鬼泣4怎么调难度
新游戏的话,只有两个难度,HUMAN DEVIL HUNTER,第一个相当于简单,第二个相当于普通
在标题画面时,进NEW GAME,就可以选择难度了
其他难度需要打翻前一难度,而且,每个难度打翻之后,还有不同的特典,具体说一下
HUMAN -----等同于Easy
・可以选择GALLERY
・追加鬼泣(DMC)历史一览
Devil Hunter-----等同于Normal
・可以选择SON OF SPARDA模式
・可以选择生存模式BLOODY PALACE(血宫)
Son of Sparda----等同于Hard
・可选Dante Must Die模式
Dante Must Die----历代DMC标准衡量难度 所有的视频基准
・追加无限魔人模式
Legendary Dark Knight (LDK)----新增加的难度 每一关都有大量大量的杂兵 show显卡 因为失去了DMC的宗旨 目前舆论一致认为是个失败的模式 难度和AI低于DMD难度
Heaven or Hell-----敌人和自己都是一刀死 没什么用
Hell And Hell-----自己是一刀死 只能接关3次 敌人正常 此难度其实和DMD难度无伤要求一致 所以没人发神经做这个难度视频。。。
每个模式通关后追加图片1张 并且每个难度通了M11和M20后My History里会追加DMC History内容
通关没要求 你打过了就可以
所有难度都没有剧情上的内容增删
DMC4唯一的隐藏剧情是通关后的Staff列表时如果在规定时间内 Nero没有让怪打到女主角 就会出现Dante隐藏结局
从Human到DMD 敌人血量增加 攻击力增加 AI有一定上升 游戏者攻击力下降(DMD是0.75) 随着难度上升 某些杂兵战会出现不同的怪物和强力怪
唯一要提到的DMD模式 杂兵一段时间没死就会魔化 魔化后攻击力上升 攻击意识增强 个别精英杂兵攻击模式强化 并且所有魔化后的杂兵不容易被打出硬直和吹飞效果 DMD下所有BOSS血量下降到最后阶段会魔化
鬼泣4初试难度只有两种,即HUMAN和DEVIL HUMAN,初始选择难度如下图:
1、HUMAN人类难度,也就是简单难度,游戏的初始模式,此模式下角色的攻击力为1.5,且敌人动作缓慢,攻击意识弱。各难度下敌人血量不变,玩家角色的攻击力有所增强。
2、DEⅥLHUNTER恶魔猎人,普通,即DH难度,游戏的初始模式,怪物的出场顺序与CG动画同步,此模式下角色的攻击力为1本模式为游戏的标准(即普通)难度。
更高难度的选择必须要在通关后,其相应难度的游戏模式才会解锁,玩家想要体会更高难度,只需要进入游戏,选择新游戏并且选择相应的游戏模式即可。
扩展资料:
1、SONOFSPAROA斯巴达之子,即SOS难度,DH模式的进阶模式,此模式下角色的攻击力为0.85,且敌人的配制会发生变化,攻击欲望加强,招式更丰富。
2、DANTEMUSTDIE但丁必死,即DMD难度,SOS模式的进阶模式,鬼泣系列历来综合难度最高的模式,怪物配制与SOS模式相同,但角色的攻击力仅为0.7,敌人攻击欲望超强,机动性和灵活性都是各难度之最,硬直极小且时间短,一段时间魔化后不但体力、攻击力与速度大幅提升,还会在体表凝聚出一层防护罩。
3、LEGENDARYDARKKNIGHTL传奇黑骑士,即LDK难度,此模式最大的特点是怪物配制组合上的不同和铺天盖地的杂兵数量,也被称为”鬼泣4无双模式“、”怪物铺天盖地模式“,怪物的攻击欲望介于DH与SOS两模式之间,模式下角色对杂兵攻击力为0.75,对BOSS则为0.85。①此模式为PC版仅有②通关评价列表不包括此模式。
3、HEAVENORHELL,天堂或地狱,即HOH难度,此模式敌人与玩家都是“一刀即死”,玩家共四条命,该模式下玩家不能挑战隐藏任务,SOS模式通关可开启。
4、HELLANDHELL地狱还是地狱,即HAH难度,此模式最大特点是被敌人击中”一刀即死“,其它方面与SOS模式无异,角色攻击力为0.85,DMD模式通关可开启。
5、BLOODY PALACE鲜血宫殿,生存模式≥80层。生存模式,共101层,难度逐层上升,每20层一次BOSS战,第80层起敌人会魔化,模式中玩家不能消耗药品或圣水,挑战时玩家靠层层积累的时间进行下一层的挑战,时间用完即任务结束。
1.HUMAN(人类难度)这个难度很简单 敌人的攻防都很弱 适合第一次接触鬼泣系列的玩家
2.Devil Hunter(恶魔猎人难度)这个难度是一般来讲的正常难度 如果部分敌人和BOSS的打法不习惯的话 可能会对玩家造成一定的麻烦
如果你用Devil Hunter难度通关的话 会开启Son of Sparda(SOS)难度 也就是斯巴达之子难度 这个难度下 敌人的攻防能力 怪物的配置会有很大的提升 玩起来会有一定的新鲜感
当你用Son of Sparda难度通关的话 会开启Dante Must die(DMD) 也就是但丁必死难度和Heaven or Hell(天堂或者地狱)难度
DMD难度是鬼泣的招牌难度 DMD难度全程无伤很多鬼泣高手的必修课 这个难度下 敌人的组成跟攻防都跟SOS难度差不多 但是怪物会随着战斗时间的增加或者血量的削减逐渐魔化 魔化后的怪物攻防又会上升 用这个难度通关的话会开启Hell and Hell(地狱和地狱)难度
Heaven or Hell这个难度下 敌我都是一击必杀的 所以不断开枪就可以了
Hell and Hell这个难度很BT 虽然怪物的配置 攻防都跟SOS难度差不多 但是在你受到攻击时确是一击必杀 所以不准许出现一点失误
当然每个难度通关都会有一些其他的奖励 比如说海报奖励 和游戏花絮
如果你用Devil Hunter难度通关 会开启血宫模式 这个是一个生存挑战模式
如果你用DMD难度通关的话会开启S Dant S Nero角色 算是两件隐藏服装如果你选择S Dant S Nero角色进行游戏的话 角色魔化后的魔力槽是不会减少的
鬼泣4的难度一开始只会出现human和devil hunter两种,当你通完其中一种的时候才能增加新的难度选择。总共7种
一开始进入游戏只有人类和恶魔两个难度,破关后会有很多难度出来
鬼泣4如何调难度
・可以选择GALLERY ・追加鬼泣(DMC)历史一览 Devil Hunter---等同于Normal ・可以选择SON OF SPARDA模式 ・可以选择生存模式BLOODY PALACE(血宫)Son of Sparda---等同于Hard ・可选Dante Must Die模式 Dante Must Die---历代DMC标准衡量难度 所有的视频基准 ...
鬼泣4怎么选难度啊
鬼泣4初试难度只有两种,即HUMAN和DEVIL HUMAN,初始选择难度如下图:1、HUMAN人类难度,也就是简单难度,游戏的初始模式,此模式下角色的攻击力为1.5,且敌人动作缓慢,攻击意识弱。各难度下敌人血量不变,玩家角色的攻击力有所增强。2、DEⅥLHUNTER恶魔猎人,普通,即DH难度,游戏的初始模式,怪物的...
鬼泣4怎么调难度
1.HUMAN(人类难度)这个难度很简单 敌人的攻防都很弱 适合第一次接触鬼泣系列的玩家 2.Devil Hunter(恶魔猎人难度)这个难度是一般来讲的正常难度 如果部分敌人和BOSS的打法不习惯的话 可能会对玩家造成一定的麻烦 如果你用Devil Hunter难度通关的话 会开启Son of Sparda(SOS)难度 也就是斯巴达之子难...
鬼泣4怎么选关,和进入以前保存玩过的关别
鬼泣4选关或者玩过的关卡,前提是你之前已经玩过,且保存过。进入游戏,选择载入游戏,选择你那个存档,然后出现的界面就是可以选择难度和关卡的。用小键盘上的左右方向键选择关卡。只可以选择你玩过的难度和关卡,没有玩过的不能选。
鬼泣4下了完美存档,请问怎么选关?是正常故事模式的。
你下的存档,我应该知道是哪个。是不是在第20关?读取存档后,画面右侧有个人物图标,但丁或是尼禄的,此时按上下键选择难度,按左右键选择关卡。
鬼泣4中 怎么调成自动模式? 请具体说明
1、选择开始新游戏后,新手指引选择关闭,也就是off。2、关卡难度自选即可。3、模式选择要调成自动模式,就选择ON,也就是开启即可。
鬼泣4但丁十四关攻略攻略鬼泣4十四关解锁更高游戏难度
1. 准备工作在进入鬼泣4的十四关前,你需要为此做好充分的准备。首先,确定自己熟练掌握了但丁的各种技能和武器的使用方法。其次,确保你的装备和道具充足,可以为你提供足够的血量和魔力来应对十四关中可能遇到的危险。最后,训练自己的反应速度和手眼协调能力。这对后面的游戏难度提升非常重要。2. 关卡...
鬼泣4自动模式怎么关闭
1、选择开始新游戏后,新手指引选择关闭,也就是off。如图所示 2、关卡难度自选即可。如图所示 3、模式选择要关闭自动模式的话,就选择ON即可。如图所示
鬼泣4怎么进入练习模式
鬼泣四没有练习模式,只有一些相关教程以及技能介绍。“凡人”难度可以说是基础中的基础,推荐你优先打通这一难度用以积攒经验。然后血宫模式就能解锁,这时你在血宫模式里练练手。大约标准角色达到30关之40关的技术就可以通过除了“HOH”的其他难度了。还有一件事,要想进练习模式的话,《鬼泣》系列中...
想要快速通鬼泣4的最高难度且全评价为S级,有什么好的训练方法?
第三:技巧习得,包括BOSS的战术、怪物的优先顺序、各招式的特殊效果(例如红刀飞燕的多段伤害判定、尼禄魔化无敌、但丁真升加段)、卡视角大法(鬼泣4第一神技,怪物在视角之外时不会发动攻击)...这一部分多看视频基本都能了解,还能了解红魂的位置,鬼泣4难度不大,以上三点搞定DMD最少最少可以无...