3 dmax中一个物体怎么弄两种材质

供稿:hz-xin.com     日期:2025-01-14
3d max中怎么给一个物体两种材质(前提是不能拆组了)

选中,按Alt+Q孤立当前物体,然后进入孤立状态,把物体解组,选择你要附材质的物体,附完之后框选再成组就OK了。然后退出孤立状态。

一个模型赋予两种材质 有两种方法:
面分离法
方法:只要将需要单独赋予材质的面 分离出来 单独赋予材质 ,此种方法相对简单
2.多维材质
方法:比如一个可编辑多边形你选择其中一些面。然后给前面的面设置ID1,其他的面设置ID2。使用多维材质 ,一号材质对应ID1,2号材质对应ID2以此类推。

一个物体,首先赋予一种材质,之后选择需要赋予不同材质的面。选择面之后再赋予另一种材质。这样你重新吸取这个材质的时候就会是多维材质。有多个材质球,谢谢!

分离物体后,分别赋予材质就可以了。

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三dmax中门怎么做
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dmax黑色是什么意思?
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