c语言 修改简单代码
main()
{
int
a[9],i,k,j,s=0;
for(i=1;i<=9;i++)
a[i-1]=i;
for(i=1;i<=9;i++)
for(k=i;k<=9;k++)
{
j=15-a[i-1]-a[k-1];
if(j>=1&&j<=9&&j>=a[i-1]&&j>=a[k-1])
{printf("%d+%d+%d=15\n",a[i-1],a[k-1],j);
s++;
}
}
printf("总共有%d种可能",s);
}
一开始
你未给数组赋初值
题中a[k]应该是a[k-1]
判断条件缺少
耐心修改
你会改成正确的
好好学
不好意思啊!!1我习惯用tc
所有往上写的时候把a【k-1】录成a【k】了
粗心
呵呵
这程序绝对避免了重复
c语言 修改简单代码
正确的代码如下:main(){ int a[9],i,k,j,s=0;for(i=1;i<=9;i++)a[i-1]=i;for(i=1;i<=9;i++)for(k=i;k<=9;k++){ j=15-a[i-1]-a[k-1];if(j>=1&&j<=9&&j>=a[i-1]&&j>=a[k-1]){printf("%d+%d+%d=15\\n",a[i-1],a[k-1],j);s++;} } ...
c语言 修改简单代码
用数组???其实不用数组啊,直接把你程序中所有的a[k]改成k就行了。。如果要用数组,你为什么j不用数组呢??哈哈。。只要有一个数组就行了吧。。。我觉得,如果要用数组解决,那必须三个数都是数组,就是i,j,k都必须数组。。答案是48种可能,三个数字可交换位置?如果是,就是下面的程序...
c语言输出两位小数,要怎样修改代码呢?
打开dev c++,创建一个源代码窗口 2. 输入一段代码。这段代码的意思是,输入一个类型为浮点数的数值。输出一个浮点数 3. 运行,结果如下。此时结果不止两位小数。4. 于是需要对printf的代码进行修改,如下图 5. 然后在调试运行,即可只保留两位小数。
能帮我改一下这个代码么,C语言的!!!
你这个太复杂,我给你写了个简单的。include<stdio.h> int main(){ float c,k,g,v;printf("请输入长方体的长:");scanf("%f",&c);printf("请输入长方体的宽:");scanf("%f",&k);printf("请输入长方体的高:");scanf("%f",&g);printf("长为%f,宽为%f,高为%f的长方体的体积为...
易语言怎么修改文本内容
很简单的,,比如 你这个1.txt在c盘!具体代码如下,直接复制到你的易语言里就可以了:.版本 2 .子程序 __启动窗口_创建完毕 编辑框1.内容 = 到文本 (读入文件 (“c:\\1.txt”)) '把c:\\1.txt内容显示在编辑框里 .子程序 _按钮1_被单击 .局部变量 a, 文本型 a = 文本替换 (编辑框1...
C语言简单代码举例
voiddelay(intx){inty;while(x--)for(y=0;y125;y++){;} } voidpout(inti){ if(i==1){ printf("%c",26);delay(1000000);printf("\\b%c",0);} if(i==2){ printf("\\b%c",0);printf("%c",27);delay(1000000);printf("\\b%c\\b\\b",0);} } intmain(){ inta=1;while...
50行左右的C语言代码,要简单点的
C语言编程初学者经常从简单的程序开始练习。下面是一个使用数组和排序算法的示例代码,它能够帮助理解基本的编程概念。这段代码的目标是实现一个基本的排序算法,例如冒泡排序或快速排序。这里展示的是快速排序的一个简化版本,它使用了递归的方法。代码中的关键变量包括:n表示数组的长度,a[100000]是一个...
c语言简单代码小问题
a=f改成f=a。赋值是左边的被改写成为右边的值。a=f的话会把未定义的f赋值给a,这种未定义就是随机的数字了,什么都有可能,有的编译器还会报错。
易语言数据库修改记录
代码简单的可以是: 加记录 () 此代码参数是可以无限添加 也就是一个参数等于一个字段表数组比如 加记录(编号,名称,到文本(取现行时间()),图片框.图片)修改就是 修改() 也是和加记录一样 无限添加参数 参数第一个就等于第一个字段数组 如果不改空着就行比如修改(,...
c做游戏代码简单游戏代码c语言
一个简单的游戏通常包含一个循环,它不断地更新游戏状态并处理玩家输入。例如,下面是一个使用C语言编写的简单游戏循环:while(running){\/\/更新游戏状态update_game_state();\/\/处理玩家输入handle_input();\/\/绘制游戏画面draw_game();}这个代码片段使用一个名为“running”的布尔变量来控制游戏循环的...