  struct Date //声明一个结构体类型Date

  {

  int month;

  int day;

  int year;

  };

  struct Student

  //声明一个结构体类型Student

  {

  int num;

  char name[20];

  char sex;

  int age;

  Date birthday;

  char addr[30];

  }student1,student2;

  //定义student1和student2为结构体类型Student的变量Student的结构见图7.3所示。图7.3

  (5) 结构体中的成员名可以与程序中的变量名相同,但二者没有关系。

  例如,程序中可以另定义一个整型变量num,它与student中的num是两回事,互不影响
以上来自百科
而变量名是用户定义的标识符
如定义了一个名为SU的结构类型,SU a;a就是变量名,SU就是结构类型名

从内存使用的特点上来说
结构体占用的内存等于各个结构体成员所占内存的总和,共用体类型等于其中占用最大内存那个成员所占用的内存,枚举类型事实上就是定义的特殊整数,而这个整数类型有固定的取值范围,但是他仍然会占用一个整形变量的内存。
从对变量的使用上来说
对应于以三个类型内存的使用策略,对每一个结构体成员的读写操作,都是可以而有意义的,而对于共用体而言,则只有其中的一个成员具备这样的意义。枚举类型你可认为就是一个特殊的整数类型。

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类型名为本质属性,决定占用空间大小等,变量名相当于容易识别的编号

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