倩女幽魂我选的是侠客这个职业,怎么玩才好呢?

供稿:hz-xin.com     日期:2024-04-28
新倩女幽魂玩什么职业好一点啊?

1.甲士:高防御高生命,单体物理近身攻击,真正的MT职业.练级方面,甲士是每个队伍不可缺少的,队伍抢着要的职业,所以不担心各种活动FB没人要,装备尽量能跟上等级,这样怪打你基本不怎么掉血,自己吃药基本不要医生,BOSS除外.PK方面,个人感觉比较平庸,到后期属于别人打不死你,你也很难杀死别人的地步.建议在线时间不多,不太投入RMB的玩家玩.法宝推荐力量.
2.射手:QN唯一远程物理攻击职业.拥有强大的远程物理群攻和单攻,比较热门的职业.练级PK都比较吃香,不过对装备,操作都有相当的高的要求,建议RMB玩家可以选择,杀人比较直接.热门职业不做太大解释,法宝推荐力量,敏捷.
3.侠客:高防御高生命,完全的中庸辅助职业.单体物理近身攻击,兼备群攻,各种光环状态等辅助,能自身加血.练级方面,侠客属于目前最悲剧的职业,QN很少见到的职业.几乎没有队伍会需要你,拒绝入队会让你伤心而放弃,选择本职业的要做好心理准备,可是找到固定队伍或好朋友求带.PK方面,一样很中庸,很难杀死人,毕竟是个辅助职业的定位.到后期群战很需要侠客的各种状态,侠客本身也是打不死的小强.法宝推荐敏捷.
4.刀客:QN最高近身物理攻击,各种陷阱辅助攻击,刺客职业.练级方面,组队一般,自身拥有高攻击高输出,一般队伍还是能接受.PK方面,很强大杀人最直接的职业,杀人也就瞬间的事情.不过对操作和装备要求相当的高,强烈推荐RMB玩家玩,你一定会体验到杀人的快感.法宝推荐力量.
5.方士:传统的法师,QN热门职业.强大的远程群攻和单体法术伤害.同射手一样,练级PK都很出众,建议RMB玩家选择.热门职业不做太多解释.法宝推荐智力.
6.
医生:你懂的,救死治伤的.QN是非常讲究团队的游戏,无论活动FB,PK都少不了医生.练级就不用说了,抢着要的.PK方面,不做太多解释,作为医务人员,个人认为做好本质工作就好.法宝推荐精力.
7.异人:目前QN人数最多的职业,远程法术伤害,强大的召唤职业,最高可召唤出6个宝宝战斗.异人练级很轻松,都是靠宝宝打,进入队伍带跟随就可以去把妹泡帅哥了.召唤出的宝宝和自身属性挂钩.异人最大的优点就是可以带幸运套打宝[幸运---QN特色系统,增加极品装备的掉落几率],但异人升技能是也所有职业需要经验和金钱最多的职业.PK方面不是很突出,不过超级RMB玩家点出6个40级以上的宝宝,那也是相当恐怖的.PK异人等于1VS7.....法宝推荐打宝幸运.PK智力.
8.魅者:远程法术,强大的各种控制.练级方面,同侠客一样,悲剧的职业,数量极少,本身攻击属于8大职业最低的,基本没什么队伍需要你的,你点各种队伍都会被拒绝,在没固定队伍,很多朋友的情况下,很难练级.PK方面,我可是很确定的告诉你,孤独的魅者是无比强大的.单P各种控制控到死,定身,混乱,眩晕,沉默,不能吃药等等等,魅者攻击低,所以杀人不直接,属于慢慢磨死的.对操作要求,修为要求非常的高.群P方面,强力的控场者,控制好敌人就行,杀人不是你的专利.不可缺少的职业.强烈推荐喜欢单P,喜欢擂台的RMB玩家选择,或许你就是某区的独孤求败.
总结:QN各职业定位都不一样,讲究团队合作.再次申明,以上属于大众装备下评论,在强大的RMB面前,什么都有可能发生变化.谢谢采纳

给楼主推荐几个职业


烧钱最厉害的是异人,技能费钱的要命,而且成长度还不高,点了技能还得弄装备,装备也很贵,但是可以划水是,最轻松的职业,也是潜力很大的职业,人民币玩家可以1V20+

方士,方士是倩女幽魂中的法系职业,技能成长高,对装备的依赖不高

射手:射手是倩女幽魂中的物攻型远程职业,攻击优势很明显,但是和异人一样,装备死贵

刀客:刀客是倩女幽魂中典型的后期职业,有陷阱和分身,前期优势不明显,后期还可以

魅者:魅者是 类似于刺客的职业,这个职业控人控怪都还可以,就是伤害低,PK玩家专属

侠客:侠客是很无解的职业,防御变态,拿上盾可以当MT,属于全能的职业,但是全能也意味着废物,人民币玩家专属

甲士:甲士是典型的坦克职业,队伍的灵魂,但是也是很纠结的职业,没有人总想被人打吧

最后说下医生:奶妈型职业,输出也算靠谱,女玩家的最爱,PK加血基本无解,活动和副本都是必不可少的职业

  先来谈谈侠客的特点:

  重甲,物理近战,单体输出强烈,且命中较低,群法技能带的效果丢失明显,光环前期较为不明显,后期还是比较可观,遇强则强。

  分析:

  重甲,意味着你防御高了

  近战,单体输出强烈, 意味着你杀怪,杀人也好,想打掉血,进站单体攻击是必须的。但是丢失俩字出现次数频繁。

  群法技能效果丢失,很多人裁图,一个侠客放个群满屏幕丢失,那不是伤害丢失,是效果丢失,比如减速或减防效果。

  光环明显遇强则强。

  仔细研究你会发现尴尬的一点,你必须输出,防御,敏捷共存。

  舍得花钱的侠客分析:

  职业属于近战物理型,如果杀BOSS,你的输出拉到了仇恨,由于近战你第一时间挨打,所以输出的同时,防御也要跟的上,可以说,有输出前,必须有防御。你有输出了,有防御了,不管你包裹里放的满力量还是满智力的法宝,你又要面对尴尬,那命中...所以肯定的选择是法宝选敏捷。 也就是说,玩好一个好侠客,输出,防御,敏捷必须同存。

  平民玩家侠客分析:

  平民玩家,你也可以选择修为流。雄心,古道,2个状态技能超高,或满了以后靠技能装提高到48级的状态技能。通常呢,这种侠客被叫做“导演”

  何解? 你去砍吧,丢失严重,不掉血,装备不好被,只有技能被队友认同,所以队伍里才有了你一个位置。所以你就看就行了。

  我不知道你想选择玩以上2种侠客的哪一种?

  但是我可以肯定的告诉你,如果你选择第一种,你花的钱和精力,玩任何一个职业,得到的心理效果都比玩侠客明显。这点是肯定的。
  从新手村出生到你89级的考验:

  中间你稍微有点乐趣,你发现有些剧情自己能单过,称号自己也单刷。

  一条龙没人带你,凌晨12点,站啊格拉一两个小时没人加你入队本人亲身体会过N次。

  以前那悲剧的回忆我不想在回忆了,就写到这里,现在区都老了,基本上89以下的队伍比较少,相对以前你已经很好组了。

  但是注意我的警告,假如有一天开新区,没有家族带或认识的朋友带,千万别选择侠客,刷T开始你就可以站那几个小时等队伍了。

  所以选择侠客基本上前提你要具备以下几点:1 有RMB。 2。 没钱可以,有长时间的上网时间。 3. 很好的社交能力,和组织能力,朋友是你的衣食父母。 4. 你是个美女。 具备以上其中一点,在选择侠客。听我一句劝,不要盲目选择侠客。

  最后感悟

  随着服务器里级别的提升,侠客的重要也凸显了,但是玩好一个好侠客比较难。能坚持到120级的少之又少。玩到120装备又跟的上的,更是单数,可称国宝。每个区普遍现象,你们很难想象到每个区前50名的侠客,一半,甚至一半多都是级别高的玩家的小号.....
  可能写的是平民玩家所达不到的,但是绝对是1个好侠客的前提。

  有一件和自己级别相符的好衣服,合为好衣服的?

  重甲是必须的,皮甲虽然你也能穿,但是我不推荐。防御数字差很多。

  这件衣服要嘛就是无钻强的垃圾,要嘛就是最低7属性,强百分之70以上。这是好衣服的定义.

  单手和双手武器的选择?

  做为辅助职业,当然是考虑到团队精神了,如果你喜欢单挑,打擂台,双手绝对满足你了,但是! 你要考虑到防御,和攻击速度。

  所以肯定的告诉你,一个好侠客一定拿单手武器。

  法宝的选择?

  很多新手,会选择追求力量。 其实 武器+戒指 只要是好货 强的好,攻击绝对不低。没必要包裹里在放力量了。

  甚至有的新手,为了双防高,放智力。这些都是存在的。

  但是由于侠客的特色,放敏捷是必须的。提高命中,提高躲避。双赢。 攻击 防御可以靠装备的。

  技能加点

  前80级肯定是先把古道点高了,答案是,队伍里的木灵,方士占得比例绝对比射手刀客的比例多。随着级别的提高,90以后,刀客的输出体现,射手的输出体现,异人的石头BB体现,在点高雄心。

  所以雄心 古道 2个状态技能必须先满,在考虑点别的技能。

  作为一个辅助职业,当然是先把份内的事做好才称职,两个状态技能+准心觉(如果你装备还不行,通常自己不打BOSS,可以点的晚一点)

  给队友+血气上限的技能不要点高,+1000的血气上线就可以了,此技能其实不实用。很多地方可以体现出来。

  防御的旗子。 其实雄心 古道2个技能点满,对平民玩家已经算难了,所以我给你的建议是 个+百分之10的时候停,以后有能力在点,因为您所有的状态技能都是看队友的,遇强则强,你就是雄心 古道满了,队友输出本身就不成正比,或很垃圾,+了其实效果也大不了哪去。更别说防御了,就好比医生一直给以个甲拉血,但是甲还是死了,一样的道理。

  天涯比邻一定要点高,虽然自己装备即使不好,但是帮站联赛破军等,都是很好用的,配合队友,杀人于无形。

  一般任务和群P要点:

  6个人组队,你自己可以看输出都是几个人,分别是物理攻击多还是法术攻击多在放特定的技能。当然也有特殊情况,比如此射手,或此异人输出超高,那肯定是照顾他了. 反正特定的情况特定的技能,也可能全队就这个异人有幸运,但是输出很低,那你也就选择照顾他了。

  群P,不要站人群前面,以自己人为前提,旗子随时仍,天涯比邻随时准备。顾全大局。自己人前方的都死了就看局势退下来,因为你的目的是让所有自己人得到光环.

  关于疑问:

  首先,不要妄想侠客当甲玩,抗怪,道理很简单,甲可以原地一直吼,拉仇恨,而侠客的技能CD就当对长了点。即使能抗BOSS,仇恨还是很快被拉走, 安全度和稳定性抗怪,都达不到。未来倩女不知道怎么改,但是现在不可能。 有些超级输出选手,就连甲都拉不走仇恨,比如69组的射手输出过万的,69组的甲把仇恨拉过来很难的。更别说侠客了,不实际。

  法宝问题, 首先,你有输出了,有防御了, 那么你要问了,堆力量?堆抗性?堆力量,你面对敏系射手,方士,输出高没用的,你攻击存在失手,且还是个近战职业,你会拉人,对方会推你,会逍遥游。我只能说,想PK,堆敏捷是肯定的, 那么你堆抗性,是想和魅惑刀客PK了? 这游戏都是秒来秒去的,NB的刀客,上来就是加速,攻击,陷阱都不放, 你堆抗性,魅控制不了你,但是你敏捷死低,面对一个魅,你觉得你砍出去失手严重吗? 对方就是不放控制技能也浩死你了。

  我不说点别的技能是,我觉得侠客先做到 2个状态技能满,有装备,有输出 就已经很不错了。
  兜里没钱的,靠时间玩侠客的,单手。

  正解:有钱的,光强帽子 衣服 鞋子肯定都百分之80以上了,所以防御,铁跟的上,所以盾牌就舍弃了,选择双手武器,追求超高输出。

  没钱的,防御根本就跟不上,如果玩侠客直接就追求输出,几乎没用,因为你是个近战职业,同时也是个辅助职业,你近战砍BOSS,如果你输出高,拉到仇恨BOSS打你,是不是第一时间挨打?你没防御可以吗? 民和县城的FB,两个BOSS都是群的,你看哪个刀客随便去近身砍的?就是不拉仇恨,甲抗的时候,也打到他了。

  所以给你的答案是,比较实际的

  真正有钱的肯定也是选择单手,因为单手武器一样可以高输出,同时攻击速度还快,防御更高了。加上洞的位置,单手武器+身上装备可7个洞,这都是高手有钱人的想法。

  你看了我血的一大堆,我相信你理解了点

  RMB玩家,单手武器一样超级输出,强的猛,攻击速度还快,输出 防御 双赢。

  平民玩家,肯定也是单手,本来一身邋遢装备,在拿个双手武器,攻速不说了,防御低了不少。

侠客 唯一NB的地方就是级别高 信我的 猛升级 级别越高 越拽 不要问为什么 等你达到那种程度 你就知道拉

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