穿越火线和逆战哪个好玩 说明理由 谢谢
看个人口味,有人觉得逆战好玩有人觉得CF好玩,我觉得吧逆战击杀没CF带感,总觉得身体笨重转不过来而且还不能鬼跳,倒是角色很漂亮我喜欢 呵呵呵呵呵呵呵呵
个人表示,逆战好一点吧,我个人是12年退游火线,12年接触逆战,到现在的话,还是觉得逆战好,15年,18年,20年都会回归过火线,但是还是想玩逆战,二者好坏我不说,我只说说我的经历,小学玩火线,从接触火线到巨人之城出困难,都没出过一把银色杀手,那时要求并不高,直到我一个人打通关巨人之城困难,都没出银色,个人表示太寒心了,3,5年的青春换不来一把几天的银色,后来我就玩逆战去了,等我15年回归火线,就送我一把破m4,一把破手枪,还不如gp买的沙鹰好用,一把收割者,当时我12年玩逆战,黄金一套,除了枪是一个月外,黄金近身武器是永久的,15年回归的时候,我逆战仓库步枪6页,永久刀8页,18年,火线开始送永久普通枪永久了,我逆战稀有武器不少了,甚至绝版武器都有,步枪12页,永久刀24页,20年,火线开始送英雄武器永久了,我逆战商城武器临近毕业了,步枪25页,永久刀38页,这还没有算上时限枪,套装都三五套了,你送我一把英雄武器,我还稀罕吗?放着一仓库的武器不玩,玩你那几把英雄武器?呵呵,火线不把玩家当人看,人又何必把火线当游戏看呢?18年左右我还去玩过手游版火线,当时腿骨折,很闷,不能下床,逆战爆的永久,24个碎片就凑一个,火线爆的永久是300到600个,比逆战人民币武器(碎片凑的都多)像花钱开箱子,弄棘龙,碎片才260个,买棘龙是300到400块钱,但是火线爆的永久,光碎片就要300到600个才凑的出来,逆战开武器箱子给碎片是1到10个碎片不等(每次)火线是每次开箱子,还不一定给你碎片,给是1到2个,照2个碎片,每把都出,至少300把,而逆战24个碎片就凑出来了,而且逆战有首胜,每次不是碎片就是永久,火线是除了碎片凑根本不存在一把爆出永久,也就是说,逆战每天打一把,最多俩月用碎片凑出永久(期间自己一次性爆永久的不算),而火线每天打一把,也至少要300到400把(这还是运气很好,每次保证两个碎片的情况下)用碎片凑个永久,至少接近一年,呵呵,这概率我也是醉了,别的我就不说,以前我玩手游火线的时候,还有人拉我凑什么龙炮,老子一看,自己凑去吧,傻屌,好几百碎片呢,说真心的,火线我已经寒心了,听说火线要凉,听某个主播说,火线在走某个游戏的老路,说火线制作地图,就是在走那个游戏的老路,说火线要凉,要出什么火线hd,说什么韩服,美服,以及越南服已经和火线不再签约了,所以火线再为火线hd做准备,我虽然对火线寒心了,但我也不希望它凉,毕竟有我年少的回忆~
我个人感觉是逆战,原因1:cf神器是逆战神器价格的2倍而且逆战的神器有特效,比如幽冥毒皇可以喷毒,火神炎帝可以放在地上,飓风之龙能喷烈焰,而cf却不行,2:画质方面也有变化,cf的都太经典古老,而逆战却很先进,3:现在逆战好的刀都是刷的、cf几乎是买的
有人说CF弹道好操控其实是不够仿真 逆战仿真度高所以瞄准需要技术好 瞄头部心脏和瞄脚部产生的攻击效果都是不一样的cf感觉除了脑袋其他部位瞄那里都一样 动作跟开了加速是的盯屏幕久了就头晕
CF感觉只要互相瞄准了就比谁的枪好谁就赢至于玩CF的人多因为cf出来的早CS太单调技术要求又很高所以当时的人都玩CF不过现在cf的玩家在多也确实年年在减少这是事实
你们有没有发现说逆战好玩的赞多。说cf好的赞少。个人觉得逆战要比cf好玩多了。我就是跳槽到逆战的
逆战和CF根据你的喜好去。
CF更游戏化一点,比较容易上手。
逆战相对而言比较真实,不过枪不太好打,但比CF游戏模式多,枪爽一些。(必须无视逆战的破弹道)
我推荐你先玩CF在玩逆战,这样比较容易玩些。
希望可以给你提供些帮助。
逆战,因为穿越火线不够真实,也很坑钱.
而逆战有射速和距离的影响.
所以每一发子弹的射击都会有后坐力.
拉枪和控制力要保护的好.
比起逆战和穿越火线,你觉得为何逆战现在已经落寞了?
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什么大型网游最好玩现在什么网游好玩人气旺的
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电脑上有什么好玩的网络游戏?
地下城与勇士,也称DNF。由腾讯代理引进的一款超人气格斗网游,免费角色扮演2D游戏,以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,多种职业,华丽的技能,炫酷的连招,让你欲罢不能。穿越火线,也称CF。追求的不仅仅是开枪的爽快感,而是来自相互合作及默契...
电脑射机游戏有哪些有什么好玩的电脑射击游戏
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为什么张杰的《逆战》那么受小孩子欢迎?
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