火影忍者OL手游风主攻略

供稿:hz-xin.com     日期:2024-05-04
火影忍者OL手游中风主是很多玩家选择的,本次就为大家带来了火影忍者OL手游风主攻略,包括风主阵容与技能指南,非常全面的内容,想了解风主怎么玩的朋友千万不要错过,希望大家喜欢。

风主阵容

风沙队,风主,我爱罗,手鞠,勘九郎or红

这个队伍可以说是极端恶心了,火主打这个队伍基本都靠运气,哪怕拿到先攻也有可能输。

首先是我爱罗,我爱罗在有护盾时不吃控制,虽然你依旧可以打断他,但是我爱罗的恐怖之处其实不在于他的大招,而是他的追打。

风主的分身,手鞠的普攻,勘九郎的普攻,我爱罗的普攻,都有可能触发我爱罗的追打,而追打,就意味着定身,尤其是对面带了红的情况,这种时候你就得祈祷他的控制不会弹到你的火主或者鹿丸身上,火主体系鹿丸和火主的追打和奥义都是关键,如果火主和鹿丸被定身一个,那这轮你的控制基本就打不出来了,万一下回合还让对方手鞠开出大招,那等着你的就是gg。

而这里,如果是玩火主的朋友,这里你们需要去定身手鞠,如果对面带了红,那你可能要把风主一起定住,我爱罗追打的是大浮空,手鞠追打小浮空造成大浮空,而对面如果带了勘九郎,风主会为了迎合勘九郎而带击坠螺旋丸,如果带的是红,那风主可能也带了追打小浮空的技能。

打风主队,一个是打断风主的刷新,一个是不让对面大浮空而控制你,这是关键

风主技能分析

奥义

旋风术,进0冷2蓝20,攻击2体,目标目盲【无法普攻】,很普通,不带各种击飞击退效果就注定不是一个强力的技能,前期刷图甚至我都会选择大玉螺旋丸

大玉螺旋丸,4体伤害,选定目标造成击退和打断,打断的价值在这游戏非常明显,击退还可以配合追打鹿丸,伤害只比旋风术少5%,以至于让我完全看不到旋风术的亮点,如果旋风术可以目盲多人,还有的一点可比性

刷新,风主核心技能,全体技能cd-2,驱散全部不良状态,必杀时自身普攻次数+1,阵容成型之后风主也是化身辅助,就靠这招给队友提供输出

普攻

小旋风,伤害不高,但是小浮空概率极高,给队友增加20连击率,虽然我不知道连击率的作用是什么,不过风主普攻基本都选择分身,其他普攻估计很少有人选

横扫,攻击前排,概率击退,类似凯的普攻,依旧是毫无亮点

分身,召唤1-2个分身,存活分身会在回合的最后进行攻击,大概率造成小浮空,但是不会增加连击率,很好用,小浮空也很容易搭配,现阶段风主首选技能

追打

螺旋丸,追打击退,造成倒地,配合鹿丸或者沙小队体系,鹿丸不说了,沙小队是,手鞠大招击退,追打倒地,勘九郎追打小浮空,手鞠追打大浮空,我爱罗追打定身

吹飞,追打小浮空,造成大浮空,在非沙小队时,配合我爱罗使用,

风刃,追打大浮空,造成击退,不能说没有,但是一般没人用

被动

风强化,同上

治疗之舞,第三回合开始之前,全队恢复,驱散全部不良状态,jjc极其好用,但个人感觉只适合jjc,刷图和排位恢复的量完全不够,泛用性不如色诱术

色诱术,敌方7体男性造成虚弱【减少体术和忍术】,现阶段副本怪和强势忍者几乎都是男性,泛用性极强,并且可以触发敌方镜反,飞雷神闪避等机制,

被动2

影分身,开局召唤3个分身,刷图神技,jjc也比较恶心

女王气势,小队里每一个女性忍者,增加风主15的忍术体术,最多45,目前我不知道有没有把风主自己算进去,因为玩的少,而且现在也没有比较合适的女王队,风主都是作为一个辅助存在的,我本人没玩过页游,据群里的页游玩家说,后期疾风雏田出来之后,会有一个女王阵容的体系,我觉得有待观察,因为我看了一下页游,很多忍者技能都有一些变化,所以未来女王队是否强还未知

查克拉激活,风主追打时恢复20蓝,提升15忍术,每回合只能触发一次,感觉略显鸡肋,风主也没有火主那样减cd的被动,而且现阶段的风主体系还不是很缺查克拉,最主要是性价比完全不如影分身

除开火主,开局我最推荐的就是风主,刷图极其舒服,如果是其他主开局,那二主我也建议你选风,风主过忍者考试非常舒服

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