把一个32位的整数分成四个字节输出。。。这有什么错误?
只能是5的平方,即25,否则不是两位
因为 后两位为底数是2的正整数次幂,
所以 可能为16 32 64
又因为和是奇数,所以只能是64
四个数字分别为 2、5、6、4
乘积为 2*5*6*4=240
是说一个int型占了4个字节的内存。。不论哪个数字都一样
当你输入代码 例如int a;
java 就会在内存中开辟4个字节 也就是32位二进制 的内存空间 用来存放 你所输入的数字,你的6在内存会变成这样子0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0110
如果只是一个字节的话,那时byte 的存储空间
short是 2个字节 long 是8个字节 。。所以可以根据你需要的内存,定义什么样的整形。
byte short int long 就是整形的四个不同类型,
int main()
{
int a=90;
char cha[4]= {0};
int i;
cha[0] = (a & 0xFF000000)%0x00FFFFFF;
cha[1] = (a & 0x00FF0000)%0x0000FFFF;
cha[2] = (a & 0x0000FF00)%0x000000FF;
cha[3] = a & 0x000000FF;
for(i =0;i<4;i++)
{
printf("%ld\n",cha[i]);
}
return 0;
}
把一个32位的整数分成四个字节输出。。。这有什么错误?
char cha[4]= {0};int i;cha[0] = (a & 0xFF000000)%0x00FFFFFF;cha[1] = (a & 0x00FF0000)%0x0000FFFF;cha[2] = (a & 0x0000FF00)%0x000000FF;cha[3] = a & 0x000000FF;for(i =0;i<4;i++){ printf("%ld\\n",cha[i]);} return 0;} ...
一个32位的数据是有多少字节?
答案是32个字节。22是错的,请其他答者了解一下结构体内存对齐原则。根据结构体内存对齐原则:{结构体中元素是按照定义顺序一个一个放到内存中去的,但并不是紧密排列的。从结构体存储的首地址开始,每一个元素放置到内存中时,它都会认为内存是以它自己的大小来划分的,因此元素放置的位置一定会在自...
一个整数怎么占了4个字节
java 就会在内存中开辟4个字节 也就是32位二进制 的内存空间 用来存放 你所输入的数字,你的6在内存会变成这样子0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0110 如果只是一个字节的话,那时byte 的存储空间 short是 2个字节 long 是8个字节 。。所以可以根据你需要的内存,定义什么样的整形。byte sho...
C语言求一个无符号长整数各字节值实现
{ unsigned long l; \/\/无符号长整型,在32位机器是4个字节,在64位机器上是8字节 char c[sizeof(long)]; \/\/定义一个字符数组,它实际占用和上面的 long l 同一个空间,也就是上面long l中的四个(或8个)字节,因为一个char是一个字节,所以也可以用 char c来引用每个long l中的单个...
一个数字在C语言中是多少个字节?
在C语言的世界里,数字的存储空间大小取决于其类型。对于整数,它通常占据4个字节,这是因为在32位计算机系统中,整数默认被转换为int类型。你可以通过简单的程序来验证这一事实:运行printf("%d\\n", sizeof(4)); 会输出4,明确显示占用4个字节,等同于sizeof(int)的大小。然而,当数字变为小数时...
32位的long型和int型都占四个字节,那么它们的取值范围是否一样?
在一般的电脑中,int数据范围为-2147483648~2147483647[-2^31~2^31-1];long取值范围:-2147483647 到 2147483647 ,即为 -(2^31 - 1) 到 (2^31 - 1)。int 是 C 语言的基本整数类型,可以满足处理一般数据的需求。C 语言还提供了四个可以修饰 int 的关键字:short、long、signed,以及 ...
数的转换成四个字节的整数怎么编程
int a = bytes[0]<<24+bytes[1]<<16+bytes[2]<<8+bytes[3];+与<< 运算符会先算+ 所以上面算式变成bytes[0]<<46<<38<<30 很显然经过这么多次左移 a肯定等于0 把算式里面每一项加个括号就可以了 int a = (bytes[0]<<24)+(bytes[1]<<16)+(bytes[2]<<8)+bytes[3];———...
C#中 int 4个字节,一个字节等于8位,int 32位
计算机是靠二进制来计算的,叫字位,32位整数是指32位二进制,数据大小就是2的32次方,一个字节是8个字位,所以一个int 32 占用4个字节。
在C语言中一个指针占用多少字节。
比如以前是16位系统,指针即为2个字节,现在一般是32位系统,所以是4个字节。指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型、指针所指向的类型、指针的值或者叫指针所指向的内存区、指针本身所占据的内存区。
Ipv4地址编码采用多少个字节来表示
IPv4是互联网的核心,也是使用最广泛的网际协议版本,其后继版本为IPv6,直到2011年,IANAIPv4位址完全用尽时,IPv6仍处在部署的初期。IPv4地址可被写作任何表示一个32位整数值的形式,但为了方便人类阅读和分析,它通常被写作点分十进制的形式,即四个字节被分开用十进制写出,中间用点分隔。