UE4(虚幻引擎)学习笔记(1)最简单的C++UE4程序及打包运行
首先,启动UE4 4.26.2版本,选择创建一个空白游戏项目。在项目设置中,选择C++编程语言,并为项目选择桌面平台和初学者内容包。存储项目的位置如下:
项目创建后,Visual Studio 2019会自动打开。在UE4界面中,点击编译按钮,右下角会显示编译状态。然后,进行项目的打包,选择一个文件夹存放打包后的项目,如d:\work\Unreal_Projects\test_pack\WindowsNoEditor\。
打包过程完成后,在指定目录下,你会看到myue.exe文件。运行这个程序,可以看到全屏幕的运行效果,尽管不能截图,也无法直接退出,但游戏可以正常运行。需要注意的是,若在工程中尝试测试某些功能,可能会导致打包失败,这可能是引擎的一个已知问题。
通过这个基础的步骤,初学者可以开始理解并实践虚幻引擎。对于那些对此感兴趣的朋友,现在就是尝试自己动手操作,将所学应用到实际项目中的好时机。
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UE4学习笔记(1):UE源码下载编译+安卓打包
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UE4_虚幻引擎材质节点以及蓝图的学习(一)
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ue4最低的电脑配置用虚幻4引擎开发游戏电脑需要什么配置
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虚幻4自学难度
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