饥荒石头代码是多少

供稿:hz-xin.com     日期:2024-05-11
饥荒月岩石代码

《饥荒月岩石》英文代码是:
wall_moonrock_item 月岩石墙
moonrocknugget 月岩石
《饥荒月岩石》的代码大全:
(DLC-SW-DST)
1.c_give(“XX”,数量)——直接放包里
2.c_spawn(“XX”,数量)——放鼠标指针指示的地上
XX填饥荒中的生物/物品等的英文名称
3.DebugSpawn“XXX”,数量——放在地上
4.其他指令:
全物品直接制造:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()
饥饿值不降低:GetPlayer().components.hungerause(true)
精神值不降低(慎用不可取消):GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)
最大血格:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300)
上帝模式:GetPlayer().components.health:SetInvincible(true)
5.下面是开全地图,要输入2个指令才行,每次都要回车执行:
minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)
6.设置生命:c_sethealth(百分数)
7.设置精神:c_setsanity(百分数)
8.设置饥饿:c_sethunger(百分数)
9.传送:c_gonext(“***”)
10.设置速度:c_speed(数值)
11.上帝模式:c_godmode()
12.变成海狸(吴迪专用):GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)
13.删除:TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()
14.地图全开:GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)
15.跳过一天:GetClock():MakeNextDay()/c_skipdays(数值)
16.跳过几天:for x = 1, 值 do GetClock():MakeNextDay() end
17.跳过一段时间:LongUpdate(值)时钟每格30个单位,一整天是480个单位
18.设置时间段:GetClock():SetSegs(白天,黄昏,夜晚)时钟一共有16个格,白天黄昏夜晚加在一起必须为16
19.跳过时间段:GetClock():NextPhase()白天跳到黄昏
20.开始春天(DLC1):GetSeasonManager():StartSpring()
21.开始夏天:GetSeasonManager():StartSummer()
22.开始秋天(DLC1):GetSeasonManager():StartAutumn()
23.开始冬天:GetSeasonManager():StartWinter()
24.开始下雨:GetSeasonManager():StartPrecip()
25.停止下雨:GetSeasonManager():StopPrecip()
26.生成闪电:GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))
27.测量距离:print(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderMouse())))
28.解锁角色:GetPlayer().profile:UnlockCharacter("角色名称")或GetPlayer().profile:Save()
29.可以解锁多个角色:GetPlayer().profile:UnlockCharacter("willow")
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wickerbottom")
GetPlayer().profile:Save()
30.全部解锁:GetPlayer().profile:UnlockEverything()
31.清除死亡记录:ErasePersistentString("morgue")
DLC(Reign of Giants)
1.材料类
输入“cutgrass”(草)
输入“twigs”(树枝)
输入“log”(木头)
输入“charcoal”(木炭)
输入“ash”(灰)
输入“cutreeds”(采下的芦苇)
输入“lightbulb”(荧光果)
输入“petals”(花瓣)
输入“petals_evil”(噩梦花瓣)
输入“pinecone”


饥荒物品代码如下:
材料:
cutgrass(草)、 twigs(树枝)、log(木头)\charcoal(木炭)、ash(灰)、cutreeds(采下的芦苇)、lightbulb(荧光果)、petals(花瓣)、petals_evil(噩梦花瓣)、pinecone(松果) 、foliage(叶子)、cutlichen(摘下的苔藓)、wormlight(虫子果)、lureplantbulb(食人花种子flint(燧石)、nitre(硝石)、redgem(红宝石)、bluegem(蓝宝石)、purplegem(紫宝石)、greengem(绿宝石)、orangegem(橙宝石)、yellowgem(黄宝石)、rocks(岩石)、goldnugget(黄金)、thulecite(铥矿石)、thulecite_pieces(铥矿碎片)、 rope(绳子) boards(木板) 、cutstone(石砖)、 papyrus(纸)、 houndstooth(犬牙)、 pigskin(猪皮)
、manrabbit_tail(兔人尾巴) 、silk(蜘蛛丝)、spidergland(蜘蛛腺体)、 spidereggsack(蜘蛛卵)、 beardhair(胡子)、 beefalowool(牛毛)、 honeycomb(蜂巢) 、stinger(蜂刺) walrus_tusk(海象牙)、 feather_crow(乌鸦羽毛)、 feather_robin(红雀羽毛)、feather_robin_winter(雪雀羽毛)、horn(牛角)、tentaclespots(触手皮) 、trunk_summer(夏象鼻)、 trunk_winter(冬象鼻)、 slurtleslime(蜗牛龟粘液) 、slurtle_shellpieces(蜗牛龟壳片)、butterflywings(蝴蝶翅膀)、 mosquitosack(蚊子血囊) 、slurper_pelt(啜食者皮)。
使用说明:
游戏中按 “~”键 开启控制台,输入内容按回车键,字幕会全部消失 (或者这里按下Ctrl+L就可以去除那些残留的字幕了)
2如果想获取东西,在框中输入:DebugSpawn"XX"——放一个XX在鼠标指针指示的地上 c_give(“XX”,数量)——直接放包里c_spawn(“XX”,数量)——放鼠标指针指示的地上XX填饥荒中的生物/物品等的英文名称(下面有会有详细的物品表单,替换即可) 例如:c_give(“meat”,2),回车键后,包里就多出来2块大肉了。

wall_moonrock_item 月岩石墙

moonrocknugget 月岩石

《饥荒月岩石》的代码大全:

(DLC-SW-DST)

1.c_give(“XX”,数量)——直接放包里

2.c_spawn(“XX”,数量)——放鼠标指针指示的地上

XX填饥荒中的生物/物品等的英文名称

3.DebugSpawn“XXX”,数量——放在地上

4.其他指令:

全物品直接制造:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()

饥饿值不降低:GetPlayer().components.hungerause(true)

精神值不降低(慎用不可取消):GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)

最大血格:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300)

上帝模式:GetPlayer().components.health:SetInvincible(true)

5.下面是开全地图,要输入2个指令才行,每次都要回车执行:

minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")

minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)

6.设置生命:c_sethealth(百分数)

7.设置精神:c_setsanity(百分数)

8.设置饥饿:c_sethunger(百分数)

9.传送:c_gonext(“***”)

10.设置速度:c_speed(数值)

11.上帝模式:c_godmode()

12.变成海狸(吴迪专用):GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)

13.删除:TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()

14.地图全开:GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)

15.跳过一天:GetClock():MakeNextDay()/c_skipdays(数值)

16.跳过几天:for x = 1, 值 do GetClock():MakeNextDay() end

17.跳过一段时间:LongUpdate(值)时钟每格30个单位,一整天是480个单位

18.设置时间段:GetClock():SetSegs(白天,黄昏,夜晚)时钟一共有16个格,白天黄昏夜晚加在一起必须为16

19.跳过时间段:GetClock():NextPhase()白天跳到黄昏

20.开始春天(DLC1):GetSeasonManager():StartSpring()

21.开始夏天:GetSeasonManager():StartSummer()

22.开始秋天(DLC1):GetSeasonManager():StartAutumn()

23.开始冬天:GetSeasonManager():StartWinter()

24.开始下雨:GetSeasonManager():StartPrecip()

25.停止下雨:GetSeasonManager():StopPrecip()

26.生成闪电:GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))

27.测量距离:print(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderMouse())))

28.解锁角色:GetPlayer().profile:UnlockCharacter("角色名称")或GetPlayer().profile:Save()

29.可以解锁多个角色:GetPlayer().profile:UnlockCharacter("willow")

GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wickerbottom")

GetPlayer().profile:Save()

30.全部解锁:GetPlayer().profile:UnlockEverything()

31.清除死亡记录:ErasePersistentString("morgue")

DLC(Reign of Giants)

1.材料类

输入“cutgrass”(草)

输入“twigs”(树枝)

输入“log”(木头)

输入“charcoal”(木炭)

输入“ash”(灰)

输入“cutreeds”(采下的芦苇)

输入“lightbulb”(荧光果)

输入“petals”(花瓣)

输入“petals_evil”(噩梦花瓣)

输入“pinecone”

《饥荒》石头代码是多少?
答:代码:moonrocknugget,游戏中其他代码如下:一、c_spawn(“XX”,数量)——放鼠标指针指示的地上 二、上帝模式:c_godmode()三、饥饿值上限:GetPlayer().components.hunger:SetMax(500)四、精神值上限:GetPlayer().com...

饥荒石头代码
答:饥荒石头代码如下:DebugSpawncutgrass草,DebugSpawntwigs树枝,DebugSpawnlog木头,DebugSpawncharcoal木炭,DebugSpawnash灰,DebugSpawncutreeds采下的芦苇。DebugSpawnlightbulb荧光果,DebugSpawnpetals花瓣,DebugSpawnpetalsevil噩梦花瓣,D...

饥荒石头代码是多少
答:《饥荒月岩石》的代码大全:(DLC-SW-DST)1.c_give(“XX”,数量)——直接放包里 2.c_spawn(“XX”,数量)——放鼠标指针指示的地上 XX填饥荒中的生物/物品等的英文名称 3.DebugSpawn“XXX”,数量——放在地上 ...

饥荒怎么取消分类拿的东西
答:其中石头的代码是rock_flintless,除此之外,还有其他不同种类的时候,比如stalagmite_full、stalagmite_low、stalagmite_tall_full、stalagmite_tall_low,以及石头造物campfire等,具体代码如下所示。饥荒石头代码 石头代码 campfi...

饥荒联机版麻烦之海版本全矿石代码一览
答:c_spawn(“代码”,数量)——放鼠标指针指示的地上。别忘了ctrl键微调(也就是指令不管用的时候,如果不是你输错而导致的指令失效,那就试着按一下ctrl键吧)顺便一提,方向键↑是可以翻上一条指令的哦。可开采矿石石化...

饥荒铁矿石代码是多少
答:饥荒铁矿石代码:iron,下文讲解代码使用方法:工具/原料:暗夜精灵7 Windows10 饥荒2.3 1、首先进入游戏。2、然后按键键盘的~键。3、之后就打开控制台了。4、然后将秘籍代码粘贴一下。5、回车后我们就看到了所获得的...

饥荒石头怎么再生?
答:1、在地图上有一种很常见的圆石头,采集这种石头固定掉落硝石。2、用鹤嘴锄采集圆石头然后将硝石捡起即可。游戏里的矿产均属于不可再生资源,因此硝石被采完就没有了,游戏还是很费硝石的,很多物品合成都需要用到硝石。3...

饥荒蓝宝石代码
答:“XX”,数量)——直接放包里c_spawn(“XX”,数量)——放鼠标指针指示的地上XX填饥荒中的生物/物品等的英文名称(下面有会有详细的物品表单,替换即可):c_give(“meat”,2),回车键后,包里就多出来2块大肉了。

饥荒彩虹宝石代码
答:1、在控制台里输入c_give(代码,数量)物品会按所输数量自动出现在物品栏,如果包裹满了放不下,会自动掉落在地上。2、输入c_spawn(代码,数量)放鼠标指针指示的地上。饥荒特殊道具彩虹宝石的获得方法。饥荒里的控制台可以...

饥荒岩石怎么获得
答:材料图鉴材料介绍名称所属版本叠加上限岩石ROG、SW、DST40来源于生成代码岩石大龙虾、大触手、熔岩幼虫HEALINGSALVE介绍通常草原和马赛克区域的地上能找到不少,通过挖卵石也可以获得。可制作科技(锤子)(石头篝火)(治疗药膏)...