三国群英传1和2的区别

供稿:hz-xin.com     日期:2024-05-06
手机版三国群英传一和二有什么区别

没区别的,只是名字不同,但一定要下载1.3以上的版本

三国群英传71.2和1.22的区别在于俘虏系统、武将技能、游戏时期选择、士气系统的不同:
1、俘虏系统的不同
三国群英传71.2:取消了俘虏,战斗过后如果敌将不投降的话,就两个选择,要么杀,要么放。
三国群英传1.22:战斗过后敌将投降后可以选择收编或俘虏。



2、武将技能的不同
三国群英传71.2:武将技能会根据武将的等级自行领悟,并且每个武将的技能已经注定的了。
三国群英传1.22:武将需要升迁来根据官职得到武将技能。
3、游戏时期选择的不同
三国群英传71.2:游戏一开始就会有5个时期给玩家选择。
三国群英传1.22:必须要通一次关也就是要统一全国一次以后才会出现5个时期给玩家选择。
4、士气系统的不同
三国群英传71.2:战场增加了士气系统,士气太低的话一些士兵会选择跑路。
三国群英传1.22:战场并没有设置士气系统。

一楼和二楼完全不靠谱,三楼还勉强算是一个老粉丝,但也不够全面

我还是来进行一下补充吧:
先说内政
1、一代主要内政项目为开发、搜索、筑城,武力85以上可以搜索和筑城(可以通过装备来进行调整,下同),智力85以上可以开发和搜索,武力80或智力80以上可以搜索;
二代的主要内政项目为开发和搜索,其中开发附带筑城效果,无人员能力限制
2、一代的开发、搜索、筑城必须逐一点击各武将进行执行,且君主不能执行相关指令;
二代可以在平时大地图上,对城市设置内政自治(有五种方式可以选择:开发为主、搜索为主、平均施行、随机施行、取消自治),只要是设置了内政自治的城市,在内政中可以点击“内政自治”来按设置的自治方式进行执行(关卡除外),并且如果君主在设置了内政自治的城市中,也可以通过内政自治来参与内政执行,大大方便了玩家
3、一代中物品没有等级限制,除了兵符、阵法书之外,只能选择一样装备,并且一些著名装备,都已经直接装备在了一些对应的名将身上;
二代物品有等级限制,可以同时装备武器、座骑、书籍三样道具,即使是名将的神兵与名驹,也必须通过搜索随机得到
4、一代有“招降俘虏”,可以对平时抓住的俘虏进行招降;
二代中没有该项目,战俘都在平时即时处理
5、一代中,当武将等级达到10、20、40级时,可以通过“武将升迁”,册封更高官职来学习新的武将技;
二代则取消了官职册封系统,武将能学习到的技能,与武将等级相关
6、一代中,每名武将都有,并且也最多只能有四个武将技
二代中,根据武将的能力不同,最多可以同时拥有8个武将技与8个军师计
7、一代的人物头像是仿三维电脑合成头像,所有人物基本上都是从有限的几个模板中套用;
二代中所有人物为手工水墨画,充分展示了三国群英的张扬个性
8、一代中搜索到的人才,如果其历史所属势力还存在的话,是绝对不会加入的(收押的俘虏也是如此);
二代中搜索的人才,一般即使其当时不加入,多搜索几次,还是会加入的。
9、一代武将等级上限为50;
二代武将等级上限为99

再说大地图和战争:
一代地图上只有城市,每城最多驻扎10名武将;
10、二代地图上有城市与关卡,关卡没有人口,最多驻扎5名武将,且不能征兵和内政自治,每座城市根据其人口数量,可驻扎武将上限为6至15人,可以征兵和内政自治
11、一代由于没有军师计,不存在指定军师的问题;
二代由于增加了军师计,可以对城池与部队进行“任命军师”操作,有时选择一名好的军师,足以克服兵力劣势,扭转战局
12、一代中,两军对战界面,可以通过“武将情报”,查看敌我双方武将的情报;
二代中,“武将资料”被“军师计”替换,用以选择战斗中使用的军师计,至于武将资料,可以在某名武将头像上点击鼠标右键来查看
13、一代中,战斗中落马的武将随机被俘,被俘的武将被直接收押,到内政中进行招降;
二代中,武将落马即被俘,战后即时处理,可以选择招降、斩首和释放

其他方面:
14、二代的武将技在一代70个的基础上大大丰富,达到110种之多
15、二代的兵种与阵法与一代基本相同,但调整了部分兵种能力,比如链锤兵,取消了一代中的远抛,从而导致一代最牛兵种实力严重下降,沦为“垃圾”兵种
16、在战后结算,提示武将等级提升时,
一代只增加体力、技力和带兵数;
二代在增加体力、技力和带兵数的基础上,达到一定的等级,将开放相应的武将技与军师计
17、一代的武将最大带兵数为100,在20级时达到最大带兵数,21到40级之间,每提升一级,有5名士兵提升为骑兵,到40级时,全部转为为相应骑兵;
二代武将带兵数为200,2到20级间,只增加步兵数,21到40级,第提升一级,增加5名骑兵(升级兵种),40级达到最大带兵数时,为100名步兵和100名骑兵(升级兵种)
18、一代的游戏任务是占领所有城市;
二代的游戏任务是消灭所有其他势力
19、一代必须在280年之前完成任务,否则提示“司马炎建立晋朝”,游戏挑战失败;
二代则没有时间限制,游戏挑战失败的唯一原因,就是君主不幸被俘

祝你玩得愉快!!!

1和2的区别很大,除了地图方面没什么变动,其他方面变动很大。
首先2代物品比1代多了很多品种,武力值的上限也提升了不少,其次出征打仗选择上阵武将是可以选择计谋,另外俘虏的武将不是斩就是放,不能收押。

他们都不懂得什么是骨灰的玩家!
三国1是最老的不用说。区别嘛:
1的等级上限是50 2的是99
1没有军师技
2中的武将战败基本只能放了他和杀了他,而1的可以留着内政的时候招降。
2中添加了忠诚度和士气。
2的每个武将的武将技不是按封号,而是按等级。
2中的内政比1方便了许多,因为有自治。
2中添加了弩兵(不好意思,我忘记有没有女兵了)
2中的道具有了等级限制。道具每个武将可以带三个,而1只能带一个。
兵力上限1是100个2是200个。

三国一的武将是固定的,不会再多。二的武将可以加入,并且武将带兵数低和兵种少,我觉得你好老土,人家现在八都要出了,你还在玩一二

区别不大
人物做得更丑些,武将计一些,可以装备三个道具、还有兵种飞刀兵改成了女兵,内政比较方便,可以自治

三国群英传1和2的区别
答:一代只增加体力、技力和带兵数;二代在增加体力、技力和带兵数的基础上,达到一定的等级,将开放相应的武将技与军师计 17、一代的武将最大带兵数为100,在20级时达到最大带兵数,21到40级之间,每提升一级,有5名士兵...

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答:2代:三国群英传的第一次革命,全新的战斗模式,尽管武将技不如后几代华丽,但是值得一提的是它的秘籍模式。 比如说落日弓吧,如果你在百人战暂停时(就是点出那个操控界面)输入n遍它的秘籍,那么就会出一个超级巨大的落日弓,很漂亮。 ...

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答:3代的画面质量最高,从配色和清晰度来说是最好的,但改变了2代的大地图作战模式,战略成分相映降低,BUG比2代多 4代的游戏性最丰富,在3代的基础上加入了更多的附加因素及隐藏事件,道具大量增加,同时变会2代比较经典的大...

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三国群英传Ol网络版 1好玩还是2好玩
答:2是mmorpg 1是横向的画面肯定2好 但是2的话你想有翻作为出去打不是人见人欺的那种就要靠点卡买东西强化装备了 不然出去必死

三国群英传OL1.和三国群英传OL2有什么区别
答:不一样的,三国群英传OL建议不要去玩 全是开包的 40RMB开一次包也有的 黑死你 没钱混不下去的!不信的话你可以去试试 sg.gfyoyo.com.cn

谁知道三国群英传OL的1和2有什么区别啊?
答:最大的区别在于视角由2D变成了3D,除了在画面上完全超越前作外,游戏内容更加丰富,在游戏内容上也有大幅度提升。如国战开放了的海上战争、士兵新增了装备系统等。更多的内容还需要您在游戏中寻找。

电脑游戏<三国群英传>的第1代到第7代分别有什么特点?
答:朋友 你如果想要官方一点的语言 可以去百度百科查一下三国群英传 个人认为 群英1是起始,不值得玩了 群英2是开端,秘籍很变态,可以体验一下 群英3是发展,尝试了新的模式,值得一玩 群英4是定向,确立了群英系列的发展...