PS1寄生前夜攻略

供稿:hz-xin.com     日期:2025-01-18
求PS版《寄生前夜1》的全程技巧攻略

一楼的有个地方不对哟,工具箱是攒满300个零件,每次去唯恩那里不是有个去掉身上垃圾的选项吗,用那个把身上的垃圾零件处理掉,当到达300个时,唯恩就会给你无限工具箱了,公园的乌鸦可以无限刷零件

  Day 1 觉醒

  公元1997年圣诞夜,繁华的纽约处处霓虹闪烁、一片热闹。此时的纽约大剧院即将上演一场高雅的歌剧。纽约市的女警官Aya身着华服和另一个英俊的年轻人一同走入了歌剧院,豪华的剧院内早已座无虚席,众人正悉心倾听着舞台上演员们动情的表演。此时,女主角梅丽莎放声歌唱起来,刹那间舞台上下的众人纷纷自燃起来,剧院变成了火的炼狱。唯独只有Aya不受丝毫影响,身为警官自然拔枪冲上舞台与Eve(梅丽莎)大战起来,被打败的Eve逃向后台,Aya紧随着一个虚无的小女孩来到了剧院的化妆后台。


  干掉一只变身的老鼠后,两个房间的衣柜门都可以打开得到子弹,后两个门是锁住的,在走廊尽头的左侧房间里,调查那具烧焦的尸体可以得到化妆间钥匙,而那个电话就是存档用的。回到那两间锁住的房间里,右侧的房间里干掉一只变身鹦鹉,调查柜子可以得到药品;左侧的房间在镜子前发现女演员梅丽莎的日记并得到剧院排练房的钥匙。进入排练房内,Eve认定Aya同类的身份并试图说服她加入自己。打败变身的Eve,Aya的恍惚中看见一个白色的房间、病床上的小女孩和一个医生......清醒过来的Aya来到钢琴后,又一个大洞通往下水道。自然追了下去
  ,一直来到下水道尽头,又是那个小女孩引领着Aya进入左面的门,这时用电话存档后,进入大铁门,Eve分解成一团黏糊的物体穿越了背后的铁栏杆,离开了下水道,留下一个从身体上分离出的怪物(先打尾巴,再攻击头部)。战胜它,Aya有些失落的回到早已经被警车重重包围的剧院外,被记者围住,幸好拍挡丹尼尔警官赶来,用警车载走了满脑子疑问的Aya:线粒体觉醒、解放、神秘小女孩......


  Day 2 融合

  丹尼尔调查了梅丽莎的资料:没有亲人、在歌剧院独居,身体不好,常常服用各种药品。在这个非常时刻,警察局长让Aya去警局地下武器库领取武器M16,这时警局召开新闻发布会,Aya难以抑制地道出了骇人听闻的真相,令局长大发光火,这时一位远从日本得到消息的生物学家正在赶往这里。


  Aya和丹尼尔决定先去拜访在博物馆赫赫有名的克拉姆博士。克拉姆博士为他们解释了一些关于线立体的概念以及Eve的来历,但似乎又隐藏着什么,当两人深入追问时,被博士请出了博物馆。


  两人无奈回到警局,因为傍晚Eve在中心公园的新年演唱会将如期举行,而市民都还不知Eve的本来面目,将会有大量市民涌向那里,警局召开紧急大会,丹尼尔得知自己的儿子和妻子“正是去了那里后,焦急万分地和Aya赶去。可当他们到达时,灼热的温度显示公园已经被Eve控制了,丹尼尔已经无法进入,只有Aya独自进去了。


  剧院内,被Eve控制的人们渐渐融化,合成了一团细胞液体。Aya经过公园大小通道后(走入死胡同就退回来再走另一条路,在一排小屋里有钥匙),终于在公园中心的露天舞台找到了Eve,一路追着Eve(这里需要返回到剧院外那条交叉路口,走左边有尸体的那条,调查尸体,然后会有个小女孩引小段路,非常快,跟不上,但可以记住她跑的方向),直到在一辆马车旁碰到Eve结果被她邀请登上一辆马车,Eve试图说服Aya失败,结果两人在那辆燃烧的马车上大战一场,坠地昏迷了过去......


  这时丹尼尔见到了因去卫生间而躲过劫难的儿子本;警察们正在全城疏散市民,恰好从日本来的生物学家前田抵达了这座恐怖的城市。

  Aya从昏迷中醒来,原来自己被丹尼尔救了,带到一所小木屋里;前田也被带到这里。

  前田向两人介绍了在日本几年前发生的类似事件,原来在日本的那个“最终生命体”因为和宿主的身体有排异反应而失败。听完前田的叙述,Aya忍不住坦白自己可能也会是Eve的同类,回忆与Eve接触时感到了姐姐玛娅和母亲玛瑞克的存在,心中充满惊疑和不安......


  Day 3 淘汰

  Aya终于勇敢地走出小屋,准备迎接挑战,和前田对话,丹尼尔驾警车赶来。先去左面的武器店选择武器,再去右面的药店得到药品(两个地方不去不行faint),之后再和丹尼尔对话,就可以上车出发了。


  因为前田在Aya昏迷时发现她身上有Eve残留下的粘物,所以众人前去博物馆准备使用仪器检测。结果显微镜下发现Eve的细胞果然已经完全被线立体完全控制;在Aya的要求下,也做了细胞鉴定,发现Aya的细胞中的线立体与细胞核共存,而且也非常强大,可以与Eve抗衡。这时博士出现想赶走众人,丹尼尔在办公桌上发现了一张有着自己妻子、儿子的实验名单,愤怒地质问克拉姆,他却抵死不答,众人无奈只好返回警署。


  一到警署,众人大惊失色,Eve已经袭击了警署,本和警犬希夫逃到了楼顶,Aya赶了过去,干掉变身成怪物的警犬,救了本和保护本受伤的局长。


  Day 4 受胎

  丹尼尔代替受伤的局长指挥大局,Aya在警局三楼的实验室实里找到了前田,他认为Eve一定会立即受精诞生出最终生命体,大家决定立即赶往圣弗朗西斯医院的精子库。在医院里Aya见到了姐姐玛娅的虚幻体,一路追过去,却被Eve锁住大门,切断了电线。***这时在剩下的几个房间里面寻找能够接通电路的保险丝,并且在那个有电话存档的房间里得到停尸房的钥匙,进入停尸房得到蓝色钥匙和保险丝,打开那扇蓝色的门,进去接上保险丝(3次才能连同电梯全部启动),合上开关,电力恢复了,坐电梯回到大厅,从上面的门进去,救出一个医生和护士,结果发现这里正是在常常幻想中的那个病房,得到绿卡,去装有液氧的仓库,转动开关,然后再从刚才被救的医生口中得知13层有个研究室。


  乘电梯来到13楼,进入一个房间,在有个红色箭头标记的墙角处,推动一个箱子,可以看到个按纽,打开室内的另一门,进去后在资料室里,Aya发现了在克拉姆博士那里一模一样的一份名单,还有两分残缺的报告:原来在1977年12月23日发生了一起交通事故,Aya的妈妈和姐姐被送到医院,母亲死亡了,姐姐处在休克中......另外一份报告中:演员梅丽莎也在同一天进入医院做了移植手术......


  得到新电梯的钥匙,进去升到顶楼。

  于此同时,海岸边几艘护卫舰和一艘航母已经靠近了城市,舰载战机编队升空飞入城市,原来舰长已经奉命派空军锁定中心公园的怪物,随时准备发起攻击。


  来到楼顶的Aya见到了Eve,她正在释放巨大的能量毁灭了在城市上空的战斗机,其中一架燃烧的战机向医院楼顶俯冲而来,Aya无奈从楼顶一侧跃下落到维护架上,回到地面;而Eve已经带着需要的精子成功逃走了。


  丹尼尔将前田和Aya带回警局,华纳警官调查到梅丽莎和克拉姆博士有着频繁的接触,众人觉得Eve一定正在找一个安全的地方受胎,决定分头去寻找Eve的踪影。
  Day 5 解放
  来到唐人街,一直往里走(可以先在街旁的电话亭存档),见到前田在一口地下水道井盖处发现了Eve留下的踪迹。Aya当然下去了,***下去后向左经过2个十字路口,在第3个十字路口往南(面朝你)走到底,会到一个巨大的通道,登上天桥往里走,终于在机房内见到了那个公园里的巨大生物体,打开开关(2号泵)把怪物从水泵中赶出来,然后在关掉开关(不关则无法通过积满水的下水道),这时千万别回原路了,在机房左上角有个铁门通向北边的,进去跃过无水的水渠,来到了地铁车站。从两旁的地铁铁路往上方一直走可以来到一座桥上,从一位警官的尸体上得到地铁出口的钥匙,发现怪物朝着市中的博物馆移动。[Disk
  1]

  得到钥匙后,通过铁路回到刚才的站台后,继续往南走可以进入一扇通往地面的门。直扑博物馆,进入馆内,发现西北方有个人影一闪而逝,追进那个房间竟然遇到了恐龙的袭击,一路追下去发现最后一扇门被人反锁了。无奈只好返回去,***从另一条路走(经过一些布置得象丛林的房间有些回答问题的机器,答对了补充子弹);上二楼,在靠近一楼大厅的房间进去后,门被反锁住,不过可以从窗户爬出去;反正在整个2、3楼里闯好了,但是最终一定要找到靠近整个博物馆中心的(似乎是2楼)铺着红地毯的大客厅,厅内靠北(背向窗户)一侧有个控制室,进去关掉报警器(电梯可以使用了),这时随着Eve的歌声,博物馆内的恐龙全部复活了,包括那只巨大无比的霸王龙cool。


  ***我在博物馆内瞎逛半天后,发现应该乘电梯到三楼后,从电梯外对应的楼梯走下2楼,见到一个房间的门半打开,Aya以为是克拉姆博士在里面,没想到是前田在里面正在检查玛娅的血清标本,而丹尼尔去医院查资料了。通过玛娅的血清终于知道了博士的阴谋:博士为了Eve不像日本的那次般重蹈覆辙,培养了一种无线立体的纯精子供Eve使用。这时博士也闯了进来,承认了这一切,盛赞Eve的进化之完美并企图用手术刀杀死Aya,丹尼尔刚好赶到制服了博士,可是为了不让Aya阻止Eve,克拉姆疯狂地引爆了自己,幸好大伙逃脱及时,Aya从克拉姆的尸体上得到了博物馆的钥匙。***现在如果再坐电梯到顶楼(4楼)可以见到一个被粘满液体的房门,可是你进不去,但是这时从旁边的楼梯走下去,然后朝着那个房间的位置绕过去,会碰到用克拉姆钥匙打开的房间,进去后,一条突然复活的恐龙将Aya撞到一楼的空地上,干掉它,然后那条霸王龙从上面扑下来,再干掉;然后回到刚才用钥匙打开的房间往里走......然后大地震动,Aya则沿着一条布满粘液的楼梯,终于在一个巨大的满是粘液的大厅里见到了大腹便便的Eve,她已经完成受胎了。


  整个城市在震动,无数粘粘的物体从下水管道中撞出地面融合成一个巨大的怪物,它直接来到了博物馆伸手带走了丝毫不能动弹的Eve。

  Aya失落地走出博物馆,丹尼尔载着她和前田,一路上讲述了梅丽莎的遭遇,Eve的产生最早便起源于那位日本的科学家为了复活妻子,用了妻子的细胞进行培养(也就是现在最新的克隆人计划),结果依赖于细胞的线立体却脱离于人体细胞,并控制细胞,从而控制了人。众人默然无语......


  这时接到总统攻击的命令,航母上的战机、直升机编队迅速起飞直扑市中心的巨大怪物。众人站在远处焦急地看着惨剧发生。所有的军队全部在靠近怪物——Eve的守护神后,驾驶员和战机被高温引燃爆炸......


  指挥官将Aya等人接到航母上,希望Aya能够用她特殊的能力带领战斗小队去轰掉Eve。Aya勇敢地登上了直升机编队,在队友一个个爆炸后,Aya靠近了Eve,并将特制的炸弹成功地轰掉了守护神,巨大的守护神同自由女神一起四分五裂地散落在地上,当众人在航母上欢呼时,对讲机内却传来Aya的声音:“不,一切还没有结束。”然后跳伞跃离了直升机,Eve则从黏液中站了起来。一番大战后,美丽的Eve渐渐溶解,Aya脑海里全都是Eve对人类的蔑视和鄙夷的眼神......


  Day 6 进化

  正当Aya在战舰上休息的时候(休息室里面一定要存档,士兵处可以得到补给),海面的另几艘战舰突然爆炸起来,刚才的废墟中传出婴儿哭喊的声音,终于最终生命体诞生了。


  Aya再一次勇敢地留下来面对它,丹尼尔和前田只好坐上了直升机逃生。

  Eve会从婴儿到成体变4次身,前3次用什么枪都行,第4次变身成一个绿色的怪物后,用前田的手枪开4或5枪(好象是这样的),在直升机上的丹尼尔从空中坠下,并将刚才前田没来得及拿出的带有Aya血清的子弹扔给Aya,火人般坠入海中,再次开6枪就可以打败Eve。可是Eve却再次变身,而这次Aya只能逃,一碰Eve就死,(本人就因此死了2次,逃跑因为进了死胡同、开门慢了被追上死了3次,想一下,每次读档都得和4次变身重新再打一次就知道有多痛苦,而且还幸好存了档的)这时就从铁门进入休息室(别妄想存档,电话已经坏了,我就在这里存档被咬死了cry),看完船体示意图,然后再进原来士兵把守的铁门,进去的第1个十字路口往左转(右边是死路),爬下楼梯,这时来到了战舰的控制室,暂时Eve是不会下来了,去控制台打开自动毁灭开关,然后从另一个楼梯爬上去,这时起没有叉路,但千万别耽误时间(跑步别转弯,进门要一次成功别老撞在墙上)终于,Aya在爆炸的瞬间跃入了海中,而Eve留在了火的炼狱中......


  故事终于到了圆满的时候,一切恢复了平静,在前田准备返回日本前一天,Aya、丹尼尔、前田和本再一次来到歌剧院欣赏那场没能结束的歌剧演出,这时在新的女主角Eva的歌声中,所有的人身体内的线立体再一次被唤醒....

寄生前夜1举例:Day 1 觉醒

公元1997年圣诞夜,繁华的纽约处处霓虹闪烁、一片热闹。此时的纽约大剧院即将上演一场高雅的歌剧。纽约市的女警官Aya身着华服和另一个英俊的年轻人一同走入了歌剧院,豪华的剧院内早已座无虚席,众人正悉心倾听着舞台上演员们动情的表演。

此时,女主角梅丽莎放声歌唱起来,刹那间舞台上下的众人纷纷自燃起来,剧院变成了火的炼狱。唯独只有Aya不受丝毫影响,身为警官自然拔枪冲上舞台与Eve(梅丽莎)大战起来,被打败的Eve逃向后台,Aya紧随着一个虚无的小女孩来到了剧院的化妆后台。

干掉一只变身的老鼠后,两个房间的衣柜门都可以打开得到子弹,后两个门是锁住的,在走廊尽头的左侧房间里,调查那具烧焦的尸体可以得到化妆间钥匙,而那个电话就是存档用的。

回到那两间锁住的房间里,右侧的房间里干掉一只变身鹦鹉,调查柜子可以得到药品;左侧的房间在镜子前发现女演员梅丽莎的日记并得到剧院排练房的钥匙。进入排练房内,Eve认定Aya同类的身份并试图说服她加入自己。

打败变身的Eve,Aya的恍惚中看见一个白色的房间、病床上的小女孩和一个医生......清醒过来的Aya来到钢琴后,又一个大洞通往下水道。

自然追了下去 ,一直来到下水道尽头,又是那个小女孩领导着Aya进入左面的门,这时用电话存档后,进入大铁门,Eve分解成一团黏糊的物体穿越了背后的铁栏杆,离开了下水道,留下一个从身体上分离出的怪物(先打尾巴,再攻击头部)。

战胜它,Aya有些失落的回到早已经被警车重重包围的剧院外,被记者围住,幸好拍挡丹尼尔警官赶来,用警车载走了满脑子疑问的Aya:线粒体觉醒、解放、神秘小女孩……

扩展资料:

寄生前夜游戏介绍:

游戏的剧本原型来自于日本恐怖小说《寄生前夜》,讲述了线粒体开始反对人类,企图消灭全人类,但最终失败的故事。全作分为六天,事件的铺陈推展层次错落分明,预期中的高潮相当精彩。故事本身也非常完整,第一结局更是典型的美式风格,虽然老套,但是却留给了玩家无尽的韵味...

剧本本身并不是很有新意,游戏最成功的地方还是它的系统。游戏中画面定格为黑白色并伴随着心跳声提示着玩家即将展开战斗(这是《寄生前夜》系列所独有的,连CAPCOM的《生化危机3:复仇女神》也采用了类似的设定),拥有RPG要素的魔法效果,同时又具有ACT要素的即时移动;

躲避和攻击二者相融毫不突兀反而相得益彰;装备改造系统可以说是大受欢迎,每个玩家都可以改出一套个性化的装备(还可以为自己的装备命名,可以说是一个很有成就感的设定),而且和别的游戏不同的是,《寄生前夜》中的装备没有最强,只有更强。

这个特点吸引不少玩家对超强装备孜孜不倦的追求,拥有超级装备从而对boss一击必杀的快感是难以名状的。



  《寄生前夜 1》攻略(一)

  第一日 共鸣

  流程一:
  (卡耐基音乐厅)[请参考“歌剧院地图”]
  A.阿娅上舞台,击败梅丽莎。
  B.追到幕后,发现一个洞,继续追下去。
  C.仔细搜查每个房间,分别找到歌剧院钥匙与排练房钥匙。
  D.进入排练房,再次击败梅莉沙。
  详解一:
  1.场景B:发现洞穴后,听到警车声。出音乐厅;可得到医疗,子弹+60。
  2.场景C:
  (1)一道具屋里有一个洞,进入可到一隐秘房间;护具×1;
  (2)一演员排练室有一只鹦鹉,与其交谈,它在祝你圣诞快乐后,会变身攻击你。
  流程二:
  (下水道)
  A.一直走到尽头,左转进入一个房间。
  B.启动开关,进入下水道深处,击杀变异鳄鱼。
  详解二:
  1.场景A:
  (1)楼上尽头处有两只变异鼠,击杀后;复活药×2。
  (2)楼下尽头处,右边有一个隐秘房间;子弹+15,(防御力+2)×1,(攻击力+1)×1。
  2.场景B:鳄鱼应先打尾再打头。

  第二日 融合

  流程一:
  (纽约市第17警局)
  A.到地下室的武器管理部领枪。
  B.见到本,再去见局长,参加新闻发布会后,去自然历史博物馆。
  (自然历史博物馆)
  详解一:
  1.如果已经通关一次,这次可以取到上次留在仓库中的武器和道具。
  2.警署办公室的电话可以存档,多加利用。
  3.警署的更衣室;可得到护具×1,解毒药×1。
  4.如果已经通关一次,在大地图上将出现克莱斯勒大厦。如果仅仅通关一次,建议别去。
  流程二:
  (中央公园)[请参考“中央公园中心地图”]
  A.进入公园,来到剧场。
  B.出剧场,到后台,发现小孩,追下去。
  C.经过一座大桥和一座天桥,来到一个广场,击杀变异蚯蚓×4。
  D.又见梅莉沙,登上马车,与其再战,虽然赢了……
  详解二:
  1.场景A:
  (1)公园门外,电话亭附近,子弹+15;公园大门两侧,回复药1×2。
  (2)公园管理员室,一壁柜内,护具×1;一抽屉内,得到动物园钥匙。
  (3)公园动物园内;解毒药×1,回复药2×1,(防御力+1)×1。
  2.场景B:
  (1)途经一个凉亭,可看到左侧一宝箱,子弹+15;右侧对角处也有一宝箱,复活药×1。
  (2)出凉亭。击杀一变异熊,可找到电话存档。
  3.场景C:
  (1)天桥下,左右柱下各有一宝箱;工具×1,(防御力+1)×1。
  (2)击杀三只变异蚯蚓后,可到上方角落,躲避大蚯蚓的攻击。

  第三日 淘汰

  流程一:
  (街道)
  向左补充武器、护具;向右补充道具、药物。
  (自然历史博物馆)
  详解一:
  1.武器店左下角一宝箱;工具×1。
  2.武器店每一个货架上,至少有一件武器。
  3.药店左上角一隐秘房间;工具×1,(回避率+2)×1。
  4.药店电话机下方柜台对应处;(防御力+1)×1。
  流程二:
  (纽约市第17警署)
  A.回办公室,到武器室,去狗房。
  B.从一楼到三楼,击杀变异的希巴。
  详解二:
  1.二楼一房间,在桌上得到武器库钥匙。
  2.武器库内;武器×1,工具×1,(攻击力+2)×1。
  3.三楼一警员身上,得到衣柜钥匙;回到一楼更衣室,用衣柜钥匙打开一衣柜;交易卡×1。
  4.三楼仓库右上角一隐秘房间;护具×1。
  5.击杀怪兽时,先打加血的头,再打其他的头。

  第四日 受胎

  流程:
  (纽约市第17警署)
  上楼来到法医室,见到前田,决定去圣弗朗西斯医院。
  (圣弗朗西斯医院)
  A.去电梯间,下到停尸房。先到左侧房间,找到停尸房钥匙;再到左中房间,找到保险丝1; 用停尸房钥匙打开右侧房间,得到蓝钥匙与保险丝2;用蓝钥匙进入电源室,在中间的房间 找到保险丝3。应该先接上电线,再装上保险丝,再后开电源,乘电梯上楼。
  B.在一楼病房,从里间一护士处得到绿钥匙;进入液氮控制室,关闭阀门,再上十三楼。
  C.进入左下房间,推开一箱子,启动开关,进入另一房间。
  D.前进,得到电梯钥匙,上顶楼,击败大蜘蛛后,从左下电梯逃生,在击杀小蜘蛛。
  详解:
  1.场景C:左下书柜;工具×1。上方的壁柜;恢复药3×1。
  2.场景D:注意躲避大怪的蜘蛛丝,否则很难缠。
  3.在地下室取得保险丝3的房间、十三楼的所有房间都会出现不断释放球状增殖物的怪物。把 所有的增殖物全部消灭后,再击杀本体能够随机得到万能药、万能工具、完全回复药这三 个罕见道具的其中一个。

  第五日 解放

  流程一:
  (唐人街与地铁)[请参考“下水道地图”]
  A.一路走到底,发现下水道。
  B.搜寻所有地点,出下水道;最简单的路径,一直左走,再一直下走,就可以出来了。
  C.过桥,进入控制室,启动开关,再关闭开关,然后进入隧道;击杀变异蜈蚣,上桥取得地 铁钥匙,回到地面。
  详解一:
  1.大地图上场景仓库出现,敌人强,建议后来再打。
  2.场景A:
  (1)“富”字招牌左右各有一宝箱;回复药3×1,(防御力+2)×1。
  (2)电话亭的左边有两宝箱;武器×1,恢复药3×1。电话亭的右边有一古玩店,进入店内;武器×1。
  3.场景B:
  (1)向左第二个十字路口向上走;万能工具×1。
  (2)向左第三个十字路口一直向下走;护具×1。
  (3)向右第一个十字路口一直向下走;(防御力+2)×1。
  (4)向右第二个十字路口一直向下走;工具×1。
  4.场景C:
  (1)变异蜈蚣分身后,各个击破,全力攻击一个分身。
  (2)击杀变异蜈蚣的场景右下角一隐藏车厢内,护具×1,工具×2。
  流程二:
  (自然历史博物馆) [请参考“博物馆一、二、三楼地图”]
  A.追博士到尽头,再回大厅,从上面进入;击杀蝎子,一直走,来到尽头,击杀三只变异甲 虫,返回上二楼。
  B.往上走,到一房间,从左上的门出去,从逃生梯上三楼。
  C.三楼一直走到一房间,门突然自动锁上。从窗口下到二楼,一直走来到监视室,解除警报 ,来到博士研究室,得到关键的钥匙。
  D.来到原来上锁的房间,上楼;击杀一剑龙后,被其撞到底楼,击杀霸王龙。
  详解二:
  1.植物园门口向右走,来到一隐秘处;子弹+30。继续走,里面房间右下角还有一隐秘房间; 工具×1,交易卡×1。
  2.二楼与三楼的左下角房间都有一处破碎的玻璃窗,进入后可到秘室,分别得到:二楼 , 防具×1,万能工具×1;三楼,武器×1,工具×1。
  3.博物馆问题答案:
  (1)9只;(2)线粒体;(3)氮氧化合物;(4)20万伏每平方厘米;(5)细胞开始老化;(6)非洲女人;(7)叶绿体光合作用。
  4.场景B:走逃生梯下到一楼,进入大厅,调查左边石像;工具×1。
  5.场景C:从乘电梯的大厅上四楼发现门被线粒体分泌物堵塞,调查周围;完全恢复药×1。
  此后,若到四楼,就会与梅莉沙见面,剧情自动发生,直线进行,不需要再介绍了。

  建议:
  1.如果是第一遍玩,此时等级应该足够,可以去仓库,击杀变异巨蟹,获得火箭炮。此时, 火箭炮的攻击力还是不错的。如果觉得打霸王龙有困难,可以在那剧情发生之前去。
  2.如果前面消灭了所有敌人,可以在被剑龙攻击前就达到34级,学会终极能力“解放”。如 果前面消灭了大部分敌人,那么在与剑龙一战后,也可以达到34级,学会“解放”。如果 前面一味逃避,那就只有在与霸王龙一战后才能学会终极能力。一般情况下,玩家在与剑 龙一战后才学会“解放”,因此,阿娅与剑龙一起摔到一楼之后,会自语道:“好热…… 身体好像要烧起来了……”其实这就在暗示阿娅得到了终极能力“解放”。当然,如果你 之前就已经学会了或者直到这时你还未学会,阿娅依然会这样说。毕竟,从那么高的三楼 摔下来而没有受伤,阿娅的线粒体还是发挥了一定的作用。
  3.与霸王龙决战的时候,如果前面消灭了大多数敌人,应该已经学会了终极能力“解放”, 不用和霸王龙硬拼,两招“解放”就解决了。损血后,尽量使用道具加血,只要等线粒体 能力再次充满全身,再发一招“解放”就可以了。
  4.如果已通关至少一次,可不用上楼了,此时可以去打克莱斯勒大厦;否则以后没机会了, 除非再打一遍。当然,我建议你至少通关两次后第三遍玩再去,因为里面的敌人超强, 30层以上的头目尤其厉害,最后还要战堕落天使,何去何从,自己考虑一下吧。

  仓库的流程与详解:
  1.一直走到底,再下去,记得在第二个场景右下方拾到仓库钥匙就行。
  2.变异螃蟹吐泡时,立刻跑到它的身旁,可以躲过。
  3.汽笛处有工具×1,注意别被汽笛烫伤了。

  《寄生前夜 1》攻略(二)

  一、前提:
  1.已经通关至少一次;
  2.非常喜爱这个游戏,希望知道故事后的故事;
  3.对困难有足够的心理准备,具备较强的承受挫折的能力;
  4.有方向感,能分清东西南北,不是路痴;
  5.有足够的时间与精力,乃至金钱,如果你自己没有机器的话。
  如果各位达到以上全部要求,那么恭喜你成为像我一样的狂热者。请大家深呼吸,让我们一同走进那灰暗阴森的大厦……

  二、目的:
  第2版攻略的最终目的只有一个,即攻克77层的克莱斯勒大厦,与真正的伊娃决战,揭开这一切事件背后的秘密。一旦你结束了这场血战,游戏也就最终结束了,再也不会重复出现。记住,这点不同于《生化危机》等游戏。
  但是,克莱斯勒大厦的敌人非常之强,将超过你以前遇到的任何敌人;而且,每十层楼有一个超强头目,只有击杀它,才能拿到相应的钥匙下楼回警署存档。所以,之前玩普通剧情的实际目的只有一个,就是不断地强化你的武器和护具,强化你自己。

  三、攻略要点:
  1.我方:
  (1)强化你的装备:
  尽可能地使用“工具”,把所有攻击力、距离、装弹数等“一般属性”改装到一把枪上面,但注意保留特殊属性(如先敌开火、爆炸、提升攻击力、提升反应力等)的枪;而“附加属性”,不要动。防具也是如此。因为当你进入克莱斯勒大厦后,与新发现的装备一比较,你会发觉自己以前的装备是多么可怜。
  每一次升级后,你会获得一些点数,应该把主要点数给武器提升攻击力或防具提升防御力,这实际上是你装备升级最主要的动力,所以我推荐你多玩两遍,多升级,这样你的装备也才够强。这样的升级远远超过你的“工具”改装。
  (2)强化你自己:
  尽可能杀光每个地方的敌人,同一地方反复出去几次,杀到敌人不再出现为止。疯狂地涨级,如果你最后一次与梅丽莎决斗时,还没学会“解放”,那可别后悔啊。升级获得的点数,大部分用于装备,但是要注意使用一小部分增加自己的反应力,加快自己体力恢复的能力。这样你很快又能出手杀敌了。举例,我第二次玩,反应力加到了99,一回合,我基本可以出手3次,再加上枪的附加属性“可以同时执行3个命令”和“先敌开火”,一开始战斗,我就抢先可以攻击9次了!至于是否增加你的物品携带能力,如果不是这一回要杀入克莱斯勒大厦,可以不管。如果要进入大厦,则应该增加此项能力,最多可达46个,但通过护具的特殊属性可加到50。因为每一层楼都有一间宝物室,里面的装备都很好,不多带点怎么行呢?
  2.敌情:
  (1)地情:
  注意,大厦的迷宫变化多端,因此想照图攻略几乎是不可能的,更何况有70层之多(最后7层很小,可以忽略)。但是每一层一定有一个电梯出口,一个宝物室,一个上楼的地方。更让人后怕的是,地图非常单调重复,实际上就是由十来个不同岔道的画面组成的,并没有明显的特征可言,只能靠自己去摸索了。上楼不易,下楼也如此,往往一上楼就只能义无反顾了。但是——在打每第十层的头目之前,请考虑一下自己的实力,如果没有把握,还是下楼吧。否则,一旦失手,就得重打了。举例,我第二次玩,在30、50、60、70层楼都分别重打过至少一次!解决了头目后,可得到一把钥匙,但只能让电梯驶到本层以下的任意楼层,往上走还得打;最好是回警署整理一下再来,用不着急着去送死。“哦,你要向我这纯体挑战吗?” 这句话多么狂傲啊!
  (2)对手:
  前20层的头目应该容易解决,30层以上就难了。但是,这些头目基本上以前都出现过;例如,无头的剑龙、分身的蜈蚣等等,打法变化不大。但是--它们都是极端强化后的怪物,早非当年的吴下阿蒙了,千万不要大意,想想爬十层楼是多么的不易啊!有一只变异巨蝇须注意,它会不断孵出小蝇,有的会加血,有的攻击力奇强,应该先杀小的,再解决它;如果你的武器具有一次执行几个命令和先敌开火的特效,那就稍微容易些了。至于最后的伊娃--传说中的堕落天使,我只想说关键在于你一定要强!
  3.最终之战:
  (1)我的历史教训:
  我第二次玩,历经万劫,方到77层。此时的实力:反应力99,物品携带能力99,武器Aya(我取的名字)攻击力305,能先敌开火,能同时执行三个命令,能全体攻击(爆炸),能自动反击,而且每次攻击只打一发子弹,不会浪费时间(开火次数越多,攻击力越分散),护具(Brea)防御力200,具有一定的防毒、防失明、防迟缓,防混乱,提高攻击力等能力。这样装备我自以为已经足够了,结果,根本无法打败Eve,她总是有足够的时间为自己加血,最后我不得不铩羽而归。
  (2)堕落天使的恐怖:
  能暂时隐身;一次普通攻击能使你丢失500~600的生命值(以防御力200为标准);一次怒击,如果被完全击中,一击必杀(生命值897);可以同时召唤两个Maya的灵魂(你不能攻击),一个为她加血(1000~9999),一个使用各种负性法术,使你处于不利状态。
  (3)一切都结束了……
  Aya,攻击力500,范围234,装弹数101;先敌开火,自动反击,爆炸、全体攻击,一次执行三个命令……
  Brea,防御力255,超能力148,耐受度108;防毒、防失明,防混乱,防迟缓,攻击力上升……
  “E…v…e!?”
  “超……越……”(2001年2月20日的成绩,现在更强)

  四、详细攻略:
  (一)第1层到第10层:
  音乐:第2日中央公园前半部音乐。
  头目:第4日医院屋顶的大蜘蛛。
  2:工具×1,武器×1,(攻击力+3)×1,(回避率+1)×1。
  3:工具×2,武器×1,防具×1。
  4:工具×1,武器×1,(回避率+1)×1。
  5:武器×1,防具×1,(线粒体防御力+1)×1。
  6:武器×1,(线粒体防御力+2)×1,(回避率+2)×1,P38交易卡。
  7:防具×1,(回避率+2)×1。
  8:武器×1,(物理防御力+1)×1,(线粒体防御力+3)×1。
  9:工具×1,(火箭弹+9)×1,(距离+2)×1,(弹药+2)×1。
  10:(攻击力+1)×1,(攻击力+2)×1,(弹药+1)×1。
  (二)第11层到20层:
  音乐:第2日中央公园后半部音乐。
  头目:第1日下水道的鳄鱼×2。
  11:武器×1,(距离+1)×1,B鹰交易卡。
  12:工具×1,防具×1。
  13:防具×1,(物理防御力+1)×1。
  14:工具×1,怪物×1(子弹+30)。
  15:工具×2,武器×1。
  16:工具×1,武器×1,(弹药+1)×1。
  17:(攻击力+3)×1,(火箭弹+9)×1,Kasul交易卡。
  18:万能工具×1,武器×1,(物理防御力+1)×1。
  19:武器×2。
  20:防具×1,(线粒体防御力+1)×1。
  (三)第21层到30层:
  音乐:歌剧院音乐。
  头目:第5日地铁站的蜈蚣。
  21:(距离+2)×1,(攻击力+1)×1。
  22:工具×1,武器×1,防具×1。
  23:工具×1,怪物×1(子弹+30)。
  24:工具×2,PPKS交易卡。
  25:工具×1,万能工具×1,(弹药+2)×1。
  26:万能工具×1,武器×1,(回避率+3)×1。
  27:工具×1,武器×1,(攻击力+3)×1。
  28:武器×1,(物理防御力+2)×1。
  29:防具×1,怪物×1(复活药×1)。
  30:防具×1,(攻击力+1)×1,M1交易卡。
  (四)第31层到40层:
  音乐:第5日唐人街音乐。
  头目:第5日博物馆三楼的剑龙。
  注意:出现第4日医院内的增殖怪,如果弹药充足,可以先杀光增殖物,再击杀本体。
  31:防具×1,怪物×1(复活药1)。
  32:工具×1,怪物×1(子弹+30)。
  33:工具×1,万能药×1,武器×1,(弹药+1)×1。
  34:工具×2,防具×1。
  35;工具×1,防具×1,(火箭弹+9)×1,(物理防御力+4)×1。
  36:武器×1,防具×1,MK5交易卡,BAR交易卡。
  37:工具×1,怪物×1(复活药×1)。
  38:怪物×1(复活药×1),MP44交易卡。
  39:武器×1,(物理防御力+2)×1,(回避率+1)×1,MG42交易卡。
  40:武器×1,(距离+1)×1。
  (五)第41层到50层:
  音乐:第5日地铁站音乐。
  头目:原创怪物--蟑螂。
  41:防具×1,怪物×1(子弹+30)。
  42:工具×1,武器×1,防具×1,(攻击力+2)×1。
  43:工具×1,武器×1,M29交易卡。
  44;万能工具×1,火箭炮×1,(线粒体防御力+1)×1,M73交易卡。
  45:工具×1,(弹药+2)×1。
  46:防具×1,怪物×1(子弹+30)。
  47:工具×1,怪物×1(复活药×1)。
  48:工具×1,防具×1,(攻击力+2)×1,(距离+3)×1。
  49:怪物×2(子弹+60)。
  50:工具×1,怪物×1(复活药×1)。
  (六)第51层到60层:
  音乐:第3日警局后半部音乐。
  头目:第5日仓库的螃蟹。和第1版一样属于相当厉害的怪物;建议:加强自身的反应力,防具加上“自动使用回复药”的特殊能力,在多准备一些复活药。由于快到楼顶了,此时,可以考虑加强自身的物品携带能力,得到装备后,可以多多比较一番。
  注意:出现原创怪物--松鼠;经验值高,击杀可得到回复药4,但是松鼠会“最后的逃亡”,攻击后会使用这招逃走,应该优先击杀。
  51:(物理防御力+1)×1,(距离+1)×1。
  52:工具×3。
  53:防具×1,(回避率+1)×1,38型交易卡。
  54:武器×1,(火箭弹+9)×1。
  55:防具×1,怪物×1(子弹+30)。
  56:武器×1,怪物×1(子弹+30)。
  57:武器×1,防具×1,完全回复药×1,(线粒体防御力+1)×1。
  58:怪物×2(子弹+30,复活药×1)。
  59:万能药×1,怪物×1(复活药×1)。
  60:武器×1,怪物×1(子弹+30)。
  (七)第61层到70层:
  音乐:原创音乐。
  头目:原创怪物--苍蝇。会不停召唤小苍蝇,其中一只会强力必杀技,另一只会加血;建议先杀死会攻击的小苍蝇,再干掉会加血的,最后收拾大苍蝇。同时,还要注意躲避大苍蝇的光刀攻击,否则,损血极快。
  61:武器×1,防具×1,(攻击力+1)×1。
  62:工具×1,防具×1,(线粒体防御力+1)×1,鹰交易卡。
  63:万能工具×1,武器×1,完全回复药×1,(线粒体防御力+1)×1。
  64:(物理防御力+1)×1,怪物×1(复活药×1)。
  65:怪物×2(子弹+60)。
  66:工具×1,武器×1,万能药×1,(距离+4)×1。
  67:怪物×2(子弹+60)。
  68:万能工具×1,防具×1,(弹药+1)×1。
  69:工具×1,万能工具×1,武器×1,防具×1。
  70:怪物×1(复活药×1),3型交易卡。

  五、终极装备:
  (一)工具组与万能工具组:
  在克莱斯勒大厦可以得到14张特殊交易卡,从第3日维恩顶替特雷斯当上武器管理员之时起,可以不这些交易卡给维恩,他会给你工具组和万能工具组,可以无限制地组装装备。这14张交易卡分别是:P38交易卡、B鹰交易卡、Kasul交易卡、PPKS交易卡、M1交易卡、MK5交易卡、MP44交易卡、BAR交易卡、MG42交易卡、M29交易卡、M73交易卡、38Shiki交易卡、3Shiki交易卡、鹰交易卡。
  (二)最强装备:
  1.武器:FA-MAAS,原始数值,攻击力119,攻击距离169(168+1),载弹量26。
  2.防具:Cr盔甲2,原始数值,物理防御力107(106+1),线粒体防御力104(102+2),回避率51(48+3)。
  3.其他的性能可以通过工具加装上去,所以不用考虑。
  (三)存档装备:
  1.武器:Aya,攻击力789(119+670),攻击距离314(168+146),载弹量190(26+164)。先敌开火、三指令、自动反击、爆炸、回避率上升。
  2.防具:Brea,物理防御力478(106+372),线粒体防御力336(102+234),回避率185(48+137)。提升最大生命值、使用超能力而消耗的线粒体能量减少、攻击力上升、攻击需要的准备时间减少、最大装备数量+4、防毒攻击、防黑暗攻击、防混乱攻击、防移动限制攻击。

  《寄生前夜 1》攻略(三)

  1.《寄生前夜 1》如何存档?
  答:在游戏的一些场景中会出现闪着红光的电话机,这时候打个电话就可以存档了。但是请注意,如果是使用VGS运行《寄生前夜 1》,必须先在VGS的“参数设定”中设定记忆卡。否则在游戏中存档时,会提示找不到记忆卡。还应该注意,在游戏第六天打完最终生命体逃入船舱的时候,千万不要试图去存档。因为这时候时间非常紧迫,稍有停顿就会被最终生命体追上。如果你不顾一切地去存档,就会被告知“电话机故障”,接着被最终生命体追上,结束游戏了。

  2.《寄生前夜 1》第六天被最终生命体追击时,如何逃生?
  答:一直往前跑。要注意的是船舱中有两处岔路,都选择左边的一条路就可以了。当逃到动力室的时候,要记得打开发动机让其超负荷运行后再走,“你知道这是哪里吗?这是地狱的炼炉。”

  3.《寄生前夜 1》如何得到更多的奖励分数?
  答:游戏中,在一回合之内,杀死的敌人越多受到的攻击越少,升级时得到的奖励分数就越多。

  4.《寄生游戏 1》如何多消灭敌人?
  答:首先应该知道的办法是,在游戏中,从不同的方向反复进出一个场景可以多次遇敌,例如上次是从下向上进入场景,那么这次可以从下向上进入。如果在游戏中,即使从不同方向进入一个场景也不会遇敌,那么可以找地方存档后再进入这个场景。最后,发展一点剧情后再进入前面的场景也可能会遇到敌人。

  5.《寄生前夜 1》中得到的零件有什么用?
  答:在游戏中得到零件后不要随便丢弃,交给警察局的仓库管理员维恩,他会替你处理这些零件。当他处理的零件累计超过300个的时候,会随机组装出一件武器给你。建议你在给他零件之前存档。

  6.《寄生前夜 1》攻略中的物品提示与我游戏的实际情况怎么有出入?
  答:《寄生前夜 1》攻略中给出的物品提示不一定全对,是因为游戏分配物品的时候具有一定的随机性,但游戏会按照总体平衡的原则来进行分配。例如:某一场景,第一次玩给的是(攻击力+1)×1,(防御力+2)×1,那么下次再玩可能就是(攻击力+2)×1,(防御力+1)×1,或者(子弹数量+2)×1,(防御力+1)×1等等。

  7.《寄生前夜 1》中装备的名字只能在第6日更改吗?
  答:不是。只要你的装备够强,每次与警局的武器管理员维恩交谈,他都会说:“这件防护衣不错,它已经脱胎换骨了,想要给它取个名字吗?”或者“现在,这又是把新枪了,看来我可以离开警署,开个自己的武器店了,想要给它取个名字吗?”之类的话。

  8.《寄生前夜 1》攻略中的工具组合与万能工具组合怎样得到,我已经拿到14张特殊武器交易卡了?
  答:第3日警局的仓库管理员维恩顶替死去的特雷斯当上武器管理员后,带上所有的特殊交易卡与一些还有接口空间的装备去找他。一张卡片一张卡片地改造武器,每一张卡片改造后维恩都会问你需要些别的吗,全部拒绝。当改造的卡片数量达到10张,请选择交换卡片,这时,维恩会说:“太谢谢你了,我的收藏更丰富了。作为回报,我把我的工具箱给你,……”得到工具组合。当你把所有的特殊卡片都改装后,再次交换卡片,维恩会说:“拥有再多的武器交易卡,我都不会满足,当然,如果能有真枪的话就更好了……”得到万能工具组合。从此,《寄生前夜 1》的最强装备诞生了。