大话西游2玩残梦或寒鸦炮的来.

供稿:hz-xin.com     日期:2024-05-14
大话西游2想玩一个残梦或者是寒鸦,不知道玩那个?求详细的介绍下

残梦和寒鸦?套装技能都是一样的,都是灵性越高伤害越大,不同点的话残梦(女套装)能用火法,寒鸦(男套装)能用的是风法,现在大话出了天赋技能,火法能几率去除对方增益效果(盘牛速),风法能秒10(被点的那个伤害为原始伤害的120%,其他人的伤害是这个伤害的15%-35%),既然是灵性越高伤害越大,一般而言都会全把点加到灵性上去,视情况加点血,以比鬼慢为宜(比自己鬼慢可以保证出手,比对面鬼慢可以保证秒倒对面的不能被回起来),但是寒鸦残梦有一个很大的缺点:那就是只能PK用,你是平民吧。。。选择了寒鸦残梦就表示你修和任务都会变的很纠结,没有朋友带的话会很悲剧(建议开启第二属性,需要的时候转回敏法的。。。)

寒鸦是提抗的,太皓是敏的,看你个人兴趣,一般都是太皓。不一定买负敏鞋,再说很少有人玩残梦,大部分都是要太皓。

  1. 仙法反击的影响因素。
      A:仙法反击的原始攻击是当前等级人物,4法1熟练的攻击效果 大约是1W出头。
      B:仙法反击,和强法无关,但和仙法忽视有关。也就是强在多,也不影响仙法攻击。
      C:仙法反击和仙法狂暴有关。和五行克有关。
      D:仙法反击和对方抗仙法抗性有关,和女魔的盘无关。
      我记得以前我写过一篇帖子,说过仙族的攻击公式。
      仙法攻击公式如下 :  这里值得注意的是 关于五行克的问题
      最终攻击=初始攻击x(1+强法)x{1-(自身抗性-忽视)}x{1x(1+五行克)}x狂暴(1.5)
      如果我的原始攻击10000 攻击方土100 被攻击水100 那么攻击并不是20000 而是14000 也就是在变身卡上完美克,也只有攻击的1.4倍
      而比如,我装备在强力克水20 原始攻击还是10000 那么攻击应该是10000 X (1.4+0.2)=16000 (此处引至 官方论坛 虎牙枪的研究结果)
  2.   仙法反击装备篇
      我上面说过,仙法反击的存在前提是,一是不很大影响自身抗性和攻击力,二是达到有效的攻击效果。
      第一条,意思很简单,就是不能说,为了去仙法反击,损失很多的常规抗性。第二条,就是说,反击的几率要达到一个客观值。如果人家砍10次,你才反2次,那本身就没意义了。
      仙法反击装备,刨除系统的送的装备,来自于四个方向
      A:不可培养PS 炼化属性
      B:衣服帽子的炼化属性
      C:武器的炼化属性
      D:低级别的仙器衣服帽子
      各装备的数值如下:
      A:6级不可培养腰带,水风各15;6级挂件风15;6级披风,风雷各15; 6级面具,水火各15。
      B:帽子可出风水火雷:最低数值3 最高16 衣服亦然。
      C:武器也是风水火雷:最地3 最高16。
      D:1级仙器男衣服:是水火 15。7; 帽子是风雷 15。7; 女版反之。 2级仙器有单项反击42的,但我只看到雷法的。但由于5级仙器中,没有忽视雷的 所以雷法反击并不是很好的选择(5级仙器只有强雷60 雷狂暴40的)
      现在主流的仙,都是忽视风水,我们就简单从这两个分析。
      仙器神兵武器
      我认为要保证大部分的抗,6级PS上,只有选择一个。挂件是人法抗之基础,不动他。
      那么选取腰带,按最高的15来说。找到反击水15点。
      衣服帽子选取仙器不合适,选择炼化装备,16是最高值,取12点把 2件装备24。
      加起来是39的几率,貌似有点低。
      如果在赤裸点,面具选择反击水,15点。是51的几率,一半,一半。
      这是带仙器OR神兵 武器的属性。
      15级炼化武器
      第一种,6级PS选择一个,选腰带,找到反击水15点。
      衣服帽子各12点 一共39几率。武器最高16点,取12点。
      几率到了51,如果面具化成不可培养,15点。几率能到65 很可观了。
     
  3.  伤害篇
      仙器武器篇
      仙器武器的优势在于,有狂暴,忽视的高,还带克。以忽视55的武器为例,此武器没狂暴。小克三种五行。
      现在先从完美的角度考虑,变身卡完美克后对方不抗的伤害。
      图中仙是174级 原始伤害11662 0 带入公式
      不出狂暴的情况 11662x1.55(对方不抗仙法,忽视55)x{1 x(1.4+0.2)} (变身卡完美克1。4倍 加上20的强力克水)
      伤害约为29000 如果出狂暴 那么在乘1。5 伤害接近44000  15级武器篇
      15级的武器优势在于,虽然忽视的少,但能练出单一的高克。以忽视27 高克50为例
      还是原始伤害11662
      不出狂暴的情况 11662x1.27(对方不抗仙法,忽视27)x{1x(1.4+0.5)}(变身卡完美克1.4倍 加上50的强力克水)
      伤害为28200  那么基本有结论了,在一般情况下,仙器的反击效果和15级装备差别没有想象的那么大。但问题在于,仙法反击只是这个仙的抵御措施。仙更多的还是得参与进攻,5级仙器的进攻效果,不言而喻。
      
  4. 实际战斗篇
      仙法反击到底有没有用,还是得用实战说话。
      A:装备抗性问题
      对于人女魔混转的仙,把一个可培养PS,换成不可培养,帽子衣服选取仙法反击炼化,对整体抗的影响不是太大。但如果换2个不可培养PS,牺牲的附加抗(鬼火,小仙法,甚至3S)就不小了。
      我个人认为,如果是全人转,放弃2个可培养,换成不可培养,是可行的。而如果是人女魔混转,可能就需要其他装备更极品,或者针对抗了。
      而如果只放弃一个PS,那么39的几率比较低。
      B:实战伤害篇
      实战中,对方不可能不抗仙法,你也不可能完美克五行。
      对方大力魔,仙法算50,血10-12W。 你自己忽视55 变身卡克50 强力克70 (武器20+项链50)这种比较好的情况。
      带入公式
      11662x1.05(对方抗50你忽视55)x1x(1.2+0.7)(变身卡一半效果,强克70)
      伤害为23000 出狂暴为 35000
      39和51两种几率,如果血多,还是有拼死对方的可能。
      但很遗憾的是现在流行的大力人
      对方大力人,仙法70,血20-28W 你自己同上。
      伤害为 1W8 出狂暴 2W8
      这样看,反死对方高血大力人的几率,并不高。
  5.  后续感想
      1)以上都是估计值,实战效果应该比上面更差,我认为一般对于大力人,一般时候反1.5 狂暴反2W2 是很实际的数据,这要反死一个成熟的大力人太难。
      2)实际中,大力人不是单一的存在,配合队伍的其他控制人族,你的仙肯定不敢吃天谴,那么可能更多时候,只有可怜的1.5反击。
      3)提高对方五行50的战术宠,是好东西,可以配合自己的卡,达到1.4的完美克,但问题是,运用这个宠的时机,很多时候,而且这个技能,是不可能持续的。
      4) 对于现在非常流行的女魔男人转仙而言,放弃2个可培养PS 选择不可培养,衣服帽子炼化还要尽可能满足反击的情况下,对自身抗性,肯定是有所伤害的。5
      5)人魔混转的大力人,要单项仙法针对到75实在太容易。如果不能出其不意,去互相针对打,在75的抗性下,这种仙大部分时间没反死对方,自己就飞了。
      综述:个人认为,这种方式,对付大力魔尚可,对付现在流行的大力人,必须要综合很多因素,和配合,打出出其不意的效果,才能奏效自己总结不出这么有说服力的,只好去网上找了一篇


望楼主采纳。
没必要说是有个法术反击伤害采才玩的!。这根强法灵性都没关系!装备付法的话告诉你没有算法
大家付的都一样最多7000-8500左右啊
是安等级来算的也最多就这么多了。
其实楼主我可以告诉你想玩残梦就玩

仙法反击伤害不会因为是残梦而增加、本人残梦

不会,照你这样算的话,仙都是去搞连击附法加反击装了,人物和召唤兽不一样,召唤兽是法越多,伤害越高;不过现在一般的炮都玩残梦。

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答:1、他俩无区别最大的区别就是寒鸦是男性角色用的残梦是女性角色用的。残梦可以改变外观效果粉红色的,舞天姬穿超漂亮。2、寒鸦是提抗的,太皓是敏的,看你个人兴趣,一般都是太皓。不一定买负敏鞋,再说很少有人玩残梦,大部分都是要太皓。3、你们是双残梦队伍,那你目的是为了要回鬼先出手,保证火...

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答:你们是双残梦队伍,那你目的是为了要回鬼先出手,保证火力中途死亡后依然能出手,问应该变什么卡去调整敏捷?鬼可以选择抗大刀卡,火力FS卡。你忘了很重要的一点,变什么卡之前要确定你们队伍是克什么,其次要选择高亲还是低亲。主流克。1.水、2.木、3.金、4.土、5.火 鬼抗大刀(钓鱼)、火力抗F...

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答:带成型大力宝宝。技能(高分、分花)刷天队:2魔2炮1回鬼(敏男鬼)。或者3魔2炮。带成型大力宝宝,技能(高分、分花)修罗队:1睡女人2魔2炮 或者3魔2炮。前提成型宝宝分花、高分等。帮战敏队:3敏抽魔2敏(寒鸦、残梦)炮 重点是克。超敏宝宝提克。卡在2炮前面出克基本足够。

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答:回答:最好两样都有,凤鸣升级修罗,任务用,残梦杀人帮战用,或者你是超敏仙比敌方的敏莫高陪凤鸣也行,你看着陪把