福五鼠为什么会停播了?

供稿:hz-xin.com     日期:2024-05-10
为什么福五鼠停播了

停播原因是因为老板换人了原公司倒闭了没钱制作了所以没人播放了更没钱出版权了

原来超蛙战士也是,人家不赞助福五鼠了,你可以在电脑上看。

这部作品一度被认为是国漫版的“猫和老鼠”,虽然都是以猫鼠对战为故事结构,但《福五鼠》主要表现形式是猫国和属国的战斗,而且在故事中融入了例如《孙子兵法》和《战国策》等文化内涵,是一部非常具有教育意义的励志番。

猫鼠对立

《福五鼠》在2008年登陆荧屏,先后一共出品了四部,分别是《福五鼠之三十六计》、《福五鼠之孙子兵法》、《福五鼠之战国风云》和《福五鼠之风云再起》,这几部作品都是结合了中国的文化著作,当时让无数小观众觉得受益匪浅,无论是三十六计还是孙子兵法,都是课余讨论的最佳话题。

几部作品从一开始的2D画风走向3D制作,从一定程度上来说,也是国漫制作风格变革的见证者。可惜的是,后来由于制作公司的解散,作品最后一部在上映结束之后资源就流失了,至今一直没有完整版的出现。

福五鼠

时至今日,这部作品恐怕是难以在荧幕上重现了,笔者近日在相关平台上也看到了很多人还在怀念回忆这部作品,还有小伙伴要带着自己的孩子一起回忆这部作品,由此可见,虽然经历了数十年的时间,这部作品还是有很多值得品味的地方。

关于福五鼠,你还有哪些记忆?

从三十六计到孙子兵法,动画与传统文化的碰撞

在那战国时代,没有置身于事外。只有冲锋陷阵,带兵征伐杀戮的存在。

激昂的音乐似乎还回响在耳边,虽然从画风上来说,《福五鼠》整体偏向于儿童向,但立意却并不简单,不仅仅是简单的对错关系,而是夹杂着家国天下这种庞大世界观背后的战略思想。作品从第一部到第四部,内涵上也逐步深刻起来。

三十六计

作品第一季主要是围绕《三十六计》来讲述猫鼠之间的战斗,故事一共三十六集,每集对应三十六计中的一个计谋展开,而且还会在片尾做一个思路梳理,有利于小朋友更深刻地理解该计策的含义。

以瞒天过海为例,猫国强占鼠国,而且还想将所有鼠民变为奴隶,所以准备派兵攻打鼠国,为了让怕水的猫王小气猫过海攻打鼠国,贼贼猫做了个通道在猫王毫不知情的情况下上了船,并顺利到达了鼠国,他称这一招为“瞒天过海”。

贼贼猫

随后福五鼠们为了对抗猫国的进攻,一边在布布岛迎击猫王的进攻,同时还派人去黄金岛救出被奴役的老鼠同胞;另一边还派军队去鼠国赶走猫民抢回自己的领地,重新解释了瞒天过海的含义。前后之间的对比,不仅易于理解,还趣味性十足。

瞒天过海

再看围魏救赵的故事,猫王再次攻打鼠国,被鼠王关押的福福鼠派同伴去狗国请求支援,以猫王准备“先打鼠国,再打狗国”的策略成功打动狗王,在猫王大举进攻鼠国之际,狗国派遣大量士兵进攻猫国,由此解决了鼠国的危机。

围魏救赵

第一季针对三十六计给出了故事性的解读,利于小观众理解这些计策含义,将经典和动画结合是早期动画形式的主要特点,对于中国古代文化的传播具有鲜明的时代性特征。

记得动画播出之际,有很多同伴会在课余利用三十六计出演一些小情景剧,通过扮演五鼠和猫王等角色实际体会这些计策的含义,在课本也没有过多三十六计解释的当时,这种方式的确帮助我们更深刻的理解了这些词汇的含义。

声东击西

孙子兵法

孙子曰:兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。

故经之以五事,校之以计,而索其情:一曰道,二曰天,三曰地,四曰将,五曰法。

到了孙子兵法,故事的内涵就要稍微深刻一些了,在对战中融入了一定的兵法策略。作品将《孙子兵法》中的五个对战思想充分融入了战斗中,包括道,“令民与上同意,可与之死,可与之生,而不危也”,简单来说就是让百姓和大王的想法一致,有随时为王生或死的觉悟。

除此之外,还有天、地、将、法等思想的融入。

天者,阴阳、寒暑、时制也;地者,远近、险易、广狭、死生也;将者,智、信、仁、勇、严也;法者,曲制、官道、主用也。

五面

作品是按照孙子兵法的各个篇章的顺序来刻画猫鼠对战的,从始计篇到用间篇,将中国早期的军事思想通过作品简化之后呈现出来,便于观众了解这一思想。

以始计篇为例,这是孙子军事思想最具概括性的一个篇章,主要是对战双方在战前先针对双方的条件判断胜负的可能性,再制定作战策略。仅有三个军队的鼠国,面对猫国的十万大军,就采用了这个策略。

方法

福五鼠中的吉吉先装扮成猫的样子前往对方军队探听消息,掌握了鼠国现在缺少粮草,兵器损坏严重,鼠将各持意见,军心不齐等重要情报,随后军心一一致的五鼠集结士兵在锁龙山困龙峡谷设下埋伏,成功打败了侵略的猫国军队。

在这场战斗中,鼠国五将巧妙地运用了《孙子兵法》中的谋略,对敌成功。《福五鼠》第二季的内容在思想内涵上有了进一步的提升,并不是简单地将三十六计的含义表现出来,而是将兵法思想融入到了对战策略中。

孙子兵法

到了战国篇,故事的背景定位到了几个大国之间的战斗,战略思想有了进一步的提升。

从第一部到第四部,作品无论是思想内涵还是整体表现上都有了明显提高,这也是这部作品能够延续多年的原因。中国早期的动画作品,多喜欢采用这种将经典文化融入动画,从而起到一定教育作用的方式。

寓教于动画的早期国漫

零几年的子供向动画作品,大多采用的都是《福五鼠》这种创作方式,将传统文化融入到动画故事里,进行现代化演绎,在保证了一定趣味性的同时,又能将一些偏正面的内容传递给小观众,寓教于动画的思想非常明确。无论是《三十六计》还是《孙子兵法》,通过这样的方式演绎出来之后,其中的道理都变得浅显易懂了。

五鼠集合

与此同时,当时的动画受国内武侠作品的影响,会带有明显的侠义思想在其中,正义和邪恶的对立非常明显,精彩的打斗场面,主角团嫉恶如仇,保家卫国的理念被包含其中,这也从一定程度上影响了一批观众,除了让思维更加开拓以外,对三观的形成也有一定助力。

每看一部当时的动漫作品,都会觉得当时的动画人不仅在内涵上下了功夫,引经据典的事例和语句,还保证了故事的趣味性,这一点还是非常难得的,有些看过早期动画的观众总是遗憾,现代动画中似乎缺少了当时的那种趣味性+道理结合的特点,所以不够耐看。

小气猫

此外,在国内动漫市场吹起3D风之后,作品的后两部还是没有抵抗住市场的诱惑,运用了当时还不算成熟的3D画风来制作,导致系列失去了一定的韵味。其实早期2D武侠风格的动画,中国特色还是非常浓郁的,遗憾的是后来逐渐消失不见。

《福五鼠》作为一部以“谋略”著称的子供向动画,曾经陪伴过一群人6年的时间,在国漫史上也曾辉煌过,虽然作品的光芒逐渐黯淡,但从这场猫鼠大战中学到的计策和兵法,或许也影响过不少人。



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