暗黑2中的术语解答。
1、ACC=account name帐号名称
2、AMU=AMMY=amulet 项链
3、AMP=amplify damage (nec skill) 伤害加深
4、AR=attack rating 命中率
5、AS=attack speed 攻击速度
6、ATT=attack damage (物理)伤害值 (一说是=attack rating)
7、BH=blessed hammer (pal skill) 祝福之锤(鸡腿)
8、BNET=battle net 战网
9、BO=battle order (bar skill) 战斗体制
10、BS=bone spirit (nec skill) 骨魂
11、BW=bone wall (nec skill) 骨墙
12、CB=charged bolt (sor skill) 充能弹
13、CE=cold enchanted 附加冰系伤害
14、CHAR=character 人物角色
15、CM=cold mastery (sor skill) 精修冰系
16、CON=concentration (pal skill) 专注
17、CR=cold resistance 抗冰
18、CS=chaos sanctuary (act4) 混沌庇所
19、DEC=decrepify (nec skill) 老化
20、DEF=defence rating 防御_闪避率
21、DEX=dexterity 敏捷度
22、DF=dragon flight (asn skill) 飞龙在天
23、DMG=damage 伤害值
24、DUPE=duplication 复制品
25、DUR=durability 耐久度
26、ED=enhanced damage 加强伤害力
27、ENG=energy 能量
28、ES=energy shield (sor skill) 能量护盾
29、EQ=equipments 装备
在暗黑一发售后不久,各大盗版碟市场就出现了暗黑二的谣言(那时网吧还没形成规模,网络也还是刚刚起步阶段)。但直到3年后,暗黑二才真正的出现。随后出现了资料片的传言,传言中对于德鲁伊,刺客,游戏设定等方面资料进行了详细的披露,资料的由来据说当时是一位俄罗斯黑客从暴雪公司的电脑中窃取而来。最让人不敢相信的是,80%的内容都变为了现实。现在,暗黑三的谣言再次出现,同样是出自俄罗斯黑客之手,那么,是否意味着暗黑三即将出现在我们面前呢?根据以往经验及资料,我们可以从方方面面进行一些分析,也许,就会得出结论…
一:人物角色
人物方面其实有很多踪迹可以寻找,每一代的游戏中都存在这一些隐藏性质的角色,例如一代的 野蛮人,诗人。资料片中的新人物又恰好与当时的传言所吻合,多出了德鲁伊和刺客。所以我有这样的感觉,暗黑系列的资料片其实就是对其原作隐藏事件的一种展现,暗黑一与地狱火尤为明显!
在最新的传言中,三代将增加五个新的人物,增加幅度之大令人咋舌。新的人物包括了 精灵,黑暗法师,矮人,半兽人等等。人物的大副增加,虽然可能会提升游戏的可玩性,但另一方面却会降低游戏自身的特色,难免有重复的感觉。例如暗黑法师与男巫与女巫的差别,半兽人,德鲁伊之间的比较。五个人物的背景定义如下:
1、女武士
她们是古老王族的后裔,多年来她们仍处于母系社会系统。在怪物横行的世界里能够存活下来,是因为他们都是强壮的女战士,这些危险的女人脾气暴躁,鄙视男性。不同于亚马逊战士的是她们对剑的精通要远胜于长矛,而且她们自制的各类古老的化学投掷武器威力惊人。
2、半兽人
这是一个与怪物为伍的部落,他们甚至与怪物通婚,以至于他们的后代同时有着怪物和人的特点,他们兼有人的智慧和怪物的力量,他们是近战武器的高手,一些自然的魔法弥补了他们近战的弱点。他们有超人的听觉和嗅觉,能迅速的感觉到危险的来临。
3、精灵
这是生活在丛林的种族,他们有长长的耳朵和夜可视物的双眼,他们的身形消瘦、异常敏捷,如果你被一支附了魔法的十字弓弹射中了咽喉,那一定是一个丛林精灵干的,没人愿意单独在丛林里与一个精灵为敌。
4、黑暗法师
这是一个为追求无上的魔力不顾一切的人,他不顾古老的暗黑魔法对生理和心理的负面影响不断的研究着,在得到强大的力量之后,他的身心也被严重的伤害,以至于变得不同与常人。他们性格孤僻,总喜欢单独行动,如果你能和他们和睦相处,你的交际能力绝对一流!作为回报,法师将向你展示他的魔法,给予你强大的魔法支援。
5、小矮人
这是一个可爱的种族,他们的身高甚是还不足普通人的一半。常年的山地生活使他们有着石头一样坚硬的皮肤。灵巧的双手为自己制造坚固的铠甲和锋利的手斧,有人开玩笑说:队伍里有个矮人,城里的铁匠就要失业了。作战时他们总是勇敢的冲在最前面,高强的防御力使他们能很好的保护自己。
特别注意的一点是在二代即将出现时,网上流传着一张由玩家PS出来的图片,上面亚玛逊骑着一匹马,拿着标枪。在当前关于三代的传言中,角色可以骑马无疑是大家比较关注的一点。如果真的加入了马的概念,那么无疑游戏的可玩性将会有大副的提升,扩展出各种不同的属性,马的属性问题(暗金马?),马的来源问题(野外抓?),马的生死问题,矮人是否可以骑马?,骑马时的属性问题,例如骑马时的抵挡概率,对于各种武器是否会有不同的受伤害程度(比如 对骑马角色加XX% 攻击力 这样的属性)。相信一但暴雪真的在下一代中加入马的概念,定会给我们带来新的惊喜:)
既然是三代,那么必然不能将现有的技能装备等完全带入到游戏中,七个现有人物的技能一定会重新设定。
二:故事起源
暗黑在每一集的结束时,暴雪都会巧妙的留下一个伏笔,毁灭之王中通关后大天使扔出的那把剑引出了暗黑三的故事 ……
前几代中,游戏中能杀的BOSS基本都杀过了,传言中三代里的圣骑士将会化身为最终BOSS。圣骑士变身为BOSS,是否会类似于魔兽中的王子变身?由此想象下去,骑士变身后召唤出一代中的英雄复活,成为帮凶(曹操传的结尾模式)!决战的地点我认为放在 Tristram 再合适不过了,可以很好的将玩家带回到古老的暗黑世界中……
三:妖魔鬼怪
黑客偷出的资料中所公布的怪物资料包括以下几种:
1、大地精
在怪物中它们是最贪婪的一类,它们身上总是带着许多自以为是宝贝的东西。它们不会放过任何出现在视线中的人,杀死猎物后它们所作的第一件事即使检查猎物的行囊。缺钱的朋友就去打地精吧!它们身上掉出的东西一定能让你卖个好价钱!
2、鸟兽
鸟兽分大小型两种,它们总是在一起,形影不离。小型鸟兽会边飞边向你投掷石子,大型鸟兽的翼已经退化了,但是它有着巨大的爪子和锋利的牙齿。要是你跑去攻击小型鸟兽,你很快会发现还有一个大块头在等着你。
3、盲眼怪
敏锐的厅里弥补了这怪兽的瞎眼,如果你出现在他的听力所及的任何位置,你会发现一柄巨大而锋利的回旋刀朝你飞来。
4、刺脊怪
小脑袋使他的智力十分低下。战斗时它们会不顾一切的撞向敌人,铠甲上的尖刺会给对手带来极大的伤害。
5、暴力巫师
被魔力吞噬的心灵使他们一心向恶,他们会攻击在视线里的一切生物。
6、食人魔
这是一种体形巨大、嗜血成性的怪物,它们十分喜食新鲜的人肉。它们没有痛觉,即使内脏外流仍然勇猛作战,是很令人头疼的家伙。
7、狮面兽
这是半兽人的一个分支,不过他们居无定所,过着烧杀抢掠的生活。狡猾残忍是他们的个性。
8、石像鬼
一代中的恶魔在三代又回来了并且变得更加的强大。如果你一路上遇到一动不动的石头雕像,可不要掉以轻心啊!
9、三臂兽
这是一种很原始的怪兽,它们仍使用木质的武器,但当你发现它们的武器对你造成不了太大的伤害而掉以轻心的时候,它们会用中间那只锋利的爪子迅速的掏出你的心脏。
10、森林人
这是一个神秘的种族,他们从来不走出森林,并与野兽为伍。他们是中立的种族,如果没有危险,他们不会主动攻击人类,他们甚至会为迷失在森林的旅人指路
11、龙
龙终于出现在暗黑的世界中了。它们的力量绝对不会输给任何一个BOSS,如果为了得到强大的魔法装备而去攻击龙,那你绝对要先衡量一下自己的力量,不然你将有去无回!
对于怪物的资料目前不太好进行评论,怪物设计的好坏与否,不仅要从自身的属性来说,还需要根据所处的场景来评价。试想一下,如果把资料片中的恐龙放到第一场景中,恐怕就会显的有些不伦不类了。
一代中,怪物的属性包括了各种元素免疫,二代中加入了物免等属性,进一步提升了游戏的难度。三代中可能出现哪种属性呢?
英雄可以骑马,那怪物更不应落后,一代中隐藏的奶牛关中,骷髅可以骑奶牛,三代中既然怪物可能包括龙这种庞然大物,那么是否会有骑龙的怪物呢?最终BOSS是否也会是骑龙呢?令人期待。
在资料中还提到了一点,三代游戏中加入了昼夜这一时间概念,在夜间,将会出现新的NPC 小偷~~天啊,如果这点是真的,那么玩家在夜间恐怕都得回到城镇中,否则箱子中的物品都将不保:( 或者是可以给箱子设定开启时间或加锁?
四:武器装备
这部分才是暗黑的精髓,不知道暗黑III中会出现什么样的变化。遗憾的是黑客在偷出的资料中并没有过于详细的介绍,但是仍然有一些传言值得我们关注。
暗黑二时传说的中国知名历史人物的套装是否会出现?这恐怕是中国玩家最为关心的问题。当时的传言包括了 荆珂 ,秦始皇 等著名人物。真不知道 荆珂 的匕首会带有多少的ED,呵呵。
新的装备种类肯定会出现,一代中的隐藏截图中包括了弓箭手拿长矛,这一点在二代中成为了现实。三代中会出现哪些呢?我比较期待的是象魔法门那样,不仅可以带雇佣兵,更可以带例如投石车这样的东西。并且可以象地狱火一样安装陷阱,只不过设施更复杂,威力更强大。
上面说了那么多,都是根据一篇"据说"是黑客偷来的资料进行的猜测,但以往的经验告诉我们,宁可信其有,不可信其无!而且在今年7月15日,暴雪宣布由公司技术主管Rick Seis出任暴雪北方公司开发组负责人,将负责管理开发组日常工作,并直接向暴雪总裁Mike Morhaime汇报。
Rick Seis 于1994年加入暴雪,曾为《暗黑破坏神》高级程序员、《暗黑破坏神2》主程序员,目前是暴雪公司的技术主管。暴雪总裁Mike Morhaime在接受国外媒体采访时对Rick Seis的上任寄予厚望,"Rick是暴雪北方团队后继领导人的自然选择","他是维持暴雪北方成功、为开发团队建立以后发展方向的合适人选"。对于他的任命,无疑可以间接的加强暗黑在暴雪中的地位。在任命的同时,暴雪也说将在不久公布下一个开发计划的细节。魔兽三刚刚进入成长期,WOW 即将推出,按照时间规律推算,不难发现,下一个项目有很大的可能就是《暗黑破坏神III》!
1>.减需求指的是在某个属性要求上减装备的属性,比如力量(Str)或者敏捷(Dex)等对人物级别要求的降低,其实楼上各位回答的也很清楚了,简单的说:就是你要穿某件装备的时候,你的str或者dex不够要求,但你身上有-需求的DD那么有可能你就可以装备.
2>.FBR——fast blocking rate 快速格挡机率
快速搁挡几率:用盾搁挡的时候,每挡一下就需要一段时间,当受到多个攻击时,档住第一次后接着挡第二次攻击中间的时间间隔就是有fbr决定.
3>.FHR——Fast hit recover 快速打击恢复
快速打击恢复:人物在受到攻击时,当怪物造成的伤害超过生命的1/12,会有一个向后仰的动作,要从这个动作中恢复过来,需要一定的时间,这个时间就由fhr的值决定, fhr越高,恢复越快.
4>.楼主所说的问题命中XX的概率我估计是对IAS的误解.
IAS——Increased Attack Speed 提升攻击速度。繁体中文版误译成提升xx%的准确率,繁体中文版的改良补丁有修正。
提升攻击速度:表示使用远程或者近战武器攻击的角色攻击速度
需求-n%:就是说本来你穿不了这个东西的,力量啊,等级啊之类的不够,但是有个这个属性就可以了。
快速格挡:不清楚
快速打击恢复:挨完打后,有段时间处于行动不能状态,有这个属性后就能减少这段时间。
概率就是概率,连续10次打不中的概率也是有的,虽然小到忽略不计。
你好!!
第一部分:游戏用语详解
在游戏之中,不少玩者都会因为武器上的古怪功能,以及进阶玩家的游戏专用术语,呆楞当场。以下的资料,能够将阁下的疑虑一一化解,令你不再旁徨。
a)「SOJ」是什么?
SOJ,是uniquering的一种,全写为「stoneofjordan」,效果如下:
+1toallskilllevel
+1-12lightdamage
+20mana
+25%ofmaximummana
由于SOJ能够+1skill,以及增加大量mana值,一向为魔法值大量使用者所推崇,一如魔法师及圣战士等。若手上有两只,可以同时戴上,并无限制,然而由于SOJ为uniqueitem,若同一游戏之中,有玩家手上持有SOJ,则在此游戏内不会再有SOJ的掉出。SOJ只占一个方格位置,以致现时,玩家们于网上进行交易,多以此道具为货币。更新档1.08推出之后,玩家要到一定等级才会遇到SOJ,而且不能靠连赌博获得,致令此道具价值更高。
b)「magicdamagereduced」是什么?
顾名思义,即令魔法伤害减轻。而magicdamagereduced实以flame之数目计算。游戏世界之内,真实时间一秒,游戏会以25flames作计算。如有一件magicdamagereduced2的道具在身,即每flame之magicdamage可以reduced两点。此种属性,对连续魔法,如firewall来说,会比较实用。但某些魔法,如fistofheaven等,其速度只有1flames,则此属性可谓毫无作用。
c)「melee」、「missile」是什么?
Melee即近距离埋身以刀剑等作战,而missile则为远距离以投掷武器或弓箭等作战。
d)「deadlystrike」是什么?
Deadlystrike即是令敌人受到双倍之伤害,而非一击致命。如有角色如AMAZON等,本身已经拥有类似的技术,若两者同时发生的话,则可以令敌人受到四倍之伤害。
e)「openwound」是什么?
Openwound即令敌人受伤而不断流血,亦即是令敌人的生命值不断下降,但速度非常慢。
f)「ignoretargetdefense」是什么?
Ignoretargetdefense,一如其名,解作忽视对方防御,即命中率会大为提高。
g)「crushingblow」是什么?
Crushingblow即是将敌人的生命值减半,并以敌人当时的生命值计算,而并非以生命最大值作基准。此属性对于championmonsters、uniqueboss和actboss都没有作用。
h)「-%requirement」是什么?
-%requirement即令道具的str要求及dex要求减少。然而,此属性并不会减等级要求。
i)「hitblindstarget」是什么?
Hitblindstarget即令敌人受到攻击后会失明。小心,怪物会主动向最后一名攻击它的玩者作出攻击,所以此属性对于一般战斗可谓没有意思。
第二部分:
技能篇(Skill)
火系(Fire Skill)
Fire Bolt 小火球
Warmth 温暖
Inferno 地狱火
Blaze 列焰之径
Fire Ball 大火球
Fire Wall 火墙 简称fw
Enchant 强化
Meteor 流星雨
Fire Mastery 火系魔法掌握 简称fm
Hydra 召唤九头蛇
电系(Lightning Skill)
Charged Bolt 充能弹 简称cb
Static Field 静电场 简称sf
Nova 新星
Lightning 闪电
Chain Lightning 连环闪电
Teleport 瞬间移动 简称tp
Thunder Strom 雷云风暴 简称ts
Energy Shield 能量护盾 简称es
Lightning Mastery 闪电掌握 简称lm
冰系(Cold Skill)
Ice Bolt 冰弹
Frozen Armor 冰封装甲
Forst Nova 霜之新星
Ice Blast 冰风暴
Shiver Armor 碎冰甲
Glacial Spike 冰尖柱 简称gs
Blizzard 暴风雪
Chilling Armor 寒冰装甲
Frozen Orb 冰冻球 简称orb或者fo
Cold Mastery 寒冰掌握 简称cm
属性篇
Strength 强壮度 简称str
Dexterity 敏捷度 简称dex
Vitality 活力值 简称vit
Energy 能量值 简称eng
Life 生命值
Mana 魔法值
Stamina 耐力值
Fast Cast Rate 快速施法 简称fcr
Fast Hit Recover 快速打击恢复 简称fhr
Fire/Cold/Lightning Damage 火/冰/电戏元素伤害 简称fd/cd/ld
Fire/Cold/Lightning Resist 火/冰/电元素伤害抵抗力 简称fr/cr/lr
Defence 防御度 简称def
Chance Of Blocking 搁挡率 简称block
Attack Rating 命中率 简称ar
Fast Run/Walk 快速奔跑/行走 简称fr/w
装备篇(item)
基本装备(bise item)
Weapon 武器
Helm 头盔
Armor 盔甲
Shield 盾牌
Glove 手套
Boot 靴子
Belt 腰带
Ring 戒指
Amulet 护身符 简称ammy
Swirling cystal 旋涡水晶
暗金装备篇(Unique Item)
武器类
The oculus 旋涡水晶 简称unique orb/orb
Wizardspike 巫师之刺
Windforce 和风之力 简称wf
戒指
Nagelring 拿各的戒指
Stone Of Jordan 乔丹之石 简称soj
Swarf Star 矮人之星
Raven Frost 乌鸦之霜
护身符
The Rising Sun 旭日东升 简称sun
Mara’s Kaleidoscope 玛拉的万花筒 简称mara
头盔类
Blackhorn’s Face 黑角面具(死亡面具) 简称(unique)death mask
Vampire Gaze 吸血鬼的凝视 简称gaze
Harlequin Rrest 谐角之冠(筒状军帽) 简称shako
盾牌类
Blackoak Shield 月神盾 简称luna
Stormshield 暴风盾
Lidness Wall 警戒之墙
Moser’s Mlessed Rircle 摩西祝福之环 简称(unique) round shield
手套类
Chance Guards 运气之守护
Magefist 法师之拳
Frostburn 霜燃
靴子类
Infernostride 恶魔皮靴
Waterwalk 水上漂
Silkweave 网眼靴
War Traveler 战争旅者 简称wt
腰带类
Snowclash 雪之冲突
Thundergod’s vigor 雷神之力
String Of Ears 长串之耳 简称ears
盔甲类
Skin Of Vipermagi 蝮蛇术士之皮 简称vipermagi或者viper
Shaftstop 谢夫特斯坦布 俗称物免甲 简称shaft
Skullder’s ire 诗寇蒂的愤怒 简称ire
Guardian Angel 守护天使 简称angel
Arkaine’s Valor 阿凯尼的荣耀(分为08/09两种) 简称skin
绿色套装篇(Set Item)
Tal rasha’s wrappings 塔拉夏套装(sor专用) 简称tal set
Tal rasha’s lidness eye 俗称tal orb
Tal rasha’s horadric crest 俗称tal mask
Tal rasha’s guardianshipd 俗称7+
Tal rasha’s fine-spun cloth 俗称tal belt
Tal rasha’s adjudication 俗称tal ammy
Naj’s ancient vestige 俗称naj套装或者naj set
Naj’s circlet 俗称naj头环
Naj’s light plate 俗称naj盔甲
Naj’s puzzler 俗称naj杖
其他物品篇
Perfect Gem 完美的宝石 简称pg
Pefect Skull 完美的头盖骨或者完美的骷髅 简称ps
游戏中常用语(先写简称,然后是英文全程,再是中文翻译)
mf magic find 寻找魔法物品
pvc player vs computer 即玩家杀怪物的过程
pvp player vs player 即玩家与玩家对战(但pvp的宗旨是友好,因此有相应的规则)
pk player kill 也是玩家间的对战,但区别于pvp,pk多为恶意的,没有规则,直到杀死对方胜利为止
Duel 决斗
km 杀act3 boss(通常指hell难度)
kd 杀act4 boss
kb 杀act5 boss(通常指hell难度)
kp 杀act5 镇子里那个红门下去碰到的第一个金色的僵尸
exp experience 经验值
lvl level 等级
ias increase attack speed 增加攻击速度(但是中文版里错误翻译为准确率了)
fcr faster cast rate 增加施法速度
fhr faster hit recovery 快速打击回复
fbr faster block rate 快速格挡回复
hp hip points 生命值
dam/dmg damage 伤害力
normal 普通级难度
nm nightmare 噩梦级难度
hell 地狱级难度
std 普通模式游戏
hc hardcore 死亡模式游戏
leech 吸 一种意思是指物品上带有的吸血吸魔法的属性,比如life leech/mana leech,另一种意思是指站在场景里让别人为你杀怪物,你获得经验.叫leech exp.
战网常用词
BN battle.net 战网
Acc account 帐号
char character 人物
Ping 一个网络速度快慢的标志(进入游戏按回车,打入“fps”再回车,屏幕左上角就会显示ping值,越小说明速度越快)
Lag 网络延迟
D2 diablo2 暗黑破坏神2
D2x diablo2 expansion set 暗黑破坏神2资料片
Dupe 一种复制物品的手段
Hack 黑客
Ith item 一种利用黑客手段而制造的变态物品
Legit item 意思为非dupe/hack的真实物品
Mod 属性
Realm 服务器
Uw uswest 美国西部服务器
Ue useast 美国东部服务器
Aisa1/2/3 亚洲1/2/3服务器
谢谢!!
实际的命中率的计算
缩略语:
Hit_Chance: 实际的命中率.
A_AR: Attacker's attack rating. 攻击者的命中率. 对于人物, 可以
在状态窗口中看到命中率. 默认地, 按"A"打开状态窗口.
D_DR: Defender's defence rating. 防御者的防御值. 对于人物, 可以
在状态窗口中看到防御值.
A_Lvl: Attacker's level. 攻击者的等级.
D_Lvl: Defender's level. 防御者的等级.
计算公式:
Hit_Chance = A_AR / (A_AR + D_DR) * 2 * A_Lvl / (A_Lvl + D_Lvl)
Hit_Chance 不小于 5%, 不大于 95% .
需求-20%:意思就是说一个物品要80级才能装备.-20%后就是64级就可以了.
快速挡格:就是在你走动时别人打你打不到的几率.
打击恢复:就是别人打到你时你就在挨打,这断时间内你不能动,攻击,施放魔法等,有了这个属性就能快速恢复.(好象是)
你说的还有一个问题我也很奇怪.就不知道了.
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