WAR中各召唤物的详细资料

供稿:hz-xin.com     日期:2024-05-08
谁能告诉我魔兽争霸中各英雄的详细资料

 建造条件:180金,50木
生产单位:第一英雄:5人口
第二,第三英雄:425金,100木,5人口
复活英雄:由英雄等级而定。2级210金,3级255金,4级295金,5级340金


1级属性:生命425,魔法285
力量14,(每点增加25生命值和生命恢复速度)
敏捷17,(每点增加攻击速度)
智力(主要)19(每点增加15魔法和魔法恢复速度 )
攻击:英雄中速,范围600可对空,21-27
护甲:英雄3 移动快
技能:暴风雪(B):消耗魔法75,伤害6*30;8*40;10*50
水元素(W):消耗魔法125 60秒 450生命,21-29攻击;675,31-39;900,41-49
辉煌光环(R)
群体传送(T):消耗魔法

圣骑士(L):
1级属性:生命650,魔法255
力量(主要)22,敏捷13,智力17
攻击:近战中速,24-34
护甲:4 ,移动中
技能:治疗(T):消耗魔法75,治疗200点,400,600,对不死有伤害
无敌(D):消耗魔法25,无敌15秒,30,45
专注光环(V):增加2点,3,4护甲
复活(R):消耗魔法

山丘之王(M):
1级属性:生命700魔法225
力量(主要)24,敏捷11,智力15
攻击:近战中速,26-36
护甲:2,移动中
技能:风暴之锤(T):消耗魔法75,100点伤害5秒眩晕;200,7;300,9
雷霆一击(C):消耗魔法90,对周围70点伤害,110,150。减50%移动和攻击速度
重击(B):一定概率增加25伤害2秒眩晕 15%,25%,35%
天神下凡(V):加5点甲500生命20攻击力并魔法免疫60秒

火魔法师(B):
1级属性:生命550魔法285
力量18,敏捷14,智力(主要)19
攻击:中速,范围600可对空,21-27
护甲:2,移动快
技能:烈焰风暴(F):消耗魔法135,持续3秒,每秒伤害45,80,110,之后6秒减弱伤害
驱散(B):将一个单位变为气态并减缓移动速度50%。持续12秒,消耗魔法75;24秒,50;36秒,25
吸魔(N):消耗魔法10,持续6秒。每秒18点;35点;55点
凤凰(X):消耗魔法

1级属性:生命675,魔法255
力量(主要)23,(每点增加25生命值和生命恢复速度)
敏捷12,(每点增加攻击速度)
智力17(每点增加15魔法和魔法恢复速度 )
攻击:英雄近战中速,25-35
护甲:英雄4 移动快
技能:死亡缠绕(C):消耗魔法75,增加友军单位200,400,600生命
死亡契约(E):消耗魔法50,转化友军生命100%,200%,300%
邪恶光环(U):增加周围10%,20%,30%移动速度,小,中,大幅生命恢复速度
操纵死尸(D):消耗魔法250,复活六个阵亡单位,40秒


恐惧魔王(E):
1级属性:生命600,魔法270
力量(主要)20,敏捷16,智力18
攻击:近战快速,22-32
护甲:3,移动中
技能:腐臭蜂群(C):消耗魔法110,伤害一条线上每个75,125,200
睡眠(E):消耗魔法100,75,50,睡眠20,40,60秒
吸血光环(V):对敌人伤害的15%,30%,45%转为自己生命值
地狱火(N):消耗魔法175,召唤出一地狱火恶魔从天而降,对地面上的敌人造成50点的伤害,并在4秒内使其处于昏晕状态。地狱火恶魔持续180秒。

巫妖(L):
1级属性:生命475魔法300
力量15,敏捷14,智力(主要)20
攻击:快速,范围600,22-28
护甲:2,移动中
技能:霜冻新星(N):消耗魔法125,100点伤害加50,100,150新星伤害,4秒冰冻
冰冻护甲(F):消耗魔法40,加3,5,7点甲,并减慢近战攻击该单位的速度。
黑暗仪式(R):消耗魔法25,转化友军33%,66%,100%生命为魔法值
死亡凋零(D):周围每秒伤害4%,持续35秒

地穴领主(C):
1级属性:生命675,魔法210
力量(主要)26,敏捷14,智力14
攻击:近战快速28-34
护甲:2,移动中
技能:穿刺(E):消耗魔法,50秒伤害,80,110;眩晕2,3,4秒
尖刺外壳(S):反弹伤害15%,25%,35%,增加护甲3,5,7
腐尸甲虫(C):消耗魔法30,甲虫生命140,275,410,攻击力8-9,15-18,22-27
蝗虫群(C):消耗魔法150。

1级属性:生命550,魔法240
力量18,(每点增加25生命值和生命恢复速度)
敏捷(主要)23,(每点增加攻击速度)
智力16(每点增加15魔法和魔法恢复速度 )
攻击:英雄近战快速,25-47
护甲:英雄5 移动快
技能:疾风步(W):消耗魔法75,一定时间(20秒,20,60)隐形并加快移动速度(10%,40%,70%),战斗则增加伤害(50,75,100)。
镜像(R):消耗魔法,制造1,2,3个镜像,并去除自身的魔法
致命一击(C):15%概率攻击增加伤害2倍,3倍,4倍
剑刃风暴(B):消耗魔法 ,对周围地面部队每秒110伤害,7秒


先知(F):
1级属性:生命475,魔法285
力量15,敏捷18,智力(主要)19
攻击:中速,范围600可对空,21-27
护甲:3,移动快
技能:闪电链(C):消耗魔法120,第一个伤害85,125,180,然后跳向周围四个敌方单位,每次跳跃减少伤害,跳跃4,6,8次
透视(F):消耗魔法75,60,50。并可显示隐形单位
野兽幽魂(T):消耗魔法100。两头狼60秒不对空。一级生命值200,攻击11-12;二级300,16-17,致命一击;三级400,21-22,致命一击,隐形。
地震(E):消耗魔法,对周围建筑每秒50点伤害,地面单位减速75%。持续25秒。


牛头人酋长(T):
1级属性:生命725魔法210
力量(主要)25,敏捷10,智力14
攻击:近战中速,27-37
护甲:2,移动中
技能:震荡波(W):消耗魔法100,对一条线的地面敌人75点伤害,130,200。
战争践踏(T):消耗魔法,对周围地面单位25点伤害,50,75。眩晕3,4,5秒。
耐久光环(E):增加移动速度10%,20%,30%,攻击速度5%,10%,15%
重生(R):施法间隔240秒。

暗影猎手(H):
1级属性:生命475魔法255
力量15,敏捷(主要)20,智力17
攻击:中速,范围600可对空,22-28
护甲:4,移动快
技能:医疗波(E):消耗魔法,每次跳跃削弱效果,130*3,215*4,300*5
妖术(X):消耗魔法70,将敌方单位变成动物。15,30,45秒。
毒蛇守卫(W):消耗魔法,召唤一个魔法免疫的毒蛇守卫,能对空。生命值75,135,135;攻击力11-13,23-26,41-45
巫毒(V):30秒周围友军无敌,自己不无敌

老鹿的树人——基本没人用,小Y的蛇棒——压制或者反压制偶然用用,小强的甲壳虫——偶然用,但是小强用的机会不多,兽王——豪猪经常用,地精的机器人——这个我个人觉得比较好用,其他的还有大招召唤物比如火凤凰或者地狱火都比较猛——如果有机会的话。

  1 物品召唤:
  A 幻象权杖
  使范/射:单位/50使对:友/己方地面单位,自己黄金:150库数/复时:1/120
  效果:为携带者制造一个指定地面单位(包括自己)的假象,该假象拥有和本象同样的数据但没有攻击力,并且承受2倍的伤害,在60秒后或假象的生命到0时,假象会消失,一个可以使用三次。

  B 死亡之书
  使范/射:无/无使对:自己黄金:450库数/复时:1/120
  效果:携带者可召唤4个骷髅战士和4个骷髅弓箭手为自己战斗,坚持120秒,一个可使用一次。

  C 岩石印记
  使范/射:无/无使对:自己黄金:450库数/复时:1/120
  效果:携带者可召唤一6级的岩石傀儡(生命/法力:675/400;攻击力/速度:29-33/1.35;普通/穿刺攻击;移动速度/护甲:270/4重甲;会猛掷圆石技能,100伤害/2秒眩晕/耗75法力)为自己战斗,坚持180秒,一个可使用一次。

  D 红龙蛋
  使用对象:自己,黄金:450,4级物品
  效果:携带者可召唤一6级的红龙(生命950,攻击力/速度:36-47/1.8,移动速度/护甲:350/2重甲)为自己战斗,坚持180秒,一个可使用一次。

  E 尖刺项圈
  使范/射:无/无使对:自己黄金:450库数/复时:1/120
  效果:携带者可召唤一5级的地狱潜随者(生命/法力:750/200,攻击力/速度:24-27/1.35,混乱攻击,移动速度/护甲:350/3重甲;会2级的法力燃烧)为自己战斗,坚持180秒,一个可使用一次。

  F 野性护符
  使用对象:自己,黄金:450,4级物品
  效果:携带者可召唤一个4级的森林熊(生命:550;攻击力/速度:18-21/1.35;普通攻击;移动速度/护甲:300/2重甲)为自己战斗,坚持180秒,一个可使用三次。

  G 寒冰碎片
  使范/射:无/无使对:自己黄金:750库数/复时:1/120
  效果:携带者可召唤一8级的寒冰亡魂(生命/法力:1100/500;攻击力/速度:49-55/1.35;混乱攻击;移动速度/护甲:270/4重甲;会1级的霜之新星和吸血20%的吸血光环)为自己战斗,坚持180秒,一个可使用一次。

  H 野性护身符
  使范/射:无/无使对:自己黄金:750库数/复时:1/120
  效果:携带者可召唤一8级的森林熊武士(生命/法力:1100/500;攻击力/速度:49-55/1.35;混乱攻击;移动速度/护甲:320/4重甲;会1级的战争践踏和攻击+10%的领导光环)为自己战斗,坚持180秒,一个可使用一次。

  I 恶魔雕像
  使范/射:无/无使对:自己黄金:750库数/复时:1/120
  效果:携带者可召唤一8级的地狱守卫(生命/法力:1600/500;攻击力/速度:41-48/1.8;混乱攻击;移动速度/护甲:270/3重甲;会1级的战争践踏、驱散[男巫]、1级的火雨和残废[不死巫师])为自己战斗,坚持180秒,一个可使用一次。

  J 地狱火之石
  使范/射:无/无使对:自己黄金:750库数/复时:1/120
  效果:携带者可召唤一8级的地狱火从天而降,砸伤一定范围内的敌方地面单位50生命,并使他们眩晕4秒钟。(生命/法力:1500;攻击力/速度:54.5/1.35;混乱攻击;移动速度/护甲:320/6重甲;会1级的献祭[永久性的],魔法免疫和抗魔皮肤)坚持180秒,一个可使用一次。

  K 操纵死尸卷轴
  使范/射:60/40使对:地面单位的死尸黄金:750库数/复时:1/120
  效果:携带者可复活范围为60内的6个最强的死尸为自己战斗120秒,这些死尸可以被驱散。一个可使用一次。

  L 复活卷轴
  使范/射:60/40使对:友/己方地面部队的死尸黄金:750库数/复时:1/120
  效果:携带者可复活范围为60内的6个最强的友/己方地面部队单位,这些单位是真正复活,不能被驱散,也没有时间限制。一个可使用一次。

  2人类召唤:
  A 水元素 (Water Elemental-大法师 (Archmage)) :
  召唤出一个水元素(Water Elemental)来攻击敌人 (快捷键 "W")。

  级 持续
  间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
  1 60秒 20秒 125 - - - 525点生命,低等伤害 1
  2 60秒 20秒 125 - - - 675点生命,中等伤害 3
  3 60秒 20秒 125 - - - 900 点生命,重等伤害 5

  B 凤凰(终极技能-血法师 (Blood Mage))
  召唤出一只会飞的,有大量生命值并能造成大量伤害的火凤凰。这种凤凰一次只能召唤一只,即使其在战斗中不被对方干掉,也会在几分钟的施法有效期后涅磐成一个蛋,10秒以后蛋如果没被消灭,将重新变成一只满血的凤凰。
  级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
  - - 180秒 175 - - - 召唤出一个凤凰 6

  凤凰基础数据:
  花费 175魔法 攻击类型 魔法 防御类型 轻型(1)
  攻击伤害 68(68) 攻击频率 1.4 攻击范围 60
  武器类型 对空地溅射
  完全伤害区域 1.4 1/2伤害区域 6.6 1/4伤害区域 12.5

  生命 1250 生命恢复 -25/秒 魔法恢复 -

  白天视野 160 黑天视野 90 移动速度 快(320)
  生产时间 - 快捷键 X

  凤凰蛋数据
  防御类型 重甲(0) 生命 200 持续 10秒
  当凤凰死去后将会变成一个凤凰蛋。如果在10秒内没有摧毁这个蛋,凤凰将会重生。
  你可以为蛋治疗让他存活下来。

  技能:
  魔法免疫(Spell Immunity) :
  这个单位对所有否定和诅咒魔法免疫(被动技能)。
  抵抗皮肤(Resistant Skin):
  减少魔法对其的破坏力,并对某些魔法免疫(被动技能)。

  C 机械生物(商店)
  使范/射:无/无使对:自己黄金:50库数/复时:2/60
  效果:携带者可施放一只和普通小生物一样的机械生物为自己侦察,可在人族商店中买到(一级基地,60秒再生,最大数量2),一个可使用一次。

  D 复生 (Resurrection)
  让已经死亡的最多6个我方单位重新返回战场.(快捷键 "R")
  级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
  无 无 240 秒. 200 40 90 复活最多6个我方单位. 6

  复生介绍
  复生是一个非常不错的技能,它可以让6个已经死去的单位重新返回战场。本质上来说,你可以得到6个全新的单位而不用任何花费。最好在确定有6个单位死亡时再使用这个技能,以达到最大效果.

  用复生来突破人口上限
  这是可行的,虽然可能没什么用处。例如说现在你的人口已经达到了100/100,并且有6个骑兵就死在你的圣骑士旁边,那么立刻训练几个单位,然后使用复生,你会发现你的实际人口已经突破了100的上限.

  对抗复生
  不死族可以用亡灵巫师的召唤技能,绞肉车的收集尸体技能来清除战场上的尸体,以阻止圣骑士使用复生技能

  3 精灵族召唤
  A 树人:
  树人是由森林守护者的自然之力技能创造的,一段时间后将会消失

  状态

  训练费用: 0 0 0
  攻击方式: 近战
  攻击类型: 普通
  护甲类型: 重型
  初始护甲: 0 (升级后5)
  攻击力: 平均 16
  生命值: 300
  攻击间隔: 1.75
  移动速度: 慢速 (Slow,220)
  单位等级: 2
  单位属性: 召唤单位
  召唤快捷键: F

  简介

  一段时间后树人就消失.所以,你最好在它们消失之前让它们发挥最大的作用.如果没什么可攻击的东西,那就让他们去侦察.如果你持续使用自然之力,那么你总会拥有几个树人,那么就尽可能的多用几次吧.
  如果你升级了自然祝福,那么将会给树人增加5点护甲值.所以如果你打算使用树人,那么就升级这个能力.

  对抗树人.
  使用驱散魔法,废除魔法,净化,小精灵的自爆都可以给树人带来极大的损害

  B 猫头鹰 (Owl Scout)

  月亮女祭司召唤出的猫头鹰,可以用来侦察整个地图

  状态

  训练费用: 0 0 0
  护甲类型: 无敌
  视野范围(1/2/3): 100/150/220
  单位属性: 召唤单位
  移动速度(1级): 普通 (Average,270)
  移动速度(2级): 快速 (Fast,350)
  移动速度(3级): 非常快 (Very Fast,450)
  召唤快捷键: C

  简介

  猫头鹰是无形的但是可以控制,高等级时其视野更广,移动速度更快.猫头鹰是用来发现敌人部队行踪的最有效方法.
  魔法技能

  真视 (被动技能)
  可以发现附近的隐形单位.
  魔法免疫 (被动技能)
  让这个单位不受任何魔法影响.

  C 复仇之魂 (Avatar of Vengeance)

  复仇之魂是由守望者召唤的.在一段时间后,复仇只魂会自动消失.

  状态

  训练费用: 0 0 0
  攻击方式: 远程
  攻击类型: 普通
  护甲类型: 重型
  攻击力: 平均 30.5
  单位等级: 7
  生命值: 1200
  攻击间隔: 1.35
  魔法值: 400
  移动速度: 快速 (Fast,320)
  射程: 45
  召唤快捷键: V

  简介

  复仇天神可以存活180秒.
  复仇天神有两个被动技能,一个是抗魔皮肤,一个是魔法免疫.前者可以让复仇天神只受到部分魔法伤害,而后着让复仇天神对所有攻击魔法免疫.

  对抗复仇天神和复仇之魂
  如果你想停止复仇之魂对你的攻击,那么你必须想办法杀掉复仇天神.如果你的对手集中攻击你的复仇天神,那么让它跑远一点.最后,如果你无法杀复仇天神的话,那么就快跑吧.

  复仇之魂是召唤生物,可以被驱散类法术伤害

  魔法技能

  复仇之魂 (Spirit of Vengeance)
  从地面的尸体上召唤灵魂来进行攻击,可以存在50秒,或者复仇天神消失,这个技能可被设定为自动施放 (快捷键 "V")
  持续时间 施法间隔 魔法消耗 作用范围 效果
  50 秒. 2 秒. 25 90 召唤出复仇之魂

  复仇之魂介绍
  在任何时候,你都最多只能召唤6个复仇之魂

  抗魔皮肤 (被动技能)
  让所有的负面魔法效果作用时间变短,并对某些魔法免疫
  魔法免疫(被动技能)
  拥有这个技能的单位不受任何魔法效果的影响

  D 复仇天神 (Spirit of Vengeance)

  复仇之魂是由守望者召唤的复仇天神创造的.复仇之魂无法被攻击,并只能存在50秒.或者当复仇天神消失时它们也会消失

  状态

  训练费用: 0 0 0
  攻击方式: 远程
  攻击类型: 穿刺
  护甲类型: 无敌
  攻击力: 平均16
  单位等级: 2
  生命值: 500
  攻击间隔: 1.35
  移动速度: 普通 (Average,270)
  单位属性: 召唤单位
  射程: 45
  召唤快捷键: V

  简介

  复仇之魂无法被攻击,并只能存在50秒.或者当复仇天神消失时它们也会消失在任何时候,你都最多只能召唤6个复仇之魂

  4 兽人召唤

  A 镜象 (Mirror Image)
  制造出剑圣的幻影来迷惑对手,同时消除自身所有不利魔法效果.(快捷键 "R")
  级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
  1 60 秒. 3 秒. 125 无 无 创造出一个幻象 1
  2 60 秒. 3 秒. 125 无 无 创造出两个幻象 3
  3 60 秒. 3 秒. 125 无 无 创造出三个幻象 5

  镜象介绍
  镜象可以非常有效的分散集中在你剑圣身上的火力.并且,你的对手很难判断出哪一个是真的剑圣.

  你可以很清楚的看到哪个是剑圣的真身,而你的对手看到的却是一个一模一样的剑圣,创造出的幻象具有和真身一样的生命,不过不能使用技能,也可以攻击,不过没有攻击力.所有攻击对幻象造成2倍伤害.

  你可以用幻象来侦察地图,敌人动向或者有没有扩张点等等.最好是在晚上这么做,那样你的幻象就不会遭到野外生物的攻击.

  使用镜象技能,可以让剑圣逃离拘束类法术,例如说森林守护者的缠绕和狼骑兵的诱捕.这个方法也可以使用在剑圣被敌人包围的时候.

  战斗时,最好将你的幻象一起控制.如果你只控制剑圣的话,敌方很快就能发现哪个是真的剑圣.另外,如果敌方发现了哪个是真的剑圣,那么就再使用一次镜象技能.

  对抗镜象
  如果你想识别出哪个剑圣是真身的话,那么按下"ALT"键,注意那些被剑圣攻击的单位的生命值,看哪个在减少.幻象受到2倍的伤害,所以,如果你发现哪个剑圣生命值下降特别快,那么它肯定是假的.
  你也可以通过剑圣的行动来分辨哪个是真的,因为很多时候需要剑圣攻击一些特定的目标,而真正的剑圣只有一个.也许会有玩家试图利用幻象的行动来欺骗你,不过大部分玩家做不到这一点.当你分辨出真正的剑圣时,就不要犹豫了.
  幻象可以被驱散

  B 幽灵狼 (Feral Spirit)
  召唤两头幽灵狼来协助你战斗一段时间.(快捷键 "T")
  级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
  1 60 秒. 30 秒. 75 无 无 召唤出两头幽灵之狼 1
  2 60 秒. 25 秒. 75 无 无 召唤出两头恐惧之狼 3
  3 60 秒. 25 秒. 75 无 无 召唤出两头暗影之狼 5

  幽灵之狼介绍
  使用幽灵之狼在游戏开始的时候帮助你猎杀野外生物.

  初期使用两个幽灵之狼进行侦察.并且可以让他们进入敌人的基地攻击那些农民.如果敌人没有什么准备的话,那 就必须赶回基地救援.

  如果在已经存在幽灵之狼的时候召唤幽灵之狼的话,将会让所有已经存在幽灵之狼消失,召唤出两头新的.那么就 最好在你的幽灵之狼快死掉的时候,再召唤出两头新的

  C 毒蛇守卫 (Serpent Ward)
  召唤出一个无法移动的毒蛇守卫攻击敌人.这个守卫具有75/135/135(1/2/3级)点生命.并对魔法免疫.持续时间40秒.(快捷键 "W")
  级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
  1 40 秒. 6.5 秒. 30 50 无 攻击力11-13 1
  2 40 秒. 6.5 秒. 30 80 无 攻击力23-26 3
  3 40 秒. 6.5 秒. 30 80 无 攻击力41-45 5

  毒蛇守卫介绍
  毒蛇守卫可以攻击空中和地面单位

  5 UD召唤
  A 地狱火 (Inferno)
  召唤一个地狱火从天而降,撞击地面时给周的敌军造成50点伤害和4秒的悬晕.存在时间180秒.(快捷键"N")
  级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
  无 无 180 秒. 175 90 25 召唤一个地狱火,降落时造成50点伤害,4(英雄2)秒悬晕 6

  地狱火介绍
  召唤地狱火后,你就可以控制地狱火进行攻击.地狱火带有持久性的献祭技能,并具有混乱攻击类型,就是说,他可以对任何单位,包括建筑造成100%的伤害
  地狱火落地时的冲击效果可以用来清除树木,也可以打断那些持续释放的法术.

  B 腐尸甲虫 (Carrion Beetles)
  地穴领主从尸体上召唤出甲虫来协助作战.甲虫可以永久存在,最多可以召唤5只.这个技能可设置为自动施放.(快捷键"C")
  级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
  1 无 6 秒 30 90 一具尸体 甲虫具有140点生命,攻击力8-9 1
  2 无 6 秒 30 90 一具尸体 甲虫具有275点生命,攻击力15-18 3
  3 无 6 秒 30 90 一具尸体 甲虫具有410点生命,攻击力22-27 5

  腐尸甲虫介绍
  甲虫没有存在时间的限制

  C 骷髅法师 (Skeletal Mage)

  亡灵法师召唤的骷髅法师.

  状态

  攻击方式: 远程
  攻击类型: 穿刺
  护甲类型: 中型
  初始护甲: 0(升级后6)
  攻击力: 平均11.5(升级后16)
  单位等级: 1
  生命值: 230
  攻击间隔: 1.5
  移动速度: 普通 (Average,270)
  射程: 50
  单位属性: 召唤单位
  召唤快捷键: 无

  简介

  当亡灵巫师完成骷髅掌控的研究后,就可以召唤骷髅法师了.

  D 骷髅战士 (Skeleton Warrior)

  骷髅战士是亡灵巫师召唤出的近战召唤单位.

  状态

  攻击方式: 近战
  攻击类型: 普通
  护甲类型: 重型
  初始护甲: 1 (升级后7)
  攻击力: 平均14.5(升级后19)
  单位等级: 1
  生命值: 180
  攻击间隔: 2
  移动速度: 普通 (Average,270)
  训练时间: 无
  单位属性: 召唤单位
  召唤快捷键: R

  简介

  骷髅战士存活40秒,研究玩骨格增强后,存活时间增加到55秒.
  你可以建造坟场,用来生产尸体,然后让你亡灵巫师从那里不停的召唤骷髅战士.

  你可以使用绞肉车生产尸体,并在战场上把随时生产出的尸体放到地上.

  玩家最多只能召唤25个骷髅战士.

  对抗骷髅战士
  用各类驱散法术均可以非常有效的对付它们.

  E 操纵死尸 (Animate Dead)
  操纵6个已经死去的单位为死亡骑士战斗,被操纵单位是无敌的.无法被驱散(快捷键"D")
  级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
  无 40 秒. 180 秒. 175 40 90 复活6个单位 6

  操纵死尸介绍
  你需要选择一个最佳的时机再使用操纵死尸,最好是在地上有6具尸体,并且是高等级单位的尸体时再使用.例如说,牛头人,憎恶,女猎手,熊.另一种方法是把高等级的野外生物的尸体装入绞肉车,然后在战斗的时候再扔出来.最多可以操作6个单位,如果地上的尸体多于6个,操纵死尸就会自动选择最强大的单位尸体来操纵.

  F 骷髅棒 没找到

  以上资料
  来自:http://games.sina.com.cn/z/war3/2/wpzb/index.shtml#11

  http://games.enet.com.cn/zhuanti/war3/

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地球仪ar是什么意思
答:就会出现详细的动画和语音介绍,非常适合儿童使用。AR地球仪不再是一个不会动的球体,它是一款高科技多功能地球仪,全方位实时显示地球中的各个位置,并且还能够为用户提供更加详细的介绍,比查找书本资料方便多了。

命运之夜,人物详细的资料。
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求魔兽争霸不死族英雄能力值???
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通信中的AR是什么?有什么用途?
答:这个地砖系统还能被用作一个巨型的由脚控制的触摸屏,例如,可以用作一种导航投射在建筑物大厅或者公共广场的巨型地图的方法。同时还能被用于游戏和娱乐之中,增加人机之间的互动性。商业应用 类APP Store 应用开发商基于AR技...

求,多啦A梦的具体详细资料
答:◇传闻中的叮当的结局... •传闻一 自闭儿童的想像 大雄是个自闭症儿童,所有的叮当的故事其实都只是大雄的想像。换言之,大家陪大雄做了一场好长的梦。 coI1Ka0D此资料来源于:和风-日 语 http://www.jpwind.com nwFFC3C^ ...