鬼谷八荒伤害计算方法详解

供稿:hz-xin.com     日期:2024-05-22

鬼谷八荒中伤害的计算在本作中不仅可以让玩家更直观的面对敌人带来的伤害,也可以对击杀敌人有着很重要的影响,那么现在为大家带来“御花梨”分享的鬼谷八荒伤害计算方法详解,希望对大家有所帮助。
判断角色境界
当对方跨越你一个大境界时,保护值(下面会详细解释,先记住这个值)=0,否则保护值=0.3。
举个例子,你是炼气中期,对方是筑基后期,那么保护值为0。但如果对方是筑基中期,那么保护值为0.3。
有两种状态
1、你攻击没对方防御高
这种情况下,你的伤害公式为——攻击*保护值*技能伤害/(100+对手功法抗性*10/3)*(1+词条加成(有小数))
最后得到结果向上取整,如果为0则强制取1。
2、你攻击比对方防御高
这种情况下,你的伤害公式为——(攻击-敌方防御)*技能伤害/(100+对手功法抗性*10/3)*(1+词条加成(有小数))
最后得到结果同样向上取整。
经过多次验算证实该算法实际有效,在携带词条加成武技时存在±3以内的偏差值,可以考虑为词条显示为整数,但实际有小数尾数,不影响实际结果。
我相信所有人都遇到过跨境界大家强制扣血的情况,实际上问题出在算法上。
为了让你不同阶PK却只能强制扣血,
为了让NPC同阶打你不会只强制扣血,
所以有了保护值算法。
即0.3*攻击力*武技
大家都知道NPC攻击低,当你同阶上心法之后,NPC大多数攻击都没你防御高。这个情况下宗门选比和飞升大会就很尴尬了。
因此,保护算法保护的是比你同阶的NPC,肯定不是为了保护你的。
测试的时候,我曾经把自己的攻击调到10,去打一个元婴后期,结果实际伤害5,当时我就体会到了身为一个NPC,一个路人,修仙是多么痛苦。
我把心法下了(心法太多,有一些额外伤害的算法,会影响结果)
这是面板,主要武技和绝技,以及攻击数据
攻击678
武技威力——186
词条加成3所有人20%+修仙者词条8%,一共——28%(实际存在尾数,所以最后会产生轻微偏差)
绝技威力——3702
词条加成3所有人,一共是21%
将数据excle
接着随便选个人,进行切磋或者攻击,之前记录下他的数据,输入表格预测伤害
可以看到,测算武技平A是218
实际切磋之后,结果武技是222,比预计多了4点,绝技是4071,比预计少了29点
这种偏差主要是因为词条并不是整值,绝技差那么多是因为绝技伤害基数太大产生,都在可以接受的范围内
接着再找几组
这组测算比较相近,武技比预算的多了1点,绝技比预算的少了2点,符合预期
再测两组,然后打一次化神
这组武技结果相同,绝技少了33点伤害,符合偏差预期
这组武技伤害比预算多了2,绝技伤害比预算少了26,我的绝技词条肯定是注水了,绝对没有21%
鬼谷八荒游戏制作:鬼谷工作室 游戏发行:鬼谷工作室, Lightning Games 游戏平台:PC 上市时间:2021-01-27 游戏标签:角色扮演

鬼谷八荒伤害计算公式分析输出机制分享
答:1. 鬼谷八荒的输出机制涉及复杂的伤害计算,其基本公式为:(攻击力 - 防御力) × (功法伤害 - 对应抗性) / 防御力 = 最终伤害。2. 目前游戏中存在境界压制,这影响人物级别和功法境界的伤害输出。例如,具灵级别与元婴级别的功法在面板上的伤害可能相似,但实际上元婴级别的功法伤害通常更高。3. ...

鬼谷八荒伤害怎么计算 鬼谷八荒伤害计算公式介绍
答:鬼谷八荒伤害计算公式介绍 最终伤害=基础伤害*(1-防御减伤率)*(1-抗性减伤率)基础伤害=攻击*技能威力/100 防御减伤率=防御/攻击 抗性减伤率=功法抗性/(30+功法抗性) 灵根抗性同理 向境界不低于自身的目标攻击时,对方防御减伤率最多为70 向境界高于自身的目标攻击时,防御减伤率最多为100 ...

鬼谷八荒伤害计算方法详解
答:有两种状态1、你攻击没对方防御高这种情况下,你的伤害公式为——攻击*保护值*技能伤害/(100+对手功法抗性*10/3)*(1+词条加成(有小数))最后得到结果向上取整,如果为0则强制取1。2、你攻击比对方防御高这种情况下,你的伤害公式为——(攻击-敌方防御)*技能伤害/(100+对手功法抗性*10/3)*(1+...

《鬼谷八荒》伤害计算怎么看?
答:鬼谷八荒伤害计算公式一览 最终伤害=基础伤害*(1-防御减伤率)*(1-抗性减伤率)基础伤害=攻击*技能威力/100 防御减伤率=防御/攻击 抗性减伤率=功法抗性/(30+功法抗性) 灵根抗性同理 向境界不低于自身的目标攻击时,对方防御减伤率最多为70 向境界高于自身的目标攻击时,防御减伤率最多为100 最终...

《鬼谷八荒》会心和暴击率怎么算?
答:鬼谷八荒伤害计算公式一览 最终伤害=基础伤害*(1-防御减伤率)*(1-抗性减伤率)基础伤害=攻击*技能威力/100 防御减伤率=防御/攻击 抗性减伤率=功法抗性/(30+功法抗性) 灵根抗性同理 向境界不低于自身的目标攻击时,对方防御减伤率最多为70 向境界高于自身的目标攻击时,防御减伤率最多为100 最终...

鬼谷八荒伤害计算公式分析输出机制分享
答:鬼谷八荒伤害计算公式分析伤害≈(攻击-防御)*(功法伤害-对应抗性)/防御。我没有修改器,所以非常希望有修改器的朋友,帮忙算算正确的公式,修改器完全可以一个一个改数值把公式逆推出来,然而好像到现在还没有一个人做。存在境界压制,包括人物境界的压制,和功法境界压制,比如具灵和元婴功法面板伤害一...

鬼谷八荒悟道火系增伤算法解析
答:悟道火系增伤算法解析 火系增伤算法:每生成一个烈焰,自身伤害提高8%:现版本是加法,假如烈焰N=20个,增伤系数S=(1+0.08 * N)=2.6倍伤害加成。前版本是乘法,就是S=1.08**N次方=3.2。别小瞧这个,N=100,S=2200倍,现在削弱了。双灵、三灵、四灵共生:这个也改了,对于火修,只能...

鬼谷八荒伤害机制测试及分析
答:1. 功法威力决定伤害,威力110的武技就是会比威力100的武技多10%伤害。2. 灵根抗性或者功法抗性的作用就相当于英雄联盟的抗性的作用,但是不知道b是不是100,当抗性低的时候1点抗性约等于(b/100)%的肉度。3. 堆防御对多了没用,堆到敌人攻击的70%左右再堆一点价值没有。4. 喜欢越阶挑战的玩家...

《鬼谷八荒》水力四射伤害计算是什么?
答:水力四射就和攻击力有关,提升这个逆天改命伤害的方式,就是提升攻击,喝酒和服用丹药,都可以暂时增加攻击力。鬼谷八荒水力四射触发:水力四射用灵流,鼠标连点,运气好可以射出4、5条,一般也可以射1、2条,关键是距离太长了,使你普攻完全不需要攻击到人,直接拉到最远,只要出来了,隔一个屏幕外面...

鬼谷八荒火剑打法教学火剑高伤害操作指南
答:鬼谷八荒中火剑打法是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了鬼谷八荒火剑打法教学,也是火剑高伤害操作指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。火剑打法教学 开局叠流血-【火身法-绝影剑-叠流血】进入循环,其中释放绝影剑期间需要连接平A叠加流血,不然引爆不了流血。【火力全...