掌趣科技的发展历程

供稿:hz-xin.com     日期:2024-05-07
掌趣科技的公司介绍

2012年5月11日,公司在深圳证券交易所创业板挂牌上市,股票代码300315。 公司主要业务包括移动终端游戏、互联网页面游戏及其周边产品的产品开发、代理发行和运营维护。公司拥有员工1500多人,已自主研发和代理发行了200余款游戏产品。公司确立了“精品化、泛娱乐化、平台化、全球化”的战略,在“内生增长”的基础上,加强“外延发展”,持续投资、并购有发展潜力的公司及团队。动网先锋 、玩蟹科技、上游信息 、筑巢新游 、欢瑞世纪 等行业领军企业先后加入掌趣大家庭,通过产业整合、业务协同实现集团化管理。

1996年夏天,以色列的三个年轻人维斯格、瓦迪和高德芬格聚在一起上决定开发一种软件,充分利用互联网即时交流的特点,来实现人与人之间快速直接的交流,由此产生了ICQ的设计思想。当时是为了他们彼此之间能及时在网上联系以交流用的,可以说近乎一种个人的"玩具",并且成立了一家名为Mirabilis的小公司,向所有注册用户提供ICQ服务。 本文来自Yowsah资料库

后来,美国在线1998年以2.87亿美元收购了ICQ,在今年5月它的用户数量已经突破1亿大关,每天平均有1000万用户在线,每个用户平均在线时间为三个小时。

1997年,马化腾接触到了ICQ并成为它的用户,他亲身感受到了ICQ的魅力,也看到了它的局限性:一是英文界面,二是在使用操作上有相当的难度,这使得ICQ在国内使用的虽然也比较广,但始终不是特别普及,大多限于"网虫"级的高手里。

1998年11月11曰,马化腾和他大学时的同班同学张志东正式注册成立"深圳市腾讯计算机系统有限公司"。当时公司的主要业务是拓展无线网络寻呼系统。在公司成立当初要业务是为寻呼台建立网上寻呼系统,这种针对企业或单位的软件开发工程可以说是几乎所有中小型网络服务公司的最佳选择。

马化腾和他的伙伴们一开始想的是开发一个中文ICQ的软件,然后把它卖给有实力的企业,腾讯当时并没有想过自己经营需要投入巨大资金而又挣不了钱的中文ICQ。当时是因为一家大企业有意投入较大资金到中文ICQ领域,腾讯也写了项目建设书并且已经开始着手开发设计OICQ,到投标的时候,腾讯公司没有中标,结果腾讯决定自己做OICQ。

要知道,当时腾讯给OICQ标的价格才仅仅为三十多万而已。

到后来腾讯开始迅速发展的时候,马化腾十分合时宜的说,"我们需要自己的中文网络软件,我们需要自己的ICQ!",但事实上,腾讯推出OICQ纯属是一个偶然,如果那家大企业没打算投入资金到中文ICQ领域,也就不会有OICQ,如果腾讯公司中了标,也就不会有腾讯的OICQ,腾讯的成功某种程度上说一半是运气,一半是实力。

在1999年,国内冒出一大批模仿ICQ的在线即时通讯软件,如最早的Picq、Oicq、OMMO等,新浪、网易、搜狐等也开发了类似的软件,如新浪的Sina Pager。QQ的前身OICQ也是在1999年2月第一次推出的。

QQ之所以能够在如此众多的在线即时通讯软件中脱颖而出,最终把其它竞争对手全埋没掉而占领了中国在线即时通讯软件市场95%以上的市场,一半靠的是实力,另一半靠的是运气。
偶然造就了腾讯

决胜于诸候之中

很多人一直在质疑,为什么功能并不特别好的QQ能够力压群芳,最终几乎接近垄断中国在线即时通讯软件市场?是的,从功能上说,一直以来QQ并没有什么特别之处,但相比之下,其它在线即时通讯软件也没有什么特别之处,大家都是模仿ICQ。

但QQ之所以能够取得成功,原因不在于它的功能如何强大,而在于它的界面设计的十分合理,用户操作简单,相比较和QQ同时代的其它在线即时通讯软件,如Sina pager、OMMO等,它们一开始的功能并不弱于QQ,特别是OMMO,其在一面世就推出了比QQ强大得多的功能,如电子邮件、网络硬盘,过多的功能反而让使用者觉得操作十分烦琐,这是它之所以失败的重要原因所在。

1999年2月,腾讯在互联网上推出OICQ的第一个测试版本包含的功能十分简单,仅仅只包括简单的在线即时通讯功能,但其界面设计令人称赞不已,事实上,尽管到现在为止,腾讯已经先推出十来个版本以上的QQ软件,但其界面仍然没有任何改变,这表明,从一开始,腾讯OICQ软件的界面设计是十分合理的。

这使腾讯的OICQ注册用户数在短短两个月内达到20多万,虽然这只是现在腾讯新增注册用户一天不到数量,但在当时,这是一个相当大的数字。

其后几个月,腾讯推出OICQ 99a,先后新增了公共聊天室、传送文件、无线寻呼、手机短讯、语音聊天等,OICQ 99a的推出奠定了腾讯在中国在线即时通讯市场上的霸主地位,到1999年底,OICQ的注册用户已经达到空前的130多万,平均在线用户15000多人,占领了当时中国在线即时通讯80%以上的市场。

令人吃惊的是,在腾讯新增了这么多功能后,OICQ的界面仍然没有任何改变。

事实上,这时候OICQ已经胜利了,在线即时软件的特点决定了这个市场马太效应的发生,这就像两个城市,人们都愿意去越繁荣的城市,结果繁荣的城市就更加繁荣,而贫瘠的城市就更加贫瘠。

树大开始招风,QQ上演大变脸

到2000年,腾讯的OICQ基本上已经占领了中国在线即时通讯90%以上的市场,基本上已经锁定了胜局,这时候麻烦来了。AOL给腾讯发来律师函,ICQ是AOL的注册商标,因此任何在名称中使用ICQ字样的同类软件都有侵犯AOL商标使用权的风险。要求腾讯把OICQ改名,否则将诉诸以法庭。

所以在OICQ2000 Build 0325版里面,OICQ做了另一个提前自我保护的改变,0325版本却从安装文件开始就自称为“QQ2000”,以避免和ICQ发生法律冲突,这QQ本来是网友对OICQ的一种昵称,不料一夜之间却成了OICQ正式的新名字。

并且在这个版本里面腾讯还做了另外一个大动作,那就是把唐老鸭、加菲猫、Kitty猫、皮卡丘、大力水手、汤姆猫、蓝精灵、史诺比、刺猬索尼克等知名熟知的卡通肖像换掉了,换上了腾讯自己设计制作的卡通肖像。因为腾讯一直都是在免费使用这些知名的卡通肖像,并没有得到这些卡通肖像所有者的授权,如果一旦这些所有者诉讼腾讯并要求赔偿巨款,QQ的命运不堪设想。 本文来自Yowsah资料库

· 2014年3月,战略投资欢瑞世纪,确定“影游互动”的泛娱乐化战略
· 2014年1月,增资北京筑巢新游网络技术有限公司,进一步提升公司iOS平台发行能力 · 2013年12月,被认定为国家规划布局重点软件企业
· 2013年10月,以25.53亿元并购玩蟹科技和上游信息两家公司
· 2013年02月,通过发行股份和现金支付相结合的方式,以8.1亿元对价并购动网先锋 · 2012年5月11日,在深圳证券交易所创业板挂牌上市,是首家手机游戏上市公司
· 2011年03月,华谊官网在移动梦网上线
· 2010年11月,在中国移动游戏业务分层分级评审中被评为三家 “A 级优秀合作伙伴”之一
· 2010年10月,全资收购国内领先的体育类页面游戏开发商富姆乐
· 2010年6月,获得华谊兄弟(证券代码:300027)约1.5亿元人民币战略投资
· 2010年5月,获得2010年南非世界杯手机游戏官方授权
· 2009年12月,全资收购国内跨平台(Mobile-Web)游戏开发商—卧龙科技
· 2009年12月,与iPhone的应用商店合作上线iPhone游戏
· 2009年11月,获得中国移动(3G业务)G3游戏优秀奖
· 2009年11月,推出极品飞车-变速手机单机游戏,并配合该产品的推广,发行了国内首枚手机游戏的个性化邮票;
· 2009年10月,成为中国移动游戏基地优先级手机游戏合作伙伴
· 2009年9月,单款单机游戏产品在中国联通Gjava平台销售收入第一
· 2009年9月,成为中国移动G+包月游戏套餐包紧密合作伙伴
· 2009年8月,全资收购国内优秀手机游戏开发商—九号科技 · 2008年11月,与海外知名手机厂商诺基亚、摩托罗拉、索尼爱立信、三星等开展手机门户和预装的紧密合作
· 2008年7月,成为中国移动集团公司优先级手机游戏合作伙伴
· 2008年5月,签约美国著名游戏开发商-数字巧克力,在中国大陆渠道销售该公司精品手机游戏
· 2008年1月,签约美国著名游戏开发商EA(电子艺界),在中国大陆销售EA精品手机游戏
· 2007年2月,与3G门户、空中网、当乐网、腾讯网、捉鱼网等门户网站建立战略合作关系
· 2005年10月,手机游戏引擎技术的开发和手机游戏的运营成为公司的主要业务方向
· 2005年4月,获得北京市科学技术委员会颁发的“软件企业认定证书”
· 2005年1月,作为中国移动、中国联通、中国网通、中国电信的合作伙伴,分别签约全网业务,并陆续上线推广运营
· 2004年12月,获得信产部颁发的“跨地区增值电信业务经营许可证”
· 2004年8月,被认定为“高新技术企业”
· 2004年8月,北京掌趣科技股份有限公司成立



北京微云即趣科技有限公司的微云的发展简史
答:2003年,微云联合创始人Luma推出著名的Linux系统QQ软件:LumaQQ2006年,微云联合创始人Tom邀请Luma开发Windows Mobile手机软件2008年,微云联合创始人Luma开始iPhone和Android开发,成为全球首批移动互联网开发者2009年初,微云联合创始...

掌趣科技的发展历程
答:· 2014年3月,战略投资欢瑞世纪,确定“影游互动”的泛娱乐化战略 · 2014年1月,增资北京筑巢新游网络技术有限公司,进一步提升公司iOS平台发行能力 · 2013年12月,被认定为国家规划布局重点软件企业 · 2013年10月,...

科技的发展历程?
答:人类文明的起源可以追溯到科技的发展历程。从最早的石器时代开始,人类就利用工具和技能改善生活。随着时间的推移,人类不断创新和发展新的技术,推动了社会的进步和发展。农业革命是一个重要阶段,约在公元前10000年,人类开始从狩...

《给孩子的科技史》:有趣又有料,涨知识?这本就对了
答:从用发明语言传递信息,到发明纸张来记载信息,再到今天互联网的高速发展传递信息, 科技 的发展史是人类文明的进步史。语言的出现,使人类在激烈的竞争中远远甩开了所有对手,加速了人类文明的进步,为了使信息更好地传递,人...

中国机器人技术的发展历程是什么?
答:因此,两院院士评选1997年十大科技进展时,“CR-01”榜上有名。1997年“CB-01”的深海考察,是在夏威夷东1000海里的深水海域进行的。在这里,联合国分给中国一块15万平方公里的海域,由中国自行普查其中的资源,可以留下...

趣链科技怎么样 一家创新科技公司的评价与分析?
答:趣链科技的发展方向主要包括两个方面:一是加强技术研发和创新,不断推出更加优秀的产品和解决方案;二是深入挖掘区块链技术的应用场景,为用户提供更加全面和优质的服务。同时,趣链科技还将继续拓展海外市场,加强国际合作,...

计算机国际象棋的发展历史
答:1947年,阿兰.图灵设计了第一个下国际象棋的程序。1948年,UNIAC计算机被宣称是世界上功能最强大的计算机。它不仅可以下国际象棋,而且它玩RUMMY(一种用两副牌玩的纸牌游戏)所向无敌,无人能战胜它。1949年,克劳得.香农...

科学技术发展的历程
答:一般认为,人类社会的历史,从科学技术发展的角度考虑,已经历了农业时期和工业时期两个历程,现正向信息化过渡。由于事物发展的不平衡,有的国家工业化的历程还没有结束,有的甚至处于开始阶段。在农业时期,人们从事畜牧业及...

电阻式触摸屏到电容式触摸屏:科技革命的历程
答:自2007年6月起,苹果凭借多款iphone多点电容触屏的推出,让电容屏技术飞速发展,成为现代智能手机的标配。科技革命从电阻式到电容式,从触摸笔到手指触控,科技的发展不仅改变了我们的生活方式,更让智能设备变得越来越触手可及。期待...