蜀山ol灵者茶火邪灵魔心怎么加?

供稿:hz-xin.com     日期:2024-05-10
蜀山OL灵者怎么加点??悬赏分100啊!!不要的是傻子!!

建议去17173看看详细加点等经验!

移火符:没啥好说的,80以前杀人放火居家旅行必备,初始冷却时间1.19秒,比其他职业的稍长,加之灵者武器攻击力不高,所以在20获得傀儡之前灵者感觉攻击上力不从心。

鸡肋指数:0

地鬼符:90级以前灵者唯一的有点杀伤力的直接攻击技能。

鸡肋指数:0

鬼炎傀儡兵:灵者的特色是召唤。该宝宝可升级至64级,法术系攻击。不过该游戏在宝宝设计上有几大缺憾,1:3个快捷按纽没有对应的快捷键。2:有很多地图存在的BUG会使玩家走到那里时丢失宝宝,直到走出该区域。这也在无形中削弱了灵者。最后,召唤的傀儡的能力取决于召唤它时的灵者自身的能力,也就是说即使你64级用新手武器召唤个傀儡,虽然拥有64级的等级但是攻击力依然低靡。

鸡肋指数:0

机关傀儡兵:同样的封顶64级。比鬼炎的攻击低但是防御高。感觉在游戏中,除非你想省钱,否则还是带鬼炎好。因为,机关低了那么点攻击不仅打的慢了,也会影响到其拉仇恨的能力。那么你要想控制仇恨就必须降低你自己的伤害输出,这样的循环明显降低了升级效率。

鸡肋指数:1

聚魂符:刚刚获得这个技能的人或许会发现该技能的耗蓝比召唤个傀儡兵还多。但是不要因此断定该技能是废柴。因为该技能是按百分比给宝宝回血,具体数值大概是总血量的2/5。加之后期主动攻击的怪增多,保持你的宝宝拥有充足的HP是很必要的事。因此,它也是我们的最常用技能。

鸡肋指数:0

定神符:降低目标移动速度50%。貌似是个好技能,可惜的是持续时间并不是那么长。而且冷却时间也很不短。PK时用的上,平时算了吧。PK的时候什么时候用?等对手拉到一群怪的时候用。

鸡肋指数:3

魂变:唤神。能力提升的并不那么显著,视觉效果上只是变大了,没有其他职业那么华丽……加之SP恢复很慢以及必须穿符合唤神技能等级的成套装备的限制,使这个技能可有可无了。而且除非唤神后重新召唤宝宝,否则宝宝的能力不会随着你唤神而提高。

鸡肋指数:9

毒焰术:初始伤害很平庸,附加的毒伤更平庸。(详细的数据我只采集了1重天的,当时的毒伤是每5秒67点。)但是在技能稀缺的90级内,该技能作为抵消冷却组成连续攻击的过渡技,是很有其存在的必要的。

技能修改建议:提高毒伤,延长冷却时间。

鸡肋指数:2

鬼甲:华丽的技能效果,可惜的是持续时间同冷却时间一样是30秒,可怕的是还要消耗一张符。而提高的那点防御力体现不出其效果

技能修改建议:途径有2,1是大幅度提高其防御的加成度;2是延长技能持续时间并取消消耗符的设定。

鸡肋指数:9

鬼影随形:提高自身移动速度50%10秒,却需要站着不动一秒来施放……实在找不到使用它的理由。

技能修改建议:依然有2个途径,1是提高技能效果持续时间;2是改成可以在移动中使用该技能。个人不推荐途径1。

鸡肋指数:7

鬼刃:同鬼甲,依然是只能持续30秒,技能效果还没有鬼甲华丽……

技能修改建议:同鬼甲。

鸡肋指数:7

蛛丝术:在地上放一个很小的陷阱,敌人走上去会被禁锢2秒。消耗符一张,可怕的是对BOSS 无效。该技能的用处……就是在战斗中你的宝宝死亡了,这时候你可以在地上放一个陷阱,然后跑开召唤宝宝。不过……还是避免在战斗中让你的宝宝死亡更加好吧?期待该技能的高级版本120级的蛛网术。至于PK……这个游戏不是WOW,2秒的控制时间内……我不太相信你能有什么作为。

技能修改建议:让该技能对BOSS有效吧。打BOSS应该是更有技术含量的工作。

鸡肋指数:5

移花接木:向前瞬移一段距离。哦,为什么我用完后会卡一下?为什么只有灵者的瞬移需要用到符?

鸡肋指数:3

鬼变:继承了魂变的所有缺点,连造型都没有改……变身后除了嘲笑别人矮以外……大哥,为什么灵者的这个鸡肋技能连新的造型都没有呢?

鸡肋指数:10

追魂术:所有职业都有的技能,1小时可以复活一个人。蜀山90级以内需要复活别人吗?需要吗?不需要吗?需要吗?大哥,只是讨论一下嘛。

鸡肋指数:4

水魍魉:鬼炎的升级版本,封顶109。居家旅行杀人灭口必备。

山魑魅:机关的升级版本,颜色比水魍魉好看。而且好象比机关更能拖的住怪的样子。也许只是貌似?

鸡肋指数:0

移纸符:沉默对手。持续时间?我只能说,很短,真的很短……那什么时候用?当你PK时血快见底而药又没有冷却,用吧。或许能捡回一条命。有总比没有好。

技能修改建议:稍微延长点效果持续时间吧……

鸡肋指数:5

移水符:移火的升级版本。什么是DPS?当移火换移水时就会知道。

鸡肋指数:0

水灵符:地鬼的升级版。灵者的单次攻击,就靠你了啊!

鸡肋指数:0

聚魂神符:暂无此技能书,不枉加评论。


灵者
荼火系:毒系射程上升,减速技能强化。
邪灵系:攻击力提高,必杀会心率提高。
魔心系:控制技强化,自身属性被动提高

一,天赋‘‘‘加‘‘第三章 的哪个是防御‘ 灵者 要的就是防御 二,度劫 做完收妖就是度劫的任务了,人物会被传送到一个特定的地图(天雷峰) 一共是4个小任务,做完就升为地仙了按提示说,我选的紫电之路,就是按地图上紫色的路线走 1,杀小怪,得10个任务道具,有时间限制,15分钟内要做完; 不过怪物的难度和外边的差不多; 所以说并不难,大家应该可以轻松过关的 2,逃避怪物的追杀,找NPC(天雷--XX之眼):L 这里的怪物都是铜人造型的,攻击超级NB,一下死是必然的 但是系统有给你道具,5个隐身草,吃了怪就看不见你了,所以说也不算太难吧,但是我一开始死了好几次,才看见有这个隐身的东西的 3,采集10个道具,避开小型雷阵,找到某NPC(同上) 一共要采集10个,简单的很;好像没有任务提到的挨着就死的情况出现 4,避开大型雷阵,找到某NPC(雷神之锤:L这名字有够恶) 和第2个任务差不多,这里的雷阵基本是找不到规律来避开的 范围超级大,挨一下就死 不过用道具对准雷阵中心的柱子,采集;就可以短时间不怕雷击; 那个不用完也没事,咱们剑仙有瞬移,多用几次也算是比较容易吧 PS:作完这4个任务就算是度劫成功了,没什么奖励,就一个属性上升2%的称谓--地仙;很垃圾的说 白眉是个小气鬼,做一次任务就给1经验,BS一下 建议大家在度劫前先买一套白装,越便宜越好;直接穿着进去就行 反正前面的小怪非常好打,后面的怪和阵是必死几次的:L减少一些损失吧:
2系和3系双加 2系残酷10点 穷凶级恶10点 五行符伤5点 3系符伤5点 强化符伤10点 怨鬼护体10点 鬼之苏醒5点(或是4点) 鬼力10点 冷血5点 再点个唤神 一个鬼王
答案补充
天赋加点与火属性水属性这些无关 扬长避短 灵要的是伤害 不是防御 无论你怎么加防御你能比的上日神 月神的防御吗你想加了防御就没点加伤害了本来灵攻击防御都是最差的 要不全加2系 2系地藏打架练级都还可以比较适合240以下的灵者 依次 残酷10点 穷凶级恶10点 五行符伤10点 鬼变1点 召唤地藏1点 五行之殇10点 强化地藏10点 鬼怒10点 还有看你等级了 灵者2系很大程度靠宝宝 2系单挑日等级装备差不多的情况那时决定是稳赢 除非你操作不好我试过打等级装备比我好的 只要相差不大 那也照样打挑他 不过单挑剑就玄 一不小心就被剑秒了

先说第一系
一系荼火召唤魔金刚,善于减弱敌人的进攻,辅助打群架或者打BOSS不错
心狠手辣、玩火加满。一共10点,减血攻击,很好的消耗敌人。
无情、无义加满。一共10点。配合打出天火致残攻击力非常高可以秒除日神意外大部分职业。
烧灼10:配合玩火,下血非常快
魂变:用处不大,PK不怎么样,可以打BOSS用
无情延伸10:加满试试,老远就放技能,日神惨了
召唤魔金刚:此天赋召唤,没用过,PK没2系好用。
驱魂、折磨加满。共20。一个驱魂打过去,远远地放天火,灵者牛X之日到来。
魔变:替代上级幻神,可以在这时候洗点,不加魂变。
蛊茧1:定身+天火致残=死

第二系是灵者经典系,可以PK可以练级
穷凶极恶10:致残+6
恶符10:五行符致残伤害+++
五行之殇10:五行符致命伤害+++
鬼变1:召唤地藏,高攻击的移雷
五行符师10:五行符攻击力增加
召唤地藏魔1:PK主导
鬼怒:增加致命率 配合五行之殇
强化地藏魔10:增加10%攻击
暴虐10:五行天下就此展开
神变1:攻击幻神,召唤地藏再幻,地藏打,自己放移雷
毒海无涯1:毒技能

第三系是高攻系:
符伤、强化符伤加满。共15点,地鬼等符超级高攻击力
怨灵护体5:增加防御
鬼之苏醒10:战斗中回复一点生命也是有利的
妖变1:幻神,不用多说了吧
强化聚魂神符9:回血超多
召唤碧火鬼王1:召唤兽
冷血5:地鬼等符再次加强
强化鬼王5:加攻
杀气涌动10:再次增加地鬼等符的威力!!!!
神鬼同体1:幻神
锁魂百符1:技能

你应该去网络游戏或者游戏论坛问问

180前加2系 后期2 3混加 到时候你就会加了

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答:除了怒灵,血魂,罗生,不加,其他全部加满!但还是先加真火咒2点吧!反正看着自己等级加天书!105-135级的技能天书加满后!开始加第三页"毒宗" 蔽目烟2点 邪灵蛊2点 应声蛊2点 鬼翼通3点.全部加点完成!如果楼主飞升佛鬼道,这个加点...