我的世界秘籍怎么输入Minecraft中文秘籍大全

供稿:hz-xin.com     日期:2025-01-12
我的世界秘籍怎么输入Minecraft中文秘籍大全

我的世界没有秘籍,只有指令
在对话框里面输入/*********为指令
常用的有【刷物品】/give player 物品ID 数量
/gamemode *【若星号输入为0,则换为生存模式.1为创造.2为极限】

那叫指令...
/gamemode 1 创造
/gamemode 0 生存
/gamemode 2 冒险
/gamemode 3 观察者
/xp 数字 给你多少经验
/effect 玩家名称 数字 数字 数字 给你相应的BUFF和UNBUFF
....其他的太多了...

我自己收集的
有几个是mod用的

命令
/debug (start/stop) 开启或关闭调试设置选项。
/defaultgamemode <mode> 依次切换世界默认的游戏模式为冒险模式、创造模式以及生存模式。
/difficulty <new difficulty> 在和平、简单、普通和困难之间切换世界的游戏难度。
/gamemode <mode> [player] 在冒险模式、创造模式和生存模式之间切换游戏模式。当玩家离线时,需要将其中的"Player"替换为其用户名。
/gamerule <rule name> <value> or /gamerule <rule name> <true> 允许玩家调整某些最为基本的设定,以下为常见的Rulename:doFireTick, doMobLoot, doMobSpawning, doTileDrops, keepInventory, mobGriefing.
所有值只能为真/假。
doFireTick = 设置火焰是否蔓延
doMobLoot = 设置是否掉落物品(仍会掉落经验)
doMobSpawning = 设置是否生成生物
doTileDrops = 设置是否掉落种植物(小麦、西瓜等)
(即使关掉仍会掉落种子)
keepInventory = 设置在死亡时是否保留物品栏
mobGriefing = 设置爬行者是否破坏方块以及暗影人是否拾取方块。
commandBlockOutput = 设置命令方块可以输出至聊天栏
/give <player> <block id> [amount] [data value] 使用指定的数据值给予指定数量的物品/方块。
/help [page:command name] or /? [page:command name] 列出所有可用的命令以及如何使用该命令。
/kill 造成1000点(或500颗心)的伤害,无视护甲并立即杀死自己。并会显示信息:"Ouch. That looks like it hurt."
/me <actiontext> 向其他玩家发送叙述式信息。
/publish 将您的单人游戏对局域网公开。
/say <message>
/seed 显示当前世界种子。
/spawnpoint or /spawnpoint <player> or /spawnpoint <player> <x> <y> <z> 为目标玩家设置其出生点为所输入的坐标值。
/time <set:add> <value> 将时间设置为制定的整数值:0为黎明,6000为中午,12000为黄昏,18000为午夜。
/toggledownfall 设置雨/雪。
/tp [target player] <destination player> or [target player] <x> <y> <z> 将目标玩家传送至所输入的位置。可以传送的距离范围为-3199999至31999999。
/weather <clear>, <rain>, <thunder> 可以在后面添加数字进而设定其持续的时间(以秒记)。
/xp <amount> [player] 发放指定数量的经验值,其范围在1到5000之间。
/clear <player> [item] [data] 清空该玩家的物品栏或指定的方块/物品。
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单人指令
ascend - 把自己提升到上一个平台
bind <KEYCODE值> <命令> {命令关键字} - 设置一键命令
clear - 清空控制台
damage - 关闭或者开启伤害 即无敌
descend - 把自己移动到下面一个的平台
destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)
defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)
diff <VALUE> - X
difficulty <VALUE> - 设置游戏难度
dropstore - 在身边创建一个储物柜
*drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。
dupe [all] - 复制东西
duplicate [all] - 复制手上的东西并丢出来
explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)
extinguish [all] - 熄灭周围所有的火
ext [all] - 一样是熄灭火
falldamage - 开关高空落下伤害
firedamage - 开关火的伤害
fly - 飞行模式
*freeze - 冻结怪物
give <物品> [数量] - 给一样物品
goto <名字> - 去一个地方
grow [all] - 让立即小麦成长
h [COMMAND] - 命令列表/帮助
heal <HEALTH> - 补指定的血
health <MIN|MAX|INFINITE> - 设置生命值
help [COMMAND] - 命令列表/帮助
home 回到出生点
i <物品代码> [数量] - 刷东西
instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)
item <物品代码|物品名称> [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量
itemname - 显示当前手上的物品名称
itemstack <物品代码> [数量] - 给玩家指定数量的物品
kill 自杀不解释
jump - 瞬移到鼠标所指的地方
killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物
l - X
*light - 把光永久性关闭
listwaypoints - 列出所有路径点
macro <文件名> {参数} - 允许运行宏
maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来
*mobdamage - 怪物不会给你伤害
msg <消息> - 添加一个消息到控制台
music [音量] - 播放音乐
noclip - 穿墙
p - 显示当前坐标
pos 现在玩家的坐标
reach <DISTANCE> - 玩家到指定地方
return - 传送到之前传送的地方
rem <NAME> - 删除指定路点
removedrops [all] - 删掉地上物品
*rename <COMMANDNAME> <NEWNAME> - 修改命令名称
replenish [all] - X
repair [all] - 修复当前物品耐久
reset - 恢复默认设置
s <名字> - Same as /set
search <关键词> - 搜索物品名称
set <名字> - 在这世界标记一个路径点
setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1
setspawn [<X> <Y> <Z>] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴
setspeed [速度|重置] - 设置移动速度
spawn <NAME|ID|random|list> [QTY] - 产生一个生物
spawnstack <NAME|ID|random|list> {NAME|ID|random} - 产生一个合体的怪物NPC
*superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced form
t <X> <Y> <Z> - Same as /tele
tele <X> <Y> <Z> - 传送到此坐标
time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 设置指定时间得到物品
timeschedule <reset | <TIME1> <TIME2>> - 设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间- - 《凉宫春日漫无止境的八月》
unbind <KEYCODE值> - 解除一个命令
useportal - 传送到地狱
waterdamage - 开关潜水伤害
world <load|save|seed|new|exit|list> - 世界情报
world load <FILENAME> - 加载指定的文件
world save - 保存退出游戏
world seed [SEED] - 给你看看你世界里有多少个方块
world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图
world exit - 不保存退出游戏
world list - 列出所有存档 你可以去这看 ".minecraft/saves"
* = 新命令?
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创世神
//limit <限制值> 设置最大操作方块数量,只对你生效。这是为了防止操作失误引起的灾难性事故,它不会将配置参数覆盖。
//undo 撤销上一次操作
//redo 还原操作,仅还原上一次操作,不能重复上一次命令
/clearhistory 清理所有历史记录
//wand 给你一个设置选区工具(默认为木斧)
/toggleeditwand 设置编辑选区工具的模式,可以让工具恢复正常。
//pos1 将玩家脚下的方块设置为点1
//pos2 将玩家脚下的方块设置为点2
//hpos1 将玩家指向的方块设置为点1
//hpos2 将玩家指向的方块设置为点2
//expand <amount> 根据玩家朝向扩大选区
//contract <amount> 根据玩家朝向缩小选区
//outset [-hv] <amount> 按照参数整体放大选区
//inset [-hv] <amount> 按照参数整体缩小选区
//shift <amount> [direction] 移动选区,但不移动选区内的方块
//大小 获得选区内的方块数量
//count <物品代码> 获取选区内某一种方块的数量
//distr [-c] 获取选区内方块的分布情况

选区操作
//set <物品代码> 修改区域内所有方块
//replace <to-物品代码> 替换选区内所有方块(不包含空气)
//replace <from-物品代码> <to-物品代码> 将选区内的某一种方块替换为另外一种方块
//overlay <物品代码> 在选区内的方块上放置方块
//walls <物品代码> 填充选区边界(仅包含Z轴)
//outline <物品代码> 填充选区边界(常规的建筑体,内部空心)
//smooth [iterations] 向下压缩选区
//regen 1 重置选区
//move [count] [direction] [leave-id] 移动选区
//stack [count] [direction] 叠加选择

剪切板
//copy 复制选区
//cut 剪切选区
//paste [-ao] 粘贴选区
//rotate <angle-in-degrees> 旋转剪切板内容
//flip [dir] 翻转剪切板内容
//load <filename> 读取一个剪切板文件内容
//save <filename> 将剪切板内容保存为文件(可以尝试选择一座建筑保存为单独的文件,然后使用时读取)
/clearclipboard 清除剪切板

快速创建
//hcyl <物品代码> <半径> [高度] 创建一个垂直空心圆柱
//cyl <物品代码> <半径> [高度] 创建一个垂直圆柱
//sphere <物品代码> <半径> [raised?] 创建一个球体
//hsphere <物品代码> <半径> [raised?] 创建一个空心球体
/forestgen [大小] [种类] [density] 创建一片森林
/pumpkins [大小] 创建一片南瓜森林

公共
//fill <物品代码> <半径> [深度] 填充
//fillr <物品代码> <半径> Fill a hole fully recursively.
//drain <半径> 删除周围的水和岩浆
/fixwater <半径> 修正玩家附近水池内的水流为水源
/fixlava <半径> 修正玩家附近岩浆池内的流动岩浆为岩浆源
/removeabove [大小] [高度] 删除玩家头顶的方块
/removebelow [大小] [高度] 删除玩家脚下的方块
/replacenear <大小> <要替换的物品代码> <替换的物品代码> 替换玩家周围的某种方块
/removenear [物品代码] [大小] 删除玩家周围的方块
/snow [半径] 在玩家周围创建积雪
/thaw [半径] 删除玩家周围的积雪
/ex [大小] 扑灭玩家周围的火灾
/butcher [半径] 杀死玩家周围的怪物(-a杀死和平的动物 -n杀死NPC)
/remove <种类> <半径> 1 删除玩家周围一切实体块工具
/chunkinfo 获取玩家所处块的文件名
/listchunks 显示所有块列表
/delchunks 使用一个shell脚本删除块

超级工具
// 设置超级工具
/sp single 切换到单块超级工具
/sp area <range> 切换到大面积超级工具
/sp recur <Range> 切换到超级递归工具

工具
/none 删除工具属性
/info 显示工具信息
/tree [种类] 工具右键创建树或其他,[tree, regular, big, bigtree, redwood, sequoia, tallredwood, tallsequoia, birch, white, whitebark, pine, randredwood, randomredwood, anyredwood, rand, random]
/repl <物品代码> 工具右键替换为某个方块
/cycler 同类物品替换

刷子
/brush smooth <半径> [程度] 设定刷子形状为光滑的平面
/brush sphere [-h] <种类> <半径> 设定刷子形状为球体
/brush cylinder [-h] <种类> <半径> [高度] 设定刷子形状为圆柱
/brush clipboard 设定刷子形状为剪贴板内容
/Size <大小> 设置笔刷大小
/mat <mat> 改变当前刷子使用的材料
/mask 清除遮罩
/mask <mask> 设置一个遮罩

传送
/unstuck 去一个空旷的地方
/ascend 向上传送一层
/descend 向下传送一层
/ceil [clearance] 传送到顶部
/thru 穿过障碍物
/jumpto 传送到指向的方块上
/up [distance] 向上传送

脚本
/cs <script> [args...] 执行一个脚本
/.s [args...] 重新执行最后一个脚本
/<script>.js [args...] 执行一个JS脚本

通用命令
/search <item> 搜索物品名称
/worldedit reload 重置WorldEdit配置
/worldedit version 显示WorldEdit版本
/worldedit tz 设置时区(暂时)
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阿基米德
/ashelp
列出此mod的所有命令。

/asinfo
显示显示你行驶的船舶的信息。

/asdismount [覆盖]
卸除当前船舶,即使当它不能反汇编。如果"改写
"添加参数,这艘船将反汇编反正和覆盖现有世界块的过程中,如果任何。

/asalign
停船

/asdestroy [范围]
毁坏就近船在就最范围内。如果未显示范围,毁坏到最近范围的 16 个方格及以内。

/asreloadmeta
重新加载 metarotation.minecraft/config/ArchimedesShips/ 文件夹中的所有文件。

你说的是指令吧?是服务器还是单人呢?

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