传承与吞噬被动技能详解

供稿:hz-xin.com     日期:2025-01-09
还有很多小伙伴还不了解传承与吞噬被动技能的,今天给大家带来了传承与吞噬被动技能详解 ,感兴趣的小伙伴们,一来来看看吧

传承与吞噬被动技能

被动:雷击

普通攻击20%几率附带【雷电】消耗少量魔法(雷电:造成0到自己当前魔法值的伤害)

被动:连击

普通攻击时有20%几率再次使用普通攻击

被动:反击

受到攻击时有20%几率使用【普通攻击】反击

被动:杀心

【普通攻击】有20%几率附带目标最大生命值20%伤害

被动:迷乱

【普通攻击】有20%几率使敌人进入任意负面状态

被动:饮魔

普通攻击30%几率吸取目标10%+2点魔法值

被动:斩杀

当敌人血量低于20%时,【普通攻击】可以直接击杀目标

被动:天魔斩

每次普通攻击增加20%攻击力,受到伤害时清空(最高可叠加至300%)

被动:屏障

战斗开始时获得等同于1.5倍防御力的【屏障】(屏障:受到伤害时优先使用屏障值抵消)

被动:守护者

受到攻击时5%几率召唤【灵使:守护者】(守护者可以保护血量较低的队友)

被动:回血

战斗结束时回复最大生命值20%生命

被动:时光

受到攻击时有10%几率,使所有技能冷却完成

被动:技能大师

受到攻击时有5%几率随机释放一个技能(有可能是尚未学习的技能)

被动:七彩琉璃

受到攻击时有30%几率获得随机增益buff,持续1回合

被动:不死

受到致命伤时不死亡,且2回合内不会死亡。

被动:血怒

当前血量越低伤害越高(每失去30点血量,攻击+1)

被动:嗜血

普通攻击附带20%吸血

被动:追击

当其他队员普通攻击攻击目标时,本角色有20%几率使用普通攻击追击

被动:刷新

使用技能时有20%几率刷新所有技能冷却

被动:天劫

当普攻伤害>攻击2倍,召唤1道天劫,对随机单位造成大量伤害。>3倍时,召唤2道天劫。

被动:浴火

受到火属性伤害时有30%几率免疫,且回复10%生命值

被动:火盾

受到攻击时有20%几率使随机敌方灼烧(灼烧:每回合受到最大生命值10%的伤害)

被动:迅捷

入场时抢先行动1次

被动:合击

其他队友攻击时30%几率触发自身的被动技能(触发合击后仍然需触发被动技能的概率)

被动:召唤号角

使用主动技能时有20%几率召唤随机灵使伙伴

被动:召唤印

战斗开始时随机召唤1位灵使伙伴

被动:重生

己方伙伴死亡时有30%几率复活,恢复10%生命。

被动:神格扩充

可上阵宠物上限+1

被动:击退

普通攻击有20%几率使目标进度条减少50%

被动:疾风之刃

每次闪避成功,获得【疾刃】状态(增加20%攻击、回避、暴击、敏捷,3回合)

被动:食梦

普通攻击不会惊醒睡眠状态中的敌人

被动:深渊

有敌人睡眠时,攻击20%几率吸取目标50%魔法,并造成吸取值的伤害。

以上就是传承与吞噬被动技能详解全部内容了,小伙伴们看完这篇传承与吞噬被动技能详解文章是不是恍然大悟呢,赶快去游戏里和别人分享这条经验吧!

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