3dmax附加以后的图形怎么分开
供稿:hz-xin.com 日期:2025-01-14
1.3dmax附加物体后分离物体要在修改面板分离。选中物体,右键--选择转换为--转换为可编辑多边形,按快捷键5或者鼠标点击元素选项。
2.选择需要分离的物体,并点击选项卡里的分离即可。3dmax附加物体后分离物体完成
2.选择需要分离的物体,并点击选项卡里的分离即可。3dmax附加物体后分离物体完成
3dmax附加以后的图形怎么分开
1.3dmax附加物体后分离物体要在修改面板分离。选中物体,右键--选择转换为--转换为可编辑多边形,按快捷键5或者鼠标点击元素选项。2.选择需要分离的物体,并点击选项卡里的分离即可。3dmax附加物体后分离物体完成
3 dmax怎么把一个点变成一个多边形
方法如下:在多边形编辑模式,在右边的修改面板,找到平面化,可在任意需要的轴向平面化,这样四点就成一个面。如果这个面是斜面,可切割四个定点中任意两个对角顶点,选择任意一个三角形的三个边,点击修改面板的将选定对象创建图形 ,选择刚创建的三角形图形,右键转为可编辑多边形,将原对象附加这个平...
3+dmax中图形的顶点有哪四种类型?
1.bezier角点 2.bezier点 3.角点 4.平滑点
在3 dmax中常用的二维图形有几种?
在3dmax中常用的二维图形就是右边“命令面板-创建面板-二维图形-样条线”里面的命令,不同3dmax版本命令个数略有不同,最新的版本中是有12种(“截面”除外)。
这种镂空的文字效果有什么APP可以弄?要怎么弄
首选创建文本“设计在线”和一个矩形框;选择“设计在线”,进入修改面板,加入Edit Spline(编辑样条曲线),将文本转换成样条曲线;点击Attach(附加),在视图中点击矩形框,将其与文本合并成一个图形。加入Bevel(倒角)命令,参数如图1所示;图1 创建镂空的文字物体(点击看大图)如果出现表面畸形,...