wow兽人什么职业好?
魔兽世界 是一个非常棒的游戏 有人说过这样一句话:玩过魔兽的人不会再玩别的游戏 我个人认为说的很对。 这个游戏室许多游戏所没有了 在这里没有个人主义 没有个人英雄 团队才是硬道理!这个游戏应该说 满级才算是真正开始玩 虽然练级路程比较漫长 但这样能让你更珍惜你号 能让你身临期间联盟部落相互对立 无论是你选择了哪一方 你都会为感到你就是主角!部落:牛头人、兽人、巨魔、亡灵、血精灵 (未来能有 地精)职业:战士、法师、术士、盗贼、猎人、德鲁伊、圣骑士、(未来能有 死亡骑士)下面我把各种族优势给你说一下兽人,
血之狂怒 - 主动
每个角色等级提高攻击强度4点(70级可提供282点),但是对你施放的治疗法术效果降低50%,持续15秒。
顽强 - 被动
提高25%对击昏和击倒效果的抵抗能力
指挥 - 被动
提高宠物的近战伤害5%
斧类专精 - 被动
提高5点斧类技能
由上面可以知道,兽人比较合适:
战士(血之狂怒是战士的最爱,加伤害不嫌多,战士后期拿斧子比较多,所以5点斧类技能也不错)
猎人(+5%宠物伤害,比较好用)
萨满祭司(增强萨满最爱:血之狂怒,瞬间提高伤害)
牛头人
战争践踏 - 主动
激活后在5码范围内击昏对手 - 持续2秒 - 冷却时间2分钟
耐久 - 被动
提高最大生命值5%
栽培 - 被动
增加15点采药技能的额外奖励
自然抗性 - 被动
提高10点对自然法术的抗
由上面可以知道,牛头人比较合适:
战士,萨满祭司(血量大是其最大优势)
由于只有牛头人可以当德鲁依,所以也不与讨论。
巨魔
狂暴 - 主动
在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度25% -持续20秒-冷却时间2分钟
再生 - 被动
增加10%生命回复速度的额外奖励
野兽杀手 - 被动
提高5%对野兽的额外伤害
投掷武器专精 - 被动
提高5点投掷武器技能
弓专精 - 被动
提高5点弓武器技能
由上面可以知道,巨魔比较合适:
猎人(由于接触野兽比较多,所以野兽杀手比较实用,+5弓箭技能也很不错)
牧师,法师,盗贼(狂暴的效果,在团队作战中很明显)
亡灵
被遗忘者的意志 - 主动
激活后对魅惑、恐惧和催眠免疫,也可以在已经被施加了恐惧、魅惑或催眠效果后使用。持续5秒。冷却时间3分钟。 再生 - 被动
吞食尸体来增加200%的生命恢复-持续15秒-冷却时间3分钟
水下呼吸 - 被动
获得在水下呼吸的能力
阴影抗性 - 被动
增加10点对阴影法术的抗性
被遗忘者的意志是大家公认的好技能,我个人推荐职业:牧师,法师,术士,盗贼。战士也不错,不过个人感觉不太适合副本。
(被遗忘者的意志,每个人都喜欢。由于打怪时人形怪比较多,所以再生可以提高solo效率)
血精灵
奥术亲和 - 被动
附魔技能提高10点。
奥术洪流 - 主动 - (猎人/圣骑士/法师/牧师/术士 专有)
使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得161点法力值 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间
奥术洪流 - 主动 - (盗贼 专有)
使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得10能量 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间
魔法抗性 - 被动
所有魔法抗性提高5点。
法力分流 - 主动
使目标的法力值减少120点并使你获得奥术能量,效果持续10分钟。这个效果可以叠加最多3次 - 30码有效距离 - 瞬发法术 - 30秒冷却时间 不知道我上面说 是否让你有了想法个人认为还是选择一个自己喜欢的种族 一个喜欢的职业 当你遇到强大的对手时你的天生优势你会发觉很渺小 还是选择自己喜欢的吧! 自己衡量哦!上面的知识建议!
战士:天赋的5%抗昏迷加上ZS的高护甲,在近战PK当中其到相当大的作用,而且在怒气达到一定量的时候,可以开狂暴,会让你的攻击强度多上那么100+,永远要记到一句话wow中的1%都是很BT的术士:现在SS基本都是恶魔为主,其他天赋辅助下,而SS的客星永远都是近战,尤其是DZ,加上天赋和多彩宝石10%的抗昏迷这也是个相当恐怖的数字,还有兽人SS双开法伤是上当BT的。潜行者;和ZS差不多的分析。。
魔兽世界是一个非常棒的游戏
有人说过这样一句话:玩过魔兽的人不会再玩别的游戏
我个人认为说的很对。
这个游戏室许多游戏所没有了
在这里没有个人主义
没有个人英雄
团队才是硬道理!这个游戏应该说
满级才算是真正开始玩
虽然练级路程比较漫长
但这样能让你更珍惜你号
能让你身临期间联盟部落相互对立
无论是你选择了哪一方
你都会为感到你就是主角!部落:牛头人、兽人、巨魔、亡灵、血精灵
(未来能有
地精)职业:战士、法师、术士、盗贼、猎人、德鲁伊、圣骑士、(未来能有
死亡骑士)下面我把各种族优势给你说一下兽人,
血之狂怒
-
主动
每个角色等级提高攻击强度4点(70级可提供282点),但是对你施放的治疗法术效果降低50%,持续15秒。
顽强
-
被动
提高25%对击昏和击倒效果的抵抗能力
指挥
-
被动
提高宠物的近战伤害5%
斧类专精
-
被动
提高5点斧类技能
由上面可以知道,兽人比较合适:
战士(血之狂怒是战士的最爱,加伤害不嫌多,战士后期拿斧子比较多,所以5点斧类技能也不错)
猎人(+5%宠物伤害,比较好用)
萨满祭司(增强萨满最爱:血之狂怒,瞬间提高伤害)
牛头人
战争践踏
-
主动
激活后在5码范围内击昏对手
-
持续2秒
-
冷却时间2分钟
耐久
-
被动
提高最大生命值5%
栽培
-
被动
增加15点采药技能的额外奖励
自然抗性
-
被动
提高10点对自然法术的抗
由上面可以知道,牛头人比较合适:
战士,萨满祭司(血量大是其最大优势)
由于只有牛头人可以当德鲁依,所以也不与讨论。
巨魔
狂暴
-
主动
在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度25%
-持续20秒-冷却时间2分钟
再生
-
被动
增加10%生命回复速度的额外奖励
野兽杀手
-
被动
提高5%对野兽的额外伤害
投掷武器专精
-
被动
提高5点投掷武器技能
弓专精
-
被动
提高5点弓武器技能
由上面可以知道,巨魔比较合适:
猎人(由于接触野兽比较多,所以野兽杀手比较实用,+5弓箭技能也很不错)
牧师,法师,盗贼(狂暴的效果,在团队作战中很明显)
亡灵
被遗忘者的意志
-
主动
激活后对魅惑、恐惧和催眠免疫,也可以在已经被施加了恐惧、魅惑或催眠效果后使用。持续5秒。冷却时间3分钟。
再生
-
被动
吞食尸体来增加200%的生命恢复-持续15秒-冷却时间3分钟
水下呼吸
-
被动
获得在水下呼吸的能力
阴影抗性
-
被动
增加10点对阴影法术的抗性
被遗忘者的意志是大家公认的好技能,我个人推荐职业:牧师,法师,术士,盗贼。战士也不错,不过个人感觉不太适合副本。
(被遗忘者的意志,每个人都喜欢。由于打怪时人形怪比较多,所以再生可以提高solo效率)
血精灵
奥术亲和
-
被动
附魔技能提高10点。
奥术洪流
-
主动
-
(猎人/圣骑士/法师/牧师/术士
专有)
使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得161点法力值
-
瞬发法术
-
2分钟冷却时间
奥术洪流
-
主动
-
(盗贼
专有)
使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得10能量
-
瞬发法术
-
2分钟冷却时间
魔法抗性
-
被动
所有魔法抗性提高5点。
法力分流
-
主动
使目标的法力值减少120点并使你获得奥术能量,效果持续10分钟。这个效果可以叠加最多3次
-
30码有效距离
-
瞬发法术
-
30秒冷却时间
不知道我上面说
是否让你有了想法个人认为还是选择一个自己喜欢的种族
一个喜欢的职业
当你遇到强大的对手时你的天生优势你会发觉很渺小
还是选择自己喜欢的吧!
自己衡量哦!上面的知识建议!
战士:天赋的5%抗昏迷加上ZS的高护甲,在近战PK当中其到相当大的作用,而且在怒气达到一定量的时候,可以开狂暴,会让你的攻击强度多上那么100+,永远要记到一句话wow中的1%都是很BT的 术士:现在SS基本都是恶魔为主,其他天赋辅助下,而SS的客星永远都是近战,尤其是DZ,加上天赋和多彩宝石10%的抗昏迷这也是个相当恐怖的数字,还有兽人SS双开法伤是上当BT的。 潜行者;和ZS差不多的分析。。
兽人,目前这个畸形的版本,战士最好。PVP相当强。猎人和术士,不推荐用兽人。兽人萨满也还行。
战士是第一选择
不管是WOW的宣传影片还是魔兽历史
兽人战士都是强大的象征
而且兽人的种族天赋的斧头专精对于武器战的提升很不错
。。、其他的就随意了。。
兽人属于肌肉型,可以选战士,PVP比较厉害
什么歌里面有“魔”字
say: ipiyaioow ah ipiyaiay ah, ipiyaioow ah!今天猛作白日梦 so 上课精神不集中 原来丘比特选中了我 爱神吹起恋爱的台风 阿拉丁: baby 有什么要求 赵薇:让我痛快爱过够 阿拉丁:谁是梦中男朋友 赵薇:李奥纳多 阿拉丁:可是他花心绯闻多 赵薇:给我一个罗密欧 阿拉丁:有求必应不罗嗦默念密码三秒钟...
魔兽世界有几部,好玩吗
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