PSP自制系统用PS模拟器玩PS游戏指南
以下内容是以你拥有3.02OE-B自制系统的PSP为基础而讲述的,关于模拟PS游戏,以及PS游戏转换,PS游戏菜单设置。
步骤
PS游戏转换 对于原版的PS游戏ISO你需要转换成PBP格式才能在PSP上运行。以下是一些推荐使用的转换工具: -PS模拟器ISO转换工具POPSConv 1.1 -PSP模拟器专用PS ROM转换工具 -PS游戏转换工具PopStation界面版
PS游戏放置 对于已经转换好的游戏,可以按照下面的的存放目录放置游戏: 把含有游戏PBP文件和KEYS.BIN文件的文件夹拷到GAME目录(注意不是直接把两个文件放在GAME目录下,是把有PBP文件和KEYS.BIN文件的文件夹拷到GAME下,或者在GAME下新建一个文件夹(名字随意起)把PBP文件和KEYS.BIN文件拷进去)下面。
I: [记忆棒根目录] ├─PSP │ ├─GAME─XXXX [官方的PS模拟游戏放这里] │ ├─GAME150 [所有原来1.5下面的自制软件和游戏全部放这里] │ ├─GAME302 [3.02下面的程序放这里] │ ├─SAVEDATA │ ├─COMMON │ └─SYSTEM ├─MP_ROOT │ ├─100MNV01 │ └─101ANV01 ├─MUSIC [mp3放这里] ├─ISO [游戏放这里] ├─PICTURE [图片放这里] └─VIDEO 这次使用的是Sony官方所提供的PS模拟器,在实现效果上来说可以做到99%的完美再现PS游戏的原貌(100%不敢说,个别游戏会丢帧,没有完美解决换盘问题),既不拖慢也能正常播放声音。
PS模拟器操作设置
L2/R2L2/R2在模拟游戏中实现的方法主要是通过类比摇杆以及组合键的形式实现。进入游戏后按HOME键可以调出设置菜单,选择Assign Buttons可以进行按键的设置,一共有4种方案。
PSP L=L1,PSP R=R1
类比摇杆打左=L2,类比摇杆打右=R2,类比摇杆打上=L2+R2 PSP L=L2,PSP R=R2 类比摇杆打左=L1,类比摇杆打右=R1,类比摇杆打上=L1+R1
PSP L=L1,PSP R=R1 类比摇杆打上+L=L2,类比摇杆打上+R=R2,类比摇杆打下=L2+R2
PSP L=L1,PSP R=R1 类比摇杆=方向键 左=L2,右=R2,上=L2+R2
显示模式 Full Screen,全屏,强制以16:9全屏显示,虽然也有平滑抖动,但变形使画面变得十分奇怪。
进入游戏后按HOME键可以调出设置菜单,选择Screen Mode可以进行显示模式的设置,一共有三种方案。
Orginal,原始,采用原始320x240的分辨率显示,只占PSP屏幕中央的一小块区域,十分清晰。
Normal,普通,保持横纵比进行拉伸至纵边填充屏幕,并采用平滑抖动,清晰度上并未有太多损失,3D人物显示较为平滑。
换盘、存档 如图中所示,分别有MEMCARD1.DAT何MEMCARD2.DAT这两个文件。他们就相当于PS主机上的两个记录卡槽内的两张记录卡。我们知道,一张记录卡是可以保存多个游戏的记录文件的,只要空间够用。 所以,如果这里的记录卡文件和真实的记录卡是一样的,那么同一个存档文件也可以保存多个游戏记录。经过试验发现,确实如此,哪怕没有修改PS模拟游戏的标签,同一个存档文件也可以支持多个游戏,而不会发生互相覆盖。只是游戏过多记录卡容量不足时会报告无法再保存。
首先从存档文件说起,PS模拟游戏运行之后,这里用恶魔城举例说明:运行PS游戏会在PSP\SAVEDATA\下生成SLPM86023文件夹,里面就是模拟器的存档文件。
PS游戏换盘
既然记录文件继承了记录卡的特性,那么PS模拟也应该支持建立在记录备份基础上的换盘。
以《FF9》为例,以默认方式转换游戏,每张光盘生成一个EBOOT文件,将他们放于不同的文件夹中,例如PSP\GAME\FF9A\,PSP\GAME\FF9B\,当第一张光盘流程结束后,游戏会要求保存记录,这时记录后按HOME键退出游戏,运行第二张光盘对应的EBOOT文件。
由于转换时使用的是默认标签,也就是4个EBOOT文件公用一个存档文件夹,这时候第二张光盘的EBOOT程序会自动读取之前的记录文件,继续第二张盘的游戏流程。
但是如果碰到《心跳回忆》这样在游戏中直接要求换盘的游戏则无法实现换盘。
对于上述那种在游戏中直接要求换盘的游戏,可以采用这种极端的方法(不过有风险,操作须小心):
在游戏中需要换碟的时候,把PSP电源向上快推一下进入待机模式,然后取出记忆棒,用读卡器在电脑上打开记忆棒---〉把转好的下一张游戏盘的PBP文件放到你游戏的文件夹下,替换上一个盘的PBP文件---〉把记忆棒放回PSP,开机---〉OK换CD成功,可以继续游戏了(此方法有争议,暂不推荐使用)。
PSP自制系统用PS模拟器玩PS游戏指南
PS游戏放置 对于已经转换好的游戏,可以按照下面的的存放目录放置游戏: 把含有游戏PBP文件和KEYS.BIN文件的文件夹拷到GAME目录(注意不是直接把两个文件放在GAME目录下,是把有PBP文件和KEYS.BIN文件的文件夹拷到GAME下,或者在GAME下新建一个文件夹(名字随意起)把PBP文件和KEYS.BIN文件拷进去)下面。I:...
psp的ps模拟器应该怎么使用?
点击此处下载多合一PS游戏制作工具1.解压制作工具,然后运行。2.在选项设置里先选择要转换的镜像文件数量。3.然后选择好你要转换的ISO镜像,2.0b的版本已经支持ISO、BIN、CUE、IMG格式镜像。4.输入好游戏标题和游戏ID,注意:游戏标题如果有空格,那么要像这样输入"Parasite Eve"(用半角引号括起来),...
用PSP模拟器玩PS的多碟游戏怎么换碟(盘)?
另一种方法是使用新出的那种可以把多张盘做成一个文件的转换工具,那样可以无需退出游戏直接换盘,不过也要求你要有个足够大的棒子才行 http:\/\/psp.tgbus.com\/pspdg\/jc\/psx\/200712\/20071213162756.shtml这个是ps多盘游戏制作教程
老手们PSP怎么能玩PS游戏
安装和使用方法:模拟PS游戏都是一个文件夹,内含一个EBOOT文件和一个KEY文件(有些里面还有一个.dat的攻略文件,这个可有可无),都是由PS游戏原镜像转换而来。大家要做的就是将这个游戏文件夹放到记忆棒的“PSP\/GAME”目录,然后就可以在PSP的游戏选单选择并游玩了!PS模拟器并不是独立存在,而是...
PSP全系统版本用PS模拟器popsloader插件安装教程
PSP用全版本模拟器下载 PSP全系统版本用PS模拟器popsloader插件下载 【软件截图】【安装教程】PS游戏安装结构如下图所示:(SMPS1234为要复制的文件夹名,也可改成英文或者数字改中文有些不支持)记忆棒ms0 │ └PSP │ └GAME │ └SMPS1234 │ ├ EBOOT.PBP 简单的讲就是把后面带数字的文件夹复制...
PSP上如何玩PS游戏?
GO”那里就能完成转换了,生成的是一个EBOOT.PBP的文件(老式的版本还会生成 KEYS.BIN),把这个文件COPY到\/PSP\/GAME文件夹下就可以玩了 PS模拟器使用方法总结:1,下载PS游戏的ISO或者使用PS光盘压制ISO;2,使用Popstation 3.0把ISO文件转换成EBOOT.PBP文件;3,COPY到PSP\/GAME文件夹下就可以玩了。
PSP3000如何用PS模拟器?需要什么东东才玩到PS模拟游戏? 而且.3000好...
3000早已经破解了,有5.03P4 5.50P4 6.20TN-D 6.35PRO-B3几个破解版本,主要看你主机的是什么系统就用什么系统的自制系统。用psp玩PS1游戏需要以个PS1游戏支持的插件,这个插件在电玩巴士这个网站上有的下载的,具体安装,如何使用都有教程的,你可以 去看看 ...
PSP上怎么玩PS游戏?游戏放哪?
你下PS游戏~要先下个PS游戏转换器 把PS的文件转化成psp用的文件(完成后是2个文件 1个KEYS文件 一个PBP) 然后在PSP目录里找到game这个目录 在里面建个英文名的文件夹(不知道为什么 我用中文显示不出来 用英文的可以) 把这2个文件放进去就OK了.. 顺便给你一个转好成PSP格式的PS游戏...
PSP2000自制系统怎么玩现在的游戏
PSP游戏指出黑客将sony官方授权的正版UMD游戏导出变成iso镜像,在自制系统中可以完美运行。二、PS模拟游戏,(这种就是你所说的一般电玩巴士上的新游戏的情况)PS模拟游戏的存放路径是:连同文件夹放置在记忆棒:PSP\\GAME下面。要玩ps模拟游戏,一般有两种途径,1:网上下载,各大bt网站都有已经转换好的ps...
psp模拟器玩ps游戏怎么用金手指
如果金手指开启设定没问题的话你想用的话多半是先把ps游戏暂停也就是按home键使之停留在ps菜单的情况下按金手指就可以呼出金手指了