哪位玩过剑网3的大神给指教一下哪个职业更容易上手,菜鸟手残党跪求指教!

供稿:hz-xin.com     日期:2024-05-21
剑三中哪个职业容易上手?

我严格的告诉你,没有一个职业是复杂的,包括所谓的天策。
不就是上马下马两行技能栏吗?算什么?
PVP不少技能是不需要用的,还怕什么?1.5秒公共冷却还不够你按键?碰到没公共CD的手指不够?真心无语。剑3里的玩家真傲娇。
剑3玩多了,剑2都不敢玩,进去就是找虐!

没有复杂的职业,尤其是90年代,但90年代有辉煌的职业,有败弱的职业,有中庸的职业。

败弱的:万花花间、唐门天罗、和尚、纯阳太虚剑意,这4个职业你不需要去玩了

辉煌+超神:
纯阳紫霞功:毋庸置疑,打人巨痛,操作简单,有击退有无敌有气场有封内,缺点就是皮脆,但是在这个近战和远程血量差不多的时代,这个缺点也被无限放小了。

明教:明教的强悍不在于正面对抗以及单挑,也不在群战,而在于刺杀以及刺杀之后强大的逃生能力——但明教很吃装备,明教,如果说单挑,我可以揍赢他,但如果杀他,不可能!

天策:天策其实并不复杂,好吧,你说复杂。天策的强大,在90年代更表现的淋漓尽致,第一,高机动性,确切说,剑3第一机动,如果比速度,谁也追不上,明教能逃跑,靠的是隐身,天策能逃跑,靠的是马;第二,高爆发性,谁也不能否认,踩一下是多痛!就算霹雳没有点出来,天策的这些伤害,也已经足够。第三,高免控性,不比从前,如今天策的免控能力大大增强,上马的免控,双突的免控,灭的免控等等。

唐门惊羽诀:惊羽拥有对外功强大的优势,闪避,对内功也拥有一定优势,对付远程内功,惊羽诀不低于任何远程的射程是不惧怕内功系的,而且惊羽有对内功系的抵抗——惊鸿,并且,内功系的封内技能对惊羽无限,惊羽的3DOT,化血、逐星、穿心,说实话,化血伤害过高,另外两个DOT伤害一般,但综合下来,五毒3DOT(如果蝎心没点)、万花3DOT、七秀3层急曲,也不敢说强于惊羽啊!惊羽的伤害也不能小觑!如果是近战内功系,比如少林,完全可以风筝。比较担忧的只是明教。

中庸:
五毒毒经:估计又有无数脑残喷子说,毒经高伤害高爆发高控制高免控高减伤,我听得想吐了,毒经高爆发?论爆发能力,毒经12大输出心法倒数第一。喷子说,活祭一下2W,实际上你去打木桩也不过1W,更何况去打有化劲的玩家?喷子又说,掐蛇,活祭,我想问问喷子,掐蛇之后,献祭交掉了,如何活祭?活祭也要交献祭!喷子又说,活祭会心一下爆我4W5,我想说,活祭的会心是不会显示的,其次,活祭的会心效果是120%,不管玩家叠的有多高,永远是120%,怎么可能爆到4W?那毒经如何在PVP中生存?我想说,如果认为伤害=PVP的,那么你永远没出息。毒经我认为他是中庸,他有强大的控制能力以及解控、免控能力,与宝宝灵活的配合无与伦比,但巨大的缺陷,生存能力、减伤能力,以及那低的可怜的爆发能力,毒经重要的不是放技能,很多玩家,都比职业难度评定为放技能,甚至有人认为,哪个职业的无公共冷却技能最多,就最难——一派胡言!我就一句话,气纯(纯阳紫霞),随便谁玩都很强悍,毒经你们来玩玩?你用毒经我随便用什么都能打爆你!
毒经适合单挑,竞技场一般被嫌弃,所谓的三五毒,其实就是被嫌弃后的产物。

七秀冰心诀:单挑不如毒经,但竞技场门票比五毒好,毒经只能抱抱三五毒的大腿冲分,冰心诀的一波爆发却不敢让人小觑。但爆发周期过长,这是巨大的缺陷。还有,这是女性的门派。

藏剑:藏剑,感觉有点尴尬,藏剑的男性远多于女性,除了少林估计就是男性比例最多的,比天策纯阳都要多。女藏剑少见,鸡萝人妖居多,二小姐最少。操作难度有点,但也不是最难的。缺点不是怕内功。很多人都说藏剑怕内功什么的,实际上,藏剑,根本不怕什么七秀。七秀不开邻里曲,我可以说,胜率100%。相对于内功系的七秀,藏剑打惊羽更难。

丐帮:这是一个奇葩职业,本来不属于剑3的世界,可他还是来了,ACT模式。在我看来很傻缺,事实上,丐帮可以揍一些职业,但也被一些职业克的死死的。

败弱的不推荐,就看操作难度。
气纯:前期简单,后期稍有,但和没有其实也差不多
惊羽:前期简单,后期难度稍微加深,高于气纯
天策:上手难,后期难度降低一些,更多考验的不是所谓手速操作什么的,一个人手速再快,也快不过有宏键的剑3玩家
明教:上手难,上手之后其实一马平川

毒经:初时超级简单,后期需要配合宝宝,而且考验的也不是所谓的手速操作——毒经技能虽少,但LOL技能才几个?怎么没人说?
冰心:前期稍有难度,后期难度几乎平整
藏剑:难度一直如此,适中
丐帮:难度如藏剑一般

莫黑我大万花。。。。。。。。。
我只想说如果你想操作简单,不想被队友喷外加组队从不纠结的话,那就果断入手秀秀吧。。五毒可以考虑
如果你想PK就玩藏剑或者QC。
如果你想主力输出+耍酷+跟风那就入手纯阳把(纯阳永远是亲儿子,不用担心职业弱势)
如果你只想简简单单,少一些操作,那就去玩治疗吧。
暴力dps——唐门
操作性——明教(我指的是飞来飞去的时候你懂的)、万花(FB各种buff加持驱散、PK各种风筝跑来跑去,蛋碎一地还特别脆,不过瞬间爆发高)
踩人充实自尊——天策
坚决不推荐大师这个苦逼职业。

大侠您好:
易筋经少林,近战内功,和尚有两个极端,会玩的和不会玩的,会玩的认为和尚最强,没有之一,不会的认为和尚最垃圾,没有之一。和尚团战能力一般,野外能力一般,但很恶心,一旦你被和尚拉过去,团战基本上就是被人群殴致死,竞技场和插旗很强悍,和尚的锻骨决是最强的解控技能,没有之一,唯一不怕明教缴械的门派,捉影式拉人是一个特色,拉人技能剑侠3很少,就少林捉影,五毒宝宝天蛛的丝牵,以及明教的极乐引,五毒蜘蛛ai太低,明教极乐引拉扯距离太短,只有近战距离。少林缺点是腿短,没有突进技能,对远程只能靠捉影。

傲血战意天策,近战外功,唯一一个骑马作战的门派,宏的问题我不想提了,我们以纯手动为前提。天策操作跟和尚一样,两级分化,会玩的和不会玩的完全两个职业(宏消除了两级分化,由于国民素质问题,心中根本没有公平竞技的概念!),天策拥有最强机动性,生存力最高的两个技能(啸如虎,守如山),非常多的突进技能(可惜没丐帮多),缺陷是免控能力弱。

太虚剑意纯阳,近战外功,蛋疼门派,打法不是很快节奏,气场辅助能力比较强,控制能力、反控能力也很强,操作同样需要,否则两级分化还是有点严重的,野外不强,团战辅助,插旗容易被部分职业针对,竞技场依旧辅助,而且只出现在高端局,低端剑纯可以无视。别小看辅助,辅助同时打出的伤害也是可观的,虽然被几个门派克制(天罗找你插旗,你可以无视之),但面对另外门派还是蛮强的,作为一个近战,还是有突进技能的,打pvp需要一定装备基础,不是说你输出不够,而是太脆,不推荐新手玩。

花间游万花,远程内功,万花的技能主要以dot为主,所谓dot,就是持续性伤害,通俗一点就是毒,当然,官方是不会这样说的,官方想法,自然是毒性内功伤害才属于中毒,万花是混元内功伤害,官方自然不会认为咯。也就是说,唐门惊羽的化血不是毒,而天罗的化血是毒。言归正传,万花就是给人上毒,但他大部分技能是需要读条的,他上毒有三个技能,其中两个要读条,如今万花生存艰难,因为现在节奏很快,读条很难适应。虽然万花有个技能可以瞬发读条技能一次(点了奇穴两次),但是这个技能冷却略长,万花缺陷很明显,一,解控就一个,虽然冷却很短,但对方可以利用这段时间打出输出,所以对于新手来说很艰难,二,控制能力弱小,就一个芙蓉,应该还有封内,点了奇穴后少阴后跳能锁足,但少阴更多不是作为一个控制技能使用,不过少阴的确是神技。万花自然有优点,比如爆发,虽然万花是上毒,理论上,毒是慢节奏的,但万花有个技能叫玉石俱焚,能把敌人身上的毒效果一次性爆发出来,所以有时候感觉自己血还蛮多的,突然见底了,也是很正常的。减伤也不错,春泥,还有针,虽然效果不是最强,但是冷却短。野外一般,团战的话,一般是靠瞬发读条给一个人上三毒玉石爆发一波,剩下就是切换目标不断给人上瞬发毒,然后对人群放快雪时情。也不推荐新手。

紫霞功纯阳,远程内功,相当于法师,虽然自身没有突进技能,但是梯云纵可以双摄云,气纯爆发能力强大的,换来的自然是血薄防低,当然,气纯有一个无敌技能,镇山河,绝对神技。反控能力不弱,但没剑纯强。控制技能蛮多的,团战辅助能力也蛮强,气场辅助,三才五行的团控,以及作为远程的后方输出。操作比万花、少林、天策和剑纯都简单的多,缺点就是坐忘无我一旦被打掉,你就很脆了。

冰心决七秀,远程内功,第一,机动性,七秀的机动性,主要体现在蝶弄足和水谢,水谢那点机动性加了等于没加,蝶弄足奇穴点出来可以冲刺30尺,而且蝶弄足本身就可以增加移动速度,我想说,逃命还行,但追击或者打架,你是不是冲过头了?团战冲过去就是死!蝶弄足cd也很长,虽然有个重置。可重置更长。第二,解控能力,七秀四解控,实际上插旗一般不用重置,也就两解控,而且免控时间太短,被控了也不能开天地。第三,减伤能力,七秀比较脆,打外功靠闪避,可那是珍贵的解控技能,虽然靠天地,天地冷却太长,而且可以驱散,当然,会玩的七秀状态肯定会加好水谢秀气之类的,你驱散就驱散这些吧。第四,控制能力,帝参龙祥的群定,绛珠唇露的轻功定,剑破虚空的封内,剑影留痕的击退,剑主天地的锁足(奇穴),以及雷霆震怒的眩晕,必须运用好这些技能,因为大部分技能冷却都很长。七秀拥有很多特点,她貌似有很强大的解控能力,但也存在很多问题,就像一把双刃剑,她的优点也是她的劣势。七秀爆发靠叠三层急曲然后江海爆,急曲相当于毒,江海等同玉石,爆三层急曲相当于爆三毒。急曲如何叠?剑破虚空可以叠一层,起手一般剑破,但剑破冷却不短,十几秒,而且需要消耗大量剑舞,蝶弄足冲刺,可以冲刺过程中叠,路径经过的单位叠急曲,但蝶弄足是解控技能,而且容易被躲,接下来就是靠玳弦来叠,玳弦需要配合控制技能,所以七秀控制技能虽多,但必须用在刀口上。七秀上手不难,和五毒一样,但你想成为大神,就不是那么容易的啦!

毒经五毒,远程内功,既然叫五毒,肯定用毒,五毒可以带宝宝,唯一一个可以带宝宝的门派,性价比最高的是蜘蛛,拉人,第二是蛤蟆,嘲讽,至少可以让人转移目标骗掉一个技能,第三是蜈蚣,锁足对方,第四是蛇,纯输出宝宝,第五是蝎子,卖萌的。五毒有三个毒技能,点了奇穴后,蝎心也变成dot技能,无论三个还是四个,与万花不同的是,这些,毒都是瞬发的,但缺陷也在这,五毒没有玉石俱焚也没有七秀的江海爆急曲,所以她爆发不够,所以你上好毒就可以跑了,野外也常常出现同归于尽的局面来。五毒的减伤能力也不强,虽然玄水蛊就40秒冷却,但只有6秒持续,五毒腿也不长,就2分钟冷却蛊虫狂暴增加速度,五毒解控还行,30秒的蛊虫献祭和两分钟的狂暴,五毒控制能力特别强悍,插旗能力很强。上手很简单,但玩好不简单,尤其是宝宝的控制,当然,宝宝ai和金山策划的智商是一个水平,这也是原因之一。

问水决/山居剑意藏剑,近战外功,可以在战斗中切换自己的内功心法,不需要用蓝的门派,机动性仅次于天策,问水决聚集剑气,高机动,山居剑意消耗剑气输出,高免控。反控能力无人能比,高闪避,但没有对内功系职业的反伤,打法单一(有些人以为,开局不同,就是套路不同,我笑死),万变不离其宗,插旗比较揪心,团战很给力,野外也蛮给力的。

天罗诡道唐门,远程内功输出、破防,外功命中、会心、会效,画地为牢的门派,他的机动性是被自己限制的。总的来说,天罗减伤有惊鸿,解控有两个技能,爆发也不错,貌似可以,实则非也。从插旗角度说,天罗对近战还行,因为近战远程打不到他,他远程可以打近战,如果近战近身,那么机关就会打他。我差点忘了,我还没介绍天罗的特点,天罗特点就是机关,就是原地放很多机关等你进来,你要是近战,你近还是不近?你近,就算你控了天罗,机关还是会打你的,而且天罗双解控,开惊鸿、心无,外功的话再来个荆棘,硬抗有时候也没问题,剑纯被克的死死的,我不怕你的气场,你的气场没伤害,但你不得无视我的机关,我的机关有伤害。天罗打远程靠意识,最怕惊羽,惊鸿完全是克制天罗这种内功伤害外功命中的职业,而且惊羽天罗射程最远,跟惊羽对点?不要命了?天罗缺陷就是画地为牢,也可以说是优点,同样是双刃剑,所以天罗野外很弱,但团战很强,机关放人群里就ok了。

惊羽决唐门,远程外功,射手职业,与天罗是同门,所以唐门两个心法都不用蓝,惊羽技能,有瞬发直接伤害技能,有读条爆发技能,也有持续性伤害技能,就是所谓的毒。惊羽也是双解控,高爆发,毒伤害,基本上十个惊羽九个pvp,缺点是皮很脆,惊鸿冷却长,持续短。射程唐门最远,最远射程技能是28尺毒蒺藜,该技能效果是减速50%,所以有惊羽围绕此技能的一个战术(不适合画地为牢的天罗),由于大部分远程都是20尺,加了秘籍可能22尺23尺。极少数的25尺。近战冲刺技能最远只有20尺,和尚拉人20尺,所以28尺有先天优势,先28尺减速50,然后与对方保持20~25尺射程,自己打得到,别人打不到,由于减速原因,放风筝很好放,当然,保持20~25距离需要一定技术,这个时候,一般对方有两个选择,藏剑的话基本门派轻功冲过来,五毒可能蜘蛛拉人,少林可能一怒之下开锻骨了,或者用摄云追上来,不管对方用什么,但是,依靠一个平常另外惊羽视之为鸡肋的减速技能,骗走对方的技能,还是很划算的。

焚影圣决明教,近战内功,隐身刺客职业,由于隐身,基本上是先手,打架靠的是一波爆发,位移能力强悍,但机动性貌似不够,解控还可以,减伤贪魔体也是神技,当然比不上天策守如山,缺点是一旦爆发完毕,聚集日灵月魂的过程爆发不够,操作上手不简单,但之后平坦,不需要用蓝的职业。

笑尘决丐帮,近战物理,act职业,他的攻击招招僵直,但攻击过程中自身也僵直,所以导致,如果对方顶着免控状态与之对a,丐帮不占什么优势,所以最克制丐帮的是藏剑。丐帮解控没什么优势,我所知丐帮解控技能有三个,一个是门派轻功,但解控后没有免控时间,一个是一个冲刺技能,有3秒免控,cd超短,但会打的控制好后肯定绕后,而且丐帮一般用这个技能突进和输出的。最后一个是笑醉狂,这个是大招,一般插旗不用,野外也是快被人打死才用的,属于第二条命,总体来说,反控不强。

pvp选择门派的原则问题
一,不要想着哪个门派强就玩哪个,不同版本什么都不同,这个版本马上要过去了,下个版本谁也不知道。
二,不要想着这个版本哪个强我就玩哪个,下个版本哪个强我就玩哪个,朝三暮四,不会有出息。
三,选择门派,第一前提是喜欢,哪怕喜欢的原因只是好看——如今的人忠诚度太低,无论对于国家、家庭、爱人乃至朋友。每一件小事都可以,看出一个人。
四,选择门派,第二前提是合适,每个人天赋不同,对于不同门派也会有不同效果。
五,选择门派,就不要后悔,不管你这个门派多么弱小,都不要后悔!坚持才是王道!
以上文字转载于网络。感觉分析的非常透彻,有利于对其他玩家的参考。这里再次感谢原作者
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大侠您好:
目前好上手的职业有七秀和纯阳,主要还是要看你自己的喜欢
如帮助到您,还望采纳

五毒!专业五毒30年,五毒上手快而且技能也比较简单关键是衣服也好看可奶可DPS

看你玩pve还是PvP了 PvP大部分需要很高的操作和对其他门派的了解 和及时的反应 pve副本的机制只要搞懂还是简单点

个人觉得没有容易上手这个说法,剑三职业做的还是很有特色的。
天策有马上技能。藏剑要切武器。长歌玩影子等等等等.....
从PVE输出环境来说,七秀冰心上手最快,他的输出技能简单就2个,但是不代表全部!!
建议可以多试试,找个自己喜欢的,因为上手这个方面,习惯就好,明教的输出循环繁琐分日系月系,不过照样也有人玩,不分手残哒

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