机战OGS的多样化的战斗系统

供稿:hz-xin.com     日期:2024-05-05
机战OGS有什么好机体啊!!!

合体技伤害爆发
SRX+R-Gun(两者均可主体,常规打法全队主力输出合体技,隆盛不断觉醒一回合连放多炮伤害惊人)
大曾加&轰天乌驹(两者均可作为主体,前者主修格斗,后者主修射击,影响合体技伤害的武器均为终极大招)
古铁+白骑士/古铁巨人+纯白骑士(推荐响介主体,艾克塞林射程远但是伤害低很多,设定上伤害最高的合体爆发)
百舌+隼(一定用大胃王做主体,驾驶员被动技能触发时哪怕暴击率为0都能暴击,而且属性优异伤害暴力,合理培养外带触发lucky的时候伤害能超过古铁白骑士组合)
皇家芭蕾舞组合和R阵型相对性价比比较低就不说了,不过皇家芭蕾舞可以用来批量清理精英小兵

一机无双型机体:
龙虎王(评分绝对超S):改造好运动性之后就极度凶残,因为驾驶员布里特自带念动力,而且仅次于舞和隆盛的念动力成长,从加入我方开始就能做到万军丛中过,片弹不擦身。低消耗的技能(除了大招,但是大招和别的大招比也是超低消耗),自带EN回复,大部分老玩家公认的神棍机体+绝对主力

SRX:主角机,不必解释,不过消耗比较高

纯白骑士:无解的回避性能,超远的射程,不俗的伤害,唯一缺点是机体体型SS,对boss和大型敌人输出很低

竞速斗士(拔刀机):加入条件略苛刻外加限定驾驶员拉米亚,机体性能堪比虎龙王,注意撑一下EN上限或者配个EN回复就能翻天,自带分身特技,稳上加稳的不会被打中

以上是个人推荐,其实OG系列每个驾驶员每台机体都能出彩,看你喜欢不喜欢而已,有什么欢迎追问,我也算比较资深的OG系列fans了,PS2上OGS11周目通关,全隐藏要素达成,希望能帮上您

白星内部和大气圈内的算法一样,地上的算陆,飞着的算空。只有月面这样的地方地上是陆,飞着的是宇。

游戏除了一般攻击、全体攻击之外,并加入双重攻击,凡是属于“ALLW”属性的武器,皆可以消耗 2 倍弹药或能源的方式,同时攻击射程中相邻的 2 个敌军单位,并具备全体攻击属性。
游戏中的机体可以依照各种需求来换装不同武器,每种换装武器都必须消耗一定的 W 计量表,在限制范围内可自由进行搭配,组合出属于自己的最强机体。换装武器可透过我方机体加入、剧情进展以及达成特定条件等不同方式来获得。部分机体并具备换装能力,可依照战况来换装组件,改变武器、攻击力与机体特性。换装可以在任务前整备画面进行,也可以在地图画面上的我方母舰支援范围内进行。
游戏中具备近期系列作必备的驾驶员养成系统,透过击坠敌机的方式来获得驾驶员点数(Pilot Point,PP),可用于驾驶员的能力值强化、地形适应的提升与特殊技能的学习。



机战OGS的多样化的战斗系统
答:游戏除了一般攻击、全体攻击之外,并加入双重攻击,凡是属于“ALLW”属性的武器,皆可以消耗 2 倍弹药或能源的方式,同时攻击射程中相邻的 2 个敌军单位,并具备全体攻击属性。游戏中的机体可以依照各种需求来换装不同武器,每...

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答:在地图画面上的 2 台机体只要满足特定条件,就可以合流为一小队,展开双机战斗,进行最多 4 台机体的波状攻击,包括同时攻击、个别攻击、援护攻击、集中攻击、全体攻击等,提升策略性。

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关于机战OGS的问题(PS系列)
答:A:P:可移动后攻击 P:可移动后攻击 B:BEAM类武器 S:攻击附带特殊效果 MAP:地图武器 ALL:对敌人2人小队全体攻击 ALLW:对敌人2人小队全体攻击&支持double attack(看下面的系统介绍)。Q:还有ACE奖励吗?A:有的。击破50...

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答:小编给大家分享一个《这是我的战争》战斗系统完全指南,希望对大家有所帮助。近战武器可以被用来尝试背刺和暗影处(藏匿点)含有攻击性的枪械,战斗包含了一个覆盖系统来减轻还击的伤害。战斗是由第一次点击游戏屏幕左上角的武器驱动的;你...