梦幻西游天宫和力五庄哪个厉害

供稿:hz-xin.com     日期:2024-05-12
梦幻西游力天宫力五庄哪个好玩!

1.新区的话力天宫最受欢迎,虽然有力五庄的存在,但在新区练个力五庄要做好被人鄙视的准备,许多人组队升级时还对五庄敬而远之。所以组野队时力天宫比力五庄受欢迎的多。
2.论单人任务,力五庄碾压所有门派。
3.PK的话力五庄肯定比力天宫厉害,不过也算的上PK职业中的鸡肋。5力天宫算是所以职业中PK最弱的,力天宫的天雷斩明显要比飘渺伤害高。
4.加点可以5力也可以4力。法术动画都是浮云。

当然是天宫伤害高,天宫拥有全梦幻伤害加的最高的师门技能天罡气,全力天宫随便一把600伤武器装备过得去都能上1600.

天宫2个乾元丹加伤害 一个是固定200点加成 一个是普通加成,天宫打全物抗怪也能打出300~400伤。
WZ玩的是全能 单论对怪输出 除了碎星套凌波城能在4回合追力天宫外 其他都被秒杀

整体来说天宫更占优势。

同样秒三的天雷斩跟缥缈式,天宫的天雷有攻击加成,五庄的没加成,所以是天宫的伤害高。但天宫用完减防,五庄不减防。

TG的门派心法加气血上限,五庄的门派心法加魔法上限,两者各有所长,在50级的时候加魔法上限的五庄有优势,因为他们够法秒多一两下,而同样50级的时候天宫的魔法一场只够秒三次。但是后期魔法值上来了,冥想上来了,就变成加气血上限的天宫有优势了。

属性关系

体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。    

魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。    

力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。    

耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。    

敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。    

速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)    

灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力)    





天宫和五庄各有利弊,具体对比如下:

通常TG和WZ现在比较流行的加点方式都是2体2耐1敏,血不少,防超高,速度快过非封系,下面就具体比较这两个门派:

  1. 门派特色

    TG,法术躲避百分之15,(其中包括所有负面伤害性法术,和封法),超级好的门派特色了,在12门派中间都是数1数2的。再看WZ,不知道WY是处于什么用意给了WZ这样一点意义都没的门派特色,换人生果比其他门派少100点门贡,要是只有WZ可以换人生果还可以勉强接受,问题是大家都可以换,现在老玩家越来越多,有几个傻B会加错点,即使加错了,花高价买你的,还不如自己去换,所以门派特色这点没的比,TG要好出几百倍了。

  2. 练级

    等级低时练级一般都是抓鬼、打双、跑环,90以后会选择官职、种族。单说打双,TG虽然门派伤害加的多,天雷斩也加伤害,但是到WZ的烟雨剑法面前还是不行的,打两下跟打一下还是有本质区别,再者WZ自己可以回蓝,基本是不要买蓝的,TG呢?一个小时天雷下来少讲10W钱没了。再说抓鬼,前期等级低的时候TG的五雷轰顶还是有很大优势的,但是炸一下100点蓝啊,不是包中,一个小时下来最少花你15W,等级高了配合高修炼再去抓鬼五雷作用就不明显的,还不如DT的扫,再看WZ抓鬼,烟雨没有用,基本就是点点蓝点点红这些,当半个医生用用,但是自己回蓝这就很好了,只赚不赔,一般队伍还是愿意带个WZ的,必定是群灯嘛。说到跑环打传说,那WZ绝对12门派速度第一,日月乾坤直接封死,你只要保证自己技能高等级5左右,还是基本秒封的,自己回回蓝,也就花个包子钱。再说官职,种族这些,都是WZ强项,直接封死嘛,法伤够高,技能够好,保证爽歪歪啦。所以综上所述,说到练级WZ是远远超过TG的。

  3. 活动

    谁都知道梦幻就是活动多,典型的就是每个星期天下午的活动,活动WZ绝对12门派NO1,直接封死嘛,省多少时间啊。再看TG,活动的怪主怪跟小怪区别不大,5雷意义不大,这个没的比,WZ胜出。

  4. 挣钱

    跑标不讲了,大家区别不大,但是WZ还是优势多些,小怪一封,就等于只要杀个主,下面看卖身方面了,杀剧情,WZ日月封死小怪,带个什么蚩尤孩子,善恶LF之类的专打主,点上红灯还是很好的,看看TG呢,单封,不会加血,保的住自己不死也保不住人家不死啊。杀环呢,TG的百万神兵那就厉害了,固定封的几率,一般厉害的高级TG都是自己单搞200环,WZ稍微差些,日月封了两个小的,只需要打个主,也不是很难的,所以挣钱方面WZ要稍微好些,就好在能单接剧情上。



天宫和五庄各有利弊,不分上下。


具体对比如下:

通常TG和WZ现在比较流行的加点方式都是2体2耐1敏,血不少,防超高,速度快过非封系,下面就具体比较这两个门派:

1、门派特色

TG,法术躲避百分之15,(其中包括所有负面伤害性法术,和封法),超级好的门派特色了,在12门派中间都是数1数2的。

再看WZ,不知道WY是处于什么用意给了WZ这样一点意义都没的门派特色,换人生果比其他门派少100点门贡,要是只有WZ可以换人生果还可以勉强接受。

问题是大家都可以换,现在老玩家越来越多,有几个人会加错点,即使加错了,花高价买你的,还不如自己去换,所以门派特色这点没的比,TG要好出几百倍了。

2、练级

等级低时练级一般都是抓鬼、打双、跑环,90以后会选择官职、种族。单说打双,TG虽然门派伤害加的多,天雷斩也加伤害,但是到WZ的烟雨剑法面前还是不行的,打两下跟打一下还是有本质区别,再者WZ自己可以回蓝,基本是不要买蓝的,TG呢?一个小时天雷下来少讲10W钱没了。

再说抓鬼,前期等级低的时候TG的五雷轰顶还是有很大优势的,但是炸一下100点蓝啊,不是包中,一个小时下来最少花你15W,等级高了配合高修炼再去抓鬼五雷作用就不明显的,还不如DT的扫。

再看WZ抓鬼,烟雨没有用,基本就是点点蓝点点红这些,当半个医生用用,但是自己回蓝这就很好了,只赚不赔,一般队伍还是愿意带个WZ的,必定是群灯嘛。

说到跑环打传说,那WZ绝对12门派速度第一,日月乾坤直接封死,你只要保证自己技能高等级5左右,还是基本秒封的,自己回回蓝,也就花个包子钱。再说官职,种族这些,都是WZ强项,直接封死嘛,法伤够高,技能够好,保证爽歪歪啦。所以综上所述,说到练级WZ是远远超过TG的。

3、活动

谁都知道梦幻就是活动多,典型的就是每个星期天下午的活动,活动WZ绝对12门派NO1,直接封死嘛,省多少时间啊。再看TG,活动的怪主怪跟小怪区别不大,5雷意义不大,这个没的比,WZ胜出。

4、挣钱

跑标不讲了,大家区别不大,但是WZ还是优势多些,小怪一封,就等于只要杀个主,下面看卖身方面了,杀剧情,WZ日月封死小怪,带个什么蚩尤孩子,善恶LF之类的专打主,点上红灯还是很好的,看看TG呢,单封,不会加血,保的住自己不死也保不住人家不死啊。

杀环呢,TG的百万神兵那就厉害了,固定封的几率,一般厉害的高级TG都是自己单搞200环,WZ稍微差些,日月封了两个小的,只需要打个主,也不是很难的,所以挣钱方面WZ要稍微好些,就好在能单接剧情上。

以上是我的回答。

梦幻西游109 凌波城 力五庄 力天宫 哪个输出好?

五庄更好,凌波城太依赖战意。

天宫没飞升前定位不明确的话,输出一般,飞升后,魔天宫组队,就更加容易;五庄的话,力五庄,敏五庄,活动就是用的快捷过关过关方式,所以69和109玩五庄比较容易。



整体来说天宫更占优势。

同样秒三的天雷斩跟缥缈式,天宫的天雷有攻击加成,五庄的没加成,所以是天宫的伤害高。但天宫用完减防,五庄不减防。

TG的门派心法加气血上限,五庄的门派心法加魔法上限,两者各有所长,在50级的时候加魔法上限的五庄有优势,因为他们够法秒多一两下,而同样50级的时候天宫的魔法一场只够秒三次。但是后期魔法值上来了,冥想上来了,就变成加气血上限的天宫有优势了。

属性关系

体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。    

魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。    

力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。    

耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。    

敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。    

速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)    

灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力) 



五庄和天宫都是仙族,力量加伤害是三族中最少的,但他们是相同的,就是说在不点门派技能的同时伤害是一样高的。但是天宫的门派法术对力量的加成比五庄高的多,五庄烟雨剑法点一下加一点伤害,天宫天罡气绝对不止一点。整个梦幻中门派法术对力量属性加成最少的是ST和WZ,点一下加一点,作孽啊,我也是玩WZ。 但是各个门派有自己的特色,WZ比较适合任务,TG抓鬼那就不用说了,天宫是各族中魔,耐成长最高的门派,天宫的傲世诀增加气血上限,可以三封叠加:错乱(封法)镇妖(封特技)掌心雷(封法宝)或是百万(封物)镇妖(封特技)掌心雷(封法宝)。pk也不弱。

梦幻西游天宫和力五庄哪个厉害
答:五庄更好,凌波城太依赖战意。天宫没飞升前定位不明确的话,输出一般,飞升后,魔天宫组队,就更加容易;五庄的话,力五庄,敏五庄,活动就是用的快捷过关过关方式,所以69和109玩五庄比较容易。

梦幻西游力天宫和力五庄哪个好?
答:4.总的来说还是力天宫比力五庄要好一点。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

梦幻西游天宫和力五庄哪个厉害
答:整体来说天宫更占优势。同样秒三的天雷斩跟缥缈式,天宫的天雷有攻击加成,五庄的没加成,所以是天宫的伤害高。但天宫用完减防,五庄不减防。TG的门派心法加气血上限,五庄的门派心法加魔法上限,两者各有所长,在50级的时...

梦幻2021物理系哪个门派厉害?
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梦幻西游练力天宫好还是力五庄
答:梦幻西游练力天宫好还是力五庄练力天宫好因为力天宫封印更加精准,另外全力天宫不仅可以封印,而且封印相当精准,除此之外,全力天宫第一丹可以转换伤害,力天宫输出也很高。力五庄只适合辅助,加血、加蓝这种难度系数很低的任...

梦幻西游109力天宫和力五庄哪个好?
答:力天宫比较好,但力五庄伤害高,所以最终得看玩家的喜好来选择。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

梦幻西游89力五庄与89力天宫相差多少伤害?
答:相差84伤害。(这个是用17173工具箱的人物加点系统计算的)2——我个人认为,力TG和力WZ都只适合任务不适合PK,属性再好都没什么人要的。力TG的可玩性大一点,一方面TG伤害高些,一方面是因为WZ的烟雨貌似对血量要一定要求...

梦幻西游2021力五庄猛还是力天宫猛?
答:梦幻西游2021力五庄猛跟力天宫比的话个人觉得是天宫比较猛,因为论输出同样秒三的天雷斩跟缥缈式,天宫的天雷有攻击加成大约加成30%左右,但天宫用完减防,不过减防影响不打,仙族防御本来就高。五庄的缥缈式没加成,所以是...

梦幻西游 109纠结于力天宫和力五庄
答:梦幻西游在109级这个区间,力五庄要比力天宫厉害,力五庄作为全能型选手成为了比较受欢迎的门派,力五庄能输出,能恢复,能封印,在109级区间是一个多面手门派。等级低时练级一般都是抓鬼、打双、跑环,90以后会选择官职、...

...只任务,抓鬼,活动。FB。不PK,是力五庄、力天宫、L盘丝好,资深玩家解 ...
答:不是很推荐力五庄,仙族力成长本身就低,五庄门派技能加伤害也不给力。要是能弄到足够高伤害武器(怎么也要个420+吧)的话任务还不错,能封能点灯。WZ的符是魔力F,加灵。力天宫伤害比五庄要高,天雷斩秒3打中的对象...