英雄无敌5各种族选什么英雄好?

供稿:hz-xin.com     日期:2024-05-10
英雄无敌5中各个种族的优势和劣势分别是什么?选哪个种族比较好?

楼主这个很复杂,想听就请耐下心来听我说吧: 首先,英雄能力是游戏中强大的根本,所以英雄等级是非常重要的,只有等级高了,学的技能多了,技能的限制突破了,更多的魔法就可以学了,英雄才会强,手下的兵也会强。 但是每个种族的不同时期强弱不同,举个例子,一般的玩家都是先选英雄,那个英雄的特技厉害,就选哪个,之后就自然而然的选择那个英雄的种族玩: 1.比如地狱族的地狱少女,它的特技是钢铁少女,可以让弩车每次的攻击附带3X3范围火焰攻击,5级20点,10级40点,15级60点......这其实不强,但是如果楼主专心修炼战争机器技能,专家级战争机器,二连弩,三连弩,专家级攻击术,燃烧箭.........简直无敌,5级的她靠弩车就足以横扫地图80%的怪,无敌一般! 2.再比如亡灵族的吸血公主,他的特技是吸血鬼公主,可以让吸血鬼的战斗实力提升很多,只要有25左右的吸血鬼,就可以横扫整个地图60%的怪,也是惊人强。 所以种族倒是无所谓,主要看英雄,英雄强什么都好说,

1.圣堂:
生产的步兵单位沿用的2代剑士,不过更偏重防御,巨盾的能力使他毫不畏惧远程火力,升级之后拥有优秀的攻防和HP,并且还获得了价值巨大的保护同伴
2.学院:
生产的精怪沿用了三代的设定,学院前期的唯一远程。升级前低主动使其不能很好地胜任远程的角色。升级形态皆是学院前期MF的灵魂兵种,也是学院在小地图上快攻战术的灵魂兵种之一。
3.森林:
生产的花仙子底下的攻防并不影响花仙子在初期的实用性,拥有优秀的主动速度,和不反击的特技,难能可贵的还是飞行生物。
4.地狱:
生产的魔婴拥有不错的主动,但非常脆弱,被攻击的话,往往伤亡惨重。魔法破坏可以有效地限制敌方英雄,但对方也可以通过增加英雄的K值或访问魔泉等方法进行应对。
5.墓地:
墓地生产的僵尸继承历代版本的全部特征,除了生命,其他指数都平平,主动速度更是惨不忍睹。还有,超高的产量使僵尸能承受不少的攻击。
6.地牢:
地牢的密探射击惩罚使得其远程能力聊胜于无。升级后大幅度提升主动和远程能力,最好有相当数量后集中使用。

扩展资料
游戏背景:
《魔法门之英雄无敌V》游戏有6个种族,分别是圣堂(Haven)、学院(Academy)、森林(Sylvan)、地狱(Inferno)、墓地(Necropolis)和地牢(Dungeon)势力。大部分设定沿用了三代的思路和风格,并且相应调整了一些生物的阵营归属。
圣堂势力的职业是骑士(knight),独有技能是反击(Counterstrike);炼狱势力的职业是恶魔领主(DemonLord),独有技能是异界传送(Gating);学院势力的职业是魔法师(Wizard),独有技能是制宝(Artificer)。
墓地势力的职业是亡灵巫师(Necropolis),独有技能是亡灵巫术(Necromancy);森林势力的职业是游侠(Ranger),独有技能是复仇者(Avenger);地牢势力的职业是术士(Warlock),独有技能是穿透魔抗(IrresistibleMagic)。

没有最强的英雄,各有千秋。

人族:

人族我只能用太强来形容,兵种实力在6个族里面确实不怎么样,甚至可以说最弱的.但是配合训练这个种族特技则战术效果大大增强.强的变态也弱的变态.后期成千上万个弩手,成百上千个圣骑士,前期也超级变态,第5天就可以拿到200+个弩手,招个第二英雄(如果是精通农民的那个你就发了)加上城里的农民和弩手,训练一下差不多能横扫地图了,我和朋友玩,4次在第2周的的第三或第四天就灭了他,1次在中期顶不住他的攻击输了,1次在后期用兵打的他一点脾气都没有.人族的弱点就是中期的资金跟不上.顶不住就完了.(他用的是精灵族,也用了一次鬼族)中型以下地图的应该禁止使用人族,最大的地图有利有弊,大地图则有点弱势.另外说下,人族因为弩手和圣骑士是主力兵种的关系,幸运术(幸运打击和绝对幸运一定要学,绝对幸运100%破甲效果加上超级多的弩手差不多能秒杀任何一组兵,不死也是7级伤残)和祝福大师(不要说祝福魔法的群体效果不容小视,也是终极技能的必须学的)一定要掌握。

精灵

小精灵有魔法攻击,大大加强的精灵族的战斗实力,而他的其他兵种对上其他种族的兵丝毫没有一点弱势,加上最强大的魔法实力(之一,学院的也不差不多),加上宿敌的特技,很可怕.是最适合上手的强大的种族。

鬼族:

十分强大的种族,招魂技能能得到超多的骷髅(箭手,远程的啊!!虽然比起弩手差太多,但也是不能小看),在幽魂,吸血鬼和幽灵龙成型以后非常可怕(物理攻击一半多MISS,吸血鬼攻击一下就能复活大多阵亡的鬼),这3个兵种是打也不是不打也不是的那种,超级头疼!!

学院:

毫无疑问的首选种族之一,魔法实力和精灵各有所长,远程的七级兵,还有一级和5级也是远程的,是远程伤害兵种最多的种族.和前几代差别不是很大。

地狱

拥有召唤技能和最强大的6级兵(单个,成群的骑士不能算)是整个5代里战术变化最大的一个种族,用好了,时机用对了则无比强大,用不好或用错时机则损失惨重,是对操作者要求最高的一个种族。

地牢:

地牢的确拥有单兵实力最强大的兵种(6级除外,其他都能算是最强的,而且他的2级兵比大多3级兵强,5级兵差不多能抵7级兵了)但是他们的产量就实在是太少,而且贵的一塌糊涂.种族特技感觉就是加强版的幸运,注意保存兵力是这个种族的最首要任务,只要一场战斗损失巨大的话,一般是不可能翻身的。总体感觉鸡肋一样的种族,食之无味,弃之可惜,爱恨两重天的那种。



英雄无敌5森林族首发选哪个英雄?
答:从长期实战来看,森林族的主力英雄人选主要集中在以下几位:韦恩加尔(Wyngaal)、奥瑟(Ossir)、安文(Anwen),还有非常有潜力的黛蕾尔(Dirael)。我一般选韦恩加尔 英雄特长: 敏捷打击者(英雄每升1级,所带领生物在战斗...

英雄无敌5里哪个组最强啊
答:物理慢攻型:地狱。异界门造成“数量优势,皮厚,特效多”,地狱兵种的数量一上来所有人都会头疼。如果英雄再会点黑暗魔法……MD老子不想打了……软肋:反召唤……物理防守型:圣堂,“防御,反击,我方增幅”是特色。大...

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答:。。堡垒的岩浆龙,单挑王啊。。。地牢的黑龙有很好很强大的魔免,红龙有强大的龙息和焚尘 性价比的话8个族都差不多,墓园弱但是便宜,综合看个人认为还是泰坦和龙强悍些 英雄嘛,还是看个人和地图,我推荐几个常出的,...

魔法门之英雄无敌5:命运之锤——各种族主力英雄心得(学院族篇)_百度知 ...
答:但是学院独有的种族能力制宝术在丰富资源的支持下可以制造微型宝物,使学院各兵种脱胎换骨。学院的主力英雄主要是霍拉(Jhora)、纳西尔(Nathir)、加利布(Galib),总的来讲,学院主力英雄的发展路线都很灵活,学院兵种的实力也...

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答:对电脑的话,地牢……我试了n盘。其他种族前期开荒太难了(一般英雄,不算哈维兹那类的),森林居然有第一周造不出猎手的时候……只有地牢前期的潜行、血女,建筑便宜,又能挑起大梁。不过地牢需要一些技术,既然能玩最高...

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答:地狱,首选毫无疑问迪里布,后期可以考虑格洛克、马巴斯、耐莫斯。地狱开局对新手很不友好。森林首发奥瑟或者韦恩加尔,论开荒能力奥瑟略强一点,但伟哥的发展能力绝对一骑绝尘,英雄特长实在是……神经病。术士没哪个好的,毒王...

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答:无敌一般! 2.再比如亡灵族的吸血公主,他的特技是吸血鬼公主,可以让吸血鬼的战斗实力提升很多,只要有25左右的吸血鬼,就可以横扫整个地图60%的怪,也是惊人强。 所以种族倒是无所谓,主要看英雄,英雄强什么都好说,...

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答:(地牢7种兵里,1.6远程,2.5抗报复,3.4.7普通,4不能轻易舍弃,3打不到人,所以只能拿龙骗反击了。)技能,推荐向种族技能发展:绝对锁链。后勤术 => 侦察术 => 传送突袭 + 黑暗仪式 => 死亡行军 幸运术=>...

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答:兵力:各种技能都是为进攻而存在的,最不稳定的一族,上下起伏较大。魔法:破坏与黑暗为主,攻击与诅咒倾向 森林,精灵一族,速度最快的一族 英雄:倾向物理攻击,种族特色是宿敌系统,攻击宿敌有40%的几率双倍伤害 兵力:...

英雄无敌5综合看哪个种族最强?
答:学院是毫无疑问的首选种族之一,魔法实力和精灵各有所长,远程的7级兵,还有1级和5级也是远程的,是远程伤害兵种最多的种族.和前几代差别不是很大.炼金室的出现更让人疯狂.不过肉盾委实不足,魔像太慢,灯神血实在太少,罗刹...