为什么有的游戏可以制作mod,而有的游戏没有mod?

供稿:hz-xin.com     日期:2024-05-09
这里是喜爱 游戏 的小白

MOD是英文单词modification(意为修改)的缩写,汉语音译作“模组”,也称 游戏 模组,它是 游戏 的一种修改或增强程序。 游戏 模组就是将电脑 游戏 中的道具、武器、角色、敌人、事物、模式、故事情节等做出修改,又或是加入新的道具及事物,多见于侠盗猎车,上古卷轴,Minecraft(我的世界)等沙盒类 游戏 。

那么,为什么有些 游戏 有MOD,有些 游戏 没有呢。首先, 游戏 有没有MOD要根据 游戏 而定,所谓的MOD其实就是用玩家自己创造的模型和道具去替换原 游戏 中的模型和道具。这首先就要对源文件进行拆解,有些 游戏 允许玩家替换模组或者是对玩家制作模组呈宽容态度,那么他们的模组就会以半开源的方式呈现出来,玩家可以对其进行解析,并对其进行修改或者替换,常用的例如, 游戏 规则,事件,图标,ui, 游戏 文本修饰等文件,都是可以修改替换的。

而有些公司由于处于版权考虑,或者不希望自己的 游戏 被加上MOD,就会对以上文件进行加密或者有用其独有的形式形成文件。这样在玩家无法破解 游戏 文件的情况下,自然就无法将自己制作的MOD加入其中了。

另外,还有一部分 游戏 ,着实是因为 游戏 太冷门,玩家太少,没有玩家愿意花费时间精力为其制作MOD。所以说MOD多的 游戏 一般都是大作,或者是开放性强的,允许玩家大刀阔斧的改动的。最好的例子就是minecraft《我的世界》了, 游戏 基本算是一个开源 游戏 了,玩家可以任意修改,所以发展到今天从最开始的马赛克 游戏 变成了显卡杀手。

MOD简单的说就是 游戏 的另一种修改模式。其另类的模式作为了一种新“行业”的诞生。目前还处于一种介于“ 游戏 黑客”和“ 游戏 专家”之间的尴尬境地。不过已经有越来越多的公司和玩家意识到了这个新行业的远大前景以及会给玩家带来的额外收益。相信以后MOD会作为一种发展的必然趋势被玩家和 游戏 公司所接受。

嗯,需要版权的!中国就是从瑞典购买我的世界版权的。在2017年,网易也花费了几亿重新购买回了我的世界版权!足以证明MC的mod等 游戏 的mod需要版权!

游戏 必须要版权啊…

必须要有版权呀,这样才能加入插件,链接外线,一起创作,比如我的世界就有版权,插件也有很多还有光影,材质,迷你没有版权自然没有多少插件,只有修改器,光影只有几个,还要钱的,这就是版权的问题,没有版权就是盗版,版权也是需要花钱和申请的,这个没有明确标明。。

1,版权,mod一定程度上就是盗版,不是每个公司都倒闭了,也不是每个公司都那么宽容,允许甚至鼓励自制mod。2, 游戏 编程问题。制作mod第一部就是破解,破解不了还做什么mod,一换贴图换模型直接卡死或闪退,这还怎么玩?偏偏一些 游戏 为了保障销售获益,反破解机制特成熟特牛逼……3,人气,统共没几个人玩的超冷门(就是渣作),有必要做mod吗?工程量还不如重新做一个同人,或者重制版……4,其他,有些你觉得是mod的其实不是mod,就是改个界面,改个音乐而已, 游戏 自带功能而已……又好比星际二上玩war3,其实也只是一张地图罢了。能做mod的 游戏 其实也不多……

( • ω• ) 这个就看你 游戏 开没开放源代码了 有的有大神能破解出来 有的只能玩官方出的

为什么有的游戏可以制作mod,而有的游戏没有mod?
答:MOD是英文单词modification(意为修改)的缩写,汉语音译作“模组”,也称 游戏 模组,它是 游戏 的一种修改或增强程序。 游戏 模组就是将电脑 游戏 中的道具、武器、角色、敌人、事物、模式、故事情节等做出修改,又或是加...

为什么有的游戏可以制作MOD,有的游戏却不能?
答:╮( •́ω•̀ )╭这个就看你游戏开没开放源代码了 有的有大神能破解出来 有的只能玩官方出的

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