英雄无敌5各种族特点

供稿:hz-xin.com     日期:2024-05-18
英雄无敌5各种族的特点?

1.圣堂:
生产的步兵单位沿用的2代剑士,不过更偏重防御,巨盾的能力使他毫不畏惧远程火力,升级之后拥有优秀的攻防和HP,并且还获得了价值巨大的保护同伴
2.学院:
生产的精怪沿用了三代的设定,学院前期的唯一远程。升级前低主动使其不能很好地胜任远程的角色。升级形态皆是学院前期MF的灵魂兵种,也是学院在小地图上快攻战术的灵魂兵种之一。
3.森林:
生产的花仙子底下的攻防并不影响花仙子在初期的实用性,拥有优秀的主动速度,和不反击的特技,难能可贵的还是飞行生物。
4.地狱:
生产的魔婴拥有不错的主动,但非常脆弱,被攻击的话,往往伤亡惨重。魔法破坏可以有效地限制敌方英雄,但对方也可以通过增加英雄的K值或访问魔泉等方法进行应对。
5.墓地:
墓地生产的僵尸继承历代版本的全部特征,除了生命,其他指数都平平,主动速度更是惨不忍睹。还有,超高的产量使僵尸能承受不少的攻击。
6.地牢:
地牢的密探射击惩罚使得其远程能力聊胜于无。升级后大幅度提升主动和远程能力,最好有相当数量后集中使用。

首先呢,弩车受英雄的A和K的影响,所以主A辅K成长的恶魔领主是最适合用弩车的,即使不用迪里布也是这样.其他成长适合弩车的族还有人族,学院,矮人,蛮子.

其次还要看各个族的技能搭配,弩车流必出的两个技能是3连弩和燃烧箭,绝大部分族都是这样.从这方面来看地狱族稍逊,因为地狱族的燃烧箭过路较多,比其他族出的要晚.
学院的人造荣耀和矮子的符文机械都是对弩车影响很大的技能.而且这两个族的AK成长也不错,也很适合用弩车.
这里要单独说一下森林的注魔弩,森林能学到战争机械的几率很低,不过一旦你学到了注魔弩+专家破坏,你就可以横着走了...自己试试就知道了.森林也是弩车流里唯一一个不用出3连弩和燃烧箭的族.
至于蛮族,虽然成长也很适合用弩车,不过燃烧箭和极度痛击的取舍是个问题,我个人比较喜欢极度痛击,也就是英雄普攻+40%爆那个.

最后呢,当然还要看英雄的特长,英雄无敌5里只有两个人是弩车特长,一个地狱族的迪里布,还一个就是人族的维托里奥.
迪里布已经被削弱还几回了,弩车老大现在是维托里奥.
初始技能带战争机械的有:人族维托里奥,地狱迪里布,学院特长精怪那老独眼龙,蛮族坦尔塞克,还有亡灵的卡斯帕.

1.圣堂:

生产的步兵单位沿用的2代剑士,不过更偏重防御,巨盾的能力使他毫不畏惧远程火力,升级之后拥有优秀的攻防和HP,并且还获得了价值巨大的保护同伴

2.学院:

生产的精怪沿用了三代的设定,学院前期的唯一远程。升级前低主动使其不能很好地胜任远程的角色。升级形态皆是学院前期MF的灵魂兵种,也是学院在小地图上快攻战术的灵魂兵种之一。

3.森林:

生产的花仙子底下的攻防并不影响花仙子在初期的实用性,拥有优秀的主动速度,和不反击的特技,难能可贵的还是飞行生物。

4.地狱:

生产的魔婴拥有不错的主动,但非常脆弱,被攻击的话,往往伤亡惨重。魔法破坏可以有效地限制敌方英雄,但对方也可以通过增加英雄的K值或访问魔泉等方法进行应对。

5.墓地:

墓地生产的僵尸继承历代版本的全部特征,除了生命,其他指数都平平,主动速度更是惨不忍睹。还有,超高的产量使僵尸能承受不少的攻击。

6.地牢:

地牢的密探射击惩罚使得其远程能力聊胜于无。升级后大幅度提升主动和远程能力,最好有相当数量后集中使用。

扩展资料

游戏背景:

《魔法门之英雄无敌V》游戏有6个种族,分别是圣堂(Haven)、学院(Academy)、森林(Sylvan)、地狱(Inferno)、墓地(Necropolis)和地牢(Dungeon)势力。大部分设定沿用了三代的思路和风格,并且相应调整了一些生物的阵营归属。

圣堂势力的职业是骑士(knight),独有技能是反击(Counterstrike);炼狱势力的职业是恶魔领主(DemonLord),独有技能是异界传送(Gating);学院势力的职业是魔法师(Wizard),独有技能是制宝(Artificer)。

墓地势力的职业是亡灵巫师(Necropolis),独有技能是亡灵巫术(Necromancy);森林势力的职业是游侠(Ranger),独有技能是复仇者(Avenger);地牢势力的职业是术士(Warlock),独有技能是穿透魔抗(IrresistibleMagic)。



据点的血怒:大幅度提升部队的作战能力,三级血怒相当于一大堆增益魔法。
墓园招魂:在普通版里是招骷髅兵,在东方部落里是招同级的,但是每周有点数限制,等级越高耗点越多,英雄、建筑、城都能加点数。
符文法师:符文的爆发力强劲,只要你拥有那些符文且资源足够(符文是要消耗资源的),那么三级血怒都扛不住符文的爆发。在没有广义大加速的今天,冲锋符文成了bug,空灵符文能让你的兵都像阴魂一样烦人,龙形符文快赶上3里的祈祷了,复活符文就更不用说了。
地牢(原地下):整个就是一群刺客,贵的一塌糊涂,但是直接兵种素质也是最高的,当真是一分钱一分货啊。二级兵可你当3-4级来用,四级兵也比其本身等级实力强的多……英雄擅长暴力魔法和痛苦魔法,前期无伤练段压力小,后期征兵压力打
地狱、圣堂(原城堡):中规中矩的种族,在东方部落的模式下,地狱要着重用媚妖(4级),城堡还是大天使+冠军的冲锋,可以选择把弄明升级成神射(尽管很贵……)
学院(原塔楼):兵可以带装备,在一定程度上弥补塔楼英雄那悲剧的攻防成长,高级装备很贵(资源啊……),但是可以大幅提升兵的属性,换言之,如果你有足够的资源,同等级兵的属性往往可以比地牢还高。

英雄无敌5各族英雄特点 如据点的英雄………
答:人族:拥有复仇打击的能力。升级时主要是光明,防御,攻击,领导,战争机械。最终技能:无敌冲锋。鬼族:拥有惊声尖叫的能力,技能主要让敌人降低士气,同时有拘役死尸的能力。升级偏重黑暗魔法。最终技能:惊声尖叫。魔法师族:英雄知识和魔法威力比较高,同时拥有制室术的能力。升级偏重巫术和启蒙。最终技能...

英雄无敌5有几个国家 种族? 地域族最厉害的怪是什么?
答:6个种族,地狱族最厉害的是魔鬼 游戏有6个种族,五旧一新,分别是圣堂(Haven)、学院(Academy)、森林(Sylvan)、地狱(Inferno)、墓地(Necropolis)和新的黑暗精灵的地牢(Dungeon)势力。大部分设定沿用了三代的思路和风格,并且相应调整了一些生物的阵营归属。魔鬼 地狱唯一无视地形障碍的部队,...

英雄无敌5各族的优缺点
答:人类(圣堂):力量种族,2级4级6级兵是该种族的强力兵种,1级非常弱,5级兵较弱。英雄强大,防御普遍较高但攻击不足,前期依靠弩车与2级兵MF。十分缺石头。地狱:力量种族,兵种素质普遍较低,3级,5级兵,6级兵比较好用,2级兵则完全是搞笑。英雄强大,攻击高防御低,前期没有远程,只能靠传送...

英雄无敌5各种族评测
答:英雄:倾向物理的防御与兵种的强化,种族特色是强化反击 兵力:侧重防反,整体性较高,没有废柴职业。魔法:光明与黑暗为主,强化与诅咒倾向 地狱,恶魔一族,攻击的一族 英雄:倾向物理攻击与法术的干扰,种族特色是召唤恶魔 兵力:各种技能都是为进攻而存在的,最不稳定的一族,上下起伏较大。魔法:破坏...

英雄无敌5中各个种族的优势和劣势分别是什么?选哪个种族比较好?
答:但是每个种族的不同时期强弱不同,举个例子,一般的玩家都是先选英雄,那个英雄的特技厉害,就选哪个,之后就自然而然的选择那个英雄的种族玩: 1.比如地狱族的地狱少女,它的特技是钢铁少女,可以让弩车每次的攻击附带3X3范围火焰攻击,5级20点,10级40点,15级60点...这其实不强,但是如果楼主专心...

英雄无敌5中那个种族综合实力比较强?
答:学院是毫无疑问的首选种族之一,魔法实力和精灵各有所长,远程的7级兵,还有1级和5级也是远程的,是远程伤害兵种最多的种族.和前几代差别不是很大.炼金室的出现更让人疯狂.不过肉盾委实不足,魔像太慢,灯神血实在太少,罗刹王倒是不错,可6级兵很难凑出大数.地狱拥有召唤技能和最强大的6级兵(我是说...

英雄无敌5中学院和兽人哪个好?都有什么特点?
答:或者如果对面明显黑魔法的话,考虑反黑暗,加上抑制魔力和地精,没准可以搞地狱或者圣堂这类咒力、知识都不高的种族。比较强势的英雄有饮血者、5级特长(5级的产量超高……)、3级特长(自带机械)、探路(大图很猛)还有砍王克拉(第一回合等待,保证先出手战斗呼啸)。学院上手比较简单,靠这英雄的高...

英雄无敌5:东方部落——种族特殊技能详解
答:在《魔法门之英雄无敌5》(Heroes of Might and Magic V)中,每个英雄都拥有有自己独特的种族技能:这些技能与他们所属阵营和自身职业有关。同时每个种族都有一个特殊建筑,只能为本族英雄使用,用来增强他们的种族技能。以下是详细介绍。圣堂势力(HAVEN)反击(Counterstrike)人族骑士的圣光祈祷此技能随级别...

跪求英雄无敌5东方部落各种族兵种资料、特技介绍
答:1。圣堂兵种:农民、民兵、暴徒、弓箭手、弩箭手、弩兵、步兵、护卫、维护者、狮鹫、皇家狮鹫、战斗狮鹫、牧师、圣裁官、狂热者、骑士、圣骑士、精英骑士、天使、大天使、炽天使。2.。地狱兵种:魔婴、魔童、寄生魔、长胶恶魔、角魔督军、嚎叫角魔、地狱犬、地狱三头犬、地狱炎息犬、妖姬、宠姬、魅姬...

《魔法门之英雄无敌5》森林族详解
答:攻下所有资源矿造3~5级魔法行会,后期再升级德鲁依。 这样的特点是快速出绿龙,这样就能可以轻松攻下远程驻守的资源矿,如果先造树妖和独角兽,就会拖延1~4周才能造绿龙,这时就会缺乏对付远程野怪的兵种。 1~2头绿龙对付野外的远程比树妖和独角兽更为有效,可以零伤亡。树妖+精灵弓箭手+德鲁依,只适合对付敌方近战单位...