Maya三维动画设计与制作技能基础教程图书目录
《Maya三维动画设计与制作技能基础教程》的图书目录详细介绍了各章节内容,旨在帮助读者逐步掌握Maya这款强大的三维动画工具。首先,从基础入门开始:
1.1 Maya概述:了解Maya的历史,以及它在影视、游戏和工业设计等领域中的应用。
1.2 基础操作:熟悉Maya的用户界面,包括视图布局和视图操作,基础三维物体的构成元素,变换工具的使用,以及常用命令和窗口的掌握。
1.3 快速实例:通过"清凉的沙滩"小项目,直观体验Maya的基本操作。
1.4 习题:巩固所学,通过练习提升技能。
接着深入到建模技术部分:
- 2.1 Polygon建模:学习Polygon的概述,常用菜单命令,以及如何创建可爱的卡通角色。
- 2.4 习题:挑战建模技巧。
材质艺术章节则涉及:
- 3.1 材质与纹理:理解基本概念,创建和管理材质,以及材质类型和属性。
- 3.4 实例:通过"咖啡场景"展示渲染技术。
- 3.5 习题:实战练习材质和渲染。
- 4.1 灯光技术:讲解Maya灯光的类型和属性,以及如何进行"漂亮的GI布光"。
- 4.4 习题:运用所学进行灯光设计。
动画技术部分包括关键帧动画、角色动画和粒子特效:
- 5.1 关键帧动画:涵盖手动、变形器和路径动画,以及动画曲线编辑器的使用。
- 6.1 粒子系统:从创建到动力场和个体控制,再到绚丽的"散花"实例。
- 7.1 nCloth布料:基础应用、动力学设置与约束控制,通过"布斗碎裂"小实例提升理解。
每个章节都配有相应的习题,供读者巩固和深化学习。通过系统的学习,读者将逐步掌握Maya的全方位技能,为三维动画创作打下坚实基础。
maya是什么软件啊?和3D有什么区别吗?
3DMAX和MAYA都是综合三维软件,功能强大,学好一样找工作绰绰有余,区别就是3dmax在行业里更多的公司拿来做游戏和室内设计(不代表它不能做电影哈,很多电影特效都是用3dmax做的),而MAYA在行业里更多的公司用它来做动画和电影特效(用MAYA做游戏的公司同样不少)。想学好它们,你可以在“绘学霸”网站...
maya是什么软件 干吗用的
Maya 7.0新功能介绍:Maya 7 继承和延续了Alias三维创新的传统。以Maya 6.5中的体系结构和性能开发为基础,该具有各种功能和特色的版本让你使用Maya取得更大的成功。新的和增强的角色动画工具 集成的Alias MotionBuilder®技术以及对变形器和剥皮工具的增强使制作动画角色更快、更容易和更准确。用于...
ps是photoshop。Maya是什么软件?谢谢!
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MAX 和 MAYA 各自的优势和擅长领域有哪些?
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什么是3dmax
3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛...