魔兽世界2.4版本各个职业有什么改动?

供稿:hz-xin.com     日期:2025-01-10
魔兽世界2.4各职业更新内容

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德鲁伊
天赋 - 原始狂怒(等级2)现在可以在遗忘天赋时正确遗忘。

天赋 - 天然完美(恢复系)不再会由普通近战攻击触发。
猎人
蝰蛇守护:该技能现在会每5秒额外回复相当于猎人等级35%的法力值。

野猪冲锋:该技能不再会在造成大量威胁值后使低吼技能立刻施放。

宠物技能低吼现在不再享受宠物攻击强度的加成。

刀锋山地区的恶鸦现在可以被驯服。

恐吓野兽:该技能的有效距离提高到30码且现在为瞬发。

被驯服的尘泥钳嘴鳄鱼将会习得 撕咬5,而非 爪击5。
法师
天赋:强化闪现(奥术系)现在将会减少被命中几率13%/25%,该天赋1级的持续时间提高到4秒。

完成任务“Arcane Refreshment”(就是60级的大水任务)后将会正确习得造水术(等级7)。

变形术:在坐骑上的目标被变形后不再会呆在坐骑上。

法师护甲不再会减少增益法术效果的持续时间。

熔岩护甲现在会在吸收护盾开启时正确造成伤害。
圣骑士
圣光闪现和圣光术现在可以正确的通过 castsequence 宏命令施放。

十字军圣印:该技能现在会使十字军打击技能的伤害提高40%。

十字军打击(惩戒系)现在会正确的从十字军圣印中获得伤害加成。

天赋 - 精准(等级1-3)不再会在说明中显示需要匕首和法杖这样错误的信息。

已学会初级骑术的圣骑士现在可以通过训练师习得召唤军马。
牧师
反恐惧结界不再会在飓风术效果下消耗。

法力燃烧:该法术不再会使需要被爆击才可触发的效果生效。

真言术:盾现在会发出正确的声音,另外现在在远处不会听到该音效了。

天赋:在对自己施放能量灌注时会正确的消耗法力值。
潜行者
技能 - 乱舞:该技能现在不再会选择小动物作为第二目标,另外在选择第二目标时会使用正确的距离计算方式。

天赋 - 毁伤(刺杀系):不再会错误的出现多次战斗信息。
萨满祭司
技能 - 冰封武器:等级6的伤害被略微提高。
术士
灵魂吸取:当玩家目标死亡时该通道法术会正确停止。

宠物:在使用牺牲技能杀死你的宠物时不再会触发需要杀死敌人才能出现的效果。
战士
横扫攻击:该技能现在不再会选择小动物作为第二目标,另外在选择第二目标时会使用正确的距离计算方式。
PvP
竞技场
如果角色的个人等级低于队伍等级150分,则该角色所获点数将按照其个人等级,而非队伍等级计算。
在排队系统中,如果一支队伍的队员平均个人等级低于队伍等级150分,系统将把该队伍匹配给个人平均等级相同或相近的队伍。
专业技能
所有23小时冷却的技能现在变为20小时冷却。

所有4天冷却的技能现在变为3天20小时冷却。

附魔
移除虚空碎裂的冷却时间。
虚空碎裂配方现在正确需要375技能等级。
珠宝加工
制造闪亮的玻璃现在不需要熔炉。
闪亮的玻璃现在有很小的几率做出史诗级宝石。
迅捷黎明石、鲁莽黄晶玉和坚强水玉现在在奎尔丹纳斯宝石商人处出售。
制皮
完成奥妮克西亚头颅任务后将会正确学会奥妮克西亚鳞片披风的配方。
大幅降低手套强固的成本,同时该配方可提升的技能点数上限降低。
任务
魔导师平台的每日任务“悬赏:痛苦妖女”和“悬赏:凯尔萨斯王子的徽记之戒”的所属类别已经修正,现在它们被正确的归在魔导师平台类别中。

枭兽和生命之树形态下的德鲁伊将不再可以使用任务“他们是谁?”中的阴暗伪装。

任务“拯救行动”中的NPC狱卒埃斯顿和狱卒玛尔根现在刷新更加频繁。
团队与地下城
黑暗神殿
在播放伊利丹的死亡语音时若团灭,伊利丹将不会消失。
卡拉赞
夜之魇的灼烧土地技能现在会正确的造成火焰伤害。
魔导师平台
普通模式下的维萨鲁斯不再免疫嘲讽。
普通模式下的凯尔萨斯不再免疫嘲讽。
失心隐匿者、失心行尸和失心狂徒将会正确重置。
炎刃小鬼将会正确重置。
英雄模式下的魔导师平台中,若有首领死亡,在副本软重置时副本中的门不会重新出现。
太阳之井高地
术士的地域烈焰技能不再能移除艾瑞达双子战斗中的黑暗触摸机能。
风暴要塞:风暴之眼
空灵机甲的奥术宝珠技能现在会在战斗记录中有所显示。
物品
奥术炸药先在会造成奥术伤害。

通过杀死能够获得经验或荣誉的目标而触发的技能和饰品现在不再会在实行轰炸任务时触发。

战斗施法套装现在会正确的触发抵抗施法延迟效果。

堡垒手套的属性更新。

植物学者的生长手套的外观材质得到修正。

灼热弓和红色雏龙手套的特效不再会打断群体控制效果。

布莱恩·铜须的信件:该物品不再会在提示中显示伤害范围。

迅捷治愈披风现在需要玩家等级达到70才可装备。

十字军的板鳞甲:文本修正。

屠魔药剂:该药剂现在会正确的提升对恶魔的远程攻击强度。

地精起搏器不再是一个饰品。

哈扎拉尔的治疗护符所提高的急速等级降低。

能对其它物品附魔的物品不再要求专业技能等级(如密银马刺、盾刺、武器链等)。

火焰头盔特效的施法距离缩短。

魔法蜡烛特效的施法距离缩短。

许多由星界财团声望商人出售的商品现在变为拾取后绑定:公式:附魔武器 - 特效打击、图鉴:精致血榴石、图鉴:狡诈德拉诺影钻、图鉴:异彩碧月石、图鉴:厚重德拉诺金钻。

许多由奥尔多声望商人出售的商品现在变为拾取后绑定:图鉴:柔光德拉诺金钻、图鉴:皇家德拉诺影钻。

许多由破碎残阳声望商人出售的商品现在变为拾取后绑定:纳鲁军粮、图鉴:灰烬之天火钻石。

贫民窟声望物品——配方:多重抗性合剂——现在为拾取后绑定。

许多主手物品现在变为单手物品。

自然庇护腰带的属性更新。

夜幕现在对60级以上目标会有几率失效。

复仇者:审判现在不再会在该特效生效时刷新并打断。

黑色作战雷象的缰绳的法术和增益效果现在将正确反映其物品名。

雷纳塔基的狡诈护符所回复的能量值降低。

超级火箭靴和轻便型超级火箭靴现在共享冷却时间。

浪漫午餐篮先在会正确的显示餐盒。

埃辛诺斯碎片现在不再会与萨满祭司的图腾技能共享冷却时间。

一些物品的镶嵌属性先在会正确的显示治疗效果。

萨满祭司的先知的环甲的4件套装属性现在会正确的减少自然迅捷的冷却时间。

破碎残阳力量坠饰:该物品特效不再会打断驱散射击等群体控制技能。另外更新占星者版本的特效法术效果。

变幻的纳鲁薄片:使用该物品不再会使玩家进入交战状态。

希利苏斯沙尘:交还该物品获得的增益效果现在对63级以上玩家无效。

破天头盔的镶孔奖励先在会正确反映法伤加成。

影歌猎豹现在不再会过早消失。

水玉猫头鹰:该物品特效现在会正确的按照其描述恢复法力值。

无尽风暴套装:套装特效的治疗链加成降低5%。

男性巨魔的副手武器的尺寸现在和主手一样大。

牛头人的武器收起时的模型重新调整回2.4.0之前的样子。

冬泉火酒效果不再可驱散。

乌苏雷的自然护符所提高的急速等级降低。
用户界面
黑莲花先在在拍卖行中被列为草药类。

源生虚空现在在拍卖行中被列为原料类。

邮箱现在可以通过小地图追踪到了。

Lua 和 XML 语言的相关变动请查询北美官方论坛。
世界环境
NPC施放的变形术现在不再会治疗目标。

刀锋山上空飞翔的龙现在不再会直接将玩家从飞行坐骑上击落。
Mac
修正一个可能造成ATI显示核心崩溃的错误,现在所有法术效果都可见了。

使用 ATI 2x00 的系统现在可以重新见到天气特效了。

修正一个 FireWire iSight 麦克风的错误。

Interface 和 WTF 目录及其子目录可以重新使用符号连接了。

现在可以正确回放过场动画了。
错误修正
修正当音频设置中的使用硬件选项开启时一些声音不能正常播放的问题。

修正当界面设置中的自动离开飞行坐骑选项开启时施放瞬发法术会发生错误的问题。

可多次使用的物品其剩余使用次数现在会正确显示。

修正链式法术可链接到小动物的问题。

女性德莱尼的犄角现在可以正确的穿透一些板甲头盔了。

复仇角斗士的步枪在开火时将会发出正确的声音。

萨格拉斯的诅咒视界现在将会提供名为“感知恶魔”的增益效果,该效果可以手动移除。另外,猎人和德鲁伊现在可以通过该物品同时侦测两种目标。

卡雷苟斯战斗中当玩家离开灵魂世界后宠物不再会卡住。

血精灵牧师:吞噬魔法技能现在要求有活动的增益效果。

亡灵与血精灵牧师:虚弱之触现在会正确的降低攻击者的近战伤害。

修正当浮动战斗信息中法术效果功能开启时有些法术会出现过长信息的问题。

修正目标身上你所施放效果的图标有时没有被正确缩放的问题。

灵魂仪式(术士)和召唤餐桌(法师)不再会在施法失败后触发冷却时间。

当有玩家在副本外时拾取首领的尸体将不再会在尸体内仍有该玩家的物品时提前消失。

旋风技能现在会发出正确的声音。

- Improved Shadow Bolt now only works for the warlock who casted the bolt. - ISB reduced to 15% at max rank - Incinerate coeff increased by $ - Demonic Knowledge reduced to 10% from 15% - Lifetap coeff reduced by $ - Lifetap health cost increase by 10% -强化sb现在只作用于产生这个效果的术士自己了 -强化sb的效果削弱到15% -Incinerate的法伤加成提升(具体数据不知) -恶魔学识效果nerf到10% -血换魔法伤加成降低(具体数据不知) -血换魔生命消耗增加 法师 - Icy Veins and Bloodlust no longer stack - Icy Veins no longer increase chance to freeze, but provide full pushback immunity for all spells while active. - Mana cost of Blink and Slow reduced by 40% - Improved blink changed to increase blink distance by 30% - Prismatic Cloak buffed to 6% damage redux - Arcane Fortitude buffed to 100% of intellect as armor - Ice Floes now provides 30% pushback resist for ice spells - Improved Fire Ward changed to 50% chance to reflect, and 4% less damage taken while active - Improved Ice Armory type talent changed to 50% chance to reflect -冰纹和嗜血不能并存了 -冰纹不再增加冻结几率,但存在期间冰系法术不会被伤害打断了 -闪现和slow魔耗降低40% -强化闪现增加距离30%,就是6码 -多彩斗篷减伤效果增加到6% -智力加护甲效果是100%了 -那个减少冰盾冰箱CD的天赋现在变成冰系法术30%防打断 -强化火盾现在有50%概率反射法术而且存在期间减少4%伤害 -强化冰盾有50%概率反射 牧师 - Mana burn cast time reduced to 2s base, amount of mana burned reduced 50%. - Improved Mana burn increases burn amount by 20%. It is unclear whether or not it still provides cast time reduction - Lightwell charges increased to 15. - Focused will down to 4%. -烧兰基础施法时间变为2秒,但量减少了一半 -强化烧兰增加20%的量(还不清楚是否减少施法时间) -光明之井现在有15次了 盗贼 - Envenom no longer consumes poison charges -毒害现在不消耗致死毒的了 战士 - Improved hamstring has a 10 second internal cooldown on the proc - Endless rage fixed -强化断筋现在有10秒内置CD -无尽怒气bug修复 萨满 - 30% dispel resist on that threat redux nature talent - Earth shield mana cost reduced by 50%? - Tremor totem and poison cleanse totem reduced from 5s pulses to 3s pulses (!!!!) -减仇恨的天赋现在是30%防驱散 -地盾消耗减少50% -战栗和清毒现在每3秒作用一次 圣骑 - That spell you have that fears undead works on demons now and will be renamed, so apparently you can fear-lock warlock pets, 10s duration with DR -恐吓亡灵现在可以对术士的pet作用了,10秒时间,有递减 德鲁伊 - Cyclone range reduced to 20 yards - Lifebloom coeff reduced by $ - Treants now have a 15% chance to proc entangling roots Natural Perfection was nerfed slightly (don't remember numbers) -吹风现在是20吗距离 -生命之花治疗加成降低(具体数据不知) -树人现在有15%的几率扁人的时候附赠缠绕 -天然完美被稍微nerf,具体数据不明 这是目前最新的改动 LR的改动很让大家失望 就不发了

魔兽世界2.4.2都有什么改动?
德鲁伊 天赋 - 原始狂怒(等级2)现在可以在遗忘天赋时正确遗忘。天赋 - 天然完美(恢复系)不再会由普通近战攻击触发。猎人 蝰蛇守护:该技能现在会每5秒额外回复相当于猎人等级35%的法力值。野猪冲锋:该技能不再会在造成大量威胁值后使低吼技能立刻施放。宠物技能低吼现在不再享受宠物攻击强度的加成。刀...

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2、抗晕:有几率抵抗昏迷效果改成了减少晕迷时间,未改前非常强大,任何一次抵抗都是要命的。3、指挥:宠物攻击力增加, 猎人、术士、死亡骑士受益。4、斧类武器专精:单双手2种武器的武器技能+5点,由于战士斧头专精的改动,让兽战再次受益。综合来看:兽人战士能从3个天赋中受益,而且加攻强、减晕...

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