跟着朋友玩魔兽世界,不知道什么职业好
如果打竞技场的话..
不推荐D和FS组合
因为D和法师不好打..
练双法吧...
要不练双D...
其实如果不按照你所说的两个职业陪的话..
可以选择贼法 或者贼贼或者贼术
都比较好打!
ZS:近战输出的王者,而且国服版本还有橙斧子,如果想体验爽快的物理杀戮,推荐选择
SM:3个天赋中,治疗和元素天赋属于主流天赋,而且有独一无二的嗜血,是任何职业没有的,而且开了85后,SM的成为治疗第一了
MS:MS方面 AM和治疗天赋,AM方面在国服版本非常强力1v1无敌基本,而戒律稍微再PVP略显腿软,无法和其他三个治疗相比
最大的区别还是形象。部落看上去个性一点。联盟看上去像人一点。游戏体验上各种族的任务和升级各具特色。
至于打起来谁厉害,单挑看水平,群殴看人数。
——如何选择角色形象?
1. 正统路线:按照war3兵种样子来选。如人类战、火枪猎、暗夜猎、兽人战等。
2. 美形路线:人类女、暗夜精灵女、德莱尼女、血精灵女都是这类。
3. 个性路线:侏儒妹、巨魔女、牛头女等。例如亡灵男,你会有天突然发觉自己怎么那么野性。 或者德莱尼男牧师,你会有天发觉自己作为牧师的确是灰常强壮…..
4. 猥琐路线:光头人类男、暗夜男、巨魔男等各类怪叔叔造型,职业一定要选法师、牧师这种穿裙子的,挑战人类神经极限。
——对于新人来说,最最经典、肯定不会选错的组合是什么?
牛头人战士
侏儒法师
亡灵法师
亡灵术士
人类潜行者
侏儒潜行者
亡灵潜行者
暗夜精灵猎人
兽人猎人
暗夜精灵德鲁伊
牛头人德鲁伊
血精灵骑士
德莱尼萨满
——战士推荐
作坦克是战士的天职,不能扛、不方便加血等于没做好战士的本份。所以侏儒战士的逃脱,以及亡灵战士恐惧免疫,只能算非主流战士。
人类战士
种族特长:感知,这个技能可以让你发现潜行中的贼/德。锤和剑专精,略微增加攻击力和暴击,目前wow里最好的武器是剑。
经典形象:war3步兵标准形象。
方向:感知在PVP中对潜行的贼/德较好。
暗夜精灵战士
种族特长:"影遁"的确是个好东西,怕被守的下线吧,这时候你就会看出影遁的好了。拥有这个属性的战士还可以算半个暗杀者了。自然抗和1%闪避对战士也略有用。
方向:"影遁"在PVP中可先出手攻击敌人,还能隐身吃喝。
矮人战士
种族特长:石像形态,激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,克贼很好。
经典形象:非常强壮,出过铜须、穆拉丁等著名人物。
方向:PVP中发挥石像形态的作用。
牛头人战士
种族特长:提高5%血量,10000血增加500。而战争践踏这个技能也非常的实用和实在,把敌人震昏,或者中断,或者攻击,或者逃走。
经典形象:作为战士最具高大威猛,有震撼力。
方向:血多自然是做MT的首选。
兽人战士
种族特长:+15%抗昏对近战和猎人有一定优势。斧专精略微增加攻击力。,血之狂怒可做最后一击。
经典形象:是war3战士标准形象,出过剑圣等名人。
方向:武器与狂暴,是个不错的输出者。抗晕也有利于PVP近战。
——法师推荐
法师的定位自然是DPS伤害。另外作为一个大众职业,也注重偏PVP的种族特长。
侏儒法师
种族特长:智力的5%加成,对爆击也有影响,相当于提高了蓝和爆击。还有就是逃脱大师,PVP中的强力反控制技,解除限制。
经典形象:活泼可爱。
方向:PVP
亡灵法师
种族特长:亡灵意志几乎是术士、牧师的天敌。 10点暗抗打术士、牧师更有优势。
经典形象:有一天你会发现我的人物怎么这么野性,加上国服出过著名代言人三季稻,盛行一时。
方向:PVP
血精灵法师
种族特长:假如点恶魔术的话,那么配合天生的5抗就是40抗了,很不错。奥术洪流,沉默8码内的所有敌人,持续2秒,在群P混战中可以表现。
形象:部落里唯一的美形路线
方向:PVP
——术士推荐
职业定位为减益法术施放者。按照你喜欢的天赋和打法,选择种族特长吧。
侏儒术士
(理由同法师)
亡灵术士
(理由同法师,邪恶形象+邪恶职业,邪恶代言人)
血精灵术士
(理由同法师)
兽人术士
种族特长:抗晕打盗贼等近战有优势。加仆从5%伤害使带恶魔守卫攻击力更高了。
——牧师推荐
定位wow加血代言人,每个团队都在苦苦追寻的职业。选择要关注2点,种族特殊技能与种族特长。每个种族牧师有2个特有技能。再加上种族天赋。各组牧师都各有特色。
人类牧师
种族技能:绝望祷言,瞬间治疗1600~1900点,10分钟冷却
回馈,牧师被反魔法能量笼罩。任何成功对牧师施放的法术都会令攻击者失去165点法力值,并造成等量的伤害。持续15秒。3分钟冷却。
方向:有精神加成,在精神如此重要的今天,对治疗很有意义,主要奋战在大型副本PVE。
矮人牧师
种族技能:绝望祷言,瞬间治疗1600~1900点,10分钟冷却
责罚,瞬发370~430神圣伤害,对方不能移动2秒。30秒冷却。
方向:加上石像形态,PVP
精灵牧师
种族技能:艾露恩的赐福。瞬发,使你被近战和远程攻击命中的几率降低20%,效果持续15秒。3分钟冷却。
星辰碎片。瞬发,召唤群星的碎片攻击敌人,在15秒内对其造成785点奥术伤害。30秒冷却。
方向: PVP,"影遁"在PVP中可先手并不给贼先手,还能隐身吃喝,增加续航力。PVE,星辰碎片在团队配置很好的情况(有惩戒骑士上智慧审判),可以发挥暗牧的回蓝优势。
亡灵牧师
种族技能:虚弱之触摸。瞬发,施法者的下一次近战攻击在击中目标后可以对其造成80点额外的暗影伤害,并使目标所能造成的伤害减少35点,持续2分钟
噬灵瘟疫,使目标患上疾病,在24秒内造成总计1216点暗影伤害,并为施法者恢复等量的生命值。
方向:PVP。亡灵意志比较强大,何况还是2分钟CD。
巨魔牧师
种族技能:虚弱妖术。瞬发,削弱目标,使其所能造成的伤害减少35点,并使其受到的任何治疗效果降低20%,持续2分钟。
暗影守卫。瞬发,如果施法者受到了法术、近战或远程伤害,则攻击者会受到130点暗影伤害。一个攻击者在短期内只会受到一次反噬伤害。这种伤害不会造成威胁值。可使用3次,持续10分钟。
方向:PVP。闪电盾,牧师对贼几乎是恨之入骨了,只要能克制他的,向来都觉得是最牛的技能。虚弱诅咒,知道竞技场里为啥有战士么?为啥PVP最低端的战士能立在竞技场的如此高端?小致死啊~况且耗魔很低,和解诅咒差不多,即使对面有法师或德你也不吃亏。至于狂暴,你喜欢萨满给你开嗜血/英勇不?作为法师你喜欢冰纹不?知道多少法系在追求加速不?
——潜行者推荐
定位为高攻低防,靠爆发力,会隐身的近战职业。天生的PVP职业,按照你喜欢的天赋和打法,选择种族特长吧。
人类潜行者
种族特长:感知,这个技能可以让你发现潜行中的贼/德,竞技场里表现尤为突出,提供强大的先发制人效果。
方向:PVP,特别是竞技场PVP
侏儒潜行者
种族特长:逃命专家是个非常棒和强大的逃脱技能,相当于一个徽章,而且冷却时间比徽章要短。
经典形象:又小又可爱,敌人抓不到
方向:PVP
精灵潜行者
种族特长:影遁是最大的支持,在决斗时消失喝水+影遁,无限吃喝流,有时会多少觉得有些赖皮。
方向:PVP
矮人潜行者
种族特长:石像形态就是他的优势技能了,免疫毒和流血,从竞技方面来讲可以最大限度减少战士的流血以及潜行者的各种毒药效果,总能带来很多惊喜。另外矮人的寻宝可以为喜欢单刷的人提供便利。
形象:作为贼来说有点肥…..
亡灵潜行者
种族特长:亡灵意志的强大会让你在后期深有体会 作用体现在pvp。另外,啃尸体在急用时补血也有用。
经典形象:每次出现总能让联盟心惊胆战。邪恶形象+邪恶职业,邪恶代言人。
方向:PVP
血精灵潜行者
种族特长:群体沉默 在pvp中会有一定作用。还能抽一点能量自己用。
形象:部落里唯一的美形路线
兽人潜行者:
种族特长:狂暴后会对dps有一定提升作用。抗晕也适合同类内战。
——猎人推荐
猎人的定位为远距离DPS伤害。按照你喜欢的天赋和打法,选择种族特长吧。
暗夜精灵猎人
种族特长:影遁可以说就是为猎人偷袭而量身打造的。
经典形象:漂亮(仅指女性)。War3猎人标准形象。
方向:PVP配合猫科宝宝双潜,可以先下手,是一个亮点。
矮人猎人
种族特长:枪械专精略微增加攻击力。石像形态,最大限度减少战士的流血以及潜行者的各种毒药效果。
经典形象:拿把枪带个熊,去一个神秘的世界探险,war3火枪手标准形象。
方向:猎人近战技能不多,而盗贼这个近战职业主要的击杀方法是在人物角色背后,而且技能大多是限制技能为主,例如晕旋,限制速度,出血,毒药等等。那么矮人的石像形态是唯一一个可以进行反控制的技能,无疑矮人猎人在对贼的PVP具有先天的优势。
兽人猎人
种族特长:宠物近战伤害5%。血性狂暴增加暴发力。
方向:兽王系
巨魔猎人
种族特长:弓系专精,略微增加攻击力。狂暴能短暂增加攻击速度。
方向:射击系
牛头猎人
种族特长:战争践踏,防止敌人近身。
——圣骑士推荐
定位为以辅助为主的近战职业。按照你喜欢的天赋和打法,选择种族特长吧。
人类圣骑士
种族特长:剑锤专精。感知抓贼
经典形象:war3圣骑士标准形象,出过阿尔萨斯、乌瑟尔等名人。
德莱尼圣骑士
种族特长:纳鲁的赐福。增加命中率。
方向:PVE,神圣系一奶到底,辅助到底。
血精灵骑士
方向:血精灵,部落唯一的种族可选,所以也别管种族天赋了。因为人少,比联盟骑士有前途。
——德鲁伊
职业定位,偏向于近战的多功能混合类职业。可选种族都是唯一的,所以也别管种族天赋了。
暗夜精灵德鲁伊
经典形象:war3德鲁伊标准形象
方向:联盟唯一的种族可选,所以也别管种族天赋了。
牛头人德鲁伊
方向:部落唯一的种族可选,所以也别管种族天赋了。
——萨满
职业定位,偏向于魔法的混合类职业。按照你喜欢的天赋和打法,选择种族特长吧。
德莱尼萨满
方向:联盟唯一的种族可选,所以也别管种族天赋了。因为人少,发展多,比部落萨满有前途,基本不愁没饭吃。
牛头人萨满战争践踏很有用,无论战、打断、变狼、逃跑都必不可少。
巨魔的快速施法能进一步发挥元素萨满。
兽人萨满抗晕+暴发。
需要的同学请对号入座。
最后:
玩什么种族都可以!玩什么职业都行!只有最好!没有最强!!自己喜欢最好!(最后在讽刺一下那些说什么职业无敌,或者说什么杀什么职业100%的!或者说什么职业菜的不行的,或者说什么职业强到家的,都闭上嘴巴,不要误导新手)没最好的种族!只有最强的玩家!!各种族有各种族的好处!!这个就是真谛,就是wow!!
牧师在目前的国内职业选择中较为冷门(现在渐渐热起来了)。有很多玩家对这个职业的定位并不十分熟悉,却选择了牧师之路。这里,我们请来一位在美服的60级牧师玩家Meltina,为大家解释一些牧师职业的常见问题和指南。请大家多多参与讨论。
1. 职业定位
牧师最重要的任务是下副本
牧师需要的不是操作,而是冷静的判断队伍状况和敌人状况做出选择这表现在对副本结构的了解、对仇恨的控制和对MANA回复状况的把握上简单地说玩牧师很需要经验累积
现在牧师有两种,一种是辅助型的神圣/戒律系,一种是攻击型的暗影系。野外的组队或SOLO甚至PK,那是嘻嘻哈哈的,干什么都没有关系。 但在副本里,无论是神圣还是暗影,牧师在都要担任healer的角色。
跟战士一样,牧师也是副本的核心。牧师救助所有人,所有人也要保护牧师。
有一句话是这样说的:
“牧师不用对每一个队伍成员的死负责,但至少要在内心对每一个成员的死亡感到抱歉。”
这句话说明了牧师的一个的特性,就是责任心。
玩牧师的人要有承担压力的准备。
对于一个下到副本还吊儿郎当的人,战士挂了还在嘻嘻哈哈的牧师,任何人都会反感。
WOW是个游戏,游戏并不是要每一分钟都绷紧神经来玩的;
但是对那些浪费了大家几个小时时间还不曾有过内疚的想法的人,对于那些想着“我觉得加血很帅,我喜欢轻松地在副本加血,不要给我压力”的人,
我会对他说:玩别的职业吧。
2.天赋选择
首先应该要强调的是请所有牧师开始都走暗影系。
下面我会花很大篇幅讲解原因,如果已经决定走暗影的可以直接跳过。
现在的版本中,牧师的三个天赋树,除了戒律必走外,暗影和神圣是极为不平衡的。
暗影系对整个牧师的玩法是颠覆。
而神圣系只是在等级很高、敌人很强的时候作出的极限强化。
牧师神圣系天赋是一个很奇怪的天赋树。
比如倒数2、3层的天赋强化3个治疗魔法,事实上后期lesser heal和heal都不会有人用。
也就是铺路到这么高层后10点天赋投进去后其实只强化了一个魔法。
而前两层的重击天赋以及强化效果就对所有神圣魔法生效。但是这种百分比的效果在初期又毫无用处,效果不明显,敌人强度也不高,非常矛盾。
所以我建议大家到接近60级才洗神圣,一口气扔进去51点天赋才会见效果。
有很多人觉得牧师应该是神圣的,我不喜欢洗点的……之类
这样想法的人有很多,比如30级前的我。
但是这种人大都会在中期眼泪汪汪地跑去洗暗影。
以上的话当然不是完全否定神圣系初期的作用。
强化了自己的魔法谁不喜欢?不会没用的。
如果我有无限的天赋点,我当然会全部点满
然而目前天赋是要取舍的,在前期加点练级的时候,
你强化了一个天赋,焦点并不是它的效果如何如何,而是你在这个等级段同时舍弃了什么天赋。
在这样的情况下,神圣系和暗影系一对比,差别就出现了。
神圣系最早的强化renew,对于10来级的牧师+15%的效果其实就等于一个renew多补几点到10几点,效果很不明显。
反观暗影系,精神分流(Spirit Tap)、精神鞭笞(Mind Flay),至少在前20级,这些天赋会给你带来翻天覆地的变化。
有人说神圣系是量变,暗影系就是质变,夸张点你可能每多一点都会感到明显变化。
暗影牧师的治疗能力,在60级副本,比如BRD前都是游刃有余的。
在练级过程中:
如果你经常需要SOLO,那么毫无疑问走暗影。
如果你有固定的队伍,我假设你可以24小时跟你朋友组队做任务,你可以做一个辅助型的角色…那么还是请走暗影系。
初期做野外任务你走神圣站在后面为大家补血,那不叫辅助,叫拖慢大家效率。
好了废话就说到这里了,剩下如何选择还是交回给大家了,毕竟游戏是自己玩的。
我个人比较是很喜欢神圣牧师的,美服59级后马上洗了神圣,应该不会再用暗影了。
但是我还会在这里大力鼓吹,因为自己切身体会过那种差别,BLZ目前很偏心Shadow Priest,这是大家都知道的。
3.练级
终于到实用部分了…牧师初期练级加天赋点的顺序是这样的
蓝色部分是参考加点,其他应该是无争议
中文版的名字不熟悉,我硬为大家写了中文版,有错会再修正。
LV 10-14 精神分流(Spirit tap) 5/5 ——如果你经常有法师作免费的水给你,你可以选另外一个“失魂”。
LV 15-16 强化暗言术:痛(Imp Shadowword: pain) 2/2
LV 17-19 昏阙(Black Out) 3/5
LV 20 精神鞭笞(Mind Flay)1/1
LV 21-22 强化心灵尖啸(Imp Psychic Scream) 2/2
LV 23-24 强化心灵震爆(Imp Mind Blast) 2/5
LV 25-26 强化渐隐术(Imp Fade) 2/2
LV 26-29 暗影延伸(Shadow Reach) 3/3 (——或者把心灵震爆3点强化完毕)
LV 30 沉默(Silence) 1/1
LV 31 吸血鬼的拥抱(Vampiric Embrace) 1/1
LV 32-36 暗影交织(Shadow Weaving) 5/5
LV 37-39 黑暗(Darkness) 3/5
LV40 暗影形态(Shadowform) 1/1
转戒律
LV41-45 坚强意志(Unbreakable Will) 5/5
LV46-48 强化真言术:盾(Imp Power Word:Shield]) 3/3
LV48+ 暗影系or戒律强化真言术:韧、精神敏捷 继续强化
……
这是我推荐的一个加法
Priest%7Croles/openbeta_priest.xml%7CDiscipline%3A0500003200500000000000000000%7CHoly%7CShadow%3A0530020025100203151005000100
说明:
1.10-14级,20级,这两个天赋对你的练级效率有很显著提升,有人把20级作为分水岭,原因就是Mind Flay。
2.开始的10点为了点出Mind Flay,所以点了7点后剩下的3点必须放在BLACK OUT或SHADOW FOCUS上。这两个区别感觉不是很大,大家可以自己试试。
3.强化Mind Blast的cooldown时间对SOLO和PK都有帮助,但是其实cooldown时间可以用2下Mind Flay接驳。另一方面暗影延伸只对三个魔法生效,效果最多只有5码。但个人感觉区别很明显,所以我提倡加满。(如果为了PK则必加)
4.强化渐隐术是暗影系组队最有价值天赋。配合mind flay拖住逃走的人型怪,暗影系下副本也有独有的出色表现。
5.沉默和吸血:沉默射程短,cooldown时间惊人,是实用的PK技能,打怪只用来pull魔法怪。吸血消耗极小,瞬发,PK和solo的时候带一个是很方便的,而且对于暗影状态不能补血的时候帮助很大。
6.32~40级就是为了冲出暗影形态(Shadow Form);在出了暗影形态后一切都没有强化盾来得重要。
50之后,你就可以考虑洗神圣或戒律了。我建议是55之后或者60最好。
要是加血,辅助,FB的话当然是LM德来尼(MS王者)
PK的话就是BL亡灵了(亡灵拥有着很NB的天赋)
LM和BL只是2个不同的阵营,永远敌对,选哪个都无所谓,一般都是和朋友选同样的
战士,最拉风最强力最淫荡的职业,现在的战士跟防Q差不多
盗贼,阴险,风骚 对盗贼3。0以后保持不败
法师,就是银行,专门骗小号钱 输多赢少
骑士,无敌的银行,有钱又有实力,玩了5年战士没赢过一个QS
小D,最休闲,我玩最喜欢每天闲逛,变来变去,5年没赢过一次小D
SS,最重要,每个强大的团队都有强大的SS 战士打SS,切菜
MS,好多奶,好喜欢 只赢过个位数
LR,练级最爽的职业,经常风筝死骷髅男``` 轻松
SM,哦,强大,全能 没PK过
我只有MS和SM没有,其他号都有,主玩战士(工会MT)盗贼偶尔打打战场,猎人我已经放弃了,SS做为小号拿到鸡蛋第一把法系武器,其他都是连ZAM都没毕业的号,小副本只要是DPS都有意思,25人副本,最有意思的还是战士绝对王者,现在的战士,一个人拉10个怪都没问题,我是说ZAM之类的小FB,25人抗个两三个就扑了,不过我现在25除了抗BOSS,其他时间都待命OR划水
上面是我以前回答别人的·····不知道你是玩PVP还是PVE,我个人喜欢PVE,但是我觉得PVP操作要求比PVE要高,我PVE推荐战士,PVP推荐SS,因为自己有小号猎人和XD,都是玩到祖阿曼毕业就放弃了,战士我玩了5年,SS是小号,但是后面玩痛苦天赋玩上瘾了,不管是PVP还是PVE,SS都是相当牛X的,其实操作没有所谓的难不难的问题,熟悉了一切都简单,你才刚开始玩没有必要在意这些,我有很多号但是我从来不练治疗,因为觉得治疗挺没意思,LR现在一般是兽王,XD听说平衡天赋很好玩,我比较清楚的就是战士和SS,我建议你先按自己兴趣练。。。因为真正的魔兽世界是70级才开始,天赋技能熟悉了,你就自然知道这个职业是不是你喜欢的,如果不是,那么再练其他号,现在练个号几天就70了,坐骑的话,我有DK马和冬泉豹子,这2个外观都不错而其比较好搞··ZUG里面的龙虎我刷了好久也没刷到哎········
如果你想成为“世界”中心的话就去玩战士,如果你想安逸自在的话就去玩盗贼,如果你想必不可少的话就去选个治疗,LR的话不管是PVP还是PVE要求都比较高,譬如有些BUG啊之类的需要LR,为了少挨骂,建议不玩这个职业,FS的话既然玩的人比较多了,就别玩了,出了装备也轮不到你,鄙人就承受过这种痛苦。其实也可以玩个QS,能加能抗,能输出,当然只是现阶段,以后开80了就不清楚了。种族的话,其实你可以看你朋友他们是个什么阵营,如果是LM的话我就不多说了,如果是部落的话可以给予参考,亡灵很强大,种族天赋猥亵,适合玩盗贼,牧师,法师,术士,巨魔很猥亵,种族天赋比较适合,猎人,法师,萨满,兽人就不多说了,兽人是个比较中性的种族天赋,牛头人的话就更难不用说了,德鲁伊的必须职业,生命上限提高天赋,所以战士很多,再就是萨满了。血精灵,很漂亮,但是只适合玩骑士,个人认为这个种族就是为了部落能玩骑士而设立的,种族天赋一塌糊涂。
天堂向左,战士向右。永远不要第一个尝试战士,这个职业很累,责任也很大,不要第一次玩魔兽就尝试,一个老战士的忠告。
XD,不要尝试,这个职业是个集大成的职业,总是模仿其它职业,但却都不精。开始变来变去很有意思,时间长了就无聊了。建议最开始别尝试这个。
强烈建议你玩骑士,升级选择惩戒天赋。能加能抗攻击力也高,现在最无敌的职业,和你的朋友们也好配合。
首先这个职业上手简单,能打能加能抗,目前这个版本骑士无比厉害,单P同级别的话没哪个职业打得过。坐骑:华丽的不要钱的骑士马。
现在玩骑士,让你无比有快感。
联盟就玩人类,部落就玩血精灵,不用考虑其他种族。
满级后,继续辉煌。选择神圣天赋,最强的治疗职业,特别吃香。
选择防护天赋,和战士一样拉怪,而且还是群拉,超级有前途。
玩腻味了,等新资料片一开,转成死骑呗~~
跟着朋友玩魔兽世界,不知道什么职业好
牧师在目前的国内职业选择中较为冷门(现在渐渐热起来了)。有很多玩家对这个职业的定位并不十分熟悉,却选择了牧师之路。这里,我们请来一位在美服的60级牧师玩家Meltina,为大家解释一些牧师职业的常见问题和指南。请大家多多参与讨论。 1. 职业定位 牧师最重要的任务是下副本 牧师需要的不是操作,而是冷静的判断队伍状况...
准备和朋友玩魔兽世界,职业选择
奶的话可以是骑士,萨满,牧师,小德,现在来看还是牧师,骑士好点,不过推荐玩个萨满,竞争压力小。兽人或者巨魔萨满比较给力。dps就随意了,盗贼,猎人,法师,术士是纯dps。法师是亲儿子,不过人数很多,满大街都是。猎人是bug之王,而且可以抓稀有宝宝,很好玩。盗贼和术士是人数垫底的职业,可玩性真...
想和朋友一起玩魔兽世界不知道部落哪个职业好~哪位高手指点一下。谢谢...
ZS:近战输出的王者,而且国服版本还有橙斧子,如果想体验爽快的物理杀戮,推荐选择 SM:3个天赋中,治疗和元素天赋属于主流天赋,而且有独一无二的嗜血,是任何职业没有的,而且开了85后,SM的成为治疗第一了 MS:MS方面 AM和治疗天赋,AM方面在国服版本非常强力1v1无敌基本,而戒律稍微再PVP略显腿软...
魔兽世界,朋友是战士,我们一起玩,我玩什么职业好?
先说pvp,最好是奶天赋,你可以带他评级什么的,pvp配合更默契,也不会闹分歧,有俩基友决斗闹矛盾afk的例子,奶骑》牧师》奶德;当然如果选远程dps也可以,法师最好,猎人其次,不过打评级这种组合只能自己开团。pve的话,萨满首推》奶骑》牧师》奶德,dps随便选,最好不要选战士,装备竞争,当然好处...
我和一个朋友玩魔兽世界,职业怎么配合最好
打副本的话,没有什么配合的,因为人比较多,什么职业都行。不过2个人一起可以打JJC,这样的话,你可以让你朋友选德鲁伊,而且前面升级的时候,他玩熊,可以秒排副本,可以早日满级。而且还能帮你ROLL敏捷的戒指,饰品什么的。他皮夹你锁甲,不冲突。而且你们都可以选择暗夜精灵这个种族,或者都是牛头人...
我和我女朋友想玩魔兽世界,不知道选什么职业好
那最好是一个猎人。一个牧师或者骑士啊。你玩猎人。女朋友牧师。这样做任务方便。而且在野外也不怕被欺负。联盟的话你就玩暗夜精灵LR。你女朋友就玩暗夜精灵MS。部落的话你就玩血精灵LR。女朋友就玩血精灵MS。很酷很漂亮。而且LR和MS。可以一起刷一些FB。很有意思的。练级最快肯定是找人带啊。但...
最近被朋友拖着玩魔兽世界,谁能帮我选个职业。
猎人种族选择,去掉外观因素,侏儒无意义啊...矮子猎人枪械加成有点用,从休闲玩家角度来说,还是偏向暗夜猎人,“假死状态下可以直接影遁”这个就是神技!单人SOLO全靠它~~退一步讲,要团灭了,你也多个脱离技能不是(假死用于清仇恨,影遁脱离战斗)职业推荐的话,针对楼主的情况,我推荐猎人,宝宝多...
和一个朋友一起玩魔兽世界,请教个适合二人组队的职业组合?
法师+牧师,战士+牧师,盗贼+盗贼。
我有6个朋友想玩魔兽世界分别选什么职业好?
德鲁伊:3种天赋都要有涉猎,才能吃香的职业,操作性非常强。能打能扛能加血,可以弥补团队的缺陷。萨满祭司:多面手,单人状态下很容易被人欺负,有队友就能发挥很强的实力。能打能加血 圣骑士:就让MM玩这个职业吧——推荐女血精灵圣骑士。能打能扛能加血,加血的复杂性在所有治疗职业中较低,而且...
想重新玩魔兽世界不知道选什么职业.推荐个...
如果你和几个朋友一起玩那你们应该有分工什么职业 如果你是一个人玩 建议玩猎人 猎人单独任务能力强 练级快 省药 打怪安全 有宝宝以后能打过高自己4-5级的怪 自己打任务BOSS都不成问题.我以前玩的盗贼 做任务都要叫人 现在玩猎人 一个人搞定..而且猎人PK不弱 赚钱也快 ...