实况足球9的具体操作步骤
良心
随时随地妧
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注意: 除少数属性意外,属性值都是字符串,如value和tabindex。
在jQuery 1.6中,当属性没有被设置时候,.attr()方法将返回undefined。另外,.attr()不应该用在普通的对象,数组,窗口(window)或文件(document)上。若要检索和更改DOM属性,比如元素的checked, selected, 或disabled状态,请使用.prop()方法。
Attributes vs. Properties
attributes和properties之间的差异在特定情况下是很重要。jQuery 1.6之前 ,.attr()方法在取某些 attribute 的值时,会返回 property 的值,这就导致了结果的不一致。从 jQuery 1.6 开始, .prop()方法 方法返回 property 的值,而.attr() 方法返回 attributes 的值。
实况足球在电脑上面直接安装就可以玩了,可以自己设置方向键,以及功能键,一般wasd 为上下左右,可以两个人一起玩。当然也可以买2个手柄玩,这样游戏体验更加好。
盘带(DRIBBLE)名称 键位
普通盘带 十字键
跳跃(躲避铲球) 铲球的瞬间按R2
踩停球1(缓步阶段) 缓步阶段按R1
踩停球2(面向对方球门) 面向对方球门按R2
侧移 R2+前进方向垂直键位
向前拨球(细微) R1+L1
盘带冲刺 盘带中按住R1
大踏步趟球1 盘带冲刺中按前进方方向键
大踏步趟球2 盘带冲刺中按R2+前进方的左斜上或右斜上
高速盘带 盘带前进中按住R2
低速盘带 盘带中不按方向键
短传(SHORT PASS)
名称 键位
普通传球 方向键+X
脚后根短传 选手逆方向+X
直接短传 停球前按方向键+X
直传身后 方向键+三角键
直传身后(第一时间) 停球前按方向键+三角键
R3手动传球 右摇杆+R3
长传(LONG PASS)
名称 键位
普通长传 方向键+圆圈键
直接长传 停球前按方向键+圆圈键
长传转移 逆边方向键+圆圈键
空中直传 L1+三角键+方向键
R3手动长传 L1+右摇杆+R3
二过一(ONE TWO PASS)
名称 键位
短传二过一 方向键+L1+X(选择时机)+X,三角键,R3手动短传
长传二过一 方向键+L1+X(选择时机)+圆圈,(L1+三角键),R3手动长传
传跑配合 X+R2(确定受传者后)
传中(CENTERING)
名称 键位
传远门柱 方向键+圆圈键
传近门柱 方向键+连按2次圆圈键
低平球传中 方向键+连按3次圆圈键
高轨道传中 方向键+圆圈键+R2
高速传中 方向键+L1+圆圈键(连按2次或3次)
假动作(FAINT)
名称 键位
左右绕跨1 以选手前进方向的逆向连拨两次右摇杆
左右绕跨2 快速点击L1两次
左右绕跨3 快速点击R2两次
假射1 以选手前进方向的左,右方连拨两粗右摇杆
假射2 能量槽显示中按方块键+X键
假传1 能量槽显示中按圆圈键+X键
假传2 能量槽显示中按圆圈键和X键,无须连按!
先按圆圈键再按X键,两下节奏要分明,但是速度不能太慢!
上身虚晃1(盘带中) 盘带时快速抹过前进方向的左右斜上
上身虚晃2(相对禁止中) 快速点击两次前进方向的坐或右
漏球 停球前按R1
马赛回传 360度旋转右摇杆
挑球 上,下(右摇杆)
双重假射 快速有节奏的连按两次方块键,然后按X键取消,会看到选手先作出射门的假动作,然后扣过对手
三重假射 和双重假射一样,只不过是要连按三次方块键.然后按X键.
假射真挑 快速有节奏的连按两次方块键,然后按R1,就会看到队员会先假射,然后在挑射.
射门(SHOOT)
名称 键位
普通射门 方向键+方块键
直接射门 停球前按方向键+方块键
高弧度挑射 L1+方块键
低弧度挑射1 方块键+R1(能量槽显示中)
低弧度挑射2 双击方块键
防守(DEFENSE)
名称 键位
逼抢1 X键
按X键即可去抢球,按下R1可提速.
逼抢2 方块键(无球状态)
当对手控球,按下方块键可使玩家的选手一同上前围抢
铲球 方向键+圆圈键
解围 方块键
守门员(GOAL KEEPER)
名称 键位
出击 三角键
手动出击 方向键+L1+三角键
大脚长传 圆圈或方块键+方向键
手抛球 方向键+X键
将球放在地面 R1
定位球(SET PLAY)
名称 键位
角球1(普通) 方向键左,右+圆圈键
角球2(低轨道) 上+R1+圆圈键
角球3(高轨道) R2+圆圈键
角球4(地面) 下+圆圈键
战术角球 X键
单人定位球(短传) 方向键+X键
单人定位球(长传) 操作和角球1,2,3一样
单人定位球(直传身后) 方向键+三角键
单人定位球(射门) 按强弱顺序依次为:
上+方块键
R1+方块键
R2+方块键
下+方块键
按左,右为调节弧度
双人定位球 Select(选择键)
切换双人和单人定位球,包括双人定位球的二人位置.
双人定位球(队员2) 按下L1,其余操作同普通定位球一样.
出奇不意的用更靠近球的队员2主罚
双人定位球(队员1) 队员2先按R3拨球,然后队员1上前强力射门
人墙1 方块键
全体人墙起跳
人墙2 X键
全体人墙不起跳
人墙3 圆圈键
人墙中1-2位队员会前冲并起跳
人墙4 圆圈键+X键
人墙中1-2位队员会前冲大但不会起跳
守门员防守 三角键
在对手罚球一瞬间按下三角键,本方守门员会预先判断
界外球 圆圈键,三角键,X键
圆圈键为大力手抛球
三角键为空档手抛球
X键短距离手抛球
点球(射门) 方向键+方块键
点球(守门) 方向键
共通操作(进攻与防守)
名称 键位
超级取消 方向键+R1+R2
取消队员行动,让他按照玩家的想法行动
卡位抢点(球在空中时) 方向键+R2
战术调整(手动) L2+圆圈键,三角键,方块键,X键
执行圆圈键,三角键,方块键,X键所各自代表的战术,可复数执行
战术调整(半自动) L2
半自动战术调整下,玩家只能执行L2键所代表的战术,其余由AI控制
攻防意识调整 指挥全队的攻防倾向
增加攻击倾向:L2+R1
增加防守倾向:R2
积极接应(固定控制一名选手时) R2
积极接应队友并让队友多传球给自己
按 键 作 用
R2 + 十字键 慢速带球
快被铲到时按 R2 回避
十字键(任意方向按一下放)+ R1 停球
十字键(任意方向按一下放)+ R2 停球, 停球后为侧身状态
球在守门员脚下时 L1 + R1 自己带球
R1 + 十字键 快速带球
R1 + 十字键(任意方向连按2下) 更快速的带球(适用与甩开对手后,快速接近禁区,易被断)
R2+与前进方向成90度的方向键 横向拉球过人
加速带球中R2+方向键 做出最大约45度的变向突破
双点L1 双脚 "踩单车"晃人
双点R2 双脚 "踩单车"晃人
快速3次点R2/L1 牛尾巴"过人(某些特定球员专属动作)
原地点2次R2/L1 突破假动作
摇右摇杆一圈 "马塞回转"过人
原地按住R2+面向方向的反方向 向后拉球之后配合方向键可做出V-Feint,V字假动作
原地快速输入球员身体垂直的两个方向各一次 马休斯假动作,要求带球精度在75以上,原地
的假动作摆脱过人
双足假动作 身体正前方+逆足方向斜前45度+身体正前方
带球过程中快速输入球员身体的斜前方两次 上半身假动作
右摇杆下上 挑球过人
接到球时 R2 + 十字键 接球同时转身面对进攻方向
接身后传过来的球时 L1 + 十字键 不等球落地直接向球的落点跑
还未接到球时按 R1 /接到球的之前的瞬间 漏球, 将球漏给后方的队员/让球转身
传球
× 短传
△ 直塞对方身后传球
○ 长传
接到球后 十字键(任意方向)+ × 快速传出
十字键 + L1 + △ 高空吊对方身后传球
十字键 + L1 + × (过掉一个人后) + △ 2过1(地面传)
十字键 + L1 + × (过掉一个人后) + ○ 2过1(高空传)
十字键 + ×+ R2 2过1(地面传)
R3 手动精准传球
十字键 + L1+ ○ 自动找人高空长传(1下○为高球,2下为中高
球,3下为地滚球)
(禁区内有效)
十字键 + □ 射门(分力度按的越长力度和高度就越大)
禁区内接高空球 十字键 + □ 头球
十字键 + □(蓄力) + R2 内脚背弧线球
十字键 + □(蓄力) + △ 外脚背弧线射门
十字键 + L1 + □ 吊射
十字键 + □(蓄力) + R1 (蓄力槽出现后松开□按R1)低轨度挑射
□(蓄力) + 十字键 + × 假射/扣球
取消/强制移动
R1 + R2 SC,有球时为取消当前动作/无球时为强制移动
L1 + R1 把球拨开一段距离,然后可以增强长传精度
我方半场
× 断球.配合R1形成快速追球
□ 包夹防守
○ 铲球
我方半场. 我方队员拿球后按 □ 大脚解围
守门员
△ 出击
(△ + L1) + 十字键 手动控制门将(需设置)
守门员拿球后按 ○/□ 开大球(过中场)
守门员拿球后按 R1 把球放在地上自己控制
守门员拿球后按 × 手抛球
角球) 十字键 + ○ 开角球(力度和球员惯用的脚对落点起决定作用)
(角球) 十字键 + X 战术角球
任意球
十字键 + ○ 长传
十字键 + × 短传
门前任意球
十字键 + □ 射门
(十字键 ↑) + □(蓄力) + △(△最后按) 远距离,大力穿人墙射门
(十字键 ↓) + □(蓄力) + ×(×最后按) 近距离,高弧度射门
“二过一”技术基本讲解:
二过一的应用大致为左边两种情况,图中绿色为己方队员,红色为对方队员,红线为传球路线,蓝线为触发二过一球员的跑动路线。二过一的关键之处在于回传的时机要掌握恰当。
二过一本身还可以演变出多种变化,比如利用二过一的触发从而使触发球员积极前插,即使不回传他,也可另己方进攻队型压上。而如果触发队员接到回传的同时再次L1+X,则可进行二过二,甚至进行下去,二过三等……而普通二过一触发后,如果当“墙”的那名队员位置不是很好,也可以将球先传至位置较好球员,再回传给触发二过一的那名前插队员,从而演变成为“三过一”。
总之,“二过一”在实战中是非常有用的技术,且变化多端,要充分利用。
SUPER CANCEL/强制移动:
没用SC时的情况
操作方法为R1+R2,WE中的高级技巧,有球时主要用于取消当前动作,但因为射门以及长传都可以通过X键取消,所以SC一般只用于短传动作的取消。相对来说,SC应用于无球时的情况和作用都比有球时大,此时SC被我们称作“强制移动”。
在WE中,当球传出后,接球队员会有一无形的运动轨道来束缚着他,而有时如果传球队员和接球队员距离和角度没有选择十分恰当的话,就会出现接球队员“等球”的状况,而此时处于球运行轨道附近的对方防守队员就会将球断掉了。“强制移动”此时就可以发挥作用了。
“强制移动”应用情况--接球:在传球队员将球传出的时刻(非手动换人情况下,此时被操作队员应该已经被切换为接球队员)迅速点R1+R2,此时相当于解除了接球队员的运行轨道束缚,再通过十字键微调此队员运行轨迹,从而提前接到球。相对的,“强移”也可反过来应用于断球。以下是同一情况下没使用“强移”和使用“强移”的接球队员跑动路线区别。
“强制移动”R1+R2的作用还有就是如果一直按住此两个键,球员会被强制向来球方向移动,这也是“强制移动”的名称由来。利用此特性,引出了它的第2个主要应用情况。
“强制移动”应用情况2--抢点卡位:当球在运动中时,可以切换到与球运行轨道最相附的队员,利用“强移”的强制向来球方向运动的性质,当运动到对方队员身前时松开R1+R2,再利用十字键微调位置配合R2,将对方队员的接球半径全部占据下来,从而达到卡位的作用。此多用于高空球,如门将开球、长传以及角球的抢点上。
SC在实战中可应用情况极为广泛,是否能够将SC运用得当自如,可以说是掌握比赛的关键,也是高手与菜鸟之间的区别,一定要多多练习。
用SC时的情况
防守半径:
盘带过人是足球中的常用技术动作之一,也是足球当中很有魅力的一点。在WE中过人一直是被研究的项目之一,本次WE10中,单纯的突然变向加速的方法又占据了主要的过人方式,而做此变向动作的时机成为了关键。这里给大家引入一个概念“防守半径”。
所谓防守半径,就是以防守队员为圆心,把其防守可触及的范围画一个圆,此圆半径即为防守半径。在防守盘带的情况下,当球进入此防守半径,防守队员就会做出防守断球动作了。而做变向过人动作的时机,也就在刚刚进入此防守半径的那刹那。
那么防守半径究竟有多大呢,请各位将比赛时间调为“晚上”,看见每个球员的脚下都有4个影子没有?!以那4个影子形成的圆圈即为防守半径。
两个实力相当的球队交手,定位球往往是制胜的关键,而禁区前的任意球更是重中之重,所以修炼出一手任意球的绝活能为你在对决中增加不少胜算。要罚好任意球最重要的就是手感(当然罚球队员的任意球数值要说得过去),要不停的练习找到适合自己的方式及习惯才行,只要勤加练习人人都能做贝壳汗。我们只在这里简要说一下罚任意球的要领和心得,重要的还是要自己去体会。不同球员的有不同罚任意球的姿势和助跑时间,我们要根据助跑来调整自己蓄力及加弧度的节奏。关于出球方向可以以显示任意球距离的数字为参考,那个位置大概就是不加旋转下的皮球的运行轨迹。
20米之内:
由于人墙和球门的距离过近,所以正常的罚法很难越过人墙。可以采取原来的长传射法,不过本次的长传球的速度快弧度低,所以这个方法不太容易掌握。WE9的一拨一射的大力抽射远点的方法本次也不再实用,基本都会被门将扑出。在此我介绍另一种一拨一射的射门方法,以这个视频为例,首先找一个射门力量大的球员负责主罚(力量90以上,精度80以上),以在禁区右侧为例,因为球拨出后人墙的右边三个人会跟着球移动而出现混乱露出空挡,利用这个空隙抽射球门中央,力量略少于50%并分次蓄力保证把球抽起来,这样有80%的几率可以打进。在禁区左侧可采取右脚球员可采取第一种一拨一射的方向,直接抽射人墙右侧打球门的正中央的位置。
20-25米:
这个范围内是最容易进球的位置。以小罗在禁区左侧为例,这个范围内基本不用加旋转(24和25米可略加一点),直接瞄准靠进门柱内测的位置,力量在50%左右(20米左右要在40%),分次蓄力第二次蓄力后加上下坠,这样球基本可以保证打入死角或弹横梁入网。不同的罚球姿势对准的角度要略有不同,还是那句话多多使用不同罚球姿势的球员来练习吧。
26-30米:
还以小罗在禁区左侧为例,瞄准的位置大概在球门中央稍靠左边一点(球员的任意球弧度的数值不同要略有调整),力量60%左右蓄力后加强烈左旋可稍再加些球速,这样球飞到球门时大概就会落在横梁与立柱之间的位置,门将根本没机会。如果这个位置是贝壳汗或儒尼尼奥级别的来操刀的话,可以再加大些力度出球后加强烈的下坠,更华丽的弧线就能踢出来了。
26-30米任意球:
以上只是本人在这一个星期里对本次任意球的认识,在此也只是抛个板砖,个人的手感不同罚球方式也各有千秋,还望各位高人多多指点拿出更多的东西来与大家分享交流。
马休斯假动作:
球停在脚下时迅速输入身体垂直的方向各一次,球员会先向你第一次输入的方向虚晃然后从第二次的方向突破。以视频为例,佩莱蒂接到传球后按R1把球停在脚下,待防守球员上来之际输入方向键右左,佩莱蒂就会先向右边佯作突破动作,之后从左边加速躲过上来防守的对方球员
V字假动作
所谓“V字假动作”,其实就是以英文字母“V”的笔划来形容这种后撤步拉球再向斜方向推进的假动作。事实在这样的假动作在足球比赛当中经常出现,而且在《WE9》中使用R2键的“后撤步拉球”就已经是“V字假动作”起始动作了,在《WE10》中只是连接了一个向斜方向推进的动作而已。具体的操作方法是“R2+反方向键(做出后撤步拉球动作)→快速输入一个斜方向”
角球技术基础讲解:
大家都知道角球的主要得分要靠抢点头球攻门,而头球的质量除了由球员本身的弹跳和头球技术决定外还和角球的高度以及速度有着直接关系,在WE中角球在前点得分率比较高,这里主要介绍一下高质量前点角球的发法.首先,右边的角球由惯用足为右脚队员的队员发,同理左边的角球由左脚队员来发.在罚球点位置时可以先适当利用L2+R1/L1调整一下整体攻防位置,随后往球门方向歪一定角度,随后发角球时压住十字键"上",这样可以使球的轨道比较低,球速比较快,力度大家自己根据球员站位控制,一般不会超过蓄力槽的一半,然后在球发出后往球门的反方向拉弧度,这样守门员出击就不容易得到球,也使抢点攻门队员是迎球攻门,从而增加头球攻门的力量.球发出后要立刻按L1换到抢点队员并手动调整位置去抢点,以弥补角球的力度偏差.此技术掌握好将成为WE中非常有效的得分手段之一.(图示中绿色为己方队员,红色为对方队员,黄色为对方门将,红线为传球路线,蓝线为抢点球员的跑动路线,黄线为攻门路线)
相对的,在防守角球时,对方角球未发出时,就要迅速切换防守队员并移动到有利位置,角球发出后配合强制移动卡位到对方抢点队员身前,从而将角球破坏。
为了能够更方便玩家快速排出合理的阵容,这次KONAMI在战前布置中专门增加了かんたん设定(快捷设定),我们可以通过选取几个关键词把自己的基本战术思想传达给电脑,电脑会根据你队中的球员来为你量身打造出一个阵形及战术设定。
1.以攻击性优先设定阵形8.对对方核心球员采用人盯人战术
2.以防守优先设定阵形9.主力每一个位置的球员以能力高的优先使用
3.中路突破优先,中场和前锋的攻击意识基本都是指向中路(与边路进攻冲突)10.主力每一个位置的球员以状态好的优先使用
4.边路进攻优先,多会设定边前卫和边后卫,中场和后卫的攻击意识基本都是扯边为主(与中路突破冲突)11.增加一名前场球员,通常会换下一名后卫增加一名前锋(比赛中才能使用)
5.背部攻击,前场球员攻击意识会被设定为更积极的前插12.增加一名后场球员,换下一名前场球员增加一名后场球员(比赛中才能使用)
6.定点攻击,CF主力人选以有ポストプレイ特技的球员优先13.换下比赛中受伤或体力透支的球员(比赛中才能使用)
7.设置一个SW(托后中卫,清道夫)14.比赛中的换人完全交给电脑处理
快捷战术设定可以一次选取多个关键词,选完之后再选决定就可以看到AI给出结果了,基本上还是比较让人满意的,如果与你理想的还有差距则可以到阵容中再做细微的调整。如果选择オススメ,连关键词都不用选,电脑会针对你的球员特点完全自动给你制定出一套战术,这就大大方便了那些对设置烦琐的战术而头疼的玩家们了
实况足球9手柄操作方法是什么?
一、手柄按键功能:1、X键:射门、AI队友试压2、Y键:直传球、守门员3、A键:地面传球、施压4、B键:空中传球、飞身铲球5、LB键:光标变更6、LT键:手动控制7、RB键:冲刺8、RT键:特殊控制9、摇杆:控制球员移动二、操作技巧:1、R1急停:(1)球停住后按住R1+加身体90度方向把球拨出很远但是...
实况足球9的具体操作步骤
踩停球1(缓步阶段) 缓步阶段按R1 踩停球2(面向对方球门) 面向对方球门按R2 侧移 R2+前进方向垂直键位 向前拨球(细微) R1+L1 盘带冲刺 盘带中按住R1 大踏步趟球1 盘带冲刺中按前进方方向键 大踏步趟球2 盘带冲刺中按R2+前进方的左斜上或右斜上 高速盘带 盘带前进中按住R2 低速盘带 盘带中不...
PS2实况足球9
按键,效果 方向键,移动球员位置 L3,与方向键相同 R1+方向,加速移动 Start,暂停 进入游戏选项菜单 L2+R1,全队阵型逐渐压上(共5级) L2+R2,全队阵型逐渐拉后(共5级) L2+╳,启动╳存储战术 L2+○,启动○存储战术 L2+△,启动△存储战术 L2+□,启动□存储战术 R1+R2,取消当前动作(包括射门) 有球状态(进攻)...
实况9的过人操作方法
普通趟球过人 操作说明:带球中 判断对手出脚的瞬间变向 难度指数:★ 实用指数:★★★ 详细说明:这个过人也是很普通的过人,注意要算好步伐!不然就是和后卫撞了!果断的出脚可以顺势突破!拉球变向过人 操作说明:以前的实况7,8是中速带球按住R2才可以拉球变向!实况9则没用按R2 直接可以拉出 ...
《实况足球 胜利十一人 9》操作完全说明
官方网站:http:\/\/www.konami.jp\/gs\/game\/we9\/ 【操作完全说明】 通用按键 按键 效果 方向键 移动球员位置 L3 与方向键相同 R1+方向 加速移动 Start 暂停 进入游戏选项菜单 L2+R1 全队阵型逐渐压上(共5级) L2+R2 全队阵型逐渐拉后(共5级) L2+╳ 启动╳存储战术 L2+○ 启动○存储战术 L2+△ 启动△...
实况足球9
“R2”键在实况足球9中扮演着重要角色。在拼抢时,利用R2键做出横跨动作,可有效断球或破坏对方进攻。在边路进行二过一时,按住R2键,刚刚传完球的队员会高速插上,进行直塞。R2+方向组合键可实现后卫的晃动过人,方向由玩家自行选择,熟练操作后可实现好看且实用的效果。R2键在对方铲球时可跳起,R2+...
PSP上实况足球9任意球攻略
1: 16米,建议直接往远角打(别怕门将,直接往他身上打)找力量大的人主罚。(练习中经常进,比赛中只进过一个,本人也很郁闷)按住前加力。力量不要过大,三分之一就好。2: 17-21米,瞄准人墙两人的头中间,以你自己的角度看,你的眼,球,人墙两人头中间的空缺处,三点一线。然后按住下加力...
实况足球9用键盘可以做出什么过人动作
方向键 慢速带球 1 与方向键同 X 面对方向地面短传,面对方向地面长传 D 面对方向长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度下底传中 D+D 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),低弧度下底传中,同长时间按住D一样可以传更远 D+D+D 面对方向力量累加长传(本方...
关于 实况足球9 很菜鸟的问题
1、2过1,也叫OT,按住L1传球,传球人就会往前直插 2、踩单车,连击L1或R2都可以,L1是慢速踩2圈,R2速度快,而且可以结合变向,射门等其他操作。用小罗小小罗等几个妖人时,连击R2是牛尾巴。键盘做不出来马塞回转,至少我做不出,呵呵。3、射门时小力结合R2是推射远角,大力结合R2是弧线球搓射...
实况足球9 玩的时候有哪些技巧?
操作实例慢镜:28~32米距离的。先按↑,不松开;然后按□,力度条不超过120%;最后在他开始助跑时,松开↑,按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。(注意事项:同上)32米以上距离的。先按住R1,整个过程不松开;然后按↑,不松开;接着按□,力度条不超过140%(具体多少由距离决定);最后在他开始助跑时,松开↑,按住←...