魔兽世界什么职业比较好玩?
死亡骑士
当之无愧的大哥级人物,在测试服门口已经没人愿意和DK插旗了,冰DK无耻的伤害,邪DK无耻的伤害能力和反控能力。DK的最后一层天赋的末世疾病,让人抓狂的伤害,打又打不动,回复能力强,伤害又有新疾病+宝宝,以至于大部分DK天鬼都不用开,插旗随便打打,回复一下血,然后对面就挂了。
虹吸的DK应该就是BOSS了,跟这个DK插旗只会让人绝望,好不容易摸下血,虹吸吸满,疾病挂着,天鬼都不用开,然后躺赢,赢了之后美其名曰,我是来测试的,天鬼都不用开,让人无语。
盗贼
测试服门口插旗二号人物,仅在DK之下,甚至DK不注意有可能秒掉DK,对法系而言,奉劝大家,可以直接GG了。暴雪前两天又大大增强了盗贼,真的让人费解,结果就是鬼畜的伤害,无解的战斗贼(7秒晕两个斗篷没章你只能呵呵)。排在第二的原因,是因为有些无脑盗贼秒人秒爽了,不注意自己的血量,被人带走,战斗贼>刺杀贼>敏锐,同实力下任何法系对贼无解,不信的可以自己去测试。
野德
6.0模式直接受益者之一,特点就是直接干!对,就是直接干!管你三七二十一,隐身,偷袭然后就是直接干,因为大家控制都不行了啊,所以直接贴脸打,一直贴到死为止。排到第三的原因,是因为暴雪估计也觉得惹众怒了把,首先把治疗能力砍一半,然后伤害在小砍,现在终于不能无脑直接干了,还是要吹风一下,给自己奶几口的。
惩戒骑
惩戒骑能排到第四,因为惩戒的伤害足,自律只有30秒,自疗能力也强,有人说这么强还不强?是的跟最后一个天赋圣印舞有很大关系,炽天使是渣渣,打PVE也许有机会用,攒5逗然后爆发就是逗,最终裁决没啥用,伤害没提升多少,关键就是圣印舞,有的惩戒能把攻强和加血都全覆盖,那是非常的给力。当然舞的再好跟DK和盗贼还是得叫大哥,DK把惩戒打的鼻青脸肿,任惩戒又是圣印舞又是驱散疾病又是各种无敌保护各种逗,可是DK大哥照样血没掉多少,然后贱贱的惩戒支撑不住了,任谁也是这么复杂的操作不可能持续很久,你5分钟可以,10分钟也能这么复杂的操作?把自己的累死了,然后DK奠定胜局,至于盗贼,那就别提了,伤害高的离谱!惩戒的豆子全用来加血然后还驱散毒都没用,关键是都用来加血拿什么大伤害?至于无敌保护?在贼面前没用,你加满血了,贼也满血来爆发你了,但是除了上面几个职业,圣印舞起来真是让下面的绝望,伤害高回复强,试问下面的职业只能喊大哥求教育了
猎人
还是老一套,只不过驱散没了只有冰冻,让猎人真是头痛。高明的猎人除了DK和会圣印舞的惩戒和小德没办法之外,打盗贼(战斗除外)以及其他职业还是可以的,毕竟伤害还是有的,但是没什么大的恢复能力,牺牲威慑用完就苦了,甚至打不过恶魔SS。当然这个职业高手厉害,新手居多,本看打恶魔SS难打,但是卡40吗杀宝宝,恶魔ss也只能跪叫大哥
恶魔SS/毁灭SS/平衡德/暗牧/元素萨
这几个职业,全在第六梯队了,感觉他们能力都差不多,都有一定的恢复能力和伤害能力,但是因为控制的减少,曾近风光的,现在也只能没落了,因为近战可以无脑贴了,所以日子都过的很苦,伤害又没猎人高,恢复也差强人意,所以门口也不是特别多了。但是这几个职业是最有意思的,是比较正常的,趋于理性的,会玩的也是很强,但是没有像贼和DK那样让人感觉不真实,每个真正爱贼和DK的人,现在应该都很发虚,因为他们明白,大刀只是迟早的,现在都是虚的。痛苦SS现在技能精简了,疲劳诅咒都没了,减速都没了,诅咒除了一个都要读条,还怎么打,跟远程可能还可以打打,就像宇宙猎说的一样,痛苦是有缺陷的,当然是对PVP而言,PVE伤害还是刚刚的。而毁灭SS倒是个奇葩,因为最后一层的天赋灰烬转换的存在,他不想死,还真的难死,我就攒灰烬就回血你咬我?可怜的大便伤害,这显然不正常,肯定会改,恶魔的话中规中矩,因为吸血大砍,现在回复能力都不行了,但是比较正常了。平衡德很平衡,因为瞬发减少,所以操作上要读条有一定难度,但是比较正常。暗牧的话也是中规中矩,和5,4一样,会玩的也是很厉害的,当然我排在上面的老大除外。元素萨极其少见,但是作为一个有爆发,有回复的职业,还是可以混的,插旗在中游了
战士/增强萨/武僧
战士,曾经的近战之王,现在沦落到了路人的地步,也许每个战士都没有想到。
5.4及以前,打各路好手都不虚,因为以前有复苏这个技能的存在,虽然复苏被砍的在渣,那还是真的叫复苏,相信很多人都被战士在复苏期间各种技能拖你技能,各种跑,然后活活耗死的经历把,然后6.0截然不同,因为复苏没了!虽然还可以点复苏,但是已经挂羊头卖狗肉了,改成了吸血技能,靠伤害回血。在35%血以下,有N种职业N中办法叫战士一定时间造不成伤害,没伤害就不能回血,不回血就挂了。
测试服门口,武器战已经消失了,狂暴战几乎没有,清一色的新战士——角斗士!
是武器战还有狂暴战伤害不行?不是的,轮战撸的话,武器战触发猝死估计伤害全近战第一,但是PvP不是战撸,也许打JJC还能看到武器战,但是门口插旗因为角斗士,还算可以的生存能力,以及不俗的伤害还可以无限驱BUFF,所以大家都选择了角斗士,但是因为没有复苏,也是经常被有回血能力的职业吊打,伤害大家都有,但是我能回血,你回不了血,那么就是输。也许门口插旗的,那些都是老战士了,有一股战士精神,我就是喜欢冲锋的一瞬间快感,再弱我还是会玩,因为我除非不玩魔兽了,不然我还是大爱战士!我看见一个战士,被各种吊打,但是还是坚持插旗,心里倒是默默感动。
增强萨,玩的人少,6.0也没啥大的特色,多了一个狼模式,就是萨满也变成狼,和两只小狼一起打,但是除了变狼的时候有些压力,不变狼就是渣渣,要啥没啥。也许在高玩手里有特殊表现,但是测试服门口增强萨无一例外都是被吊打,导致增强萨消失了,估计暴雪会给坚持增强萨的人加强。
以前的近战小王子武僧,现在也是没落了,伤害跟盗贼啊,骑士啊,死骑啊,甚至战士比也差不多,没有高出多少。但是论保命,除了业报就基本没啥保命了,脆的跟纸一样。以前厉害是因为伤害相当高,又能脱,现在其它职业太强了,反而他变弱了,所以高手都玩其它职业了,有新手试试武僧,结果不言而喻:被吊打,然后默默退出游戏。
法师
FS这个本来风华绝代的角色,在PvP的世界里沦为了垫底的存在,曾经可敬的对手战士,也没落了,但是曾经的对手盗贼,在6.0的测试时代,都快成为了王者!而老对手FS默默离盗贼远去,估计每个贼心里都有些唏嘘。
FS没落的原因,无非就是爆发的难以控制,奥法水晶削弱了,前两天暴雪增强了一下FS,但还是杯水车薪,伤害压力小,冰箱结束之后只能低头,甚至SS只靠生命抽取这一招就能终结FS,原因就是伤害太低了,也许不是低,是需要的前置条件太苛刻了。控制又大幅削减,经常有打法师,法师为了控制,倾尽所有结果只有1.5秒的时间——1.5秒又能干什么。
总体来说,如果你要好玩,推荐法师盗贼,如果你要快,推荐猎人,如果你要简单,骑士战士德鲁伊,如果你要厉害,推荐术士牧师
毕竟没有最强的职业,只有最强的玩家,魔兽很平衡的
按理说猎人比较不错,猎人可以单杀BOSS和精英,可以装死,可以侦察,追逃强。穿锁甲不易死。跑得快。可以同时顶4个同等级的怪。但是非常注重操作,并且想要完全的了解猎人、猎人的天赋、猎人的宠物及捕捉地点还有猎人的宠物训练。的确比别的职业要复杂。放风筝是看家的本领也要掌握。猎人5人副本不好组,不过混齐一身兰色装备就不用担心的。猎人在MC是很好混装备的。
还有一个选择是萨满,萨满偏属治疗系职业,史诗等级的紫色装备几乎全是加治疗效果类。PK非常强的是增强萨满,所以萨满主伤害是非常厉害的,你要是想将来PK见好效果,建议你选择巨魔萨满,牛头血多和战争践踏都非常好,兽人25%抵抗晕和5点斧头专精也非常好,但是很少有人会选择巨魔,其实巨魔有一个种族特长被人忽略了,就是近身受到爆机伤害后可以狂暴,加15%攻速,而攻击速度又影响了风怒效果的出率。所以,增强的萨满巨魔也是非常强大的。
盗贼杀伤高,潜行。偷袭很烦人,主要是练贼的数量是所有职业里最高的,将来组大副本混装备不好混。
法师和牧师组队爆小怪非常快,打钱快。法师群杀是不错的职业但是只符合你有限的要求。
术士是单挑非常强的职业,坐骑也比别的职业省钱,但是群杀的作用不大。
牧师分神圣和暗影两类,神圣的主要是副本等需求,暗影主要是杀人,牧师是好职业,但是个人本身是比较脆弱的。
战士杀怪的速度没有猎人、法师和盗贼快,操作要求不需要太好,但是不好混,没有好装备的战士是没有人正眼看的,况且等你玩战士强了,很多战士都已经是你不可逾越的大山了。战士的控制技能少,所以PK经常吃亏。
圣骑士练级不快,但是有无敌,甚至被群殴的时候可以罩无敌回城,这是无人能敌的。不过圣骑打不过好猎人,因为圣骑没有加速的技能,遇到放风筝的猎人,干着急追不上,费掉4、5管血后,只得放弃。
德鲁依,这个职业非常少,练级的速度不快,单挑精英和单打BOSS或群杀小怪也不容易。与圣骑PK纯靠磨,打个20多分钟才能见分晓。不是很突出的职业。
最后个人建议你练个猎人
或
萨满
法师牧师也将就。
如果你练猎人,需要掌握的是:
猎人3大标志宠物:鲁伯斯(狼,咬人附加暗影伤害,很厉害)断牙或ZUL里的蝙蝠(攻击速度1.0,速度快可以打断法系职业施法)战场的霜狼或40级的长牙奔跑者(奔跑速度最快,追逃无敌)
猎人的天赋:可以选择在练级的时候加野兽,主野兽副射击。在后期下大的副本(MC等)就必须要洗成射击猎人。
其他:需要学会放风筝,即你开加速引怪跑,每跑一段路回头射一箭,拉很远。
需要学会拉仇恨和仇恨清零,在副本中,战士死亡,BOSS追打其他职业时,需要站出3个猎人,站3角,其中一个扰乱拉仇恨,怪靠近后装死,马上另一个猎人拉走,装死,转圈拉。直到战士复活加状态继续拉怪。这个是非常有帮助的。
需要学会PK时的技能利用,陷阱装死
近身的摔拌
远程的震荡射击
和趋散射击,及宠物技能的利用
胁迫之类。
总之猎人除了下3小副本(厄运、黑下等5人的副本)这一短暂的过程中不好组队以外,其他都很适合你的要求。当然如果你是个人缘不错的人,肯定组队不是什么问题。
1、战士
战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。
2、德鲁伊
鲁伊是多才多艺的战士,因为他们几乎能满足每一个角色的治疗,肉盾和伤害输出。德鲁伊必须根据情况来决定他们选择什么形态,因为每一种形态都有着特殊的用途。
3、猎人
猎人在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或枪攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战。虽然他们的远程武器极为强大,但当敌人企图包围时,猎人们还是会处于劣势。
4、法师
法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。
5、圣骑士
圣骑士径直站在他们的敌人前方,依靠重甲和治愈术可以所向披靡并毫发无损。
6、牧师
牧师们使用着强大的治疗魔法来保护他们自己和同伴。
7、潜行者
潜行者经常从暗处以偷袭方式发起攻击,率先进行狠毒的近身格斗。
8、萨满祭司
萨满祭司将减益类图腾或者操纵类图腾置于地面,牵制敌人的同时最大化增益图腾效果。
9、术士
术士用削弱性疾病和黑暗魔法的组合去烧毁和消灭那些变弱的敌人。
10、死亡骑士
死亡骑士与敌人近距离交战, 用黑暗魔法增强武器, 以邪恶力量来伤害敌人或使之脆弱。
1,法师
理由:PVE可以创造1VS100+的奇迹(所谓AOE技术),PVP可以以一敌四,旅行可以开门传送,吃喝不愁,会制作魔法物品,团队地位较高,赚钱最容易的职业(没有之一)……
缺点:难以精通!想要成为合格的法师,需要历练啊~~
2,盗贼(潜行者)
理由:阴险狡诈恐怖邪恶的职业,典型的杀手,作战自由,方式多样。与法师的华丽风格不同,盗贼的技能阴狠致命。另外不怕敌方守尸,可以方便地守对方,而且进退自如,神出鬼没的职业。
缺点:最少的技能,最复杂的操作!
3,圣骑士
理由:最近是骑士的天下,因为现在的版本骑士用很简单的操作就可以把敌人打得落花流水。骑士是最不容易挂的职业,会治疗,有无敌,团队地位不错。目前惩戒骑在PVP中非常厉害!
缺点:以后的版本可能会削弱(这版本下明显太强了)
魔兽世界中并没有哪个职业可以说好玩或者不好玩,只有相对来说最适合的职业。而最适合玩家的职业,才是最好玩的职业。下面简单的描述一下魔兽世界中的各个职业:
法师
三系天赋均为远程法系输出,可以自由开启各大主城传送门,可以迅捷的穿梭于魔兽世界各个大陆之间。
盗贼
三系天赋均为近战输出天赋,拥有者爆炸性的爆发输出,可以潜行躲藏在黑暗处注视着一切,给予致命一击。
猎人
三系天赋均为远程物理输出,所有技能均为瞬发,可以瞬间造成大量的伤害,以及可以扑捉艾泽拉斯绝大数的野兽怪物为宠物。
术士
三系天赋为远程法系输出,可以开启召唤门将其他玩家拉至玩家所在的位置,同时可以召唤出宠物一同战斗。
死亡骑士
鲜血天赋为坦克天赋,另外2个天赋均为近战输出天赋,拥有超强的回血能力。
牧师
暗影天赋为远程输出,另外2个天赋为治疗天赋,拥有强大的治疗能力以及输出能力。
战士
防护为坦克天赋,另外2个为近战输出天赋,拥有强大防御能力,能够很好的保护队友,以及控制住敌方单位。
萨满
三系天赋分别为:治疗、远程输出、近战输出,可以变化为幽灵狼进行快速度移动。
圣骑士
三系天赋分别为:治疗、坦克、近战输出,超强的防御能力和回血的能力,可以很好的保护队友不受任何伤害,以及开启无敌免疫一切伤害。
武僧
三系天赋分别为:治疗、坦克、近战输出。
德鲁伊
四系天赋分别为:治疗、坦克、近战输出、远程法系输出。德鲁伊是目前来说天赋最多的一个职业,涵盖了坦克、近战、远程以及治疗,在副本中可以说即便一个团队中全是德鲁伊也是没问题的。
魔兽世界有战士、猎人、萨满、潜行者、法师、德鲁伊、死亡骑士、圣骑士、牧师、术士、武僧。
按护甲分类:
板甲:战士、死亡骑士、圣骑士
锁甲:猎人、萨满
皮甲:潜行者、德鲁伊、武僧
布甲:法师、牧师、术士
按释放技能的资源分类:
怒气:战士全系、守护德鲁伊
能量:潜行者全系、野性德鲁伊、踏风武僧、酒仙武僧
法力值:萨满、法师、平衡德、治疗德、圣骑士、牧师、术士、治疗武僧
集中值:猎人
纯粹的输出职业:
猎人
潜行者
法师
术士
双修职业:
战士:坦克、近战物理输出
萨满:治疗、近战物理输出、法系远程输出
死亡骑士:坦克、近战物理输出
牧师:治疗、法系远程输出
三修职业:
德鲁伊:坦克、治疗、远程法系输出、近战物理输出
圣骑士:坦克、近战物理输出、治疗
武僧:坦克、治疗、近战物理输出
魔兽我大概从07年左右开始玩,TBC开始,到军团再临左右15年A的,玩了8年。
可能和很多老玩家比起来不算什么,也不是什么大神,但是我带入坑过很多人。
因为我是女性玩家,所以在玩的时候还是很注重外貌的。
血精灵作为魔兽种族里最漂亮的种族,很多女生第一个号都是血精灵。
在血精灵可以选择的职业里,血精灵圣骑士和血精灵法师最容易上手。
其实其他种族也一样啦,比起其他职业的操作,圣骑士和法师算最容易上手的。
在TBC后期,惩戒骑甚至是有脸滚键盘的说法。
意思就是指玩家用脸在键盘上滚一滚,对面的怪或者人就死了。
法师里奥法也是相对来说输出比较容易的,只要掌握好爆发的时机,也几乎就是1234脸滚键盘。
而且这两个职业都有非常多的保命技能,圣骑士更因为有10秒无敌这种技能,衍生出了一种凑不要脸的野外保命方式——无敌炉石。
利用无敌的时间搓炉石回到主城,让对面的人气的直跳脚。
不过存在即是合理,这也是游戏的正常玩法,魔兽后来甚至出了一个铭文,无敌的时候加速读炉石的时间。
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