魔法门之英雄无敌5:命运之锤——游侠精灵族的感受

供稿:hz-xin.com     日期:2024-05-14

个人就是特别喜欢精灵族,无论是精灵族的男性还是女性,都有一种野性和诗性的气质^_^(不同意的别拍我)。
H5的兵种造型还是值得称道的,而战斗动作的设置简直就是神品,我大略观察了一下,每个兵种的普通攻击至少有三种不同的动作,包括镜头切换,视觉上冲击很大,特别是剑舞者帅!
先说精灵族的兵种吧。
初级兵小妖精:无论进不进化,都具有片伤和无反击的特技(太可怕了!),进化的妖精还能释放两种法术,攻击力虽然不大,但是数量上去了照样可怕。初期的话,只能说聊胜于无。
使用方法:精灵族兵最大的特点,个人认为是行动力!如果有适合的士气辅助,那么攻击频率很惊人。小妖精的可怕之处就在此——如果敌人的行动力稍微差一点,小妖精就很可能一回合行动2~3次,这样就可以达到“鸟身女巫”的效果(hit and run),必要的时候可以一回合连续攻击,达到无损失消灭敌人的目的。而且加上小妖精的群峰术有微弱的延迟效果!!~~小妖精是精灵族初期的近战的支柱!
二级兵剑舞者:攻击力相比小妖精有提高,但是行动力略弱且没有“无反击”的技能,初期很难积累数量。
使用方法:打扫战场(输出最后一击)或者保护弓箭手。还有一个办法,就是拆出若干数量为1的剑舞者部队,用这种部队来消耗敌人的反击次数,再用主力剑舞者后续攻击(玩英雄无敌的fans都应该会这招吧,呵呵)。
三级兵森林猎人:......保护好他吧,强大的攻击输出。
使用方法:用剑舞者和德鲁依把猎人围在战场一角。当然如果敌人有远程或者片伤魔法,猎人的伤亡是难免的。特别是遇到片伤魔法时,要把部队尽量远离自己的远程兵。
这类跟大家讨论一下在敌人有远程攻击输出时如何尽量减少自己伤亡的方法,当然前提是我方还没有瞬间逼近敌人远程部队的方法(瞬间召唤,高速度部队...)。正常的办法是是用独角兽(抗魔)和十字军(抗箭)放在周围;非正常的方法是用一只数量不多不少的部队冲到最前面当炮灰(不能太少,不然敌远程不理),这是丢卒保车的办法。
四级兵德鲁依:虽然没有近战惩罚,但是用他来冲锋太浪费了,魔法攻击很强,魔法辅助也很有效,适当的办法应该是放在猎人周围。
五级兵独角兽,六级兵树巨人,七级兵龙......都有这些兵了,就没必要讨论那么细的操作了吧,呵呵。只要大战略不错,应该很容易取胜。英雄系列玩到最后往往就有点无聊,quick combat~~~~~
精灵族的英雄技能。
终极技能推荐“绝对幸运”:英雄所带领部队攻击时必定幸运一击。


魔法门之英雄无敌5:命运之锤——各种族主力英雄心得(森林族篇)_百度知 ...
答:在《魔法门之英雄无敌5:命运之锤》中,森林族的主力英雄需要具备注重发展与平衡的心得。首先,发展需要注重资源的收集和产地的建设,以确保经济的稳定和持续的增长。其次,平衡是指在英雄的培养上,需要兼顾攻击、防御和魔法等多个方面的能力,以避免出现明显的短板。在资源收集方面,森林族的英雄需要优先...

魔法门之英雄无敌5:命运之锤——全套装详细数据
答:1雄狮之灵(Lion`s Spirit)雄狮项链(Necklace of the Lion):部队士气+1。狮鬃披风(Cape of the Lion`s Mane):部队士气+2。狮冠(Lion Crown):部队士气值、运气+2。套装效果当英雄部队中的兵种士气高涨时,英雄的atb值加0.1,士气低落则减0.1。(和入神(Empathy)技能效果相同)。如果装备英雄为...

魔法门之英雄无敌5:命运之锤——4级兵的作用
答:1,在资源允许以及建筑的完美搭配下,他是NOAMAL难度下第2星期可以形成战力或者在HEROIC难度下第2个星期可以产出的部队。2,很长一段时间内一个种族的主要战斗能力,初期占领矿物,中期扫荡野外生物有相当一段时间内,由于4级兵的稳定产量,以及建造时间比较靠前,在5,6,7级兵没有成型以前,一定数量...

魔法门之英雄无敌5:命运之锤-对决模式研究探讨
答:再加上英雄特技就是加自己的主动性,所以很明显制制作者的设计打法就是靠兵种数量拖住对手,再依靠英雄的魔法伤害来解决对手。不过英雄魔法设计的有点鸡肋:5点的冰环288的伤害外加冻结0.3回合,虽然看起来比另一个11点的流星火雨340的伤害性价比明显要高,但实战中却基本上没人会理会这个冰环。因为英雄魔法值实在太多,...

法门之英雄无敌5:命运之锤——实例战术图文分析
答:一、卡位所谓卡位,就是充分利用地形和兵种速度的特点,堵住敌人第一个说这个,是因为这几乎是最为强悍的逆天技巧。比如,在角落里放个小型单位,旁边放个大型单位,这样敌人的大型单位就无法直接攻击到小型单位了。这个是比较简单的卡位技巧,也是大家经常使用的。稍微复杂一点的,要精确计算敌人下一步的...

魔法门之英雄无敌5:命运之锤-各英雄技能组合
答:圣堂魔法行会出光明魔法的几率最大,英雄本身的属性成长也比较适合学辅助类的魔法。战争机器-炮手-弩车-三 连弩。选择攻城系会使艰苦的攻城战轻松不少,修习了弩车技能后弩车也能输出不容小视的伤害恶魔领主:技能主要围绕增强gating而选择幸运-士兵之幸-蜂拥异界门-抗魔。5代幸运的作用比较明显,2点幸运...

魔法门之英雄无敌5:命运之锤-兵种评析(学院)
答:生物宝物推荐:主动性/生命/抗魔(防御),5代最重要的主动肯定需要,其它的就以提升存活力为目标吧。二级兵种:石像怪/黑曜石像怪传统一远一近组合中的肉盾兵种,属性上也注重防御而几乎忽略了攻击(伤害1-1),跟同属肉盾的农民/僵尸比较,石像怪要专业一些:更肉盾的属性(4d15hp),更高的主动/速度,飞行兵种,由于...

魔法门之英雄无敌5:命运之锤——部队士气分析
答:先分2大阵营:光明阵营:学院,人类,精灵黑暗阵营:地牢,亡灵,地狱主规则:亡灵族兵不收士气影响;英雄带本族兵单独士气+1,不同阵营单独士气-2,本条影响下面5条;英雄带一个部队全为同族兵,2个以上部队集体士气+1;英雄带一个部队带2个族的兵,这2个族属于同阵营,集体士气无影响;英雄带一个...

魔法门之英雄无敌5:命运之锤-兵种评析(圣堂)
答:如果前期实在要用它的俯冲,招募狮鹫特长英雄伊琳娜(Irina)要比直接升级划算。升级指数:决战前或经济宽余时再升吧。五级兵种:牧师/圣裁者暴力型远程兵种,跟5级另1个远程巫妖比远程伤害力要低得多,但其hp高,又有无近战惩罚特技,近战能力比较强悍。其仅为9的建 筑条件一定程度上能表明这是只实力不怎么样的兵种,...

魔法门之英雄无敌5:命运之锤-破坏系魔法
答:破坏派系一级魔法魔法神箭(EldritchArrow)消耗魔法值:4对目标部队射出魔法飞弹,造成火元素属性的伤害。原始:造成48+(8×P)的伤害(P为英雄Spellpower法力)基础:造成56+(8×P)的伤害高级:造成64+(8×P)的伤害专家:造成72+(8×P)的伤害乱石利刺(Stonespikes)消耗魔法值:5对小十字范围内的...