魔兽世界:为什么AL和眼球斧这样的双手近战武器,会没落?
魔兽世界:双手近战武器,如AL和眼球斧的没落,到底是为什么?
15年前的魔兽世界的香草时代,是一个百花齐放的版本,各个职业的各种天赋都会有人去尝试,而PVE副本和PVP的战场也都有玩家各自的拥趸。其中特别是战士,当手中有一把阿什坎迪,兄弟会之剑(以下简称AL)或者疯狂黑暗之刃(以下简称眼球斧)这种神兵利器的时候在战场中只要有治疗的辅助,就是战场中的战神,大部分战士的愿望就是单手拿把风剑,而双手能再有个AL或者眼球斧。
转眼来到了15年后的怀旧服,游戏设定还是那个设定,但却已经物是人非。副本中已经没了拿双手武器的战士,而PVP本身就已经没落,AL从"一出就再无兄弟"到"谁拿谁是我兄弟",眼球斧变得也一样乏人问津,相当于是把大号的AL。那么问题就来了,为什么武器的属性本身并没有变化,前后的地位会有这么大的区别?
首先最主要的原因是国服怀旧服PVP环境的整体没落
当年魔兽世界的横空出世创造了很多新颖的游戏设定,如头顶带问号的NPC,复杂的任务系统,强调团队合作的PVE副本系统以及强调玩家之间PK的PVP系统。而PVP包括野外的PVP和专门的战场系统。这一切的玩法都是全新的,也自然的吸引了很多玩家全身心的投入。那时的战场大部分玩家还是认真的去玩,自然每个人都希望有一身最好的PVP装备去参加。而对于战士来说,AL和眼球斧这两把是在NAXX之前最好的双手武器其二,自然需求的玩家就会非常多。
而在怀旧服中,因为GZS的大量参与,高阶军衔成为了一种赚钱的生意,再加上摇头队的兴起,使得大部分玩家参与战场只是为了一个声望奖励,本身已经对PVP毫无兴趣,进入战场只是消极的挂机,这样即使有兴趣真打的玩家也会变得兴致全无,然后就会变得要么离开战场,要么也消极怠工。这样的恶性循环下,让怀旧服的PVP消失殆尽,自然战士对于双手武器就没什么需求了,这最直接的后果就是AL和眼球斧的价值大跌。
副本中没有拿双手武器的战士和惩戒骑的位置
当年正式服,版本是依次递进,天赋是逐渐改进的,玩家本身也不懂得什么职业该用什么天赋该拿什么装备。而那时的狂暴战在TAQ之前根本就没有成型,没有人使用,而战士下副本就是用的武器天赋,拿着双手武器打副本,自然AL和眼球斧也成为了那时战士的首选。同理,甚至是猎人和惩戒骑当时也有可能拿着AL下副本。而到了现在怀旧服,因为直接使用的1.12版本,而游戏的所有机制已经被研究的非常透彻,自然所有人都开始追求最合适的天赋用BIS装来打副本。
战士在追求最大输出的时候,自然只会选择狂暴天赋,而武器是双持的两把单手,这样拿双手武器的武器天赋战士没有了位置,而武器战士和惩戒骑消失的同时双手武器自然也没有人需求。
玩家本身兴趣和状态的变化
当年玩家主体为学生,又有时间又有精力,在点卡时代也特别珍惜自己游戏的体验,自然玩法也是百花齐放。而现在怀旧服中,主体玩家已经变成了上班族,虽然变成了月卡时代,但是真正能玩游戏的时间是非常有限的。现在的玩家没有那种精力还体验各种玩法,上线就是刷副本是大部分玩家的选择,这样无用的双手武器自然也不是第一选择。
正是这几种原因的共同影响,怀旧服中双手武器对于玩家来说变得毫无吸引力,再加上现在整体游戏环境变得非常功利,金团只管数据,DKP团只想拿最好的装备,不管是兄弟会之剑还是疯狂黑暗之刃都无法让玩家有最好的体验,自然它们也会变得没有人需求。小伙伴们,你们觉得呢?
在怀旧服中,因为GZS的大量参与,高阶军衔成为了一种赚钱的生意,再加上摇头队的兴起,使得大部分玩家参与战场只是为了一个声望奖励,本身已经对PVP毫无兴趣,进入战场只是消极的挂机,这样即使有兴趣真打的玩家也会变得兴致全无,然后就会变得要么离开战场,要么也消极怠工。这样的恶性循环下,让怀旧服的PVP消失殆尽,自然战士对于双手武器就没什么需求了,这最直接的后果就是AL和眼球斧的价值大跌。
最近论坛最热的争论莫过于讨论阿什坎迪· 兄弟会之剑和疯狂黑暗之刃究竟哪个更适合现在使用的问题。这两把传奇武器简称AL和眼球斧,他们都是魔兽世界怀旧服中很有知名度的双手武器,第五阶段开放之后很多玩家都拿到了自己一直想试试的眼球斧,并且这些玩家毫无例外的都表示这把武器比AL要更为顺手,那么这两把武器之间的差距到底在哪里,差距又有多大呢?我们今天就来简单的讲解一下这个问题。
我们先不看特效之类的干扰因素,就开门见山地先看看两者之间所有的输出类型属性加成,我们很容易就能看到AL的属性加成为增加玩家的86点攻强,而眼球斧的属性增加是35点力量以及19点的敏捷提升。两把武器如果都给战士装备的话,战士在施放致死打击的时候,它们的差距也只有二十点的伤害。除了白字伤害和致死打击之外,其他的输出技能相差也不是很多,所以我们可以得出结论:在斩杀阶段以外的环节,这两把武器对于战士的输出提升基本是一样的。
至于战士天赋中剑专和斧专的差,同样是可以忽略不计的,战士在点出部分天赋之后,斧专和剑专就已经没有任何的差别了,虽然这些情况都得在战士装备比较完备的前提下进行,但是这一阶段的战士应该已经都是装备合格了的,所以例外情况不太可能发生,剑专对于布甲的加成其实也只是在PVP中的昙花一现,并不实用。
眼球斧为什么被玩家认为更为好用呢?实际上都是技能的加成在作怪,眼球斧有着普通攻击有一定概率触发致盲混乱效果的能力,这对战士这种无硬控职业来说简直就是天上掉馅饼的美事。在PVP战斗当中,这个被动技能只要触发了就很容易决定整场战斗的胜负,所以现版本战士PVP基本都会选择眼球斧作为武器。
双手武器其实在怀旧服当中,白字属性在同等级的装备之中并没有太大的差别,唯一从基础伤害上就能拉开其他装备的只有第六阶段的米奈希尔之力,所以说要选双手武器,实际上还是得从技能方面来分析。当然了,怀旧服玩得就是一个情怀,玩得开心就好,不必追求太极致。就好像那些玩传奇的,圈外人都很难理解为什么还玩这种低画质低帧率的网页游戏,无非就是为了找回当年玩的那种感觉罢了。而最近也有一款新的传奇游戏很火爆,还请了娜扎、冯小刚作为代言人,不得不说,连冯小刚大导演都请得动,真厉害,怀旧服啥时候也请一个来宣传一波,挽回一下脱坑潮。
《魔兽世界》AL和眼球斧这样的双手近战武器会没落,有两种解释。1.当年玩家主体为学生,有时间又有精力,在点卡时代也特别珍惜自己游戏的体验,自然玩法也是百花齐放。而现在怀旧服中,主体玩家已经变成了上班族,虽然变成了月卡时代,但是真正能玩游戏的时间是非常有限的。所以现在的玩家没有那种精力还体验各种玩法,上线就是刷副本是大部分玩家的选择,双手武器自然也不是第一选择。 2.在怀旧服中,因为工作室的大量参与,高阶军衔成为了一种赚钱的生意,再加上摇头队的兴起,使得大部分玩家参与战场只是为了一个声望奖励,本身已经对PVP毫无兴趣,进入战场只是消极的挂机,这样即使有兴趣真打的玩家也会变得兴致全无,然后就会变得要么离开战场,要么也消极怠工。这样的恶性循环下,让怀旧服的PVP消失殆尽,自然战士对于双手武器就没什么需求了。
为什么武器的属性本身并没有变化,前后的地位会有这么大的区别?
首先,最主要的原因是国服怀旧服PVP环境的整体没落。在怀旧服中,大部分玩家参与战场只是为了一个声望奖励,消极的挂机使得让怀旧服的PVP消失殆尽,自然战士对于双手武器就没什么需求了,这最直接的后果就是AL和眼球斧的价值大跌。
其次,副本中没有拿双手武器的战士和惩戒骑的位置。游戏到了现在怀旧服,战士在追求最大输出的时候,自然只会选择狂暴天赋,而武器是双持的两把单手,这样拿双手武器的武器天赋战士没有了位置,而武器战士和惩戒骑消失的同时双手武器自然也没有人需求。
因为现在基本上没啥人玩PVP模式了,近战武器自然就没落了。
魔兽世界:为什么AL和眼球斧这样的双手近战武器,会没落?
而对于战士来说,AL和眼球斧这两把是在NAXX之前最好的双手武器其二,自然需求的玩家就会非常多。而在怀旧服中,因为GZS的大量参与,高阶军衔成为了一种赚钱的生意,再加上摇头队的兴起,使得大部分玩家参与战场只是为了一个声望奖励,本身已经对PVP毫无兴趣,进入战场只是消极的挂机,这样即使有兴趣真打的...
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