真正显卡高手进来指教!显存带宽的问题

供稿:hz-xin.com     日期:2025-01-17
关于显卡显存带宽的疑问

谁说nVidia的多数显卡显存位宽都是64位?
nVidia只有低端的显卡的显村位宽才是64位!
只有64位显存位宽非常影响显卡性能!

对于显卡本身最重要的是其芯片提供的像素填充率和它的显存带宽。
像素填充率的最大值为3D时钟乘以渲染途径的数量。如NVIDIA的GeForce 2 GTS芯片,核心频率为200 MHz,4条渲染管道,每条渲染管道包含2个纹理单元。那么它的填充率就为4x2像素x2亿/秒=16亿像素/秒。这里的像素组成了我们在显示屏上看到的画面,在800x600分辨率下一共就有800x600=480,000个像素,以此类推1024x768分辨率就有1024x768=786,432个像素。我们在玩游戏和用一些图形软件常设置分辨率,当分辨率越高时显示芯片就会渲染更多的像素,因此填充率的大小对衡量一块显卡的性能有重要的意义。刚才我们计算了GTS的填充率为16亿像素/秒,下面我们看看MX200。它的标准核心频率为175,渲染管道只有2条,那么它的填充率为2x2 像素x1.75亿/秒=7亿像素/秒,这是它比GTS的性能相差一半的一个重要原因。大家知道了,填充率的大小取决于显示芯片,目前只要买正规厂商的显卡都不会在芯片上有什么机关,一分钱一分货,而我下面重点要讲的显存就没有这么透明了。

我们在购买显卡时常可以看到关于显存的参数,主要有显存的速度,以纳秒为单位;显存的工作频率,以MHz为单位;显存的数据位宽,以bit为单位。这里显存的速度决定了其工作频率,如-7.5ns的显存标准频率可上133MHz ,-5ns的显存标准频率可上200MHz。但在显卡上有时显存工作频率与其速度不成正比,如Geforce3普遍采用3.8ns的DDR显存,标准应该是263MHz ,因是DDRAM则标准频率为526MHz,而我们知道Geforce3的显存标准频率为460MHz,给用户预留了很大的超频空间。而也有显存速度标为-7ns的,本应为143MHz但却默认工作频率为166MHz ;有的显存速度标为-4.5ns却不能上222MHz。所以在购买显卡时单看显存芯片上标识的速度值并不可靠,一定要询问清楚显存的默认工作频率。
显存。显存也是影响显卡性能的一个重要因素。而显存性能参数主要是指显存带宽、容量大小、显存频率三个指标。不少媒体测试过不同显存带宽对显卡性能的影响,测试结果表明显存带宽对显卡性能影响比较大。例如:采用同样显示芯片的显卡,显存带宽采用64bit和128bit的产品性能差别比较大。所以从位宽方面考虑的话,我们应该尽量选择显存位宽高的显卡。显存的数据位宽是一项经常被用户忽略的参数,但是其重要性甚至要超过显存的工作频率,因为位宽决定了显存带宽,而显存带宽已经成为现在制约显卡性能的瓶颈。显示芯片与显存之间的数据交换速度就是显存的带宽,单只芯片有强大的处理能力, 但显存带宽不高的话 ,显存将制约着这块芯片无法达到其设计处理能力。我们把Geforce3的显存频率超到500MHz,这时带宽高达8GB/s,但是在一些复杂图形环境一样会因显存带宽不够而影响到处理速度。在显卡工作过程中,Z缓冲器、帧缓冲器和纹理缓冲器都会大幅占用显存带宽资源。带宽是3D芯片与本地存储器传输的数据量标准,这时候显存的容量并不重要,也不会影响到带宽,相同显存带宽的显卡采用64MB和32MB显存在性能上区别不大。因为这时候系统的瓶颈在显存带宽上,当碰到大量像素渲染工作时,显存带宽不足会造成数据传输堵塞,导致显示芯片等待而影响到速度。目前显存主要分为64位和128位,在相同的工作频率下,64位显存的带宽只有128位显存的一半。显存带宽的计算方法是带宽=工作频率X数据位宽/8。这也就是为什么Geforce2 MX200(64位SDR)的性能远远不如Geforce2 MX400(128位SDR)的原因了。许多显卡广告中对64位显存避而不谈,采用不告知政策,用户在采购显卡时应该问清楚这一问题,在相同的频率下, 16M 128bit的性能可能比32M 64bit还要好的,因为显存带宽对于显卡性能太重要了。对于未来显卡性能提升,当务之急是要解决显存的带宽问题。

由于现阶段内存芯片价格极低,许多厂商开始在显存容量上做文章。采用64MB显存的显卡越来越多。不过好像有一款Geforce2 MX400虽用了64MB显存,但却不采用MX400标准128位显存而改用了64位显存,这样在性能上不会有提高。个人觉得这种做法有诱骗用户的成份,以显存容量吸引用户,却不告知用户关于性能上的实情,用户得花比正规32MB显卡要多的钱去买他蓄意降低性能迎合市场的产品。但对于这个厂商在成本上也确实要高一些,最终落得双方均不划算,这种市场手段太失败,主要原因是因为策划者没有把用户放在第一位去替他们着想,只顾玩弄市场手段,最后吃亏的还是自已。

我晕,显然是显存位宽大的要好一点
显存位宽是一次性处理数据的能力,就象现在的64位处理器一样
增大了处理能力,显存大的分辩率要高一点
如果两个显卡都是128位的,但是一个256M,一个128M的时候,你玩的是一般的游戏,你的显卡属于半饱和状,128M的要比256M的要好一点,因为128处于完全工作状态
另外,如果你玩的大型游戏,显卡需求最高,256M的最好,处理完全饱和状态
另外显卡还有个指标就是显存速度,速度快,说明处理能力快
明白了吗??

带宽是一样,但显存位宽宽的话瞬时数据吞吐能力强,显存大的话能上高分辨率和纹理。

真正显卡高手进来指教!显存带宽的问题
我晕,显然是显存位宽大的要好一点 显存位宽是一次性处理数据的能力,就象现在的64位处理器一样 增大了处理能力,显存大的分辩率要高一点 如果两个显卡都是128位的,但是一个256M,一个128M的时候,你玩的是一般的游戏,你的显卡属于半饱和状,128M的要比256M的要好一点,因为128处于完全工作状态 另外,如...

显卡显存的问题,麻烦大家进来帮下忙!
其实你的并不能仅仅依据显存的容量来看你的显卡性能的好坏,你还应关注显存位宽,流处理器数量,显存频率如果是128BIT 32个 1500MHZ+的应该没问题 再下一个3DMARK 03(06比较大)跑一下分如果在14000分以上,那不是显卡的问题,如果是7000-8000分甚至更低,那你的卡就是刷出来的 显存是出厂前焊接上...

我的显卡显存为什么只有16MB 高手进来!
正常 非常正常 集成显卡 就这样 你也可以在 BIOS 里 分配一下 不过 意义不大 没什么用 就算分配到 512M 意义也不大 光栅 操作单元才 1个 现在 最低也是8个呀 差距太大 现存DDR 的 这个 时候已经找不到啦 除非 二手的 现在都 DDR3 的 时钟频率 低的吓人 综合一下 调了也白调 无意义 ...

急问:目前最大的显存是多大?
目前市场上的显存位宽有64位、128位和256位三种,人们习惯上叫的64位显卡、128位显卡和256位显卡就是指其相应的显存位宽。显存位宽越高,性能越好价格也就越高,因此256位宽的显存更多应用于高端显卡,而主流显卡基本都采用128位显存。大家知道显存带宽=显存频率X显存位宽\/8,那么在显存频率相当的情况下...

显卡里面显存容量、显存位宽、核心频率、显存频率、显存速度这些技术指 ...
衡量显卡快慢的因素依次是:显卡核心>显存位宽>显存频率>显存大小,显存带宽=显存频率×位宽÷8,这么说很抽象,这么说吧,显卡核心好比汽车发动机,显存位宽好比输油管的粗细,显存频率好比油流动的速度。。因此带宽就好比输油的快慢,显存大小好比油箱大小。有很多显卡,核心很次,显存却有1G,这种卡就...

显示卡的显存带宽、渲染管线数量、哪个最重要
16管线的x800性能就比12管线的强.但是8管线的9800性能就不如4管线的6600.显卡最重要的要看型号,在型号相同的情况下首先是看显存带宽和频率的乘积,最后是核心频率.例如,64bit的DDR2 800的显存带宽是=64*800=51200 128bit的ddr400的显存带宽是=128*400=51200 是一样的....

求高手指教我这个七彩虹1600ti的参数是正确的吗?
1、你这个GTX1660TI符合英伟达官网上公布的GTX1660TI的规格:基础频率1500MHz,加速频率1770MHz;显存规格6GB GDDR6;显存带宽288GB\/s。2、对比一下就可以知道规格一致,这张卡应该是公版卡。

显存带宽在视频播放中有什么作用?多大合适?看了好多带宽都是*GB\/s...
这个是显存向GPU传输数据的速度,8GB\/s表示显存每秒传输8G,对于视频播放来说,那就像一个大力士踩死一只蚂蚁那样简单,很多集成显卡都可以流畅播放高清视频

请问N560GTX和N560GTX\/SE 两款显卡的主要差别是什么?
你说的这个位宽是指显存的位宽,标准的GTX560是256BIT,SE版的是192BIT,随之而来的就是显存带宽的降低,同样是4008MHz的显存,256BIT的位宽是128.3GB\/S,192BIT的位宽是96.2GB\/S。除此之外,光栅单元也有缩减,标准GTX560有32个光栅单元(ROPs),192BIT的被减少到24个了。其他就没什么区别了。192...

急.急.电脑高手进来帮看下显卡真假
一般查看显卡的真假是通过GPU-Z查看GPU核心代号(对应图中的GPU)和SP单元(对应图中的着色器数目),因为这2个参数是无法通过任何刷BIOS来修改的。而其他的,比如核心频率和显存频率,都可以超频后刷BIOS来实现。而真正的9500GT是32个SP单元和G96的核心代号,所以可得知你的显卡是真的,但是通过显存为...