英雄无敌5地狱怎么玩

供稿:hz-xin.com     日期:2024-04-27
英雄无敌3怎么玩?

  英雄无敌3很经典。
  英雄在酒馆里招
  有一个学习的窍门:跟200%的电脑打,然后1天1读档,读当的时候当电脑。
  看看电脑怎么建。
  这个游戏很深奥的。
  对敌我兵力的评估很重要
  所以经验最重要
  发展方法还要自己摸索阿

  贴来的:
  游戏开始时点击新游戏-单人场景,在出现的画面中显示场景名称是傲气冲天,不要改。下边的开始按钮上边有个显示高级选项按钮,点它将出现高级选项,其中将玩家名称为player(就是你)的起始城镇设为城堡,其他不要管。现在进入游戏,你作为一个国家的君主,有自己的城堡(游戏一开始你看到的那个城堡),把鼠标光标置于这个城堡上会出现一个小城堡图标,点击就可进入城堡画面。在城堡画面左边有一个较大的建筑,你把鼠标光标置于其上会在屏幕下方显示它的名称为市政厅,点击它,在出现的画面中边框为绿色的是你当前可以修建的建筑,最开始你应该修建兵营。修建后,点击右下角的勾回到城堡画面,现在你应该可以看到屏幕最上方有几个建筑,点击这些建筑就可以征兵,征兵数选最大吧。每征一次兵,在屏幕下方两排格子的上排就可以看到征兵的种类和数量,上排的兵是驻守城堡的。下排左边是为你守卫城堡的英雄,右边是他带的兵,由于你作为君主要派这个英雄出去找资源杀敌人,所以最开始应该将所有上排的兵转到下面,方法是点下上面有兵的格子,再点下下面同类兵种的格子或空格子。接着,你看下紧靠市政厅右边是不是有个铁匠铺,点它并建一个战车。现在点城堡画面右下角的勾退出城堡画面,你会看到你的英雄在城堡前两根旗杆前为你守卫,将鼠标移到左下方那个矿那儿,你会看到鼠标光标变成了一把剑,点鼠标右键,你会对敌人的种类和数量有了解,敌人数量的描述所表示的意义请参考下面:
  几个(few): 1-4
  一些(sevral): 5-9
  一群(pack): 10-19
  许多(lots): 20-49
  很多(horde): 50-99
  大群(throng): 100-249
  大量(swarm): 250-499
  大批(zounds): 500-999
  无数(legion): 1000+
  点鼠标右键,英雄就离开城堡去战斗,游戏会进入战斗画面。
  你移动你的兵和敌人战斗。你也可以点战斗画面下的自动战斗图标。当你消灭敌人后,你可以得到奖赏或经验值以及其他,这些可以提高你的作战能力。现在将你的光标移到矿上,光标变成一个马扬前踢的图标,点击它你就占领了这个矿。接着你可以和其它地方的敌人战斗并获得资源或宝物。当你的英雄不能再移动,点击游戏画面右侧中间栏最下面的回合结束图标,就会看到右下方的窗口显示进入了第二天。在第二天你又可以进入城堡用市政厅建一个建筑或升级建筑,用这些建筑可以招募新兵或创造或增加资源,你的英雄也可以再次到处冒险。

迪里布把机械点满(速攻可以学瘟疫帐篷,否则弹射急救三连弩,虽然咒骂印记配合传送打血多的高级兵很厉害,过早点出咒骂印记会弹出垃圾技能大地战栗干扰成型,脸黑的人格子数减一)基本就能打遍天下无敌手,剩下随便点都没事
耶泽贝丝虽然成长性很强但是比较尴尬的英雄,地狱前期没什么法术,巫术没什么用,前期认准稳定的三个技能攻击术防御术机械(三选一,没有的话很难受,前期机械>防御=攻击, 后期 防御>机械>攻击,爬高传送门,或者看后面的不稳定的特解,主要魔法塔可能给的全是垃圾魔法),前期别点地狱烈火魔耗吃不起的(大概十多级可以点),攻击术和防御术的使用需要一些理解,攻击术要琢磨琢磨后面的小技能,稍微难用一点,战争狂人加强魔童伤害最明显,需要分1个魔童骗反击,战术部署,能让三头犬堵住对面远程,1个三头犬也可以堵住,燃烧箭每回合打出不少伤害配合三连更是爆炸输出,不要为了强化宠姬输出去点箭术。防御不要点那个抗魔保护怎么用怎么爽,机械最无脑强,就是难出。吃野怪对抗敌方英雄压力大的话考虑放弃后勤学。 没有好用的开荒魔法魔法8级前不要学,后面选一系爬到专家( 好用的开荒魔法 召唤:一级魔法 埋布地雷 破坏:二级魔法寒冰激射 三级魔法 严寒冰环 光明:二级魔法活力再生 黑暗:二级魔法 腐烂诅咒 )本族塔四级以上魔法塔里只出黑暗,高级破坏都没用 后期向魔法 召唤:幻象军团 神秘护甲 召唤凤凰 召唤元素人(学习烈火勇士可以白送一个召唤元素人,稳定招出火元素,否则垃圾) 魔法水晶 刀阵(卡位) 召唤蜂窝 蜂群滋扰(控场) 迷雾之墙 破坏:寒冰大师 致命深寒(冰环无脑砸砸砸) 光明:三级以下魔法需要学习对应大师才厉害 加速 非凡神力 偏转反弹 愤怒力量 超强抗击 暴风来袭(前置是愤怒大师)神圣复仇 转世重生 黑暗:三级魔法以下需要学习相应的大师 延迟大法 虚弱诅咒 痛苦折磨 迷惑心智 失明诅咒(被癫痫诅咒完爆,但效果还可以) 癫痫诅咒 傀儡大师 冥府诅咒 吸血鬼化
成型标配 专家传送+专家防御+一系专家魔法+任意其他
对手如果比较慢,不会一下打出很多伤害,第一回合就可以考虑传送宠姬或魅姬,否则还是直接出手

都说地狱弱,其实不尽然。第一地狱开荒并不难,起码有迪姐姐撑门面,例如矮子,不管先发谁,如果前五级不出机械,魔塔里再没有好货,基本坐以待毙,与之相比地狱幸福多了。第二,地狱部队的配合度非常好,狗马一骑当先,67级压住阵脚(6靠斩魂剑怼高级兵,7以大欺小杀低级兵),4级远程火力+扰乱(那一发傀儡是绝顶好牌,一定用在刀刃上),2级补刀,1级开场抽魔后就可以放飞自我(1级才是这个族的劳模,初期mf靠他,决战也是重要战略兵种,一定攒好数量一般场合能不露面就不露面等决战再上),妥妥一个完整的战术体系,其他族很少能配合如此天衣无缝。第三,对大部分对手都有应对办法,打力量族有黑魔法,打魔法族有兵力优势,外加主动高伤害高,还真没哪个族能真正在兵力对等的战局中让地狱陷入被动。要说地狱的最大弱点,其实是本族英雄里确实没啥人才,导致多线能力不行,决战也缺乏一锤定音的人物,迪姐姐后期疲软且容易被针对,格洛克打大战不上台面,唯一比较狠的就狗王了,剩下其他英雄基本都是来搞笑的。可以考虑几个外援(尽量找黑暗阵营的),比如毒王,庸医,甚至砍王,血饮女,都是不错的帮手。总之地狱不好上手,但很考验玩家水平,因地制宜对症下药,各种骚操作虐杀对手的快感是其他族很难体验到的。

地狱势力的兵种特点就是基本上都是近战型生物,需要靠英雄的异界之门能力召唤援军,来完成骗反击、挡路、牵制敌人等战术意图。用快速战斗的话,效果要比有大量弩手的圣堂部队差。
技能可以学攻击和防御,破坏和黑暗都行。地狱的1 2级兵作用不大3 4 5还何可以,6级不太好用(特别是敌人魔防高的时候)。恶魔还算拉风。建议学习蜂拥之门,可以增加传送门效果。
地狱族的主要战术就是用传送门限制敌人远程。
如果是东方部落,可以给英雄学习战争机械和启蒙,再加一个匠师之戒。
总的来说,地狱族对你来说,不是很强,但AI用的时候就非常强。

地狱不是一个很好用的种族,因为防御的问题不适合新手用。英雄开局主修机械和破坏。MF不难。还有幸运攻击也要注意学。还有注意对本族特技的运用也会很重要。可较多英雄。分兵多,这样可以快速扩张,形成压制。然后一直分批对对手进行骚扰或出其不备的偷袭。因为它基本都主动高,速度快。加上破坏机械。很少的部队就会给人造成极大伤害。这个族用的好小规模战斗和决战杀伤都很大。但是这个族确实绝对是最不好上手的几个族之一。

不管多么喜欢地狱都不得不承认地狱是一个弱族,地狱的5、6级兵很强,但是远没有强到bug的程度,相反的低级兵的弱势加之没有远程导致开荒无力经常会卡钱卡资源。         这里抄一段英雄世界的话:好了,我们通过溜阿僵、铁人,以及魔童gating阵搞死了好战,步兵等野怪,成功让机械成型了(或者干脆就是迪大姐开局),然后我们来到了某个路口,或是某个稀矿(要命的硫磺?!),发现秘箭手把守在那里@#¥%......地狱想要攒起兵力决战的话(尤其是大图),专家传送门和专家防御是必须,地狱生物全是近战,脆皮,没有防御的话苦不堪言,进攻术领导术,幸运术都是锦上添花的东西,没了防御,稳定性大打折扣。地狱缺少回复手段,大部分时候只能靠走位炮灰骗反击卡位输出减少损失,你学机械带了数量不多但是弥足珍贵300治疗,用好这300治疗(给防御高的单位治疗效果更好),大部分野怪(只要不是实力太变态的那种)都能无损吃掉,或者只死一些分出来1个的炮灰魔童         技能选择攻击术下面有很多好技能战术部署能布阵往前一多格,方便地狱三头犬和升级过的马冲锋,你仔细琢磨一下还可以组成一些特殊的阵型,如果需要做缩头乌龟,战术部署也有用,把深渊领主贴在墙角往前移动一格往中间移动一格,可以出现3个大型生物无法摸到的地方,可以完全放出第一轮传送,需要的时候跑出来打人。如果需要还可以在战斗一开始敌人可能移动的范围放上炮灰卡位。战争狂人前期能极大的增加低级兵的输出,后期因为低级生物难以保护效果差一些。学了战争狂人还会出现一些好用的技能。速度能量,群体加速是非常好用的魔法加主动性的作用不必多说。魔法威力只有一点(两点都可以)又没有加魔法威力的宝物时效果不好不学。英雄已经学到加速,又准备学光明愤怒大师时不学。极度痛击:增强普攻和咒骂印记,打高级兵基本靠咒骂印记和普攻输出,技能点够就学了吧。燃烧箭:有争议的技能,主要是跟其他攻击术技能抢位置了。没回合不用魔法不需要英雄出手就可以打出100点伤害已经不少了(不是那种憋到七级兵都十多个情况),ai控制的弩车经常能摸到一些小体积缩在墙角不好去管的脆皮,更能配合弹射学三连弩,让弩车打出成吨伤害。寒铁之刃:10%不错,前置是寒冰大师不一定出。           防御术及其后续技能:简单粗暴有效,能配合咒骂印记,特别适合地狱,闪避减少远程杀伤不错。屹立不倒:高手各种分2个炮灰走钢丝耍杂技极限下怪强无敌,决战剩下来的一个还能骗反击,还能让野蛮人拖慢野蛮人涨血怒。活力无限,加两血能极大提高魔童生存能力与容错率,召唤出来的生物也抗打了,后期一般般。坚守阵地和准备:这两个技能思路差不多,不太适合地狱的风格,有强力魔法需要做缩头乌龟时可以考虑。抗魔保护:不出彩是这个技能的原罪,竞争太激烈了 抵抗力:效果还可以但是学习抗魔保护是前提条件除了玛巴斯别去学了 地狱愤怒:地狱那么脆,学防御就是为了抗打,这个技能杀伤是不错而且不依赖数量,但是魔耗太大,直接放弃。          后勤系列:地狱前期比较忌讳贪技能,把技能学很多但是一个都不强,技能没成型,太早学后勤会坑,硬要划一个分水岭的话八级前别学后勤。闪电思维(前置技能侦察术):有好魔法学一个抢先手不错,没有的话砍一刀太low,不学。探路术:恶心的地形可以加不少移动力,不错。攫取:捡东西上下船不耗点数蛮爽的,海图肯定要学。敏捷传送门:地狱特色技能传送确实太慢了,这个技能学了不会有错的。 传送突袭:送个四级魔法还加了0.5前拉效果,很拉风!剩下的技能都不学        机械:解决下怪问题,急救帐篷300回复更是地狱手残党的救星,如果出的早箱子多,无脑加起来,升到七八级才出就要想一下了        破坏魔法:开荒向魔法,关键技能没出没有办法的办法,尽量出寒冰大师和致命深寒。塔里没有冰冻,没成型前就别去学了。成型后有塔里如果有连珠火球,学一个出来破甲也不错,后续毁灭之道可以加魔法,怒火中烧和灼热之火可以进一步提高部队输出         幸运术:没有防御术,裸的幸运术就是个笑话,没出幸运反击被打的意识都模糊了。有防御,百分之三十的加成比攻击术还强 抗魔大法:堆魔抗用的,堆不起来人品帝也可以用 士兵之幸:增加生物特技触发几率,进一步强化地狱战马控场效果 王者诅咒:堆负运气,堆不起来,学一个做梦想也可以 蜂拥之门:特色技能,效果碉堡了         领导术:跟幸运差不多,但是不如幸运。门禁大师:跟蜂拥之门类似但是不如蜂拥之门 敏捷光环:地狱全是近战+1速度,学了基本不会出现差一个格打不到的情况了很爽的 神圣指引:居然消耗英雄一次出手机会还比传送突袭弱,不推荐,外援了其他族远程可学 入神:最差也能让英雄多砍两刀,有好魔法更是对抗的利器,效果很强但是太难出。             启蒙:本体效果还可以,学了一系魔法和机械可以考虑点出来,没有的话送的经验和属性点勉强回本,但是子技能会跳出来干扰,学了基本很亏。后续技能没有特殊效果是硬伤,学士:副英雄上好魔法可以借来用用 神秘直觉:自己的魔法生物上有好魔法可以学来用用  智慧学: 加魔法50% 效果很明显 导师:多个副将很好,地狱不会优先点启蒙,学不学的出来要看运气 魔法师的奖励和法术提升:地狱的魔法威力经常不够,想玩魔法要学         巫术:最不希望看到的技能,主要是前期没魔法对下怪没帮助,下不动怪能要了地狱的命。自身对部队战斗力又没有什么提升。洞察魔力:三级魔法不用学一系魔法好东西也不少幻象军团,严寒冰环,剑刃屏障,迷惑心智。没有这些特定魔法的话就不怎么样了 神秘光芒神秘精髓:加魔法威力 干扰和法术抑制:削弱敌方英雄的法术优势(墓园学院地牢看了想骂人),这个游戏不是h3,没有禁魔球,这个效果已经很bt了,但是砸六个技能点进去不一定值得了             黑暗魔法:魔法威力为一时极为尴尬有两点就能用了,所以前期要看看英雄魔法威力。塔里没腐烂诅咒配合痛苦大师前期别学了。后期点出来可以只点本体,为了学失明诅咒癫痫诅咒吸血鬼化,吸血鬼化的部队可以吸血可以亡灵超生救活,地狱后期回复手段之一。冥府诅咒也是对抗性好适合地狱的魔法。点出心智大师和诅咒大师也可以叠状态        光明魔法: 与黑暗类似,但是魔法塔只是有概率出现三级一下光明魔法和召唤魔法,没机会学到魔法,但是学了光明就是垃圾技能。子技能暴风强大的如同bug一样,对面飞行单位基本变成僵尸。魔法塔运气好,二级魔法塔出了活力无限配合高级兵更是多了一种复活手段,下了龙城之类的宝屋,或者占了别的城可以学到转世重生和神圣复仇,强无敌。       召唤魔法:跟光明一样,魔法塔里没召唤魔法就尴尬了,埋布地雷对近战单位杀伤力惊人,尤其是四格生物。魔法水晶只有迪里布比较好破打出片伤效果,但是地狱也需要这样的卡位神器,蜂群滋扰打断别人进度条效果明显,幻象军团多个输出点,还能骗一些伤害。神秘护甲百分之五十减伤帅呆了 符咒大师:提升召唤元素人和召唤凤凰,地狱攻击力高,学了以后攻击力还能看,还能卡位骗反击骗咒骂印记 地血大师:加强地雷 迷雾之墙:大幅削减对方远程输出,地狱怕的就是强力远程 烈火勇士:白送召唤元素人,锁定为最实用的火元素,效果一般,要配合符咒大师使用       食尸鬼:回魔速度非常快,如果对面只分一堆是吃不了的 地狱烈火:增强杀伤,魔耗前期吃不起,但是后面衍生技能全是精品 咒骂印记:施法消耗零点五个回合,攻击一次反击一次一个回合砍别人两刀,扎实的技能  标准技能树:咒骂印记+专家传送门+专家防御+专家后勤+任意一系专家魔法,其他的看着点好了,加的不好也不重要



英雄无敌5地狱怎么玩
答:第二,地狱部队的配合度非常好,狗马一骑当先,67级压住阵脚(6靠斩魂剑怼高级兵,7以大欺小杀低级兵),4级远程火力+扰乱(那一发傀儡是绝顶好牌,一定用在刀刃上),2级补刀,1级开场抽魔后就可以放飞自我(1级才...

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答:迪里布把机械点满(速攻可以学瘟疫帐篷,否则弹射急救三连弩,虽然咒骂印记配合传送打血多的高级兵很厉害,过早点出咒骂印记会弹出垃圾技能大地战栗干扰成型,脸黑的人格子数减一)基本就能打遍天下无敌手,剩下随便点都没事...

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