诛仙2人族飞升

供稿:hz-xin.com     日期:2024-05-08
诛仙2人族鬼道平民飞升转什么最好和转什么阵营?

首先要明白一样是贫民不管飞什么都是一样效果的,打架被欺负,挂机被抢位置~
然后根据自己的喜好选择喜欢的职业和阵型;先给自己划分为几样,挂机时间多的,就飞青云(魔的攻击高仙的控制好佛的保命强)其中魔和佛都能挂金,非常适合贫民玩,还有就是仙鬼,装备要比青云高点,但是后期仙鬼非常厉害,如果贫民就不推荐,但是贫民也能弄个挂机仙鬼号。
然后是任务时间长的话,就建议飞佛鬼道,天音(仙 佛)都可以;
打架的话,可以选择魔鬼王(无敌技能多,也能杀杀同等装备的号)及佛天音(走控制路线,血高抗高,睡人救人);

魔或佛青云,魔或佛焚香,仙鬼道,这三个职业都可以0消耗,青云走单攻路线,不比群攻慢,而且御剑诀配合七节或者带个回血的法宝+炼神还虚,0消耗没问题~FX焚香玉册回蓝配合天书回蓝很强,得陪个回血法宝,仙鬼道不用说,都知道只要怪不是太难打(无双)平民装备0消耗~群攻职业升级快,不解释,挂机没的说~如果帮到你了.希望给个最佳,谢谢了~

鬼道完美加点新手就不说了
一重:24点

百鬼夜行:速度在PK中至关重要,加满。

魔元邪咒:长效真气上限,加到3过度引出下面技能,此技能增加的真气值不是很可观,除了4重的真气盾,鬼道对真气的依赖性不是很强,况且可以靠装备弥补。

护法鬼语:短时间免疫晕、睡两种负面状态,加到3。

遁影漫尘:闪避和睡抗满级后作用有限,只加到4引出魔魂。

魔魂姿态:职业标志技能,加满。该姿态下,生存能力最强,可血牛一样搏杀在战斗一线。

一重总结:魔魂姿态技能跨度大。幽魂利爪和噬魂血牙的攻击和状态效果满级必将淘汰。为整体24点考虑,魔元邪咒和护法鬼语不够点加满,魔元邪咒技能基本等于放弃,护法鬼语3点虽然持续时间不长,但PK时能在合适的时机使用,抵住天音的一次无量和鬼王鬼道的一次组合晕技还是没问题的。

二重:24点

御空术:各职业PK高手必满技能,冷却技能效果虽然目前似乎不存在,但相信将来会修复。

蛊王姿态:职业标志技能,加满。该状态下抗性能力最强,可鬼魅一般游走于敌阵之中。

幽泉鬼步:五抗折算为定抗,过度3点,凑点点到4点。对于靠能力定身的青云,提高抗性足可弥补;对于靠爆发性定身的鬼王,此技能配合天书后可直接解除定身状态。而且状态期间其它抗性损失惨重,谨慎使用。

怨念羁縻:加满,长效激励类技能,并具备免疫魅惑和短时提升暴率特效,无法使用普通攻击的限制对PK环境不会产生影响。

二重总结:蛊王姿态下2个流血技能伤害和特效太差,放弃。魔魂姿态下单攻缴械技能由于伤害低,释放时间长,缴械几率低,放弃。五鬼厉魂,6点技能点换来48点攻击和120点气血,代价太大,放弃。总体保持24点。

三重:47点

鬼契铸魂:加满,配合天书强化,6个技能点值得。

归灵秘印:8点,此技能是我150级加点里面最后确定下来的一个,因为我觉得此技能的取舍性很强。2倍技能级别最大真气量的真气盾个人认为在PK中已经足够。就算1万真气上限*2*8=18万伤害足够你在群P中存活一段时间了。如果不是天地宝库选手,那么你或许某些情况下希望这个“有利”状态尽早消失,因为用等量的蓝来抵消红会让你吃药吃到心疼。即使只加1点也够挡一次青云自暴,所以此技能灵活性较强,依个人喜好。至于吸蓝效果,难道谁还指望PK靠吸回来的那点蓝吃饭么?

怨鬼心魔:加满,远程释放。此技能也是后期决定的,效果是降低对方技能伤害,降防,配合天书能降对手将近500点F。兼具保命和秒人两手准备。

狱火炼魂:加满,群降血上限,配合天书效果还不错。把对方+9鞋打成白鞋相信会对你打倒他有帮助。

碎魂天袭:2连,眩晕能力207。配合天书护符或者法宝+1之类情况大家可以自己计算能力。如果你觉得能力不够,后面我会解释,鬼道也有“火焰刀”之前的“失魂斩”。

三重总结:凝血神咒,眩晕抗性转化,由于点数考虑和有幽泉鬼步的存在我放弃了它。缚足蛇蛊,开始非常看好的一个技能,48秒内5抗各降180点的出众效果,配合任意状态技能一出必中,但同样由于需要投入大量点数的原因放弃了,还有一个要原因是有天书技能“开蛊”的存在,后面解释。

四重:30点

暗影魔心:加满,提升致命上限。

狱火炼志:+3过度。此增益技能的“减益”效果太过明显,况且5重有同类的纯增益技能,即使二者能叠加我也选择放弃这个。

百蛊啖魂:加满。从此技能的耗蓝量你会隐隐感到完美对它的重视,可谓鬼道标志技能之一。百鬼夜行20+秒的放风筝时间内,如果出了禁食状态,那么你就可以立即采取合理的行动来击倒对方了。

巫毒斗瘴:法阵,伤害诅咒,虽然PK的实用性不是很强,不开黄可能无效,但其它场合还是比较有用的,加满。

四重总结:

本重魔魂系技能放弃,戾魂血印除了提升暴击特效外纯粹为一挂机技能,君可曾见PK时对方鬼王向你使出过嗜血斩?燃魂劫火,群体一次性抽蓝,冷却过长,相比其它职业抽蓝技能威力小巫见大巫。森罗三笑,让人垂涎的攻击力,我也曾心为所动,但3秒施放的伤害速度仍然是致命缺陷,根据我的经验,3秒3段的技能至少某两次伤害间有明显的时间差。试问广大鬼王,天魔舞3次就算全出暴杀人的可能性大么?(第2天我把此技能点到6点,以为可以给刷战场带来帮助,结果效果很差,攻击频率缓慢,超级费蓝,而且用此技能有BUG,结束后会停止攻击当前目标,必须手动再次确认攻击)

五重:17点

五重说明:每个技能都没有不加满的理由。

8+24+24+47+30+17=150

还有一种

剔骨凶牙+1 百夜鬼行+5 遁影漫尘+5 魔元邪咒+9 魔婚姿态+8=28

旋风乱武+3 御空术+1 蛊王姿态+8 五鬼厉魂+6 幽泉鬼步+3 怨念羁糜+8=29

暴沙漫卷+3 鬼泣铸魂+6 归灵秘印+9 怨鬼心魔+2 狱火练魂+3 淬魂天袭+10 =33

慕天狂沙+3 狱火练志+3 百蛊啖魂+12 暗影魔心+6 毒龙蚀天+1 戾魂血印+9=34

五重加满17点 共150点.......

天书:

邪魂:恶鬼牙2、化骨毒2、无影毒2、黯然咒2、敕鬼令2、三声叹1;共11点。

狂煞:掩月幕1、怨血炼2;共3点。

毒宗:除截宗秘外全满;
天音寺新手也不说了
一重点:29点

降魔杖————3点。。。(15级,效果:攻击技能,冷却2秒)后期不看重这个技能,但是作为引出

后续技能,所以加3点够了。

明王心经———2点。。。(16级,效果:被动技能,非战斗状态提高回血速度)效果不明显,作为引

出后续技能,建议加2点。

菩提树————9点。。。(25级,效果:被动技能,被动提升自身血蓝上限)无可厚非,这个技能是

你无论做什么的前提保障。后期是非常费蓝的,攻击技能不算,单法宝技能就要300多的蓝。配合家族技能



狮子吼————参考。。。(40级,效果:群攻技能,并附加一定%远推怪物,冷却12秒)考虑到自身

防御公测会因装备受限,天音无法再自拉自群,并且每加一级群攻的效果大概在10-20点血左右。效果不明

显,所以建议放弃。但是如果45级群攻法宝会出现,这个技能建议加一级。配合45级法宝技能众生轮回,

可以秒怪。

易筋经————参考。。。(20级,效果:辅助技能,技能增加移动速度,血蓝回复,施放2秒。冷却

60秒)技能在前期可以作为跑腿的加速,效果不明显,如果作为逃跑技能,2秒的释放速度已经可以让你变

成死人了。所以建议放弃。不过有人一定要加诵经,可作为引渡技能来加。

诵经————参考。。。(30级,效果:攻击技能,一定%几率昏睡对方,受攻击会醒,9级昏睡能力

114,持续7。3秒,距离5米)我们一致认为,可以放弃。后面附带个人对于天音睡杀的一些评价。

大慈悲————4点。。。(16级,效果:加血技能,冷却1秒,施放1秒)技能前期或许很关键,但是

给你一个比例,8级大慈悲回复血量大概在800左右,而4级宏愿恢复800左右,并且6秒内每2秒恢复100+。

所以只作为过度技能建议加4点。

往生咒————6点。。。(25级,效果:复活技能,回复一定%血量,减少%经验损失,6级可以无视

冷却时间)技能建议一定要加满,如果你不想参加公会战和杀BOSS,那么可以加4级作为过度,4级冷却30

秒,4级你就会被排除在队外,无缘参加杀BOSS活动,只会被派到别的线做复活,不会在主场有任何作为(

这样你就没机会分到东西)。

慈航普渡————5点。。。(35级,效果:辅助技能,为自己同队友增加%防御,5级加5%防御)技能

建议加满,5%在三重之前已经是一个很大的跨越,防御就是王道。如果考虑3重必须洗掉这个技能,不想浪

费钱,不加的话,你要付出跟多药钱来补足你防御上的落差。

二重点:33-34点

御空术————参考。。。(46级,效果:冲刺技能)技能纯粹了是为了你的游戏能乐趣多一些,想

要跃麒麟,爬各个地图的房子,那么就选择加1点就好了,如果为了节省,可以放弃。

般若经————3点。。。(45级,效果:攻击技能,一定%几率降低对方昏睡抗性冷却时间4秒)技能

在后期攻击力算中等但是冷却时间长,PK时不适合用连招内,所以作为过度技能。

四大皆空(火)————参考。。。(55级,效果:辅助技能,30分钟内增加虚弱抗性)因为虚弱的

效果是减少一定%攻击和降低部分血量,所以我们建议放弃这个技能。

苦海无边————参考。。。(70级,效果:群攻技能,吸收对方%蓝量)技能实用性较低,所以我们

建议不要加。如果为了配合狮子吼同未知的45法宝技能,可以选择加一点。

明镜台————5点。。。(50级,效果:被动技能,增加自身防御)加满,5级大概加40点防御。防

御就是王道。配合家族技能。

金刚经————9点。。。(60级,效果:攻击技能)技能是2重里攻击最高的技能,所以选择加几点

,要看个人选择。建议加。

宏愿————4点起。。。(46级,效果:加血技能,6秒内持续回复一定血量,4级瞬加和持续加起来

大概1000+,11级回复1829)技能选择性,针对练级可调整自己加的点数,此技能在PK和杀BOSS中没有用处

。所以建议4点作为基础。

大慈悲————4点起。。。(55级,效果:辅助技能,为自身同队友增加%血量)技能对练级,PK,

杀BOSS都起到一定作用。所以可根据个人情况适当调整。建议最少4点。配合家族技能。

四大皆空(风)————7点。。。(65级,效果:辅助技能,30分钟内增加自身魅惑抗性)技能是针

对同合欢PK的,这个魅惑是使你放不出技能,所以在PK时会受很大影响,在内测时我们深有体会,在合欢

的迷离和情网下,往往你打对方一个技能后,你就被死定在那里,等待对方蹂躏你直到死。所以如果有要

参与PK的建议这个一定要加满。

也就是说在75级时你会用掉70点。。到75级一共可供分配74点,所以剩下4点可作自由分配,或者留下

来为75级洗点做节省。

下面是我们参考官方资料,做出的三重推断:

(为了能够达到最佳效果,我们从最后一个技能开始往回分析)

三重:38点起加

天地同寿命————参考1点。。。(100级,效果:群攻技能,冷却10秒,消耗自身30%血启动技能,

[自身蓝量+血量]*15%的附加攻击)假设100级有5000血4000蓝,这个技能的一级就是有1350的攻击。)这

个技能表述模糊,所以我们四个讨论出,大概是以上分析的意思,但是只是推测。而且如果开4重,这个技

能有可能是鸡勒,只能等更多资料齐全再下定论。

四大皆空(水)————参考6点起加。。。(85级,效果:辅助技能,30分钟内提神自身定身抗性)

这个技能如果单对PK来讲属于鸡肋,如果对副本来讲,考虑到官网是否会将副本的昏睡和定身,虚弱,魅

惑等加强,所以要根本公测后情况来选择加满或者放弃。

地藏心经————参考2点。。。(76级,效果:被动技能,提升致命一击)这个技能建议作为过度技

能加2点则可。

同归极乐————参考9点。。。(90级,效果:攻击技能,消耗10%血,1720攻击起加,距离8米,冷

却初始10秒)这个技能算是天音攻击最高的技能了,冷却时间过长,不确定升级后会不会缩短,另外攻击

极力8米也是属于近距离了。

观音经————参考4点。。。(80级,效果:辅助技能,时间内上升防御,血回复一定量)由于一级

是18秒防御上升9,血回复369,所以觉得这个技能只能作为过度技能。

四大皆空(地)————参考4点起加。。。(95级,效果:辅助技能,30分钟内提高自身眩晕抗性)

这个技能是针对鬼王PK和FB怪同BOSS来加的。所以可根本个人选择加满或者放弃。天音最怕的PK对象就是

鬼王和合欢,所以我们建议加满抗眩晕和魅惑的抗性。考虑到100级满所以建议加4点。

金刚护体————参考5点。。。(85级,效果:辅助技能,30分钟内增加目标防御8%,不可同慈航普

渡叠加,冷却10秒,距离7米。)防御就是王道,无可厚非。

佛光普照————参考4点。。。(76级,效果:加血技能,6米内瞬回,并8秒内每2秒回复一定量)

本来很看好这个群加技能,但是一定要注意他的距离,是6米,也就是说基本要贴着队友才能加上。如果下

一阶会扩大距离,这个技能可以适当多加一些。所以为了过度,加点建议4点起加。

伏魔经————参考3点起加。。。(75级,效果:攻击技能,攻击对方并另其一定时间内损失血量,

自身同时回复一定血量。)这个技能实在不知道会什么效果,所以建议3点起加。

关于天音的睡杀

说到PK,一直都有人去注意天音的念经,但是究竟有多深入的去了解这个念经呢。。。

比如伤风化说的睡杀,眼泪也说睡杀,几乎很多人都看重这个睡杀。

但是有米有考虑过呢,如果是你,带的最多的属性抗性戒指无非是抗昏抗睡,或者抗昏抗定。而加满

的念经属性是多少点呢。114昏睡。初看这个点很多,但是请往下看。

法宝如果1天可以4级,2天可以到8级,3天12级(比如梅子的)的话,初期15的法宝练到人物到75级才

会换,那时会加多少抗性点呢。。

尽管9级念经可以有114点昏睡,谁还在乎你天音那点昏睡,让你去降好咯,你能%的完全降掉,我是认

为可以完全的WS掉,而且有几多的点够我们去加满这个鸡肋呢。

60之前任何职业PK都是在浪费时间,60之后的抗性,是什么样的跨越。为什么没人计算呢。75之后的

呢。。。而这个念经是不存在于3重的。

另外考虑到后期2级帮派的帮战,鬼王合欢前方把敌人卡位,后面青云群攻,天音的昏睡受到攻击就会

醒,所以效果又降低一个档次。

我们再来算这样一笔帐。。8点作为引出一重技能,二重要24点,三重要24点。。就是说你在准备75的

时候就要起码加够56点。。。

扣除掉24点中包括般若经(%降人昏睡抗性)诵经(%使人昏睡),我们再为每个技能分配6点,假使它

可以加满。。。就是68点。。前提是易筋经(垃圾技能)要加到5级。。。

那么你就只剩下7点来加你必须加的,防御,血上限,整体血上限。。。所以说你想加满这两个技能,

你就会降低自己的防御,降低血量。同时你的攻击也会降低。。。

现在同人PK。。。你只有%的几率可以睡到他。。。然后在你低防,低血,低攻击的情况下,继续同他

PK。。。你第一下要降低对方昏睡抗性,第二下要睡他,第三下才是打他,如此反复,可是如果你自己第

一下被睡了,第一下被魅惑了,第一下被定了,第一下被秒了。。。那什么都谈不了。

希望以上一些对于俩职业之谈对您的诛仙之路能有所帮助。。。。。

当然是魔鬼道啦 天选禁食杀人犀利啊。 仙天音有战场控制力 三级无量昏睡一大片 但是他杀不死人啊,攻击技能不行 杀人不犀利,必须要有队友配合。 一个大TY帮战在中间 一群合欢鬼王冲上去打 硬是打不死它。。够小强了吧 魔鬼道呢是个机动性比较强的职业 杀人靠天选 杀有钱人靠禁食.

想少花钱又香杀人,魔鬼岛没得说。天玄+百蛊1百蛊2.杀人必备的利器。仙天音杀人也牛叉,没装备造化,RMB支撑的都白搭,装备最少乾9,造化要点满5个以上才能看出效果。魔鬼岛杀人虽然猥琐了点,但效率高,花费少,一般玩家看到都头疼。确定好职业,加点就好说了

嘿嘿~~朋友聊起来都是这么长,要是飞那可更是艰难了,还是圣魔之血玩起来更直接更爽

我是天音~我看他们玩鬼道的很牛的~帮战很受欢迎~
建议鬼道

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