但愿这是最后一个“VR元年”
从2014年暴风集团发布“暴风魔镜”,凭借这一款神奇的VR眼镜,在第二年顺利上市,创造了41天37个涨停板的妖股神话,市值一度高达400亿。然而,暴风魔镜的成功主要归功于其低廉的价格和充满未来科技感的宣传,其技术门槛极低,基本采用谷歌Cardboard SDK,各厂商自配镜片、装镜片的塑料盒,价格低至10到元。VR盒子作为VR的早产儿,凭借不到百元的价格和未来科技感的宣传,市场一片火热,但由于技术门槛低、体验不佳,很少有人在尝鲜过后愿意再次为所谓的VR买单。而当时如Meta、索尼、HTC等厂商推出的VR设备使用体验要好得多,但价格也相应地水涨船高,普通消费者难以承受。
自2016到2018年的VR泡沫破灭后,VR领域企业进行了大洗牌,市面上的主流VR设备从初级阶段的VR盒子过渡为外接式头显和VR一体机。外接式头显利用电脑或主机的显卡及处理器,外连具有感应功能、操作功能的VR显示器,沉浸式体验较好,但受限于主机和电脑,无法便捷移动,普通电脑配置甚至无法流畅运行大型VR游戏。VR一体机则无需外接主机或电脑,拥有独立的图形运算和处理器核心,头显中同时具备显示器、定位装置、陀螺仪等。随着各项硬件技术的逐渐成熟,VR一体机能在近几年迅猛发展,出货量占比VR头显出货量的69.39%,Oculus Quest 2占据市场大头。其中,VR硬件产业链与手机硬件产业链有一定的重合度,核心零部件包括芯片、显示屏幕,VR设备能迅速发展得益于手机行业的发展红利和许多技术积累的复用。
VR设备选择SoC并非偶然,ARM架构下的移动化芯片算力在迅速提高,使得VR一体机不需采用庞然大物般的电脑主机CPU、GPU,而是更加轻便的SoC集成式芯片。选择用于手机的SoC也有成本上的考量,考虑到当前VR厂商的销量和盈利状况,没有哪家能承担得起开发脱离手机芯片体系之外的“新芯片”。以高通骁龙XR 2芯片为例,它是手机芯片骁龙865的衍生产品,骁龙865是高通2019年12月发布的产品,采用7nm制程,而当前主流设备采用基于骁龙865的VR类产品所需成本要低得多。
VR设备的硬件技术仍在发展阶段,关键性硬件设施与手机重合度较高,操作系统安卓一家独大,诸多VR芯片依旧来自高通。然而,国内厂商在VR硬件上已更早布局核心零部件,相关业内人士表示,当前高通方案在VR领域从时间上和性能上都是领先的,但国内瑞星微已经推出VR芯片对标高通XR2,几家国内的芯片公司也在立项做VR芯片,可能在未来一两年会有国产芯片的VR终端推出。VR内容生态的薄弱一直是外界诟病的问题,虽然元宇宙带来了场景的想象空间,但国内消费VR内容生态建设仍处于刚刚起步的状态。当前国内VR内容主要依靠海外内容引进或“盗版”,游戏厂商在VR内容应用多为游戏背后,国内外游戏厂商的优势各不相同。然而,困于游戏或沉迷于元宇宙的概念炒作,并不利于VR走出过去的困境轮回。在技术取得令人期待的进步后,但愿这是我们最后一次听到“VR元年”的说法。
但愿这是最后一个“VR元年”
今年的确是一个VR的大年,XR (VR\/AR)的出货预期持乐观态度,预计2024年XR终端出货量超7500万台,而Counterpoint预计XR终端的出货量将从2021年的1100万台增长到2025年的1.05亿台。XR产业的投融资情况再次回暖,2021年1至9月全球XR产业投融资金额达407.09亿元,已超过2020年的全年投融资总额244亿元。...
虚拟现实(VR)发展史:从1838年到2021年
这台机器可以支持网络和多人游戏,配备了一系列硬件设备,如虚拟现实眼镜、图形渲染系统、3D追踪器和类似外骨骼的可穿戴设备。1991 - 世嘉VR眼镜 1991年世嘉宣布推出VR眼镜。这款眼镜可用于街机游戏。1994 - 世嘉推出VR-1运动模拟器 1994年,世嘉在其世嘉世界商场推出了VR-1运动模拟器。1995 - 第一款家用VR设备 ...
vr元年是什么意思?
VR元年指的是虚拟现实冲破界限的突破性一年,也就是2016年,这一年开始,以Oculus Rift和HTC Vive为代表的虚拟现实技术在全球范围内开始得到广泛的关注和应用。虚拟现实技术的应用涵盖了多个领域,包括教育、文化、娱乐等,而每个领域都专门研究该技术的应用和创新,因此VR元年的到来预示着人与技术互动的新...
虚拟现实(VR)发展史:从1838年到2021年
2016 - 虚拟现实元年:2016年是虚拟现实前所未有地走在前列的一年,大约有230家公司(亚马逊、苹果、Facebook、谷歌、微软、索尼、三星等)开始致力于基于虚拟现实的项目。2016 - 第一代Oculus Rift设备发布:索尼推出了PlayStation VR(PSVR)。2016 - 微软发布Hololens:微软发布了Hololens,这是一副...
VR未来如何就业??
VR的未来发展清晰,不管是任何行业的发展,都是先硬件后软件,硬件就是VR的设备,软件就是设备里面的内容.VR的硬件从2016年VR元年,发展至今2021年,经过五年的发展,VR设备各方面基本成熟。现在,只剩市场的开发,市场的开发一般都是这个行业的黄金时期,利润很大。1,建筑行业。由于建筑行业工程形式多,...
马云说的VR产品是什么意思
马云曾提及VR产品,这个新兴技术在科技领域备受瞩目。对于大多数人来说,VR(Virtual Reality,虚拟现实)可能还是一个相对陌生的概念。简单来说,VR是一种计算机系统,它通过综合运用图形系统和交互设备,创造出一个沉浸式的三维环境,让用户仿佛置身其中,体验前所未有的互动和视觉效果。2016年被誉为VR设备...
VR技术发展前景如何?
广义来看,VR包含AR,且两者可以实现不同程度的混合现实(MR)。在政策的大力推动下,我国VR\/AR行业市场规模近年来保持高速增长。根据赛迪数据显示,2020年我国VR\/AR行业市场规模达到413.5亿元,同比增长46%;随着技术日趋成熟,VR\/AR在各领域的应用逐步展开,预计2023年我国VR\/AR行业市场规模将超过千亿。大...
VR专业未来的发展前景怎么样?
1. VR技术的未来发展前景广阔。自2016年VR元年以来,硬件设备经历了五年的快速发展,目前已基本成熟。2. 行业正处于市场开发阶段,这一时期通常标志着行业的黄金时期,利润空间巨大。3. 在建筑行业,VR技术可以模拟施工过程,提升工人经验,从而减少事故频发,给工人、企业和社会带来巨大损失的问题。4. ...
曾经火爆一时的VR,为什么在中国几乎销声匿迹了
VR产业曾经在中国火爆一时,2016年甚至被认为是VR产业元年,VR在极短的时间内就成为了各路资本以及创业者追随的对象,市面上被各类VR眼睛已经VR盒子充斥着。但是随着VR在市面上的百花齐放一齐而来的是低质量的产品在里面滥竽充数,各种质量参差不齐的问题逐渐浮现,就连央视也曾经公开批评做工粗糙的手机...
官方确认!AR、VR将迎来跨越式发展,5G大佬华为入局虚拟世界
2017年是手机AR元年,Facebook 4月的F8开发者大会上发布了Facebook AR Studio;6月,苹果发布了ARKit;8月,Google发布了ARCore。华为AR\/VR产品线副总裁李腾跃在2018年华为终端·全球合作伙伴及开发者大会上表示: 华为的AR\/VR战略以手机为中心,坚持端+云协同,E2E垂直构建差异化的竞争力。 于是,华为...