DOTA牛头人酋长问题!

供稿:hz-xin.com     日期:2024-04-27
DOTA 牛头人酋长怎么玩

牛头人酋长这个英雄
假设是-ap模式 起手800多 那起手就魂戒 假设是600 就起手吃树 魂戒卷轴 补刀符 树枝
然后骨灰盒一个队伍最少要有一个 酋长假设打辅助可以出一个 但可以让队友出
牛头人酋长不是先手英雄 所以一定要有先手控制 比如沙王 潮汐
具体用法是这样的 跟沙王配合 团战牛头人先丢一个大 视野也开了 沙王一个晕 留人 不让他们走出去 同时牛头人CT2连 这下3连就出去 沙王晕出去同时摇大 基本对面就秒了 这两个大极少有活下来的
跟潮汐配合 看见潮汐大了 马上丢大 CT跟上 3连 这两个大也基本对面活不下来
牛头人可以打后期的 因为他有3技能光环 物理法术抗性都减80% 太暴力了 装备出魂戒假腿对剑狂战强袭再随意输出装备 注意法球叠加效果 我曾经打过大牛后期 队友玩后期后期跑了 剩下是巫医莱恩潮汐 4打5完全无压力 团战次次赢 直拆基地
酋长打辅助 出魂戒 秘法 笛子 天堂 战鼓 强袭 全光环支持
加点方式 假设要1血 队友有控 1级加T晕人 不然1级加C 然后CT对点 有大点大 C可以先点满 前期爆发不了大团战 C先满比T先满好 最后加光环
魂戒秘法无限用 无限CT C收人头很远 抓人不要直接点身上 点他的逃跑路线CT
团战先大后CT 为什么先大?因为 你CT出去连大 对面很容易躲开 先丢大 再CT 队友帮你留人 比如流浪潮汐人马 帮你留下 对面全跑了不是你的事 是你队友没控 而且一个大 对面要就跑 要抗掉35%最大值的血 跑了站位就全乱了 对面站位一乱 你们打赢几率非常大
最后 牛头人是很给力的团控输出肉 看你怎么发育 但是他绝对不能是主力1控 队友必须有控
最好的是1 GANK游走杀人 3个控包括酋长 再两个先手控 比如VS流浪潮汐人马莱恩巫医猛犸 再一个后期输出
酋长就是不出输出装 一个C C好了加自己几百攻击 光环减对面80%抗性 也是很强的物理输出点 所以牛头人酋长肉一点比输出强点好 辉耀什么对他没意义

牛头是很好,但是选英雄是要看对方阵容的,一般比赛大家都会选控,牛的晕被打断的几率高,所以占不到便宜,所以他们才不会选的!

楼主你好
本人老菜鸟,只能说下我自己的心得,不保证正确。
1,我个人作为的是先手英雄。既然谈的先后手,那应该指的是团的时候拉。
首先,tc不是一个稳定的团控,唯一的眩晕又不是瞬晕,所以还是要有比如es,lina,lion,sven这样的控制来,而tc只作为一个肉加半个冲阵英雄。
冲阵英雄,是我个人的理解,就是团的时候,冲过去,给对面制造混乱,打乱他们的阵形!
就那cm中的5大天王来说,都有这样的能力。末日开bkb开火冲过去,找你们的薄弱英雄放大,你们阵形就没了。
lich开大,你们是不是要分开站!aa先手e,然后丢大,我相信大家都会往两边3吧。蚂蚁的蝗虫,自己开c过去。卡尔。。。无论是火球,磁暴,飓风,超声波。。。。
有这样的技能其实很强!为什么spe一直都是cm上的最强后期,就因为他的鬼影重重,什么阵形,都是浮云!
而大牛,也有这样的技能,而且有两个!
c和e都是很强的打乱技能。团的时候,比如上高地时,这时候你们很难冲进去,对面再能你们冲。这样很不好上。这时比如你们有一个lion出了跳(最好有一个高地眼),你先过去,c,不t,开视野,同时其他人上,只有对面有一个人靠前并且你能t到,lion跳过去,然后你t。
这时对面到底来不来救这个人?救?大家全被t到,你开个大!!爽了,不救,你们几个人杀这个人吧。然后继续这个过程。
如果对面没有人来,或者都萎缩,救找人推高地塔,你继续在后面放c玩。
团的时候,不一定这样顺利,我只是提供一个tc这英雄放技能的思路。
这样基本回答了你的2和3两个问题
2,这次来说装备,像我说的,你是个冲阵英雄,特别是团的时候,我再举一个例子。
团的时候,你们没有肉,而对面有一个强力的dps,比如水人,甚至可以瞬间秒掉的你们的法师。
这时候你要做的就是不停的c,不要t,用c干扰他们,开视野,同时自己靠前,吸引仇恨。一旦对面过来要杀你,你要做的,就是第一时间开大,然后园地t,这样对面一般来说,都会乱(即使是想pa,过来暴死你,或者fv过来无限晕你,但是你打开出来了,他基本会中大!而过来杀你的,不可能是一个人!这样你们的英雄再后面冲过来,然后。。。)假设他没乱,而且你做最坏的打算:杀了你,那他们至少两个人中了你的大,而且是对面后期!
好的效果:他们两个人以上被你晕到,然后吃了大,然后你们一群人。。。
在说个,对面看你开了大,对面已经有应该过来杀你了,可能2个3个,后面的就会犹豫,上还是不上,即使是很多cm,这样的时候也有很多。所以这就是你要做的。
这样,你应该看出的位置了吧。应该算是3号位,4号位。
如果是路人,我推荐假腿先锋,当然,相位狂战,这个是路人打后期的做法,有些时候不得已而自己当后期(路人越是垃圾,越喜欢玩大后期,坑死人。。。),才这么出。
cm中,你的位置可以当肉,这样就是出先锋!或者中庸大法,出假腿挑战。
我给你的cm装备出装顺序:大魔棒护腕假腿,然后看情况,出战鼓(护腕用到了)还是出挑战(为了笛子,你是团控,但不是肉,挑战足矣,而且笛子,实在是冲阵必备!)
在出的话,可以选择刃甲。我不推荐冰甲,因为真心太贵,cm,需要让线给1号2号,自己还要不同的tp支援,很难出,最主要是这个合成平滑。当然,出板甲我很赞成!可以看情况顺不顺,来转冰甲。
路人打法:瓶子或者大魔棒都可以。
装备,先锋,相位,狂战,疯狂,强袭。。。
技能选择,不用说,都是主c的。
这里我说一点,为了能让你前期(6,7级)时能大到人,t先加2,还是可以的,比较稳。
还有,关于自然秩序这个光滑,我推荐,加1级。但是不到后期,不用点,如果你们有强力的dps时,再加满。
这个技能,1级的时候,对面魔抗来说,就和4级一样,所有,想要自己和队友技能狠,加1级救可以!!!
而高等级的光环,只提高了对护甲的削弱,所以本方dps没有成长起来时,这个技能不算太强。这样回答了你的6
3,关于bkb,我的推荐:完全不需要!
3900,说多不多,说少不少,但是你不是dps,本来也没有人喜欢打你。在加上你恶心的光环,这个光环我没记错只有300码,能躲开,谁打你。
再者,你不是控制,我之前就说了。
而且你可曾见过人马出bkb?或者lina出bkb?
你们的作用是同样的,为了一个t出3900的装备,不值得。而且你也没有dps(渔人出bkb,是因为渔人有dps的能力,自带眩晕)
当然如果是路人,你当dps,可以出,或者说,必须出!
4,一时也想不出太多,基本就这样吧。
我扣扣就是我百度号,我倒是能给一些建议,声明,我是老菜鸟。

大牛一般都是打团控加dps路线,肉起也比较好,逆风或缺肉时最好肉起。如果有队友配合的话,大牛用后手比较稳,但也适合先手。不过先手你要把握好对方和你的站位,预判对方在你c后会咋走位(一般对方往狭窄的地方跑不掉,只有朝宽的地方,如果你影子在他身后,他后撤来不及,那你最好让c在他后面点,且卡在窄的方)还要考虑好对方是否可以打断你。当对方英雄在你c的影子和你之间、或空间狭小时一般都能晕倒。在对面有先手英雄(如sven之类的)的时候最好出黑黄,不然人家出了跳以后团一般不会给你机会放出来t的。t后当然接大招拉。当然没晕住也可以c,不过还是要预判对方走位,进的话幅度比较大,如果对方离你远,你差不多在他那条线上放大就行,大招延伸到他那儿效果也差不多出来了。当影子回来时你攻击力和移动、攻击速度会暴涨,所以有dps的基础。
装备的话,如果对线的比较强势前期可以出秘法鞋或灵魂之戒技能压线。其实后面装备比较随意,主要是看双方对比的需要。飞鞋假腿相位都可以,可以先锋盾心,也有出狂战之类的。当然团队需要我觉得也可以出辅助装。以前我玩熊猫、越女时就爱出羊刀。关键是看啥子最实用。以上是我个人经历。
下面是网上对大牛的专辑介绍http://dota.uuu9.com/200908/54806.shtml

1,操作心得:很简单的CTE或者ECT三连,然后开相位狂奔好了,其实最主要的是要选好CT的地点,放好大招,大招不一定要砸中人,但是一定要打乱对方阵型,这一点其实更重要;再有就是T其实可以卡阴影卡视野,这样效果更好,至于C出去后回城然后跟全屏技能一样带走对方红血逃生英雄,相信各种视频里都看过了。
2,显然后手英雄,哪个傻子呆呆站那边给你CT中。C出去对方不一定能躲掉,但是你站原地T对方还不躲就真的傻了吧唧的。所以接后手是最稳的。但是,dota没有绝对的东西,现在C的施法距离又变成1200还是1500来的,反正也有了先手的潜质。所以,还是要看具体的局势,只能说,后手更稳。而且,如果是强大先手,比如猛犸跳大,这种晕的时间特别长,建议先E后CT
3,定位,肉+辅助DPS=搅局者。他不是一个严格的控制,也不是一个优秀的肉盾,DPS能力因为是个近战而不显著,但是他兼具各方面优点,所以最好的定位就是一个搅局的。什么是搅局的?就是杀你不容易,不杀你,你的输出和技能又太让人烦躁,比如最优秀的搅局者,兔子,puck。
4,BKB是阵地战输出必须要出的,如果你的CT需要输出,出BKB无可厚非,但是如果家里有更合适的输出,你还是出先锋挑战西瓦来吸收伤害好了,不需要你输出。甚至隐刀这种切入装备都比BKB适合。
5,操作等级,如果chen、卡尔和狗头是5级,骷髅王是1级的话,那么大牛勉强4级吧。其实大多数有3个主动技能的英雄都应该是4级,dota里操作复杂的英雄其实不多
6,装备路线:这东西其实还是看你的大牛是什么定位。我说过,我喜欢把他当做一个搅局的,所以最合适的装备就是相位先锋挑战隐刀西瓦,又够肉又有逃生。如果你是主输出的,那么相位隐刀BKB大炮强袭。这个东西讨论起来其实没什么意义,不同定位不同装备而已。

大不是重点,关键看你先祖之魂放的位子和走位,然后看回音重踏一脚能晕住几个,都踩晕了再放大,这会放不住吗?
大非常适合放在狭长的地方,比如说河道两神符处,顺着河道放大,一般都逃不掉。还有上下路高低塔前,也是一个比较狭长的地带

基本是不需要BKB的。出把隐刀的效果会更好。
我的出装路线是:魂戒、秘法、先锋、强袭、A帐、隐刀。魂戒卖了后多出的格子带TP吧

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