LOL牛头人酋长技能介绍?

供稿:hz-xin.com     日期:2024-05-10
LOL牛头人酋长技能介绍?

英雄联盟牛头是一个带有各种控制技能的坦克,能够给队友各种辅助控制。软件帝小波带着大家来看看英雄联盟牛头技能解析。
被动技能:凯旋怒吼
要尽快触发牛头的被动必须让牛头多参加团战,因为团战中能够更快触发各种条件,同时牛头的技能也能够有更多命中。当牛头的被动触发之后,治疗效果能够治疗周围友军,这个效果也是在团战中才有更大的效果。
Q技能:大地粉碎
这个技能带有浮空效果,虽然不是晕眩这种强制控制技能,但是一样带有控制效果,可以强行打断敌人的技能。

W技能:野蛮冲撞
野蛮冲撞能够直接击退敌人,这也是牛头的起手技能。牛头直接冲撞开头冲散敌人阵型,然后在人群中干扰敌人,队友在配合上前输出。
E技能:践踏
阿利斯塔践踏地面,无视单位碰撞体积,并在5秒里持续对附近的敌人造成10/12.5/15/17.5/20(+0.04AP)魔法伤害。每段践踏在至少伤害到一名敌方英雄时会为阿利斯塔提供一层践踏效果。在5层践踏效果时,阿利斯塔会强化他的下次对敌方英雄发起的普攻,以造成额外的40(+15/级)魔法伤害和1秒的晕眩效果。
R技能:坚定意志
牛头大招可以解除控制,受到的物理和魔法伤害减少55/65/75%,持续7秒。所以在团战的时候要注意技能的使用,最好是吃到控制技能之后在解除控制。
关于LOL牛头人酋长技能介绍软件帝小波就给大家分享到这里,希望对大家有所帮助。

牛头主点Q技能,副点W技能,前期E技能只需1点击,有大招点大招,后期把E技能点满。牛头的Q技能是击飞技能,主要的控制技能,刺客在进入ADC附近的时候,可以用Q技能击飞,让ADC先输出刺客,如果不能秒杀就直接用W技能推走。
牛头的主要技能还是Q和W,所以这2个技能是需要快速点满的。E技能也算得上是一个控制,但是需要牛头等到身下的锁链满三格之后,普攻敌方英雄才能控制。



扩展资料
牛头主要技能:
1、凯旋怒吼
在阿利斯塔晕眩或强制位移敌方英雄,或是在附近敌人死亡时,他会为他的怒吼积攒充能。当完全充能时,他会治疗自身和在他附近的友方英雄生命值。
2、大地粉碎
阿利斯塔锤击地面,对范围内所有敌人造成魔法伤害并将目标击飞1秒。
3、野蛮冲撞
阿利斯塔向一名敌人发出冲锋,用角将其撞退,造成魔法伤害,并在击退目标时晕眩他们。可以在野蛮冲撞的过程中使用大地粉碎。

Q技能
大地粉碎
冷却:17/16/15/14/13射程:365耗蓝:70/80/90/100/110法力阿利斯塔锤击地面,造成60/105/150/195/240(+0.5)魔法伤害并将目标抛向空中,晕眩目标1.5秒。
W
野蛮冲撞冷却:14/13/12/11/10射程:650耗蓝:70/80/90/100/110法力阿利斯塔向一名敌人发出冲锋,用角将其撞退,造成85/130/175/220/265(+0.7)魔法伤害,并在击退目标时晕眩他们。
E
胜利怒吼冷却:12射程:575耗蓝:40/50/60/70/80法力回复自己60/90/120/150/180(+0.2)生命值,并回复附近友军的生命值,但回复效果减半。附近每个敌方单位死亡都会减少2秒冷却时间。
R
坚定意志冷却:120/100/80射程:0耗蓝:100法力阿利斯塔增加60/75/90物理攻击,移除身上所有的控制效果,受到的物理和魔法伤害减少50/60/70%,持续7秒。
被动
践踏冷却:无射程:无耗蓝:无阿利斯塔每次释放技能,践踏周围单位数秒,对经过的单位造成伤害。
团队中充当辅助和肉的角色

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Q技能
大地粉碎
冷却:17/16/15/14/13射程:365耗蓝:70/80/90/100/110法力阿利斯塔锤击地面,造成60/105/150/195/240(+0.5)魔法伤害并将目标抛向空中,晕眩目标1.5秒。
W
野蛮冲撞冷却:14/13/12/11/10射程:650耗蓝:70/80/90/100/110法力阿利斯塔向一名敌人发出冲锋,用角将其撞退,造成85/130/175/220/265(+0.7)魔法伤害,并在击退目标时晕眩他们。
E
胜利怒吼冷却:12射程:575耗蓝:40/50/60/70/80法力回复自己60/90/120/150/180(+0.2)生命值,并回复附近友军的生命值,但回复效果减半。附近每个敌方单位死亡都会减少2秒冷却时间。
R
坚定意志冷却:120/100/80射程:0耗蓝:100法力阿利斯塔增加60/75/90物理攻击,移除身上所有的控制效果,受到的物理和魔法伤害减少50/60/70%,持续7秒。
被动
践踏冷却:无射程:无耗蓝:无阿利斯塔每次释放技能,践踏周围单位数秒,对经过的单位造成伤害。
团队中充当辅助和肉的角色

lol的大牛头技能顺序,出门必学Q。不管你们1级要主动打团还是被动防守,Q的范围控制效果总是必备的。2级:根据线上形势如何,我一般会在E和W之间选择。如果我的队友准备打的奔放些,优先学W帮助击杀。如果我们被骚扰的很惨,我会先学E,3级时把各种技能都学一遍。降低冷却时间,增加AOE伤害的效果比主升其他技能效果都好,但是感觉也没有必要马上升满。根据情况的不同,选择副W还是副E。一般会学1~2级的W,这样W的CD就比Q短了,而且W的基础伤害也是第二高的。剩下的点数我会点E来获得范围治疗效果。

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